react源码解析8.render阶段
2021/12/1 9:06:41
本文主要是介绍react源码解析8.render阶段,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
react源码解析8.render阶段
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往期文章:
1.开篇介绍和面试题
2.react的设计理念
3.react源码架构
4.源码目录结构和调试
5.jsx&核心api
6.legacy和concurrent模式入口函数
7.Fiber架构
8.render阶段
9.diff算法
10.commit阶段
11.生命周期
12.状态更新流程
13.hooks源码
14.手写hooks
15.scheduler&Lane
16.concurrent模式
17.context
18事件系统
19.手写迷你版react
20.总结&第一章的面试题解答
21.demo
render阶段的入口
render阶段的主要工作是构建Fiber树和生成effectList,在第5章中我们知道了react入口的两种模式会进入performSyncWorkOnRoot或者performConcurrentWorkOnRoot,而这两个方法分别会调用workLoopSync或者workLoopConcurrent
//ReactFiberWorkLoop.old.js function workLoopSync() { while (workInProgress !== null) { performUnitOfWork(workInProgress); } } function workLoopConcurrent() { while (workInProgress !== null && !shouldYield()) { performUnitOfWork(workInProgress); } }
这两函数的区别是判断条件是否存在shouldYield的执行,如果浏览器没有足够的时间,那么会终止while循环,也不会执行后面的performUnitOfWork函数,自然也不会执行后面的render阶段和commit阶段,这部分属于scheduler的知识点,我们在第15章讲解。
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workInProgress:新创建的workInProgress fiber
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performUnitOfWork:workInProgress fiber和会和已经创建的Fiber连接起来形成Fiber树。这个过程类似深度优先遍历,我们暂且称它们为‘捕获阶段’和‘冒泡阶段’。伪代码执行的过程大概如下
function performUnitOfWork(fiber) { if (fiber.child) { performUnitOfWork(fiber.child);//beginWork } if (fiber.sibling) { performUnitOfWork(fiber.sibling);//completeWork } }
render阶段整体执行流程
用demo_0看视频调试
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捕获阶段
从根节点rootFiber开始,遍历到叶子节点,每次遍历到的节点都会执行beginWork,并且传入当前Fiber节点,然后创建或复用它的子Fiber节点,并赋值给workInProgress.child。 -
冒泡阶段
在捕获阶段遍历到子节点之后,会执行completeWork方法,执行完成之后会判断此节点的兄弟节点存不存在,如果存在就会为兄弟节点执行completeWork,当全部兄弟节点执行完之后,会向上‘冒泡’到父节点执行completeWork,直到rootFiber。 -
示例,demo_0调试
function App() { return ( <> <h1> <p>count</p> xiaochen </h1> </> ) } ReactDOM.render(<App />, document.getElementById("root"));
当执行完深度优先遍历之后形成的Fiber树:
图中的数字是遍历过程中的顺序,可以看到,遍历的过程中会从应用的根节点rootFiber开始,依次执行beginWork和completeWork,最后形成一颗Fiber树,每个节点以child和return相连。
注意:当遍历到只有一个子文本节点的Fiber时,该Fiber节点的子节点不会执行beginWork和completeWork,如图中的‘chen’文本节点。这是react的一种优化手段
beginWork
beginWork主要的工作是创建或复用子fiber节点
function beginWork( current: Fiber | null,//当前存在于dom树中对应的Fiber树 workInProgress: Fiber,//正在构建的Fiber树 renderLanes: Lanes,//第12章在讲 ): Fiber | null { // 1.update时满足条件即可复用current fiber进入bailoutOnAlreadyFinishedWork函数 if (current !== null) { const oldProps = current.memoizedProps; const newProps = workInProgress.pendingProps; if ( oldProps !== newProps || hasLegacyContextChanged() || (__DEV__ ? workInProgress.type !== current.type : false) ) { didReceiveUpdate = true; } else if (!includesSomeLane(renderLanes, updateLanes)) { didReceiveUpdate = false; switch (workInProgress.tag) { // ... } return bailoutOnAlreadyFinishedWork( current, workInProgress, renderLanes, ); } else { didReceiveUpdate = false; } } else { didReceiveUpdate = false; } //2.根据tag来创建不同的fiber 最后进入reconcileChildren函数 switch (workInProgress.tag) { case IndeterminateComponent: // ... case LazyComponent: // ... case FunctionComponent: // ... case ClassComponent: // ... case HostRoot: // ... case HostComponent: // ... case HostText: // ... } }
从代码中可以看到参数中有current Fiber,也就是当前真实dom对应的Fiber树,在之前介绍Fiber双缓存机制中,我们知道在首次渲染时除了rootFiber外,current 等于 null,因为首次渲染dom还没构建出来,在update时current不等于 null,因为update时dom树已经存在了,所以beginWork函数中用current === null来判断是mount还是update进入不同的逻辑
