JavaScript教程 -- 廖雪峰
2021/12/17 22:23:07
本文主要是介绍JavaScript教程 -- 廖雪峰,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
JavaScript历史
- 要了解JavaScript,我们首先要回顾一下JavaScript的诞生。
- 在上个世纪的1995年,当时的网景公司正凭借其Navigator浏览器成为Web时代开启时最著名的第一代互联网公司。
- 由于网景公司希望能在静态HTML页面上添加一些动态效果,于是叫Brendan Eich这哥们在两周之内设计出了JavaScript语言。你没看错,这哥们只用了10天时间。
- 为什么起名叫JavaScript?原因是当时Java语言非常红火,所以网景公司希望借Java的名气来推广,但事实上JavaScript除了语法上有点像Java,其他部分基本上没啥关系。
ECMAScript
- 因为网景开发了JavaScript,一年后微软又模仿JavaScript开发了JScript,为了让JavaScript成为全球标准,几个公司联合ECMA(European Computer Manufacturers Association)组织定制了JavaScript语言的标准,被称为ECMAScript标准。
- 所以简单说来就是,ECMAScript是一种语言标准,而JavaScript是网景公司对ECMAScript标准的一种实现。
- 那为什么不直接把JavaScript定为标准呢?因为JavaScript是网景的注册商标。
- 不过大多数时候,我们还是用JavaScript这个词。如果你遇到ECMAScript这个词,简单把它替换为JavaScript就行了。
JavaScript版本
- JavaScript语言是在10天时间内设计出来的,虽然语言的设计者水平非常NB,但谁也架不住“时间紧,任务重”,所以,JavaScript有很多设计缺陷,我们后面会慢慢讲到。
- 此外,由于JavaScript的标准——ECMAScript在不断发展,最新版ECMAScript 6标准(简称ES6)已经在2015年6月正式发布了,所以,讲到JavaScript的版本,实际上就是说它实现了ECMAScript标准的哪个版本。
- 由于浏览器在发布时就确定了JavaScript的版本,加上很多用户还在使用IE6这种古老的浏览器,这就导致你在写JavaScript的时候,要照顾一下老用户,不能一上来就用最新的ES6标准写,否则,老用户的浏览器是无法运行新版本的JavaScript代码的。
- 不过,JavaScript的核心语法并没有多大变化。我们的教程会先讲JavaScript最核心的用法,然后,针对ES6讲解新增特性。
- ECMAScript第一版标准发布于:1997年
JavaScript基础
快速入门
- JavaScript代码可以直接嵌在网页的任何地方,不过通常我们都把JavaScript代码放到中:
<html> <head> <script> alert('Hello, world'); </script> </head> <body> ... </body> </html>
<html> <head> <script src="/static/js/abc.js"></script> </head> <body> ... </body> </html>
- 这样,/static/js/abc.js就会被浏览器执行。
- 把JavaScript代码放入一个单独的.js文件中更利于维护代码,并且多个页面可以各自引用同一份.js文件。
- 可以在同一个页面中引入多个.js文件,还可以在页面中多次编写< script> js代码… </ script>,浏览器按照顺序依次执行。
- 有些时候你会看到< script>标签还设置了一个type属性:
<script type="text/javascript"> ... </script>
- 但这是没有必要的,因为默认的type就是JavaScript,所以不必显式地把type指定为JavaScript。
如何编写JavaScript
我使用的是Visual Studio Code来进行编写
如何运行JavaScript
- 要让浏览器运行JavaScript,必须先有一个HTML页面,在HTML页面中引入JavaScript,然后,让浏览器加载该HTML页面,就可以执行JavaScript代码。
- 你也许会想,直接在我的硬盘上创建好HTML和JavaScript文件,然后用浏览器打开,不就可以看到效果了吗?
- 这种方式运行部分JavaScript代码没有问题,但由于浏览器的安全限制,以file://开头的地址无法执行如联网等JavaScript代码,最终,你还是需要架设一个Web服务器,然后以http://开头的地址来正常执行所有JavaScript代码。
- 不过,开始学习阶段,你无须关心如何搭建开发环境的问题,我们提供在页面输入JavaScript代码并直接运行的功能,让你专注于JavaScript的学习。
alert('Hello, world'); // 观察执行效果
浏览器将弹出一个对话框,显示“Hello, world”。你也可以修改两个单引号中间的内容,再试着运行。
调试
- 俗话说得好,“工欲善其事,必先利其器。”,写JavaScript的时候,如果期望显示ABC,结果却显示XYZ,到底代码哪里出了问题?不要抓狂,也不要泄气,作为小白,要坚信:JavaScript本身没有问题,浏览器执行也没有问题,有问题的一定是我的代码。
- 如何找出问题代码?这就需要调试。怎么在浏览器中调试JavaScript代码呢?
