【万字总结篇】C++STL常用算法详解(错等年系列)

2021/11/29 20:40:00

本文主要是介绍【万字总结篇】C++STL常用算法详解(错等年系列),对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

写在前面

  • 本小菜鸟是一名热爱编程的大二在校生,目前主要精力放在学习C++、数据结构和算法上。
  • 我最近两个月才开始学算法(鬼知道我大一干嘛去了),被算法折磨的死去活来(太难了吧…),这两个月来在力扣刷了200多题,还是能感觉到一些进步的,继续保持,争取在年末刷到500题!这是我的力扣主页—>我的力扣主页
  • 回到正题,目前C++这个专栏的博客我已经总结完了C++常用的容器、内置函数对象(仿函数)、还有此篇常用的内置算法,都是一些C++STL的内容,因为这部分内容不难,并且需要记忆的内容偏多(也就是需要多看多运用),所以就先总结出来了。之后我还会总结一些C++基础知识和C++面向对象的内容,也会有一些C++项目实战分析总结。
  • 欢迎小伙伴们关注我,私信和我交流讨论关于C/C++和算法的一些东西呀。知无不答!

以下是正文部分,若有笔误,还请大佬批评指出。

目录索引

  • 写在前面
  • STL常用算法
  • 最大值/最小值
  • 常用遍历算法
      • for_each
      • transform
  • 常用查找算法
      • find
      • find_if
      • adjacent_find
      • binary_find
      • count
      • count_if
  • 常用排序算法
      • sort
      • random_shuffle
      • merge
      • reverse
  • 常用的替换算法
      • swap
      • replace
      • replace_if
  • 常用集合算法
      • set_intersection
      • set_ union
      • set_ difference
  • 常用的算术生成算法
      • accumulate
      • fill
  • 结束语

STL常用算法

C++STL中的内置算法主要在头文件<algorithm><functional><numeric>

  • <algorithm>是所有STL头文件中最大的一个,也是包含算法最多,最常用的一个头文件,其中包含比较、交换、查找、遍历、复制、修改等算法
  • <numeric>体积很小,只包括几个在序列上面进行简单数学运算的模板函数
  • <functional>定义了一些模板类,用以声明函数对象(仿函数)

注意:本文除了最后的两个算术生成算法在头文件#include<numeric>中以外,其余算法都在头文件#include<algorithm>

下面将详细介绍一些常用的内置算法,以及会用一些简单的实例帮助大家理解其如何使用。

最大值/最小值

我们先来看两个非常简单并且使用起来非常方便算法

  • max(a,b)返回a,b中较大的数
  • min(a,b) 返回a,b中较小的数

注意:

  • 使用这两个函数时,不能使用与其同名的变量(maxmin),比如 max = max(a, b)min = min(min, b)等。
  • 这两个算法只能比较两个数的大小,如果想比较两个以上数的大小可以嵌套使用,比如求三个数中的最大值m = max(a, max(b, c))

示例:

#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
int main()
{
	int arr[10] = { 5,8,2,4,6,9,7,0,1,3 };
	int m1=arr[0];
	int m2 = arr[0];
	for (int i = 0; i < 10; ++i) {
		m1 = max(m1, arr[i]);
		m2 = min(m2, arr[i]);
	}
	cout << "最大值为: " << m1 
		 << "\n最小值为: " << m2 << endl;
}

输出如下:

最大值为: 9
最小值为: 0

头文件基本就是例子中那几个,此后的例子中如果没有特殊的头文件需要包含,就省去这一部分了

常用遍历算法

for_each

功能: 遍历容器,进行某种自定义操作
这个自定义操作就是自己写的一个函数,具体你想干啥自己决定。

函数原型:
for_each(iterator beg,iterator end,_func); 遍历容器

  • 第一个参数beg可以传入容器的起始迭代器,也可以传入数组内第一个元素的地址
  • 第二个参数end可以传入容器的结束迭代器,或者传入数组最后一个元素的下一个位置的地址
  • 最后一个参数_func可以传入一个函数或者函数对象