- mount:根据fiber.tag进入不同fiber的创建函数,最后都会调用到reconcileChildren创建子Fiber
- update:在构建workInProgress的时候,当满足条件时,会复用current Fiber来进行优化,也就是进入bailoutOnAlreadyFinishedWork的逻辑,能复用didReceiveUpdate变量是false,复用的条件是
- oldProps === newProps && workInProgress.type === current.type 属性和fiber的type不变
- !includesSomeLane(renderLanes, updateLanes) 更新的优先级是否足够,第15章讲解
reconcileChildren/mountChildFibers
创建子fiber的过程会进入reconcileChildren,该函数的作用是为workInProgress fiber节点生成它的child fiber即 workInProgress.child。然后继续深度优先遍历它的子节点执行相同的操作。
//ReactFiberBeginWork.old.js export function reconcileChildren( current: Fiber | null, workInProgress: Fiber, nextChildren: any, renderLanes: Lanes ) { if (current === null) { //mount时 workInProgress.child = mountChildFibers( workInProgress, null, nextChildren, renderLanes, ); } else { //update workInProgress.child = reconcileChildFibers( workInProgress, current.child, nextChildren, renderLanes, ); } }
reconcileChildren会区分mount和update两种情况,进入reconcileChildFibers或mountChildFibers,reconcileChildFibers和mountChildFibers最终其实就是ChildReconciler传递不同的参数返回的函数,这个参数用来表示是否追踪副作用,在ChildReconciler中用shouldTrackSideEffects来判断是否为对应的节点打上effectTag,例如如果一个节点需要进行插入操作,需要满足两个条件:
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fiber.stateNode!==null 即fiber存在真实dom,真实dom保存在stateNode上
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(fiber.effectTag & Placement) !== 0 fiber存在Placement的effectTag
var reconcileChildFibers = ChildReconciler(true); var mountChildFibers = ChildReconciler(false);
function ChildReconciler(shouldTrackSideEffects) { function placeChild(newFiber, lastPlacedIndex, newIndex) { newFiber.index = newIndex; if (!shouldTrackSideEffects) {//是否追踪副作用 // Noop. return lastPlacedIndex; } var current = newFiber.alternate; if (current !== null) { var oldIndex = current.index; if (oldIndex < lastPlacedIndex) { // This is a move. newFiber.flags = Placement; return lastPlacedIndex; } else { // This item can stay in place. return oldIndex; } } else { // This is an insertion. newFiber.flags = Placement; return lastPlacedIndex; } } }
在之前心智模型的介绍中,我们知道为Fiber打上effectTag之后在commit阶段会被执行对应dom的增删改,而且在reconcileChildren的时候,rootFiber是存在alternate的,即rootFiber存在对应的current Fiber,所以rootFiber会走reconcileChildFibers的逻辑,所以shouldTrackSideEffects等于true会追踪副作用,最后为rootFiber打上Placement的effectTag,然后将dom一次性插入,提高性能。
export const NoFlags = /* */ 0b0000000000000000000; // 插入dom export const Placement = /* */ 0b00000000000010;
在源码的ReactFiberFlags.js文件中,用二进制位运算来判断是否存在Placement,例如让var a = NoFlags,如果需要在a上增加Placement的effectTag,就只要 effectTag | Placement就可以了
bailoutOnAlreadyFinishedWork
//ReactFiberBeginWork.old.js function bailoutOnAlreadyFinishedWork(current, workInProgress, renderLanes) { //... if (!includesSomeLane(renderLanes, workInProgress.childLanes)) { return null; } else { cloneChildFibers(current, workInProgress); return workInProgress.child; } }
如果进入了bailoutOnAlreadyFinishedWork复用的逻辑,会判断优先级第12章介绍,优先级足够则进入cloneChildFibers否则返回null
completeWork
completeWork主要工作是处理fiber的props、创建dom、创建effectList
