Executors类创建四种常见线程池,实战java高并发程序设计第二版pdf

2021/11/19 14:10:17

本文主要是介绍Executors类创建四种常见线程池,实战java高并发程序设计第二版pdf,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

| ThreadPoolExecutor | ExecutorService的默认实现 |

| ScheduledThreadPoolExecutor | 继承ThreadPoolExecutor的ScheduledExecutorService接口实现,周期性任务调度的类实现 |

要配置一个线程池是比较复杂的,尤其是对于线程池的原理不是很清楚的情况下,很有可能配置的线程池不是较优的,因此在Executors类里面提供了一些静态工厂,生成一些常用的线程池。

Java通过Executors工厂类提供四种线程池,分别为:

  1. newCachedThreadPool :创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,否则新建线程。(线程最大并发数不可控制)

  2. newFixedThreadPool:创建一个固定大小的线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。

  3. newScheduledThreadPool : 创建一个定时线程池,支持定时及周期性任务执行。

  4. newSingleThreadExecutor :创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。

我们先创建一个统一的线程任务,方便测试四种线程池

public class MyRunnable implements Runnable {

@Override

public void run() {

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is running…");

}

}

newSingleThreadExecutor


public class SingleThreadExecutorTest {

public static void main(String[] args) {

ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();

MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();

for (int i = 0; i < 5; i++) {

executorService.execute(myRunnable);

}

System.out.println(“线程任务开始执行”);

executorService.shutdown();

}

}

输出结果

线程任务开始执行

pool-1-thread-1 is running…

pool-1-thread-1 is running…

pool-1-thread-1 is running…

pool-1-thread-1 is running…

pool-1-thread-1 is running…

底层实现

/**

  • 核心线程池大小=1

  • 最大线程池大小为1

  • 线程过期时间为0ms

  • LinkedBlockingQueue作为工作队列

*/

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {

return new FinalizableDelegatedExecutorService

(new ThreadPoolExecutor(1, 1,

0L, TimeUnit.MILLISECONDS,

new LinkedBlockingQueue()));

}

从参数可以看出来,SingleThreadExecutor 相当于特殊的 FixedThreadPool,它的执行流程如下:

  1. 线程池中没有线程时,新建一个线程执行任务

  2. 有一个线程以后,将任务加入阻塞队列,不停的加

  3. 唯一的这一个线程不停地去队列里取任务执行

SingleThreadExecutor 用于串行执行任务的场景,每个任务必须按顺序执行,不需要并发执行

newFixedThreadPool


public class FixedThreadPoolTest {

public static void main(String[] args) {

ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(2);

MyRunnable myRunnable =

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new MyRunnable();

for (int i = 0; i < 5; i++) {

executorService.execute(myRunnable);

}

System.out.println(“线程任务开始执行”);

executorService.shutdown();

}

}

输出结果

线程任务开始执行

pool-1-thread-1 is running…

pool-1-thread-1 is running…

pool-1-thread-2 is running…

pool-1-thread-1 is running…

pool-1-thread-2 is running…

底层实现

/**

  • 核心线程池大小=传入参数

  • 最大线程池大小为传入参数

  • 线程过期时间为0ms

  • LinkedBlockingQueue作为工作队列

*/

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {

return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,

0L, TimeUnit.MILLISECONDS,

new LinkedBlockingQueue());

}

可以看到,FixedThreadPool 的核心线程数和最大线程数都是指定值,也就是说当线程池中的线程数超过核心线程数后,任务都会被放到阻塞队列中。

此外 keepAliveTime 为 0,也就是多余的空余线程会被立即终止(由于这里没有多余线程,这个参数也没什么意义了)。

而这里选用的阻塞队列是 LinkedBlockingQueue,使用的是默认容量 Integer.MAX_VALUE,相当于没有上限。

因此这个线程池执行任务的流程如下:

  1. 线程数少于核心线程数,也就是设置的线程数时,新建线程执行任务

  2. 线程数等于核心线程数后,将任务加入阻塞队列

  3. 由于队列容量非常大,可以一直加

  4. 执行完任务的线程反复去队列中取任务执行

FixedThreadPool 用于负载比较重的服务器,为了资源的合理利用,需要限制当前线程数量

newCachedThreadPool


public class CachedThreadPoolTest {

public static void main(String[] args) {

ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();

MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();

for (int i = 0; i < 5; i++) {

executorService.execute(myRunnable);

}

System.out.println(“线程任务开始执行”);

executorService.shutdown();

}

}

输出结果

线程任务开始执行

pool-1-thread-1 is running…

pool-1-thread-4 is running…

pool-1-thread-2 is running…

pool-1-thread-5 is running…

pool-1-thread-3 is running…

底层实现

/**

  • 核心线程池大小=0

  • 最大线程池大小为Integer.MAX_VALUE

  • 线程过期时间为60s

  • 使用SynchronousQueue作为工作队列

*/

public static ExecutorService newCachedThreadPool() {

return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,

60L, TimeUnit.SECONDS,

new SynchronousQueue());

}

可以看到,CachedThreadPool 没有核心线程,非核心线程数无上限,也就是全部使用外包,但是每个外包空闲的时间只有 60 秒,超过后就会被回收。

CachedThreadPool 使用的队列是 SynchronousQueue,这个队列的作用就是传递任务,并不会保存。

因此当提交任务的速度大于处理任务的速度时,每次提交一个任务,就会创建一个线程。极端情况下会创建过多的线程,耗尽 CPU 和内存资源。

它的执行流程如下:

  1. 没有核心线程,直接向 SynchronousQueue 中提交任务

  2. 如果有空闲线程,就去取出任务执行;如果没有空闲线程,就新建一个

  3. 执行完任务的线程有 60 秒生存时间,如果在这个时间内可以接到新任务,就可以继续活下去,否则就拜拜

  4. 由于空闲 60 秒的线程会被终止,长时间保持空闲的 CachedThreadPool 不会占用任何资源。

CachedThreadPool 用于并发执行大量短期的小任务,或者是负载较轻的服务器

newScheduledThreadPool


public class ScheduledThreadPoolTest {

public static void main(String[] args) {

ScheduledExecutorService scheduledExecutorService = Executors.newScheduledThreadPool(3);

MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();

for (int i = 0; i < 5; i++) {

// 参数1:目标对象,参数2:隔多长时间开始执行线程,参数3:执行周期,参数4:时间单位

scheduledExecutorService.scheduleAtFixedRate(myRunnable, 1, 2, TimeUnit.SECONDS);

}

System.out.println(“线程任务开始执行”);

}

}

输出结果

线程任务开始执行

// 打印【线程任务开始执行】后1秒输出

pool-1-thread-1 is running…

pool-1-thread-2 is running…

pool-1-thread-1 is running…

pool-1-thread-3 is running…

pool-1-thread-2 is running…

// 2秒后输出

pool-1-thread-1 is running…

pool-1-thread-3 is running…

pool-1-thread-2 is running…

pool-1-thread-1 is running…

pool-1-thread-3 is running…

底层实现

/**

  • 核心线程池大小=传入参数

  • 最大线程池大小为Integer.MAX_VALUE

  • 线程过期时间为0ms

  • DelayedWorkQueue作为工作队列

*/

public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) {

super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, NANOSECONDS,

new DelayedWorkQueue());

}

ScheduledThreadPoolExecutor 的执行流程如下:



这篇关于Executors类创建四种常见线程池,实战java高并发程序设计第二版pdf的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!


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