程序运行时,内存到底是如何进行分配的?
2021/12/10 7:22:28
本文主要是介绍程序运行时,内存到底是如何进行分配的?,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
作者:沅兮
链接:https://juejin.cn/post/7035932555740184583
Java运行时内存分配
将 Java 内存分为 堆内存(heap)
和 栈内存(Stack)
并不准确,Java 的内存区域划分实际上更为复杂。
Java 虚拟机在执行 Java 程序的过程中,会把它所管理的内存划分为不同的数据区域:
上图中:
HelloWorld.java
会经过编辑生成HelloWorld.class
字节码文件。- Java 虚拟中要想访问
HelloWorld
这个类时,需要通过类加载器(ClassLoader)
进行加载,将HelloWorld.class
字节码文件加载到 JVM 内存中。 - JVM 内存可划分为:方法区、堆、虚拟机栈、本地方法栈、程序计数器几个区域。
程序计数器
因为 Java 程序是多线程的,CPU可以在多个线程中分配执行时间片段。(多线程运行时,多个线程执行需要靠 CPU 抢占资源来执行),所以 JVM 中设计 程序计数器
的作用就是为了记录代码执行的位置。
程序计数器的作用
当某一个线程被 CPU 挂起时,需要记录代码已经执行到的位置,方便 CPU 重新执行此线程时,知道从哪行开始执行。
【程序计数器】是虚拟机中一块较小的内存空间,主要用于记录当前程序执行的位置。
上图展示了程序计数器在 CPU 中的作用,每个线程都会记录当前代码执行的位置,当下一次该线程继续执行时,会从程序计数器记录的位置继续往下执行。除了顺序执行外:分支操作、循环操作、跳转、异常处理等都需要依赖程序计数器来完成。
关于程序计数器的几点注意:
- 在 Java 虚拟机规范中,对程序计数器这一区域没有规定任何
OutOfMemoryError
情况(或许没有必要) - 程序计数器是线程私有的,每条线程内部都有一个私有程序计数器,它的生命周期随着线程的创建而创建,随着线程的结束而死亡。
- 当一个线程正在执行一个 Java 方法的时候,这个计数器记录的是正在执行的虚拟机字节码指令的地址,如果正在执行的是
Native
方法,这个计数器值则为空(Underined)
虚拟机栈
虚拟机栈
是线程私有的,与线程的生命周期同步。
在 Java 虚拟机规范中,对这个区域规定了两种异常:
StackOverflowError
:当线程请求栈深度超出虚拟机栈所允许的深度时抛出。
OutOfMemoryError
:当 Java 虚拟机动态扩展到无法申请足够内存时抛出。
学习JVM时会经常看到这一句话:【JVM 是基于栈的解释器执行的,DVM 是基于寄存器解释器执行的】
上面的 基于栈
指的就是虚拟机栈。虚拟机栈的初衷是用来描述 Java 方法执行的内存模型,每个方法被执行的时候,JVM 都会在虚拟机栈中创建一个 栈帧
。
栈帧
栈帧(Stack Frame)
是用于支持虚拟机进行方法调用和方法执行的数据结构,每一个线程在执行某个方法时,都会为这个方法创建一个栈帧。
一个线程包含多个栈帧(因为会执行多个方法,每个方法都会创建一个栈帧),而每个栈帧内部包含:局部变量表、操作数栈、动态链接、返回地址。如下图展示:
局部变量表
局部变量表
是变量值的存储空间。调用方法时传递的参数以及在方法内部创建的局部变量都保存在 局部变量表
中。
在 Java 编译成 class 文件的时候,会在方法 Code
属性表中的 max_locals
数据项中确定该方法需要分配的最大局部变量表的容量。
如下面示例:
public static int add(int k){ int i = 1; int j = 2; return i + j + k; }
将上述代码通过 javac
命令编译成 class 文件,再通过 javap -v
命令进行反编译,结果如下:
public static int add(int); descriptor: (I)I flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATIC Code: stack=2, locals=3, args_size=1 0: iconst_1 1: istore_1 2: iconst_2 3: istore_2 4: iload_1 5: iload_2 6: iadd 7: iload_0 8: iadd 9: ireturn LineNumberTable: line 8: 0 line 9: 2 line 10: 4
可以看到 locals
中定义的数就是局部变量表的长度为3。符合我们在代码中的定义。
【注意】系统不会为局部变量赋予初始值,不存在类变量那样的准备阶段(实例变量和类变量都会被赋予初始值)
操作数栈
操作数栈(Operand Stack)
也常称为操作栈,它是一个后入先出栈(LIFO)。
操作数栈的最大深度也在编译的时候写入方法的 Code
属性表中的 max_stacks
数据项中,栈中的元素可以是任意 Java 数据类型,包括 long
和 double
。
当一个方法刚开始执行时,这个方法的操作数栈是空的,在方法执行过程中,会有各种字节码指令被压入和弹出操作数栈。例如:iadd
指令就是将操作树栈中栈顶的两个元素弹出执行加法运算,并将结果重新压回到操作数栈中。
动态链接
动态链接
主要目的为了支持方法调用过程中的动态链接。
在一个 class 文件中,一个方法要调用其他方法:需要将这些方法的符号引用转化为其所在内存地址中的直接引用,而符号引用存在于 方法区
中。
Java 虚拟机栈中,每个栈帧都包含一个指向运行时常量池中该栈所属方法的符号引用。
返回地址
当一个方法开始执行后,只有两种方式可以退出这个方法:
正常退出
:方法中代码正常完成,或者遇到一个方法返回的字节码指令(如 return )并退出没有抛出任何异常。
异常退出
:方法执行过程中遇到异常,并且这个异常在方法体内部没有得到处理,导致方法退出。
不管方法是 正常退出
还是 异常退出