//ReactFiberCompleteWork.old.js function completeWork( current: Fiber | null, workInProgress: Fiber, renderLanes: Lanes, ): Fiber | null { const newProps = workInProgress.pendingProps; //根据workInProgress.tag进入不同逻辑,这里我们关注HostComponent,HostComponent,其他类型之后在讲 switch (workInProgress.tag) { case IndeterminateComponent: case LazyComponent: case SimpleMemoComponent: case HostRoot: //... case HostComponent: { popHostContext(workInProgress); const rootContainerInstance = getRootHostContainer(); const type = workInProgress.type; if (current !== null && workInProgress.stateNode != null) { // update时 updateHostComponent( current, workInProgress, type, newProps, rootContainerInstance, ); } else { // mount时 const currentHostContext = getHostContext(); // 创建fiber对应的dom节点 const instance = createInstance( type, newProps, rootContainerInstance, currentHostContext, workInProgress, ); // 将后代dom节点插入刚创建的dom里 appendAllChildren(instance, workInProgress, false, false); // dom节点赋值给fiber.stateNode workInProgress.stateNode = instance; // 处理props和updateHostComponent类似 if ( finalizeInitialChildren( instance, type, newProps, rootContainerInstance, currentHostContext, ) ) { markUpdate(workInProgress); } } return null; }
从简化版的completeWork中可以看到,这个函数做了一下几件事
- 根据workInProgress.tag进入不同函数,我们以HostComponent举例
- update时(除了判断current=null外还需要判断workInProgress.stateNode=null),调用updateHostComponent处理props(包括onClick、style、children ...),并将处理好的props赋值给updatePayload,最后会保存在workInProgress.updateQueue上
- mount时 调用createInstance创建dom,将后代dom节点插入刚创建的dom中,调用finalizeInitialChildren处理props(和updateHostComponent处理的逻辑类似)
之前我们有说到在beginWork的mount时,rootFiber存在对应的current,所以他会执行mountChildFibers打上Placement的effectTag,在冒泡阶段也就是执行completeWork时,我们将子孙节点通过appendAllChildren挂载到新创建的dom节点上,最后就可以一次性将内存中的节点用dom原生方法反应到真实dom中。
在beginWork 中我们知道有的节点被打上了effectTag的标记,有的没有,而在commit阶段时要遍历所有包含effectTag的Fiber来执行对应的增删改,那我们还需要从Fiber树中找到这些带effectTag的节点嘛,答案是不需要的,这里是以空间换时间,在执行completeWork的时候遇到了带effectTag的节点,会将这个节点加入一个叫effectList中,所以在commit阶段只要遍历effectList就可以了(rootFiber.firstEffect.nextEffect就可以访问带effectTag的Fiber了)
effectList的指针操作发生在completeUnitOfWork函数中,例如我们的应用是这样的
function App() { const [count, setCount] = useState(0); return ( <> <h1 onClick={() => { setCount(() => count + 1); }} > <p title={count}>{count}</p> xiaochen </h1> </> ) }
那么我们的操作effectList指针如下(这张图是操作指针过程中的图,此时遍历到了app Fiber节点,当遍历到rootFiber时,h1,p节点会和rootFiber形成环状链表)
rootFiber.firstEffect===h1 rootFiber.firstEffect.next===p
形成环状链表的时候会从触发更新的节点向上合并effectList直到rootFiber,这一过程发生在completeUnitOfWork函数中,整个函数的作用就是向上合并effectList
//ReactFiberWorkLoop.old.js function completeUnitOfWork(unitOfWork: Fiber): void { let completedWork = unitOfWork; do { //... if ( returnFiber !== null && (returnFiber.flags & Incomplete) === NoFlags ) { if (returnFiber.firstEffect === null) { returnFiber.firstEffect = completedWork.firstEffect;//父节点的effectList头指针指向completedWork的effectList头指针 } if (completedWork.lastEffect !== null) { if (returnFiber.lastEffect !== null) { //父节点的effectList头尾指针指向completedWork的effectList头指针 returnFiber.lastEffect.nextEffect = completedWork.firstEffect; } //父节点头的effectList尾指针指向completedWork的effectList尾指针 returnFiber.lastEffect = completedWork.lastEffect; } const flags = completedWork.flags; if (flags > PerformedWork) { if (returnFiber.lastEffect !== null) { //completedWork本身追加到returnFiber的effectList结尾 returnFiber.lastEffect.nextEffect = completedWork; } else { //returnFiber的effectList头节点指向completedWork returnFiber.firstEffect = completedWork; } //returnFiber的effectList尾节点指向completedWork returnFiber.lastEffect = completedWork; } } } else { //... if (returnFiber !== null) { returnFiber.firstEffect = returnFiber.lastEffect = null;//重制effectList returnFiber.flags |= Incomplete; } } } while (completedWork !== null); //... }
最后生成的fiber树如下
然后commitRoot(root);进入commit阶段
这篇关于react源码解析8.render阶段的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
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