有一点必须要强调一下,对于一个数组而言,数组内第一个元素的地址相当于起始迭代器,数组最后一个元素的下一个位置的地址相当于结束迭代器,之后的例子中传入容器迭代器的参数部分(beg,end),有时也会传入数组的地址,不必惊讶,这就是这方面的运用。

transform

功能: 按照某种自定义规则搬运容器(或数组)内元素到另一个容器(或数组)中。

函数原型:
transform(iterator beg1,iterator end1,iterator beg2,_func);

  • beg1传入原容器的起始迭代器,或数组的首地址
  • end1传入原容器的结束迭代器,或者数组最后一个元素的下一个位置的地址
  • beg2传入目标容器的起始迭代器,或者目标数组的首地址
  • _func传入搬运规则函数或函数对象

下面同过一个简单的例子,练习一下这两种遍历算法的使用:

void printArr(int val)//自定义操作:打印
{
	cout << val << " ";
}
int targetArr(int val)//搬运规则函数,在原数据基础上加100
{
	return val + 100;
}
int main()
{
	int arr[10] = { 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 };//原数组
	int target[15];//目标数组,目标数组的长度必须不小于原数组
	transform(arr, arr + 10, target, targetArr);
	cout << "原数组打印:";
	for_each(arr, arr + 10, printArr);
	cout << "\n目标数组打印:";
	for_each(target, target + 10, printArr);
}

输出如下:

原数组打印:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
目标数组打印:100 101 102 103 104 105 106 107 108 109

常用查找算法

简介:

  • find查找元素
  • find_if按条件查找元素
  • adjacent_find 查找相邻重复元素
  • binary_find二分查找法查找元素
  • count统计元素个数
  • count_if按条件统计元素个数

find

功能: 按值查找元素

函数原型:

find(iterator beg,iterator end,value);

  • beg起始迭代器

  • end结束迭代器

  • value是要查找的元素,如果其是自定义数据类型,如类的对象、结构体类型的元素,查找时需要重载==运算符

  • 找到返回指定位置的迭代器,找不到返回结束迭代器

下面通过两个例子练习find的使用

对于内置数据类型的使用:

#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
using namespace std;
int main()
{
	vector<int> v;
	for (int i = 0; i < 10; ++i) {
		v.push_back(i);
	}
	auto it = find(v.begin(), v.end(), 5);//查找元素5
	if (it != v.end()) {
		cout << "找到元素" << *it << endl;
	}
	else {
		cout << "未找到元素";
	}
}

输出如下:

找到元素5

对于自定义数据类型的使用:

class Person
{
public:
	string m_name;
	int m_age;
	Person(string name,int age):m_name(name),m_age(age){}
	//重载==运算符,否则find不知道按什么规则比较
	bool operator==(const Person& p)
	{
		if (m_name == p.m_name && m_age == p.m_age) {
			return true;
		}
		return false;
	}
};
int main()
{
	vector<Person> v;
	v.push_back(Person("张三", 20));
	v.push_back(Person("李四", 25));
	v.push_back(Person("王五", 30));
	v.push_back(Person("赵六", 40));

	Person p("王五",30);

	auto it = find(v.begin(), v.end(), p);//查找元素5
	if (it != v.end()) {
		cout << "找到此人:" << it->m_name << it->m_age << endl;
	}
	else {
		cout << "未找到此人";
	}
}

输入如下:

找到此人:王五30

find_if

功能: 按指定规则查找元素

函数原型:

find_if(iterator beg,iterator end,_Pred);

  • beg起始迭代器
  • end结束迭代器
  • _Pred称为谓词(返回值是bool类型的函数或仿函数称为谓词),在这里用做查找规则。 谓词这个概念很重要,此后会经常见到
  • 找到返回指定位置的迭代器,找不到返回结束迭代器

示例:

bool greaterFive(int val)//查找规则
{
	return val > 5;
}
int main()
{
	vector<int> v;
	for (int i = 0; i < 10; ++i) {
		v.push_back(i);
	}
	auto it = find_if(v.begin(), v.end(), greaterFive);
	if (it != v.end()) {
		cout << "找到大于5的元素:" << *it << endl;
	}
	else {
		cout << "未找到" << endl;
	}
}

输出如下:

