java面向对象:多态,抽象类

2021/11/15 22:14:37

本文主要是介绍java面向对象:多态,抽象类,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

目录标题

  • 继承 和 多态
    • 理解多态
      • 抽象类
    • 接口
    • 实现多个接口
    • 常用接口

继承 和 多态

继承:对共性的一个抽取,使用extends关键字来实现的
语法:A extends B
A:子类
B:父类
意义:为了代码的复用。
注意:

  1. 子类继承了父类,那么子类在构造的时候,需要先帮助父类来进行构造,需要在子类的构造方法中,使用super关键字来显示的调用父类的构造方法。
  2. super和this
  3. 访问修饰限定符 private 包访问权限 protected public

父类的private修饰的成员变量是否被继承了?
不能被继承。因为
在这里插入图片描述

多态:
1.向上转型:父类引用,引用子类对象
2.运行时绑定:通过父类引用,调用父类和子类同名的覆盖方法。
覆盖:覆写,重写
a.方法名称相同
b. 参数列表相同【参数的个数+参数的类型】
c. 返回值相同 【特殊:返回值也可以是协变类型】
注意:
简单列举
4. static方法不能重写
5. private修饰的方法
6. final修饰的方法
7. 子类方法的访问权限要大于等于父类的访问权限

  1. 编译时绑定:通过函数的重载实现的。编译的时候,会根据你给的参数的个数和类型,在编译期间,确定你最终的调用的一个方法
  2. 向下转型:不安全的。instanceof

理解多态

package demo1;

class Shape{
    public void draw(){
        System.out.println("Shape::draw()");
    }
}

class Rect extends Shape{
    public void draw(){
        System.out.println("♦");
    }
}

class Flower extends Shape{
    public void draw(){
        System.out.println("❀");
    }
}



public class Test {

    public static void drawMap(Shape shape){
        shape.draw();
    }

    public static void main(String[] args) {
        Rect rect = new Rect();
        drawMap(new Rect());
        Flower flower = new Flower();
        drawMap(new Flower());
    }
    public static void main1(String[] args) {
        Rect rect = new Rect();
        rect.draw();
        Shape shape2 = new Flower();
        shape2.draw();
    }
}

不同的表现形式就是多态。通过一个引用调用同一个方法。

Shape这个引用调用的draw方法可能有不同的表现形式,这种行为就叫做多态

普通方法实现

public static void main(String[] args) {
        Rect rect = new Rect();
        Flower flower = new Flower();
        Triangle triangle = new Triangle();
        String[] shapes = {"triangle","rect","triangle","rect","flower"};
        for (String s:shapes) {
            if(s.equals("triangle")){
                triangle.draw();
            }else if(s.equals("rect")){
                rect.draw();
            }else{
                flower.draw();
            }
        }
    }

多态方法实现

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Rect rect = new Rect();
        Flower flower = new Flower();
        Triangle triangle = new Triangle();
        
        Shape[] shapes = {triangle,rect,triangle,rect,flower};
        for (Shape shape: shapes) {
            shape.draw();
        }
    }

抽象类

抽象类:

  1. 包含抽象方法的类叫做抽象类
  2. 什么是抽象方法,一个没有具体实现的方法被abstract修饰
  3. 抽象类不可以被实例化的,new
  4. 因为不能被实例化所以这个抽象类只能被继承
  5. 抽象类当中也可以包含和普通类一样的成员和方法
  6. 一个普通类继承了一个抽象类,那么这个普通类当中,需要重写所有的抽象方法
abstract class Shape{
    public int a;
    public void func(){
        System.out.println("测试普通方法!");
    }
    public abstract void draw();//抽象方法

}
class Rect extends Shape{
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("♦");
    }
}
class Flower extends Shape {
    public void draw(){
        System.out.println("❀");
    }
}

class Triangle extends Shape {
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("△");
    }
}

class Cycle extends Shape {
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("○");
    }
}
public class Test {
    public static void drawMap (Shape shape){
        shape.draw();
    }
    public static void main(String[] args) {
        Shape shape = new Rect();
        drawMap(shape);
        Cycle cycle = new Cycle();
        drawMap(cycle);
    }
}
  1. 抽象类最大的作用就是被继承
  2. 一个抽象类A如果继承了一个抽象类B,那么这个抽象类A,可以不实现抽象父类B的方法
abstract class Shape{
    public int a;
    public void func(){
        System.out.println("测试普通方法!");
    }
    public abstract void draw();//抽象方法

}

abstract class A extends Shape{
    public abstract void funcA();
    
}
  1. 结合第八点,当A类再次被一个普通类继承后,那么A和B这两个抽象类当中的抽象方法必须被重写
abstract class Shape{
    public int a;
    public void func(){
        System.out.println("测试普通方法!");
    }
    public abstract void draw();//抽象方法

}

abstract class A extends Shape{
    public abstract void funcA();

}

class B extends A{
    @Override
    public void funcA() {
        
    }

    @Override
    public void draw() {

    }
}
  1. 抽象类不能被fianl修饰,那么抽象方法也不能被fianl修饰

接口

  1. 使用interface来修饰的,interface IA{}
  2. 接口当中的普通方法不能有具体的实现,如果非要实现就加上default
  3. 接口当中可以有static的方法
  4. 里面的所有的方法都是public的
  5. 抽象方法默认是public abstract的
package demo3;

interface IShape{

    public abstract void draw();//抽象方法
    default public void func(){
        System.out.println("fafafaf");
    }
    public static void funcStatic(){
        System.out.println("fafa");
    }
}

public class Test {
}
  1. 接口是不可以被通过关键字new来实现的
    在这里插入图片描述

  2. 类和接口之间的关系是通过implements来进行实现的
    在这里插入图片描述

  3. 当一个类实现一个接口,就必须要重写接口当中的抽象方法

interface IShape{

      public abstract void draw();//抽象方法
    default public void func(){
        System.out.println("fafafaf");
    }
//    public static void funcStatic(){
//        System.out.println("fafa");
//    }
}

class Rect implements IShape{
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("♦");
    }

