linux编程udp组播
2021/12/12 7:18:44
本文主要是介绍linux编程udp组播,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
linux编程udp组播
linux编程udp通信
linux编程udp广播
使用范围
- 局域网
- Internet
结构体
<span style="color:#333333"><span style="background-color:#f9f5e9"><code class="language-c">struct ip_mreqn { //组播的IP地址 struct in_addr imr_multiaddr; //本地某一网络设备接口的IP地址 struct in_addr imr_interface; int imr_ifindex;//网卡编号 } struct in_addr { in_addr_t s_addr; } </code></span></span>
○ 组播地址
224.0.0.0~224.0.0.255
预留的组播地址(永久组地址),地址224.0.0.0保留
不做分配,其它地址供路由协议使用;
224.0.1.0~224.0.1.255
公用组播地址,可以用于Internet;欲使用需申请。
224.0.2.0~238.255.255.255
用户可用的组播地址(临时组地址),全网范围内有
效;
239.0.0.0~239.255.255.255
本地管理组播地址,仅在特定的本地范围内有效。
○ 服务器端操作:
○ 客户端操作:
组播结构图
服务端
<span style="color:#333333"><span style="background-color:#f9f5e9"><code class="language-c">#include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <string.h> #include <arpa/inet.h> #include <net/if.h> int main(int argc, const char* argv[]) { // 创建套接字 int fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if(fd == -1) { perror("socket error"); exit(1); } // 绑定server的iP和端口 struct sockaddr_in serv; memset(&serv, 0, sizeof(serv)); serv.sin_family = AF_INET; serv.sin_port = htons(8787); // server端口 serv.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); int ret = bind(fd, (struct sockaddr*)&serv, sizeof(serv)); if(ret == -1) { perror("bind error"); exit(1); } // 初始化客户端地址信息 struct sockaddr_in client; memset(&client, 0, sizeof(client)); client.sin_family = AF_INET; client.sin_port = htons(6767); // 客户端要绑定的端口 // 使用组播地址给客户端发数据 inet_pton(AF_INET, "239.0.0.10", &client.sin_addr.s_addr); // 给服务器开放组播权限 struct ip_mreqn flag; // init flag inet_pton(AF_INET, "239.0.0.10", &flag.imr_multiaddr.s_addr); // 组播地址 inet_pton(AF_INET, "0.0.0.0", &flag.imr_address.s_addr); // 本地IP flag.imr_ifindex = if_nametoindex("ens33"); setsockopt(fd, IPPROTO_IP, IP_MULTICAST_IF, &flag, sizeof(flag)); // 通信 while(1) { // 一直给客户端发数据 static int num = 0; char buf[1024] = {0}; sprintf(buf, "hello, udp == %d\n", num++); int ret = sendto(fd, buf, strlen(buf)+1, 0, (struct sockaddr*)&client, sizeof(client)); if(ret == -1) { perror("sendto error"); break; } printf("server == send buf: %s\n", buf); sleep(1); } close(fd); return 0; } </code></span></span>
客户端
<span style="color:#333333"><span style="background-color:#f9f5e9"><code class="language-c">#include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <string.h> #include <arpa/inet.h> #include <net/if.h> int main(int argc, const char* argv[]) { int fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if(fd == -1) { perror("socket error"); exit(1); } // 绑定iP和端口 struct sockaddr_in client; memset(&client, 0, sizeof(client)); client.sin_family = AF_INET; client.sin_port = htons(6767); // ........ inet_pton(AF_INET, "0.0.0.0", &client.sin_addr.s_addr); int ret = bind(fd, (struct sockaddr*)&client, sizeof(client)); if(ret == -1) { perror("bind error"); exit(1); } // 加入到组播地址 struct ip_mreqn fl; inet_pton(AF_INET, "239.0.0.10", &fl.imr_multiaddr.s_addr); inet_pton(AF_INET, "0.0.0.0", &fl.imr_address.s_addr); fl.imr_ifindex = if_nametoindex("ens33"); setsockopt(fd, IPPROTO_IP, IP_ADD_MEMBERSHIP, &fl, sizeof(fl)); // 接收数据 while(1) { char buf[1024] = {0}; int len = recvfrom(fd, buf, sizeof(buf), 0, NULL, NULL); if(len == -1) { perror("recvfrom error"); break; } printf("client == recv buf: %s\n", buf); } close(fd); return 0; } </code></span></span>
AF_INET说明
<span style="color:#333333"><span style="background-color:#f9f5e9"><code>AF_INET(又称 PF_INET)是 IPv4 网络协议的套接字类型,AF_INET6 则是 IPv6 的;而 AF_UNIX 则是 Unix 系统本地通信。 选择 AF_INET 的目的就是使用 IPv4 进行通信。因为 IPv4 使用 32 位地址,相比 IPv6 的 128 位来说,计算更快,便于用于局域网通信。 而且 AF_INET 相比 AF_UNIX 更具通用性,因为 Windows 上有 AF_INET 而没有 AF_UNIX。</code></span></span>(59条消息) linux编程udp组播_e891377的专栏-CSDN博客_linux udp 组播
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