找到大于5的元素:6

adjacent_find

功能: 查找相邻且重复的元素

函数原型:

adjacent_find(iterator beg,iterator end);

  • beg起始迭代器
  • end结束迭代器
  • 找到返回相邻元素第一个元素位置的迭代器,没找到返回容器结束迭代器

示例:

int main()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(2);
	v.push_back(5);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(3);
	auto it = adjacent_find(v.begin(), v.end());
	if (it != v.end()) {
		cout << "相邻重复的元素为:" << *it << endl;
	}
	else {
		cout << "不存在相邻重复的元素" << endl;
	}
}

输出如下:

相邻重复的元素为:3

binary_find

功能: 查找指定元素value,找到返回true,否则返回false

特点:

  • 查找速度比一般查找算法快的多,因为一般查找算法的时间复杂度为O(n),而二分查找算法的时间复杂度为O(log(n))
  • 但二分查找也有局限性,它不能用于查找无序序列,也就是说只能利用二分查找查升序排序降序排序序列中指定的元素

函数原型:

bool binary_search(iterator beg,iterator end,value);

  • beg起始迭代器
  • end结束迭代器
  • 只能在有序序列中使用,如果用于无序序列,函数返回的结果将不准确

示例:

int main()
{
	vector<int> v;
	for (int i = 0; i < 10; ++i) {
		v.push_back(i);
	}
	bool flag = binary_search(v.begin(), v.end(), 5);
	if (flag == 1) {
		cout << "找到指定元素" << endl;
	}
	else {
		cout << "未找到" << endl;
	}
}

输出如下:

找到指定元素

count

功能: 统计相同元素出现次数

函数原型:
count(iterator beg,iterator end,value);

  • 统计元素value的个数
  • beg起始迭代器
  • end结束迭代器

示例:

我们重点看一下count在自定义数据类型中的使用

class Person
{
public:
	string m_name;
	int m_age;
	Person(string name,int age):m_name(name),m_age(age) {}
	bool operator==(const Person& p)//重载==,作为统计元素规则
	{
		if (m_age == p.m_age) {
			return true;//统计年龄相同的元素
		}
		return false;
	}
};
int main()
{
	vector<Person> v;
	v.push_back(Person("张三", 30));
	v.push_back(Person("李四", 25));
	v.push_back(Person("王五", 35));
	v.push_back(Person("赵六", 25));
	v.push_back(Person("熊大", 25));
	v.push_back(Person("熊二", 20));

	Person p("光头强", 25);
	int num = count(v.begin(), v.end(), p);
	cout << "年龄为25的生物的个数:" << num << endl;
}

输出如下:

年龄为25的生物的个数:3

count_if

功能: 按照指定条件统计元素个数

函数原型:

count_if(iteraotr beg,iterator end,_Pred);

  • beg起始迭代器
  • end结束迭代器
  • _Pred 谓词,在这里用作统计的条件

示例:

bool greater5(int val)
{
	return val > 5;
}
int main()
{
	vector<int> v;
	for (int i = 0; i < 10; ++i) {
		v.push_back(i);
	}
	int num = count_if(v.begin(), v.end(), greater5);
	cout << "大于5的元素的个数为:" << num << endl;
}

输出如下:

大于5的元素的个数为:4

常用排序算法

简介:

  • sort 对容器内元素进行排序
  • random_shuffle 对指定范围内元素随机调整次序
  • merge 容器元素合并,并存储到另一容器中
  • reverse 反转指定范围的元素

sort

功能: 对容器或数组内元素进行排序

特点:

  • sort是C++STL中最常用的算法了,没有之一!
  • sort排序是最快的排序,时间复杂度O(n*log(n)),因为其内部主要由快速排序+插入排序+堆排序实现的
  • 当排序的序列数据量大时采用快排算法,分段归并排序。一旦分段后的数据量小于某个门槛(16),为避免快排的递归调用带来过大的额外负荷,就改用插入排序。如果递归层次过深,还会改用堆排序。

函数原型:

sort(iterator beg,iterator end,_Pred);