,都会返回到调用该方法的位置处。所以,虚拟机栈中的 返回地址 是用来帮助 当前方法恢复它的上层方法执行状态
。
值得说明的是:
当 正常退出时
,调用者的 PC 计数值可以作为返回地址,栈帧中可能保存此计数值。当 异常退出时
,返回地址是通过异常处理器表确定的,栈帧中一般不会保存此部分信息。
实例讲解
public class Hello { public static int add(){ int i = 1; int j = 2; int result = i + j; return result + 10; } }
将上述代码使用 javap 命令来查看字节码指令:
public static int add(); descriptor: ()I flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATIC Code: stack=2, locals=3, args_size=0 0: iconst_1 // 把常数 1 压入操作数栈栈顶 1: istore_0 // 把操作数栈栈顶的出栈放入局部变量表索引为 1 的位置 2: iconst_2 // 把常量 2 压缩操作数栈栈顶 3: istore_1 // 把操作数栈栈顶的出栈放入局部变量表索引为 2 的位置 4: iload_0 // 把局部变量表索引为 1 的值放入操作数栈栈顶 5: iload_1 // 把局部变量表索引为 2 的值放入操作数栈栈顶 6: iadd // 将操作数栈栈顶的和栈顶下面的一个进行加法运算后放入栈顶 7: istore_2 // 把操作数栈栈顶的出栈放入局部变量表索引为 2 的位置 8: iload_2 // 把局部变量表索引为 2 的值放入操作数栈栈顶 9: bipush 10 // 把常量 10 压入操作数栈栈顶 11: iadd // 将操作数栈栈顶的和栈顶下面的一个进行加法运算后放入栈顶 12: ireturn // 结束
指令详解:
iconst 和 bipush 将常量压入操作数栈顶,区别是:当 int 取值为 -1 ~ 5 采用 iconst
指令,取值 -128 ~ 127 采用 bipush
指令。
istore 将操作数栈顶的元素放入局部变量表的某索引位置。比如 istore_5
代表将操作数栈顶元素放入局部变量表下标为 5 的位置。
iload 将局部变量表中某下标上的值加载到操作数栈顶中。比如 iload_2
代表将局部变量表索引为 2 上的值压入操作数栈顶。
iadd 代表加法运算,具体是将操作数栈最上方的两个元素进行相加操作,然后将结果重新压入栈顶。
上述的下标操作的逻辑是:在 **.java
被编译成 **.class
的时候,栈帧中需要多大的局部变量表、多深的操作数栈都已经完全确定了,并且写入到了方法表的 Code 属性中
。
本地方法栈
本地方法栈和虚拟机栈基本相同,是针对本地(Native)方法,在开发中如果涉及 JNI 可能接触本地方法栈多一些,在有些虚拟机的实现中已经将两个合二为一了(比如:HotSpot)。
堆(Heap)
堆
是 JVM 所管理的内存中最大的一块区域,该区域唯一目的就是存放对象实例。它是 Java 垃圾回收器(GC)管理的主要区域,有时候也叫做“GC堆”。同时堆
是所有线程共享的内存区域,被分配在此区域的对象如果被多个线程访问,需要考虑线程安全问题。
方法区
方法区
是 JVM 规范里规定的一块运行时数据区。
方法区主要是存储:
- 已经被 JVM 加载的类信息(版本、字段、方法、接口)
- 常量
- 静态变量
- 即时编译器编译后的代码
- 数据
方法区是被各个线程共享的内存区域。
方法区与永久区:
方法区是 JVM 规范中规定的一块区域,但是并不是实际实现,切忌将规范和实现混为一谈,不同的 JVM 厂商可以有不同的版本的“方法区”实现。
例如:HotSpot 在 JDK1.7 以前使用 “永久区”(或者叫Perm区)来实现方法区,在 JDK1.8 后“永久区”就已经被移除了,取而代之的是一个叫做“元空间(metaspace)”的实现方式。
【总结】
方法区
:是规范层面的东西,规定了这一个区域要存放哪些数据。
永久区或者metaspace
:是对方法区的不同实现,是实现层面的东西。
异常
StackOverflowError 栈溢出异常
递归
调用是造成 StackOverflowError
的一个常见场景。
public class StackOver { private int number; public static void main(String[] args){ StackOver so = new StackOver(); try { so.method(); } catch(StackOverflowError e){ System.out.println("栈容量已经溢出!"); } } public void method(){ number++; method(); } }
每调用一次 method
方法,都会在虚拟机栈中创建出一个栈帧,因为是递归调用,method
方法并不会退出,也不会将栈帧销毁。
OutOfMemoryError 内存溢出异常
理论上,虚拟机栈、堆、方法区都有发生 OutOfMemoryError
的可能,但在实际项目中,大多发生在堆中:
public class HeapError { public static void main(String[] args){ ArrayList list = new ArrayList(); while (true) { list.add(new HeapError()); } } }
总结
上面说的 JVM 运行时内存5种布局只是 Java虚拟机规范中定义的规则
,并不是虚拟机的具体实现。虚拟机的具体实现有很多:如 HotSpot、JRocket、IBM J9、Dalvik、ART等。
这篇关于程序运行时,内存到底是如何进行分配的?的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
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