Map集合及其实现类

2021/11/30 23:38:10

本文主要是介绍Map集合及其实现类,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

Map集合

  • Map集合

    • interface Map<K,V>  K:键的类型;V:值的类型

  • Map集合的特点

    • 双列集合,一个键对应一个值

    • 键不可以重复,值可以重复

  • 常用方法

    方法名说明
    V put(K key,V value)添加元素
    V remove(Object key)根据键删除键值对元素
    void clear()移除所有的键值对元素
    boolean containsKey(Object key)判断集合是否包含指定的键
    boolean containsValue(Object value)判断集合是否包含指定的值
    boolean isEmpty()判断集合是否为空
    int size()集合的长度,也就是集合中键值对的个数
  • 获取方法

    方法名说明
    V get(Object key)根据键获取值
    Set<K> keySet()获取所有键的集合
    Collection<V> values()获取所有值的集合
    Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()获取所有键值对对象的集合

Map集合的遍历

  • 遍历1

    • 获取所有键的集合。用keySet()方法实现

    • 遍历键的集合,获取到每一个键。用增强for实现

    • 根据键去找值。用get(Object key)方法实现

  • 遍历2

    • 创建集合添加元素

    • 获取所有的键值对对象(Entry对象)

    • 找到每一个键值对中的键和值

  • 代现实现

    public class MapDemo01 {
        public static void main(String[] args) {
            //创建集合对象
            Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
    ​
            //添加元素
            map.put("A01", "aaa");
            map.put("A02", "bbb");
            map.put("A03", "ccc");
    
            //遍历1
            //获取所有键的集合。用keySet()方法实现
            Set<String> keySet = map.keySet();
            //遍历键的集合,获取到每一个键。用增强for实现
            for (String key : keySet) {
                //根据键去找值。用get(Object key)方法实现
                String value = map.get(key);
                System.out.println(key + "," + value);
    
            //遍历2
            //获取所有键值对对象的集合
            Set<Map.Entry<String, String>> entrySet = map.entrySet();
            //遍历键值对对象的集合,得到每一个键值对对象
            for (Map.Entry<String, String> me : entrySet) {
                //根据键值对对象获取键和值
                String key = me.getKey();
                String value = me.getValue();
                System.out.println(key + "," + value);
    
            }
        }
    }
    
    

HashMap集合

HashMap集合概述和特点

  • HashMap底层是哈希表结构的

  • 依赖hashCode方法和equals方法保证键的唯一

  • 如果键要存储的是自定义对象,需要重写hashCode和equals方法

TreeMap集合

TreeMap集合概述和特点

  • TreeMap底层是红黑树结构

  • 依赖自然排序或者比较器排序,对键进行排序

  • 如果键存储的是自定义对象,需要实现Comparable接口或者在创建TreeMap对象时候给出比较器排序规则



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