  • 默认对容器内元素升序排序(从小到大)
  • beg起始迭代器
  • end结束迭代器
  • _Pred 谓词,可以不填这个参数(默认升序排序),如果想按照其他规则排序,如降序排序,这个参数就必须填入
  • 这个算法只有随机存取迭代器可以使用,如普通数组、vector容器、deque容器等等

下面的一个例子将会把前面的算法for_eachtransformsort结合在一起使用

void myPrint(int val)
{
	cout << val << " ";
}
int targetVector(int val)
{
	return val;
}
bool myComepare(int v1,int v2)
{
	return v1 > v2;
}
int main()
{
	int a[10] = { 1,4,7,2,5,8,3,6,9 };//乱序数组
	vector<int> v(10);
	transform(a, a + 10, v.begin(), targetVector);

	cout << "排序前打印数组a: ";
	for_each(a, a + 10, myPrint);
	cout << "\n排序前打印容器v: ";
	for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);

	sort(a, a + 10);//默认升序排序
	cout << "\n升序排序后打印数组a: ";
	for_each(a, a + 10, myPrint);

	sort(v.begin(), v.end(), myComepare);//降序排序
	cout << "\n降序排序后打印容器v: ";
	for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
}

输出如下:

排序前打印数组a: 1 4 7 2 5 8 3 6 9 0
排序前打印容器v: 1 4 7 2 5 8 3 6 9 0
升序排序后打印数组a: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
降序排序后打印容器v: 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0

random_shuffle

功能: 指定范围内元素随机调整次序

函数原型:

random_shuffle(iterator beg,iterator end);

  • beg起始迭代器
  • end结束迭代器
  • 指定范围[beg,end)内元素随机打乱

注意: 在使用random_shuffle之前最好先撒下随机数种子srand((unsigned)time(NULL)),否则每次随机的结果都是一样的。srand函数在头文件#include<ctime>中。

示例:

void myPrint(int val)
{
	cout << val << " ";
}
int main()
{
	int a[10] = { 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
	srand((unsigned)time(NULL));//随机数种子
	random_shuffle(a, a + 10);
	cout << "随机打乱后:";
	for_each(a, a + 10, myPrint);
}

打印如下(每个人打印的结果可能不同,因为是随机打乱的):

随机打乱后:0 5 4 6 7 1 8 3 9 2

merge

功能: 将两个有序的容器合并到另一个目标容器中,合并后该目标容器仍然有序

函数原型:

merge(iterator beg1,iterator end1,iterator beg2,iterator end2,iterator target_beg);

  • beg1第一个容器或数组起始迭代器
  • end1第一个容器或数组结束迭代器
  • beg2第一个容器或数组起始迭代器
  • end2第一个容器或数组结束迭代器
  • target_beg目标容器或数组起始迭代器

注意:

  • 两个容器必须是有序的并且是同一种顺序,不能一个升序一个降序
  • 目标容器的大小必须提前指定,并且其大小不小于合并的那两个容器的大小之和

示例:

void myPrint(int val)
{
	cout << val << " ";
}
int main()
{
	vector<int> v;
	int a[10] = { 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
	
	for (int i = 0; i < 10; ++i) {
		v.push_back(i + 5);
	}
	vector<int> target(10 + v.size());
	cout << "打印a: ";
	for_each(a,a+10, myPrint);
	cout << "\n打印打印v2: ";
	for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);

	merge(a, a + 10, v.begin(), v.end(), target.begin());
	cout << "\n打印合并后容器target: ";
	for_each(target.begin(), target.end(), myPrint);
}

打印如下:

打印a: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
打印打印v2: 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
打印合并后容器target: 0 1 2 3 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 11 12 13 14

reverse

功能: 将容器内元素进行反转

函数原型:

reverse(iterator beg,iterator end);

  • beg起始迭代器
  • end结束迭代器

示例:

int main()
{
	int arr[10] = { 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
	reverse(arr, arr + 10);
	cout << "反转后输出:";
	for (int i = 0; i < 10; ++i) {
		cout << arr[i] << " ";
	}
}

输出如下:

反转后输出:9 8 7 6 5 4 3 2 1 0

常用的替换算法

简介:

