JAVA语言编程练习--图形界面--按钮交换
2021/12/4 17:16:41
本文主要是介绍JAVA语言编程练习--图形界面--按钮交换,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
1、效果展示:
代码1:
package Homework01; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.Box; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; public class swap01 extends JFrame { JButton jb1 = new JButton("来打我呀!"); JButton jb2 = new JButton("不要误伤我!"); Box boxcase,boxleft,boxright; swap01() { boxleft = Box.createVerticalBox(); boxleft.add(jb1); boxright = Box.createVerticalBox(); boxright.add(jb2); boxcase = Box.createHorizontalBox(); boxcase.add(boxleft); boxcase.add(Box.createHorizontalStrut(10)); boxcase.add(boxright); setLayout(new FlowLayout()); add(boxcase); jb1.addActionListener(new Alistener()); jb2.addActionListener(new Alistener()); setBounds(120,125,300,200); setVisible(true); setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE); } //内部类不需要写修饰符 class Alistener implements ActionListener{ @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { // TODO Auto-generated method stub if(e.getActionCommand().equals("来打我呀!")) { String s1 = jb1.getText(); String s2 = jb2.getText(); jb2.setText(s1); jb1.setText(s2); } else if(e.getActionCommand().equals("不要误伤我!")) { String s1 = jb1.getText(); String s2 = jb2.getText(); jb2.setText(s1); jb1.setText(s2); } } } }
代码2:
package Homework01; public class swapmain { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub new swap01(); } }
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