Redis | 第一部分:数据结构与对象 中篇《Redis设计与实现》
2021/11/20 19:10:00
本文主要是介绍Redis | 第一部分:数据结构与对象 中篇《Redis设计与实现》,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
目录- 前言
- 1. 跳跃表
- 1.1 跳跃表与其节点的定义
- 1.2 跳跃表的API
- 2. 整数集合
- 2.1 整数集合的实现
- 2.2 整数集合的类型升级
- 2.3 整数集合的API
- 3. 压缩列表
- 3.1 压缩列表的结构
- 3.2 压缩列表节点的定义
- 3.3 连锁更新
- 3.4 压缩列表的API
- 最后
前言
参考资料:《Redis设计与实现 第二版》;
本篇笔记按照书里的脉络,将知识点分为四个部分。其中第一部分数据结构与对象分为上中下篇,上篇包括:SDS、链表和字典;中篇包括跳跃表、整数集合和压缩列表;下篇为对象;
上篇的链接:https://www.cnblogs.com/dlhjw/p/15569578.html
1. 跳跃表
- 跳跃表支持平均 O(logN)、最坏 O(N) 复杂度的节点查找,还可以通过顺序性操作来批量处理节点;
- 跳跃表的效率可以媲美平衡树,实现比平衡树简单;
- 跳跃表在Redis里只有两个应用:有序集合键的底层实现、集群节点中用作内部数据结构;
1.1 跳跃表与其节点的定义
-
跳跃表的定义,在
redis.h/zskiplist
结构里:typedef struct zskiplist { //表头节点和表尾节点 structz skiplistNode *header, *tail; //表中节点的数量(不包括表头指针) unsigned long length; //表中层数最大的节点的层数(不包括表头指针) int level; } zskiplist;
-
跳跃表节点的定义,在
redis.h/zskiplistNode
结构里:typedef struct zskiplistNode{ //后退指针 struct zskiplistNode *backwars; //分值 double score; //成员对象 robj *obj; //层 struct zskiplistLevel{ //前进指针 struct zskiplistNode *forward; //跨度 unsigned int apan; } level[]; } askiplistNode;
- 节点中使用
L1
、L2
、L3
等来标记节点的各个层,每个层有前进指针和跨度;- 带数字的箭头为前进指针,数字为跨度;
- 一般来说,层数越多访问其他节点速度越快;
- 创建新跳跃表节点时,随机生成介于1和32之间的数作为level数组的大小;
- 跨度与遍历无关,与排位
rank
有关。查找某个节点时,将沿途层相加,得到排位;
- 带
BW
字样的为后退指针; 1.0
、2.0
、3.0
为分值,分值从小到大排列;- 当分值相同时,成员对象在字典中排序小的靠近表头节点;
o1
、o2
、o3
等是成员对象,成员对象必须唯一;- 表头节点也有后退指针、分值和成员对象,不会用到所以图中没有显示;
- 下图中
level
为5是因为o3对象有5层,为该跳跃表中最大层;
- 节点中使用
1.2 跳跃表的API
函数 | 作用 | 时间复杂度 |
---|---|---|
zslCreate | 创建一个新的跳跃表 | O(1) |
zslFree | 释放给定跳跃表,以及表中包含的所有节点 | O(N),N为跳跃表的长度 |
zslInsert | 将包含给定成员和分值的新节点添加到跳跃表中 | 平均O(logN),最坏O(N),N为跳跃表长度 |
zslDelete | 删除跳跃表中包含给定成员和分值的节点 | 平均O(logN),最坏O(N),N为跳跃表长度 |
zslGetRank | 返回包含给定成员和分值的节点在跳跃表中的排位 | 平均O(logN),最坏O(N),N为跳跃表长度 |
zslGetElementByRank | 返回包含给定成员和分值的节点在跳跃表中的排位 | 平均O(logN) ,最坏O(N),N为跳跃表长度 |
zslIsInRange | 给定一个分值范围(range),比如0到15,20到28,诸如此类,如果给定的分值范围包含在跳跃表的分值范围内,返回1,否则返回0 | O(1),基于通过跳跃表的表头节点和表尾节点的分值得到范围 |
zslFirstInRange | 给定一个分值范围,返回跳跃表中第一个符合这个范围的节点 | 平均O(logN),最坏O(N),N为跳跃表长度 |
zslLastInRange | 给定一个分值范围,返回跳跃表中最后一个符合这个范围的节点 | 平均O(logN),最坏O(N),N为跳跃表长度 |
zslDeleteRangeByScore | 给定一个分值范围,删除跳跃表中所有在这个范围之内的节点 | O(N),N为被删除节点数量 |
zslDeleteRangeByRank | 给定一个排位范围,删除跳跃表中所有在这个范围之内的节点 | O(N),N为被删除节点数量 |
2. 整数集合
- 整数集合 intset,其特点是从小到大保存整数且不会重复;
- 整数集合在Redis里的应用:集合键的底层实现;
2.1 整数集合的实现
-
整数集合的定义,在
intset.h/intset
结构中:typedef struct intset{ //编码方式 uint32_t encoding; //集合包含的元素数量 uint32_t length; //保存元素的数组 int8_t contents[]; } intset;
contents
声明为 int8_t 类型的数组,但数组的真正类型取决于encoding
属性的值;
encoding值 contents值 范围 INTSET_ENC_INT16 int16_t -32768~32768 INTSET_ENC_INT32 int32_t -2147483648~2147483647 INTSET_ENC_INT64 int64_t -9223372036854775808~9223372036854775807
2.2 整数集合的类型升级
- 当新增的元素类型比整数集合现有元素的类型长时,需要升级;
- 步骤:
- 根据新元素类型,扩展整数集合底层数组空间大小,并为新元素分配空间;