  • swap 交换两个容器的元素,或者仅仅交换两个元素
  • replace 将容器内指定范围的旧元素替换为新元素
  • replace_if 按条件将替换元素,满足条件的替换成指定元素

swap

功能: 交换两个容器内的元素,或者仅仅交换两个元素

函数原型:

swap(container c1,container c2);

  • c1容器1或元素1
  • c2容器2或元素2

注意: c1c2必须是同种类型的容器或元素,否则换不了,编译器报错。

示例:

void myPrint(int val)
{
	cout << val << " ";
}
int main()
{
	int a=1, b=2;
	vector<int> v1,v2;
	for (int i = 0; i < 10; ++i) {
		v1.push_back(i);     //v1: 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9
		v2.push_back(9 - i); //v2: 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0
	}
	swap(a, b);
	cout << "a = " << a << ", b = " << b << endl;
	swap(v1, v2);
	cout << "输出v1: ";
	for_each(v1.begin(), v1.end(), myPrint);
	cout << "\n输出v2: ";
	for_each(v2.begin(), v2.end(), myPrint);
}

输出如下:

a = 2, b = 1
输出v1: 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
输出v2: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

replace

功能: 将容器内指定范围的旧元素替换为新元素

函数原型:

replace(iterator beg,iterator end,oldvalue,newvalue);

  • beg起始迭代器
  • end结束迭代器
  • 将容器[beg,end)内元素oldvalue全部换成newvalue

示例:

int main()
{
	int arr[10] = { 6,3,1,4,8,6,6,7,6,5 };
	replace(arr + 1, arr + 10, 6, 60);
	cout << "替换后:";
	for (int i = 0; i < 10; ++i) {
		cout << arr[i] << " ";
	}
}

输入如下:

替换后:6 3 1 4 8 60 60 7 60 5

replace_if

功能: 按条件将替换元素,满足条件的替换成指定元素

函数原型:

replace_if(iterator beg,iterator end,_Pred,newvalue);

  • beg起始迭代器
  • end结束迭代器
  • _Pred是谓词,将满足谓词条件的元素替换成newvalue

示例:

bool lessFive(int val)//谓词,条件是小于5的数
{
	return val < 5;
}
int main()
{
	int arr[10] = { 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
	replace_if(arr, arr + 10, lessFive, 0);
	cout << "替换后:";
	for (int i = 0; i < 10; ++i) {
		cout << arr[i] << " ";
	}
}

输出如下:

替换后:0 0 0 0 0 5 6 7 8 9

常用集合算法

简介:

  • set_intersection 求两个容器的交集
  • set_union 求两个容器的并集
  • set_difference 求两个容器的差集

set_intersection

功能: 求两个容器内元素的交集,并把这个交集传给另一个容器

函数原型:

set_intersection(iterator beg1,iterator end1,iterator beg2,iterator end2,iterator target_beg)

  • beg1第一个容器起始迭代器
  • end1第一个容器结束迭代器
  • beg2第一个容器起始迭代器
  • end2第一个容器结束迭代器
  • target_beg目标容器的起始迭代器
  • 函数返回值为目标容器最后一个元素的下一个地址处的迭代器

注意:求交集的两个容器必须是有序序列,而且同序(同升或同降),否则报错。

示例:

int main()
{
	vector<int> v1, v2;
	for (int i = 0; i < 10; ++i) {
		v1.push_back(i);//v1: 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9
		v2.push_back(i + 5);      //v2: 5,6,7,8,9,10,11,12,13,14
	}
	vector<int> target;
	//设置目标容器大小
	target.resize(min(v1.size(), v2.size()));

	auto target_end = set_intersection(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), target.begin());
	cout << "打印存储交集的目标容器:";
	for (auto it = target.begin(); it != target_end; ++it) {
		cout << *it << " ";
	}
}

输出如下:

打印存储交集的目标容器:5 6 7 8 9

set_ union

功能: 求两个容器内元素的并集,并把这个并集传给另一个容器

函数原型:

set_union(iterator beg1,iterator end1,iterator beg2,iterator end2,iterator target_beg)