① 首先,你需要安装Google Chrome浏览器,Chrome浏览器对开发者非常友好,可以让你方便地调试JavaScript代码。从这里下载Chrome浏览器。打开网页出问题的童鞋请移步国内镜像。② 安装后,随便打开一个网页,然后点击菜单“查看(View)”-“开发者(Developer)”-“开发者工具(Developer Tools)”,浏览器窗口就会一分为二,下方就是开发者工具:
对于windows系统的快捷键是F12,即可直达
解释上述操作: - 先点击“控制台(Console)“,在这个面板里可以直接输入JavaScript代码,按回车后执行。
- 要查看一个变量的内容,在Console中输入console.log(a);,回车后显示的值就是变量的内容。
- 关闭Console请点击右上角的“×”按钮。请熟练掌握Console的使用方法,在编写JavaScript代码时,经常需要在Console运行测试代码。
- 如果你对自己还有更高的要求,可以研究开发者工具的“源码(Sources)”,掌握断点、单步执行等高级调试技巧。
练习:
打开新浪首页,然后查看页面源代码,找一找引入的JavaScript文件和直接编写在页面中的JavaScript代码。然后在Chrome中打开开发者工具,在控制台输入console.log(‘Hello’);,回车查看JavaScript代码执行结果。
console.log('Hello') VM808:1 Hello
基本语法
- JavaScript的语法和Java语言类似,每个语句以;结束,语句块用{…}。但是,JavaScript并不强制要求在每个语句的结尾加;,浏览器中负责执行JavaScript代码的引擎会自动在每个语句的结尾补上;。
- 让JavaScript引擎自动加分号在某些情况下会改变程序的语义,导致运行结果与期望不一致。在本教程中,我们不会省略;,所有语句都会添加;。最好就是每次自己能够加上分号。
- 例如,下面的一行代码就是一个完整的赋值语句:
var x = 1;
- 下面的一行代码是一个字符串,但仍然可以视为一个完整的语句:
'Hello, world';
- 下面的一行代码包含两个语句,每个语句用;表示语句结束:
var x = 1; var y = 2; // 不建议一行写多个语句!
我们可以分成多行来进行书写
var x = 1; var y = 2;
- 语句块是一组语句的集合,例如,下面的代码先做了一个判断,如果判断成立,将执行{…}中的所有语句:
if (2 > 1) { x = 1; y = 2; z = 3; }
- 注意花括号{…}内的语句具有缩进,通常是4个空格。缩进不是JavaScript语法要求必须的,但缩进有助于我们理解代码的层次,所以编写代码时要遵守缩进规则。很多文本编辑器具有“自动缩进”的功能,可以帮助整理代码。
- {…}还可以嵌套,形成层级结构:其实这些语句很类似于java,都是可以这样进行操作的
if (2 > 1) { x = 1; y = 2; z = 3; if (x < y) { z = 4; } if (x > y) { z = 5; } }
- JavaScript本身对嵌套的层级没有限制,但是过多的嵌套无疑会大大增加看懂代码的难度。遇到这种情况,需要把部分代码抽出来,作为函数来调用,这样可以减少代码的复杂度。
注释:
- 以//开头直到行末的字符被视为行注释,注释是给开发人员看到,JavaScript引擎会自动忽略:
// 这是一行注释 alert('hello'); // 这也是注释
- 另一种块注释是用/…/把多行字符包裹起来,把一大“块”视为一个注释:
/* 从这里开始是块注释 仍然是注释 仍然是注释 注释结束 */
练习
分别利用行注释和块注释把下面的语句注释掉,使它不再执行:
大小写
- 请注意,JavaScript严格区分大小写,如果弄错了大小写,程序将报错或者运行不正常。
数据类型和变量
数据类型
- 计算机顾名思义就是可以做数学计算的机器,因此,计算机程序理所当然地可以处理各种数值。但是,计算机能处理的远不止数值,还可以处理文本、图形、音频、视频、网页等各种各样的数据,不同的数据,需要定义不同的数据类型。在JavaScript中定义了以下几种数据类型:
Number
- JavaScript不区分整数和浮点数,统一用Number表示,以下都是合法的Number类型:
123; // 整数123 0.456; // 浮点数0.456 1.2345e3; // 科学计数法表示1.2345x1000,等同于1234.5 -99; // 负数 NaN; // NaN表示Not a Number,当无法计算结果时用NaN表示 Infinity; // Infinity表示无限大,当数值超过了JavaScript的Number所能表示的最大值时,就表示为Infinity
- 计算机由于使用二进制,所以,有时候用十六进制表示整数比较方便,十六进制用0x前缀和0-9,a-f表示,例如:0xff00,0xa5b4c3d2,等等,它们和十进制表示的数值完全一样。
