【转载】 vscode如何在最新版本中配置c/c++语言环境中的launch.json和tasks.json?
2021/12/1 22:12:39
本文主要是介绍【转载】 vscode如何在最新版本中配置c/c++语言环境中的launch.json和tasks.json?,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
作者:来知晓
链接:https://www.zhihu.com/question/336266287/answer/2144611720
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
===============================================================
目录
- 总体说明
- 举例说明
- 核心文件
- tasks.json
- launch.json
- 其他json
- 常见报错
- 参考资料
总体说明
总体特点:
- JSON(JavaScript Object Notation) 是基于JavaScript的一种数据交换语言
- 核心文件:
tasks.json / launch.json
- 其他文件:
c_cpp_propertis.json / settings.json / compile_commands.json
- 辅助插件:C/C++
主要作用:
复用参考配置文件关键点:
- 拿到demo配置文件,参考tasks.json和launch.json,修改对应gdb/gcc路径和源文件、头文件等
- 保证lauch调用的exe名与tasks生成的exe名一致,修改完毕后,
ctrl + shift + b
或点击终端->运行生成任务,即调用tasks.json,生成exe
- 快捷键F5运行或者点击左侧栏乌龟加播放按钮找到左上角绿色播放按钮,开始调试,即
调用lauch.json,运行exe
举例说明
以编译运行单个main.c
为例,配置如下:
main.c
#include <stdio.h> int main() { printf("Hi World!\n"); return 0; }
目录结构
- .vscode
- tasks.json
- launch.json
- main.c
tasks.json
模板如下:
{ // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558 // for the documentation about the tasks.json format "version": "2.0.0", "tasks": [ { "label": "Build", // 需与lauch.json中"preLaunchTask"项命名一致 "type": "shell", "command": "D:\\xx\\mingw\\bin\\gcc.exe", "args": [ "main.c", "-g", "-o", "main.exe" // 输出exe名,要与launch中调用的program项命名一致 ], "group": { "kind": "build", "isDefault": true }, // Use the standard MS compiler pattern to detect errors, warnings and infos "problemMatcher": [ "$gcc" ] } ] }
launch.json
模板如下:
{ // 使用 IntelliSense 了解相关属性。 // 悬停以查看现有属性的描述。 // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387 "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "gdbdebug", "type": "cppdbg", "request": "launch", "program": "${workspaceFolder}\\main.exe", // 调用的exe名,要与tasks生成的exe名一致 "args": [], "stopAtEntry": false, "cwd": "${workspaceFolder}", "environment": [], "externalConsole": true, // 决定输出是单独外部黑窗口显示,还是在IDE里终端黑窗口显示 "MIMode": "gdb", "miDebuggerPath": "D:\\xx\\mingw\\bin\\gdb.exe", "preLaunchTask": "Build", // 此项命名需要与tasks.json中的label项命名一致,作用是每次调用launch时会先调用tasks.json,从而不用自己每次都ctrl+shift+b手动生成最新任务后,才能调用launch "setupCommands": [ { "description": "为 gdb 启用整齐打印", "text": "-enable-pretty-printing", "ignoreFailures": true } ] } ] }
重要参数说明:
program
选项为要调试程序的路径,此处为main.exeargs
为运行时添加的参数stopAtEntry
选项默认为false,若设置为true,则会在函数入口中暂停externalConsole
为是否在外部控制外运行,设置为true会弹出windows的运行窗口miDebuggerPath
为gbd调试器的路径setupCommands
为启动调试前为GDB调试器设置相应的命令preLaunchTask
选项为运行调试前执行的任务
其他json
c c_cpp_propertis.json / settings.json / compile_commands.json
可通过插件自动生成,并做相应的配置调节,不再赘述。常见报错
编译提示找不到gcc任务
- 根因:tasks.json里的label名字和launch.json中的preLaunchTask名字没对应上,导致编译后launch不到对应exe
- 分析:tasks.json是编译,launch.json是运行exe,tasks.json在lanuch之前。tasks里的label一定要跟launch.json中的preLaunchTask名字对应一致。之后则不会报找不到gcc任务错误。
多个main函数入口,导致编译中止。提示:multiple definition of 'main'
- 删除掉有关.c文件即可,让这些含main的不参与编译。
- 或者在tasks.json中排除掉其余main函数相关的c文件,让其不参与编译即可。
参考资料
- json数据格式说明
- 常用文件类型 -- JSON文件介绍
- Visual Studio Code (VSCode) 之 C/C++ 调试配置详解
- VSCode配置C/C++教程
===========================================================
这篇关于【转载】 vscode如何在最新版本中配置c/c++语言环境中的launch.json和tasks.json?的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
- 2024-11-16Vue3资料:新手入门必读教程
- 2024-11-16Vue3资料:新手入门全面指南
- 2024-11-16Vue资料:新手入门完全指南
- 2024-11-16Vue项目实战:新手入门指南
- 2024-11-16React Hooks之useEffect案例详解
- 2024-11-16useRef案例详解:React中的useRef使用教程
- 2024-11-16React Hooks之useState案例详解
- 2024-11-16Vue入门指南:从零开始搭建第一个Vue项目
- 2024-11-16Vue3学习:新手入门教程与实践指南
- 2024-11-16Vue3学习:从入门到初级实战教程