  • beg1第一个容器起始迭代器
  • end1第一个容器结束迭代器
  • beg2第一个容器起始迭代器
  • end2第一个容器结束迭代器
  • target_beg目标容器的起始迭代器
  • 函数返回值为目标容器最后一个元素的下一个地址处的迭代器

注意:求并集的两个容器必须是有序序列,而且同序(同升或同降),否则报错。

示例:

int main()
{
	vector<int> v1, v2;
	for (int i = 0; i < 10; ++i) {
		v1.push_back(i);//v1: 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9
		v2.push_back(i+5);        //v2: 5,6,7,8,9,10,11,12,13,14
	}
	vector<int> target;
	//设置目标容器大小
	target.resize(v1.size()+ v2.size());

	auto target_end = set_union(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), target.begin());
	cout << "打印存储并集的目标容器:";
	for (auto it = target.begin(); it != target_end; ++it) {
		cout << *it << " ";
	}
}

输出如下:

打印存储并集的目标容器:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14

set_ difference

功能: 求两个容器内元素的差集,并把这个差集传给另一个容器
所谓差集:容器v1相对于v2的差集是,v1内元素去除v1和v2交集部分所剩余的元素

函数原型:

set_difference(iterator beg1,iterator end1,iterator beg2,iterator end2,iterator target_beg)

  • beg1第一个容器起始迭代器
  • end1第一个容器结束迭代器
  • beg2第一个容器起始迭代器
  • end2第一个容器结束迭代器
  • target_beg目标容器的起始迭代器
  • 函数返回值为目标容器最后一个元素的下一个地址处的迭代器

注意:求并集的两个容器必须是有序序列,而且同序(同升或同降),否则报错。

示例:

int main()
{
	vector<int> v1, v2;
	for (int i = 0; i < 10; ++i) {
		v1.push_back(i);//v1: 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9
		v2.push_back(i + 5);      //v2: 5,6,7,8,9,10,11,12,13,14
	}
	vector<int> target;
	//设置目标容器大小
	target.resize(max(v1.size(), v2.size()));

	auto target_end = set_difference(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), target.begin());
	cout << "打印v1和v2的差集:";
	for (auto it = target.begin(); it != target_end; ++it) {
		cout << *it << " ";
	}
	target_end = set_difference(v2.begin(), v2.end(), v1.begin(), v1.end(), target.begin());
	cout << "\n打印v2和v1的差集:";
	for (auto it = target.begin(); it != target_end; ++it) {
		cout << *it << " ";
	}
}

输出如下:

打印v1和v2的差集:0 1 2 3 4
打印v2和v1的差集:10 11 12 13 14

常用的算术生成算法

注意:本文之前介绍的所有算法都在头文件#include<algorithm>中,现在将介绍两个在#include<numeric>中的算法

简介:

  • accumulate 计算容器元素累计总和
  • fill 向容器中添加元素

accumulate

功能: 计算容器内元素累计总和

函数原型:

accumulate(iterator beg,iterator end,value);

  • beg起始迭代器
  • end结束迭代器
  • value是起始值,如果不需要把它设为0
  • 函数返回容器内元素累计总和
#include<iostream>
#include<vector>
#include<numeric>
using namespace std;
int main()
{
	vector<int> v;
	for (int i = 0; i <= 100; i++) {
		v.push_back(i);
	}
	int sum = accumulate(v.begin(), v.end(), 0);
	cout << "容器内元素和为:" << sum << endl;
}

输出如下:

容器内元素和为:5050

fill

功能: 向容器中填充指定元素

函数原型:

fill(iterator beg,iterator end,value);

  • beg起始迭代器
  • end结束迭代器
  • 向容器中填充value

示例:

#include<iostream>
#include<vector>
#include<numeric>
using namespace std;
int main()
{
	vector<int> v(10);
	fill(v.begin(), v.end(), 1);
	for (int i = 0; i < 10; ++i) {
		cout << v[i] << " ";
	}
}

输出如下:

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

结束语

本篇到此结束,共一万两千多字,你的点赞、评论、关注、收藏都是对我最大的支持,谢谢啦!(悄咪咪说一声,本篇可能是C站最详细的C++STL常用算法总结哦)。



这篇关于【万字总结篇】C++STL常用算法详解(错等年系列)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!


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