斗地主的综合案例实现(Map有序)
2021/12/2 23:07:24
本文主要是介绍斗地主的综合案例实现(Map有序),对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
斗地主的综合案例实现(Map有序)
整体思路
代码实现
import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.HashMap; /* 斗地主综合案例:有序版本 1.准备牌 2.洗牌 3.发牌 4.排序 5.看牌 */ public class Demo05Test { public static void main(String[] args) { //1.准备牌 //创建一个Map集合,存储牌的索引和组装好的牌 HashMap<Integer, String> map = new HashMap<>(); //创建一个List集合,存储牌的索引 ArrayList<Integer> list1 = new ArrayList<>(); //定义两个数组,存储花色和牌的序号 String[] colors = {"♠","♥","♣","♦"}; String[] numbers = {"2","A","K","Q","J","10","9","8","7","6","5","4","3"}; //把大王和小王存储到集合中 //定义一个牌的索引 int index=0; map.put(index,"大王"); list1.add(index); index++; map.put(index,"小王"); list1.add(index); index++; //循环嵌套遍历两个集合,组装52张牌,存储到集合中 for (String number : numbers) { for (String color : colors) { map.put(index,color+number); list1.add(index); index++; } } /* 2.洗牌 使用Collections中的方法shuffle(list) */ Collections.shuffle(list1); /* 3.发牌 */ //定义4个集合,存储玩家牌的索引,和底牌的索引 ArrayList<Integer> player01 = new ArrayList<>(); ArrayList<Integer> player02 = new ArrayList<>(); ArrayList<Integer> player03 = new ArrayList<>(); ArrayList<Integer> dipai = new ArrayList<>(); //遍历存储牌索引的List集合,获取每一个牌的索引 for (int i1 = 0; i1 < list1.size(); i1++) { Integer j = list1.get(i1); //先判断底牌 if (i1>=51){ //给底牌发牌 dipai.add(j); }else if (i1%3==0){ //给玩家1发牌 player01.add(j); }else if (i1%3==1){ //给玩家2发牌 player02.add(j); }else if (i1%3==2){ //给玩家3发牌 player03.add(j); } } /* 4.排序 使用Collections中的方法sort(list) 默认是升序排序 */ Collections.sort(dipai); Collections.sort(player01); Collections.sort(player02); Collections.sort(player03); /* 5.看牌 调用看牌的方法 */ lookPoker("刘德华",map,player01); lookPoker("周润发",map,player02); lookPoker("周星驰",map,player03); lookPoker("底牌",map,dipai); } /* 定义一个看牌的方法,提高代码的复用性 参数: String name:玩家名称 HashMap<Integer,String> poker:存储牌的poker集合 ArrayList<Integer> list:存储玩家和底牌的List集合 查表法: 遍历玩家或者底牌集合,获取牌的索引 使用牌的索引,去Map集合中,找到对应的牌 */ public static void lookPoker(String name,HashMap<Integer,String> map,ArrayList<Integer> list){ //输出玩家名称,不换行 System.out.print(name+": "); //遍历玩家或者底牌集合,获取牌的索引 for (Integer key : list) { //使用牌的索引,去Map集合中,找到对应的牌 String value = map.get(key); System.out.print(value+" "); } System.out.println();//打印完每一个玩家的牌,换行 } }
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