- 将底层数组现有元素转换成新元素相同的类型,在维持集合有序性质不变情况下将转换后的元素放置到正确位置上;
- 将新元素添加到底层数组里;
- 因为添加新元素可能会引起升级,每次升级需要对所有元素进行类型转换,因此时间复杂度为O(N);
- 因为引起升级操作的新元素比现有元素长,所以新元素要么添加到数组开头,要么数组末尾;
- 好处:
- 灵活性:C语言通常不会将不同类型值放在同一个数据结构里,Redis的升级使其可以;
- 节约内存;
- 整数集合不允许降级操作;
2.3 整数集合的API
函数 | 作用 | 时间复杂度 |
---|---|---|
intsetNew | 创建一个新的整数集合 | O(1) |
intsetAdd | 将给定元素添加到整数集合里面 | O(N) |
intsetRemove | 从整数集合中移除给定元素 | O(N) |
intsetFind | 检查给定值是否存在于集合 | O(logN),整数集合有序排列,可以用二分查找法 |
intsetRandom | 从整数集合中随机返回一个元素 | O(1) |
intsetGet | 取出底层数组在给定索引上的元素 | O(1) |
intsetLen | 返回整数集合包含的元素个数 | O(1) |
intsetBlobLen | 返回整数集合咱用的内存字节数 | O(1) |
3. 压缩列表
- 压缩列表 ziplist,其特点是管理小整数值和短字符串;
- 压缩列表在Redis里的应用:列表键与哈希键的底层实现之一;
- 压缩列表的Redis为节省内存而开发的,是由一系列特殊编码的连续内存块组成的顺序型(sequential)数据结构;
3.1 压缩列表的结构
- 压缩列表是由一系列特殊编码的连续内存块组成的顺序型数据结构;
3.2 压缩列表节点的定义
-
节点的定义在
ziplist.c/zlentry
结构里:typedef struct zlentry { // prevrawlen :前置节点的长度 // prevrawlensize :编码 prevrawlen 所需的字节大小 unsigned int prevrawlensize, prevrawlen; // len :当前节点值的长度 // lensize :编码 len 所需的字节大小 unsigned int lensize, len; // 当前节点 header 的大小 // 等于 prevrawlensize + lensize unsigned int headersize; // 当前节点值所使用的编码类型 unsigned char encoding; // 指向当前节点的指针 unsigned char *p; } zlentry;
- 可以用当前节点地址减去
prevrawlen
的值获得前置节点的首地址,可以由此实现从尾到头的遍历; *p
指向一个content
,保存节点的值,值的类型和长度由encoding
决定;encoding
的属性(下划线表示留空,abcdx代表实际二进制数据):
- 可以用当前节点地址减去
3.3 连锁更新
- 首先,压缩列表节点有个
prevrawlen
属性,用于记录前一个节点的长度,前一个节点的长度变化会影响prevrawlen
属性的长度取值(使用1个字节存储前一个节点的长度还是5个); - 假设所有结点(e1, e2......eN)长度介于250253字节之间,在表头新增长度大于等于254字节的new节点,因为e1的`prevrawlen`属性仅1字节,无法保存大于254的数字(new的长度),因此需要扩展为5字节长,此时e1的长度介于254257字节之间。这样,new引发e1的扩展,e1引发e2的扩展,形成连锁更新;
- 删除节点也可能引发连锁更新;
- 连锁更新的最坏时间复杂度为 O(N2);
- 在实际中,连锁更新造成的性能问题几率很低;
3.4 压缩列表的API
函数 | 作用 | 时间复杂度 |
---|---|---|
ziplistNew | 创建一个新的压缩列表 | O(1) |
ziplistPush | 创建一个包含给定值的新节点,并将这个新节点添加到压缩列表的表头或表尾 | 平均O(N),最坏O(N2) |
ziplistInsert | 将包含给定值的新节点插入到给定节点之后 | 平均O(N),最坏O(N2) |
ziplistIndex | 返回压缩列表给定索引上的节点 | O(N) |
ziplistFind | 在压缩列表中查找并返回包含了给定值的节点 | 当保存的是字节数字时为O(N2),整数时为O(N) |
ziplistNext | 返回给定节点的下一个节点 | O(1) |
ziplistPrev | 返回给定节点的前一个节点 | O(1) |
ziplistGet | 获取给顶节点说保存的值 | O(1) |
ziplistDelete | 从压缩列表中删除给定的节点 | 平均O(N),最坏O(N2) |
ziplistDeleteRange | 删除压缩列表在给定索引上的连续多个节点 | 平均O(N),最坏O(N2) |
ziplistBlobLen | 返回压缩列表目前占用的内存字节数 | O(1) |
ziplistLen | 返回压缩列表目前包含的节点数量 | 节点数量小于65535时为O(1),大于65535时为O(N) |
- 最坏时间复杂度为O(N2)是因为可能引发连锁更新;
最后
这篇关于Redis | 第一部分:数据结构与对象 中篇《Redis设计与实现》的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
- 2024-11-08阿里云Redis项目实战入门教程
- 2024-11-08阿里云Redis资料:新手入门与初级使用指南
- 2024-11-08阿里云Redis教程:新手入门及实用指南
- 2024-11-07阿里云Redis学习入门:新手必读指南
- 2024-11-07阿里云Redis学习入门:从零开始的操作指南
- 2024-11-07阿里云Redis学习:初学者指南
- 2024-11-06阿里云Redis入门教程:轻松搭建与使用指南
- 2024-11-02Redis项目实战:新手入门教程
- 2024-10-22Redis入门教程:轻松掌握数据存储与操作
- 2024-10-22Redis缓存入门教程:快速掌握Redis缓存基础知识