- Number可以直接做四则运算,规则和数学一致:
1 + 2; // 3 (1 + 2) * 5 / 2; // 7.5 2 / 0; // Infinity 0 / 0; // NaN 10 % 3; // 1 注意%是求余运算。 10.5 % 3; // 1.5
字符串
字符串是以单引号’或双引号"括起来的任意文本,比如’abc’,“xyz"等等。请注意,’'或”"本身只是一种表示方式,不是字符串的一部分,因此,字符串’abc’只有a,b,c这3个字符。
布尔值
布尔值和布尔代数的表示完全一致,一个布尔值只有true、false两种值,要么是true,要么是false,可以直接用true、false表示布尔值,也可以通过布尔运算计算出来:
true; // 这是一个true值 false; // 这是一个false值 2 > 1; // 这是一个true值 2 >= 3; // 这是一个false值
- &&运算是与运算,只有所有都为true,&&运算结果才是true:
true && true; // 这个&&语句计算结果为true true && false; // 这个&&语句计算结果为false false && true && false; // 这个&&语句计算结果为false
- ||运算是或运算,只要其中有一个为true,||运算结果就是true:
false || false; // 这个||语句计算结果为false true || false; // 这个||语句计算结果为true false || true || false; // 这个||语句计算结果为true
- !运算是非运算,它是一个单目运算符,把true变成false,false变成true:
! true; // 结果为false ! false; // 结果为true ! (2 > 5); // 结果为true
- 布尔值经常用在条件判断中,比如:
var age = 15; if (age >= 18) { alert('adult'); } else { alert('teenager'); }
比较运算符
- 当我们对Number做比较时,可以通过比较运算符得到一个布尔值:
2 > 5; // false 5 >= 2; // true 7 == 7; // true
- 实际上,JavaScript允许对任意数据类型做比较:
false == 0; // true false === 0; // false
- 要特别注意相等运算符==。JavaScript在设计时,有两种比较运算符:
- 第一种是==比较,它会自动转换数据类型再比较,很多时候,会得到非常诡异的结果;
- 第二种是===比较,它不会自动转换数据类型,如果数据类型不一致,返回false,如果一致,再比较。
- 由于JavaScript这个设计缺陷,不要使用==比较,始终坚持使用===比较。
- 另一个例外是NaN这个特殊的Number与所有其他值都不相等,包括它自己:
NaN === NaN; // fals
- 唯一能判断NaN的方法是通过isNaN()函数:
isNaN(NaN); // true
- 最后要注意浮点数的相等比较:
1 / 3 === (1 - 2 / 3); // false
- 这不是JavaScript的设计缺陷。浮点数在运算过程中会产生误差,因为计算机无法精确表示无限循环小数。要比较两个浮点数是否相等,只能计算它们之差的绝对值,看是否小于某个阈值:
Math.abs(1 / 3 - (1 - 2 / 3)) < 0.0000001; // true
null和undefined
- null表示一个“空”的值,它和0以及空字符串’‘不同,0是一个数值,’'表示长度为0的字符串,而null表示“空”。
- 在其他语言中,也有类似JavaScript的null的表示,例如Java也用null,Swift用nil,Python用None表示。但是,在JavaScript中,还有一个和null类似的undefined,它表示“未定义”。
- JavaScript的设计者希望用null表示一个空的值,而undefined表示值未定义。事实证明,这并没有什么卵用,区分两者的意义不大。大多数情况下,我们都应该用null。undefined仅仅在判断函数参数是否传递的情况下有用。
数组
数组是一组按顺序排列的集合,集合的每个值称为元素。**JavaScript的数组可以包括任意数据类型。**例如:
[1, 2, 3.14, 'Hello', null, true];
- 上述数组包含6个元素。数组用[]表示,元素之间用,分隔。
- 另一种创建数组的方法是通过Array()函数实现:
new Array(1, 2, 3); // 创建了数组[1, 2, 3]
- 然而,出于代码的可读性考虑,强烈建议直接使用[]。
- 数组的元素可以通过索引来访问。请注意,索引的起始值为0:
