近期复习的收获(完全不知道的)
2021/12/11 23:47:11
本文主要是介绍近期复习的收获(完全不知道的),对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
近期复习的收获(完全不知道的)
register修饰符
register用于修饰变量名,如果某变量被程序频繁使用,register修饰过后会将此变量尽可能保存在CPU的寄存器中,以加快其存储速度,仅是尽可能,而不是绝对
但register同样存在以下限制:(转载CSDN 21aspnet)
(1)register变量必须是能被CPU所接受的类型。
这通常意味着register变量必须是一个单个的值,并且长度应该小于或者等于整型的长度。不过,有些机器的寄存器也能存放浮点数。
(2)因为register变量可能不存放在内存中,所以不能用“&”来获取register变量的地址。
(3)只有局部自动变量和形式参数可以作为寄存器变量,其它(如全局变量)不行。
在调用一个函数时占用一些寄存器以存放寄存器变量的值,函数调用结束后释放寄存器。此后,在调用另外一个函数时又可以利用这些寄存器来存放该函数的寄存器变量。
(4)局部静态变量不能定义为寄存器变量。不能写成:register static int a, b, c;
(5)由于寄存器的数量有限(不同的cpu寄存器数目不一),不能定义任意多个寄存器变量,而且某些寄存器只能接受特定类型的数据(如指针和浮点数),因此真正起作用的register修饰符的数目和类型都依赖于运行程序的机器,而任何多余的register修饰符都将被编译程序所忽略。
自增(++)和自减(--)
先后顺序近看自己相连的函数,增减的先后是相对于相连的运算符,若A++,则为先运算后自增。
if判断语句的理解
以非0或0的判断真假 空字符串也是假
if的判断语句可以改变变量的值
int i=1; if(i++==2)~~~~ printf("%d",i); #输出结果为2
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