JavaScript 中应该用 == 还是 ===?

2021/12/23 12:07:08

本文主要是介绍JavaScript 中应该用 == 还是 ===?,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

  很多时候我们会对某个语言的某个特性争论不休,通常都只是因为我们不知道它是怎么实现的。其实解决这个疑惑的最好的方法,就是弄清楚==和===内部的实现机制。一、严格相等运算符===的实现

  ===被称为 Strict Equals Operator,假设有表达式 a===b,则它的实际运算过程如下

  计算出表达式 a 的结果,并存入 lref 变量

  将 GetValue(lref) 的结果存入 lval 变量

  计算出表达式 b 的结果,并存入 rref 变量

  将 GetValue(rref) 的结果存入 rval 变量

  执行Strict Equality Comparison算法判断 rval===lval 并将结果直接返回

  这里的Strict Equality Comparison算法很关键,假设要计算的是 x===y,则过程如下

  1. 如果 Type(x) 和 Type(y) 不同,返回 false

  2. 如果 Type(x) 为 Undefined,返回 true

  3. 如果 Type(x) 为 Null,返回 true

  4. 如果 Type(x) 为 Number,则进入下面的判断逻辑

  4.1. 如果 x 为 NaN,返回 false

  4.2. 如果 y 为 NaN,返回 false

  4.3. 如果 x 的数字值和 y 相等,返回 true

  4.4. 如果 x 是 +0 且 y 是 -0,返回 true

  4.5. 如果 x 是 -0 且 y 是 +0,返回 ture

  4.6. 返回 false

  5. 如果 Type(x) 为 String,则当且仅当 x 与 y 的字符序列完全相同(长度相等,每个位置上的字符相同)时返回 true,否则返回 false

  6. 如果 Type(x) 为 Boolean,则若 x 与 y 同为 true 或同为 false 时返回 true,否则返回 false

  7. 如果 x 和 y 引用的是同一个对象,返回 true,否则返回 false

  二、相等运算符==的实现

  好了,当你明白了===的实现之后,我们再来看看==的实现,比较一下他们有何不同?

  ==被称为 Equals Operator (注意看没有 Strict 了),假设有表达式 a==b,则它的实际运算过程如下

  计算出表达式 a 的结果,并存入 lref 变量

  将 GetValue(lref) 的结果存入 lval 变量

  计算出表达式 b 的结果,并存入 rref 变量

  将 GetValue(rref) 的结果存入 rval 变量

  执行Abstract Equality Comparison算法判断 rval==lval 并将结果直接返回

  注意,其中的前 4 个步骤是和===完全相同的。唯独 5 不同。对于===来说,调用的是Strict Equality Comparison算法,但是==则调用的是Abstract Equality Comparison算法。虽然仅一词之差,但是却有质的不同,我们下面就来看看到底它是怎么实现的

  假设要计算的是 x==y,Abstract Equality Comparison计算的过程如下(很冗长,但是每个步骤都很简单)

  1. 如果 Type(x) 和 Type(y) 相同,则

  1.1. 如果 Type(x) 为 Undefined,返回 true

  1.2. 如果 Type(x) 为 Null,返回 true

  1.3. 如果 Type(x) 为 Number,则

  1.3.1. 如果 x 是 NaN,返回 false

  1.3.2. 如果 y 是 NaN,返回 false

  1.3.3. 如果 x 的数值与 y 相同,返回 true

  1.3.4. 如果 x 是 +0 且 y 是 -0,返回 true

  1.3.5. 如果 x 是 -0 且 y 是 +0,返回 true

  1.3.6. 返回 false

  1.4. 如果 Type(x) 为 String,则当且仅当 x 与 y 的字符序列完全相同(长度相等,每个位置上的字符相同)时返回 true,否则返回 false

  1.5. 如果 Type(x) 为 Boolean,则若 x 与 y 同为 true 或同为 false 时返回 true,否则返回 false

  1.6. 如果 x 和 y 引用的是同一个对象,返回 true,否则返回 false

  2. 如果 x 是 null 且 y 是 undefined,返回 true

  3. 如果 x 是 undefined 且 y 是 null,返回 ture

  4. 如果 Type(x) 为 Number 且 Type(y) 为 String,以 x==ToNumber(y) 的比较结果作为返回

  5. 如果 Type(x) 为 String 且 Type(y) 为 Number,以 ToNumber(x)==y 的比较结果作为返回值

  6. 如果 Type(x) 为 Boolean,以 ToNumber(x)==y 的比较结果作为返回值

  7. 如果 Type(y) 为 Boolean,以 x==ToNumber(y) 的比较结果作为返回值

  8. 如果 Type(x) 为 String 或 Number 且 Type(y) 为 Object,以 x==ToPrimitive(y) 的比较结果作为返回值

  9. 如果 Type(x) 为 Object 且 Type(y) 为 String 或 Number,以 ToPrimitive(x)==y 的比较结果作为返回值

  10. 返回 false

  三、总结

  从上面的算法流程可以看出,a===b 是最简单的。如果 a 和 b 的类型不同,那么一定会返回 false。而 a==b 则要灵活得多。JavaScript 会尝试调整 a 和 b 的类型,例如若 a 为字符串 b 为数字,则将字符串先转化为数字再与 b 比较,等等。这在很多时候简化了程序员的代码量。

  一些程序员害怕==而提倡使用===的根本原因是,他们不知道在==的内部具体发生了什么。而这就导致误用和出错。

  很多人认为,当我们不了解一个 feature 的时候,我们就不用它就行了。这也许是一种习惯性逻辑。但尴尬的是你不用这个 feature 没问题,别人却可能还是会用。为了能读懂别人的代码,我们又必须实际上搞清楚这内在的逻辑。所以最终还是得付出这方面的学习成本。



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