var arr = [1, 2, 3.14, 'Hello', null, true]; arr[0]; // 返回索引为0的元素,即1 arr[5]; // 返回索引为5的元素,即true arr[6]; // 索引超出了范围,返回undefined
对象
JavaScript的对象是一组由键-值组成的无序集合,例如:
var person = { name: 'Bob', age: 20, tags: ['js', 'web', 'mobile'], city: 'Beijing', hasCar: true, zipcode: null };
JavaScript对象的键都是字符串类型,值可以是任意数据类型。上述person对象一共定义了6个键值对,其中每个键又称为对象的属性,例如,person的name属性为’Bob’,zipcode属性为null。
- 要获取一个对象的属性,我们用对象变量.属性名的方式:
person.name; // 'Bob' person.zipcode; // null
变量
- 变量的概念基本上和初中代数的方程变量是一致的,只是在计算机程序中,变量不仅可以是数字,还可以是任意数据类型。
- 变量在JavaScript中就是用一个变量名表示,变量名是大小写英文、数字、$和_的组合,且不能用数字开头。变量名也不能是JavaScript的关键字,如if、while等。申明一个变量用var语句,比如:
var a; // 申明了变量a,此时a的值为undefined var $b = 1; // 申明了变量$b,同时给$b赋值,此时$b的值为1 var s_007 = '007'; // s_007是一个字符串 var Answer = true; // Answer是一个布尔值true var t = null; // t的值是null
- 变量名也可以用中文,但是,请不要给自己找麻烦,最好不要使用。
- 在JavaScript中,使用等号=对变量进行赋值。可以把任意数据类型赋值给变量,同一个变量可以反复赋值,而且可以是不同类型的变量,但是要注意只能用var申明一次,例如:
var a = 123; // a的值是整数123 a = 'ABC'; // a变为字符串
- 这种变量本身类型不固定的语言称之为动态语言,与之对应的是静态语言。静态语言在定义变量时必须指定变量类型,如果赋值的时候类型不匹配,就会报错。例如Java是静态语言,赋值语句如下:
int a = 123; // a是整数类型变量,类型用int申明 a = "ABC"; // 错误:不能把字符串赋给整型变量
- 和静态语言相比,动态语言更灵活,就是这个原因。
- 请不要把赋值语句的等号等同于数学的等号。比如下面的代码:
var x = 10; x = x + 2;
- 如果从数学上理解x = x + 2那无论如何是不成立的,在程序中,赋值语句先计算右侧的表达式x + 2,得到结果12,再赋给变量x。由于x之前的值是10,重新赋值后,x的值变成12
- 要显示变量的内容,可以用console.log(x),打开Chrome的控制台就可以看到结果。
// 打印变量x var x = 100; console.log(x); // 测试 100
- 使用console.log()代替alert()的好处是可以避免弹出烦人的对话框。
strict模式
JavaScript在设计之初,为了方便初学者学习,并不强制要求用var申明变量。这个设计错误带来了严重的后果:如果一个变量没有通过var申明就被使用,那么该变量就自动被申明为全局变量:
i = 10; // i现在是全局变量
- 在同一个页面的不同的JavaScript文件中,如果都不用var申明,恰好都使用了变量i,将造成变量i互相影响,产生难以调试的错误结果。
- 使用var申明的变量则不是全局变量,它的范围被限制在该变量被申明的函数体内(函数的概念将稍后讲解),同名变量在不同的函数体内互不冲突。
- 为了修补JavaScript这一严重设计缺陷,ECMA在后续规范中推出了strict模式,在strict模式下运行的JavaScript代码,强制通过var申明变量,未使用var申明变量就使用的,将导致运行错误。
- 启用strict模式的方法是在JavaScript代码的第一行写上:
'use strict';
- 这是一个字符串,不支持strict模式的浏览器会把它当做一个字符串语句执行,支持strict模式的浏览器将开启strict模式运行JavaScript。
- 不用var申明的变量会被视为全局变量,为了避免这一缺陷,所有的JavaScript代码都应该使用strict模式。我们在后面编写的JavaScript代码将全部采用strict模式。
这篇关于JavaScript教程 -- 廖雪峰的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
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