    @Override
    public void func() {
        System.out.println("重写接口当中的默认方法");
    }
}

  1. 全部的代码
interface IShape{

      public abstract void draw();//抽象方法
    default public void func(){
        System.out.println("fafafaf");
    }
//    public static void funcStatic(){
//        System.out.println("fafa");
//    }
}

class Rect implements IShape{
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("♦");
    }

    @Override
    public void func() {
        System.out.println("重写接口当中的默认方法");
    }
}
class Flower implements IShape {
    public void draw(){
        System.out.println("❀");
    }
}

class Triangle implements IShape {
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("△");
    }
}

class Cycle implements IShape {
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("○");
    }
}

public class Test {
    public static void drawMap(IShape iShape){
        iShape.draw();
    }

    public static void main(String[] args) {
        Rect rect = new Rect();
        Flower flower = new Flower();
        drawMap(rect);
        drawMap(flower);
    }
    public static void main1(String[] args) {
//        IShape iShape = new IShape() {
//        }
        IShape iShape = new Rect();
        iShape.draw();
    }
}
  1. 接口当中的成员变量,默认是public static final 修饰的

在这里插入图片描述

为什么报错?
因为子类如果要重写父类的方法的话,子类方法的权限一定要大于等于父类,不加是包访问权限。
在这里插入图片描述
10. 当一个类实现一个接口之后,重写这个方法的时候,这个方法必须要加上public

  1. 一个类可以通过关键字extends继承一个抽象类或者普通类,但是只能继承一个类,同时,也可以通过implements实现多个接口,接口之间用逗号隔开就好
    在这里插入图片描述

  2. 接口和接口之间存在什么关系?
    接口和接口之间可以使用extends来操作他们的关系 此时这里面意味着扩展
    一个接口通过extends扩展了另一个接口的功能。此时当一个类D 通知implements实现了这个接口B的时候,此时重写的方法不仅是B的抽象方法,还有他从C接口,扩展来的功能方法
    在这里插入图片描述
    接口的名字
    在这里插入图片描述

实现多个接口

package demo3;

class Animal{
    protected String name;
    
    public Animal(String name){
        this.name = name;
    }
    
}
//不是所有的动物都会飞,所以不能写到animal类当中,如果写到另一个类当中,也不行,
//因为一个类不能继承多个类,所以就有了接口
interface IFlying{
    void fly();
}

interface IRunning{
    void run();
}

interface ISwimming{
    void swimming();
}

class Bird extends Animal implements IFlying{
    public Bird(String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    public void fly() {
        System.out.println(this.name + "正在飞");
    }
}

class Frog extends Animal implements IRunning,ISwimming{
    public Frog(String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(this.name + "正在跑");
    }

    @Override
    public void swimming() {
        System.out.println(this.name + "正在游泳");

    }
}
class Duck extends Animal implements ISwimming,IRunning,IFlying{
    public Duck(String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    public void fly() {
        System.out.println(this.name + "正在飞");
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(this.name + "正在跑");

    }

    @Override
    public void swimming() {
        System.out.println(this.name + "正在游泳");


    }
}

public class Test4 {
    public static void runFunc(IRunning iRunning){
        iRunning.run();
    }
    public static void SwimmingFunc(ISwimming iSwimming){
        iSwimming.swimming();
    }
    public static void main(String[] args) {
        runFunc(new Duck("鸭子"));
        runFunc(new Frog("青蛙"));
    }
}

常用接口

  1. comparable
  2. comparator
  3. cloneable

class Student implements Comparable{}

如果自定义的数据类型进行大小的比较,一定要实现可以比较的接口。

package demo4;

import java.util.Arrays;

class Student implements Comparable<Student>{
    public int age;
    public String name;
    public double score;

    public Student(int age, String name, double score) {
        this.age = age;
        this.name = name;
        this.score = score;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
                "age=" + age +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", score=" + score +
                '}';
    }
//谁调用这个方法谁就是this
    @Override
    public int compareTo(Student o) {
//        if(this.age > o.age){
//            return 1;
//        }else if(this.age < o.age){
//            return 0;
//        }else{
//            return -1;
//        }
        return this.age - o.age;//从小到大
        //return (int)(this.score - o.score);
        //return this.name.compareTo(o.name);
    }
}

public class Test {
    public static void main3(String[] args) {
        Student students1 = new Student(12,"bit",98.9);
        Student students2 = new Student(6,"abc",88.9);
//        if(students1.compareTo(students2) > 0){
//
//        }
        System.out.println(students1.compareTo(students2));
    }


    public static void main(String[] args) {
        Student[] students = new Student[3];
        students[0] = new Student(12,"bit",98.9);
        students[1] = new Student(6,"abc",88.9);
        students[2] = new Student(18,"zhangsan",18.9);
        System.out.println(Arrays.toString(students));
        Arrays.sort(students);//默认是从小到大的排序
        System.out.println(Arrays.toString(students));
    }
    public static void main1(String[] args) {
        int[] array = {1,21,3,14,5,16};
        System.out.println(Arrays.toString(array));
        Arrays.sort(array);
        System.out.println(Arrays.toString(array));
    }
}


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