gRPC学习之三:初试GO版gRPC开发,java技术栈图

2021/12/22 11:20:05

本文主要是介绍gRPC学习之三:初试GO版gRPC开发,java技术栈图,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

编写proto文件

  • proto文件用来描述远程服务相关的信息,如方法签名、数据结构等,本篇的proto文件名为helloworld.proto,位置是$GOPATH/src/helloworld,内容如下:

// 协议类型

syntax = “proto3”;

// 包名

package helloworld;

// 定义的服务名

service Greeter {

// 具体的远程服务方法

rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply) {}

}

// SayHello方法的入参,只有一个字符串字段

message HelloRequest {

string name = 1;

}

// SayHello方法的返回值,只有一个字符串字段

message HelloReply {

string message = 1;

}

根据proto生成go源码

  1. 在helloworld.proto所在的目录,执行以下命令:

protoc --go_out=plugins=grpc:. helloworld.proto

  1. 如果helloworld.proto没有语法错误,会在当前目录生成文件helloworld.pb.go,这里面是工具protoc-gen-go自动生成的代码,里面生成的代码在开发服务端和客户端时都会用到;

  2. 下面是helloworld.pb.go的代码片段,作用是服务注册,入参是GreeterServer是个接口,由此可以推测:在服务端,由具体的业务代码来实现GreeterServer接口,并且调用RegisterGreeterServer方法注册,这样客户端远程调用的服务就可以实现业务功能了:

func RegisterGreeterServer(s *grpc.Server, srv GreeterServer) {

s.RegisterService(&_Greeter_serviceDesc, srv)

}

type GreeterServer interface {

// 具体的远程服务方法

SayHello(context.Context, *HelloRequest) (*HelloReply, error)

}

  1. 借助GoLand的Structure面板,可以进一步观察helloworld.pb.go:

在这里插入图片描述

编写服务端代码server.go并启动

  1. 在$GOPATH/src/helloworld目录下新建文件夹server,在此文件夹下新建server.go,内容如下,已经添加详细注释:

package main

import (

“context”

“log”

“net”

“google.golang.org/grpc”

pb “helloworld”

)

const (

port = “:50051”

)

// 定义结构体,在调用注册api的时候作为入参,

// 该结构体会带上SayHello方法,里面是业务代码

// 这样远程调用时就执行了业务代码了

type server str

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uct {

// pb.go中自动生成的,是个空结构体

pb.UnimplementedGreeterServer

}

// 业务代码在此写,客户端远程调用SayHello时,

// 会执行这里的代码

func (s *server) SayHello(ctx context.Context, in *pb.HelloRequest) (*pb.HelloReply, error) {

// 打印请求参数

log.Printf(“Received: %v”, in.GetName())

// 实例化结构体HelloReply,作为返回值

return &pb.HelloReply{Message: "Hello " + in.GetName()}, nil

}

func main() {

// 要监听的协议和端口

lis, err := net.Listen(“tcp”, port)

if err != nil {

log.Fatalf(“failed to listen: %v”, err)

}

// 实例化gRPC server结构体

s := grpc.NewServer()

// 服务注册

pb.RegisterGreeterServer(s, &server{})

log.Println(“开始监听,等待远程调用…”)

if err := s.Serve(lis); err != nil {

log.Fatalf(“failed to serve: %v”, err)

}

}

  1. 在server.go所在目录执行go run server.go,控制台提示如下:

[golang@centos7 server]$ go run server.go

2020/12/13 08:20:32 开始监听,等待远程调用…

  1. 此时gRPC的服务端已经启动,可以响应远程调用,接下来开发客户端代码;

编写客户端代码client.go并启动

  1. 再打开一个控制台;

  2. 在$GOPATH/src/helloworld目录下新建文件夹client,在此文件夹下新建client.go,内容如下,已经添加详细注释:

package main

import (

“context”

“log”

“os”

“time”

“google.golang.org/grpc”

pb “helloworld”

)

const (

address = “localhost:50051”

defaultName = “world”

)

func main() {

// 远程连接服务端

conn, err := grpc.Dial(address, grpc.WithInsecure(), grpc.WithBlock())

if err != nil {

log.Fatalf(“did not connect: %v”, err)

}

// main方法执行完毕后关闭远程连接

defer conn.Close()

// 实例化数据结构

c := pb.NewGreeterClient(conn)

// 远程调用的请求参数,如果没有从命令行传入,就用默认值

name := defaultName

if len(os.Args) > 1 {

name = os.Args[1]

}

// 超时设置

ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second)

defer cancel()

// 远程调用

r, err := c.SayHello(ctx, &pb.HelloRequest{Name: name})

if err != nil {

log.Fatalf(“could not greet: %v”, err)

}

// 将服务端的返回信息打印出来

log.Printf(“Greeting: %s”, r.GetMessage())

}

  1. 在client.go所在目录执行go run client.go,会立即向服务端发起远程调用,控制台提示如下,可见得到了服务端的返回信息Hello world:

[golang@centos7 client]$ go run client.go

2020/12/13 08:38:05 Greeting: Hello world

  1. 再去服务端的控制台看一下,通过日志发现业务代码被执行,收到了远程请求的参数:

[golang@centos7 server]$ go run server.go

2020/12/13 08:20:32 开始监听,等待远程调用…

2020/12/13 08:38:05 Received: world



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