浏览器中的网络

2021/12/24 6:07:26

本文主要是介绍浏览器中的网络,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

HTTP 是浏览器和服务器的通信语言

- HTTP/1.0: 引入请求头和响应头,还提供 Cache机制、用户代理、状态码基础信息
- HTTP/1.1: 增加持久连接方法, 引入Cookie、虚拟主机的支持、对动态内容的支持等特性,优化了性能
        不足:TCP 的慢启动、多条 TCP 连接竞争带宽和队头阻塞。
-  HTTP/2: 采用长连接及**多路复用机制**、可设置请求优先级、服务器推送、头部压缩
    - 多路复用是通过在协议栈中添加二进制分帧层来实现的,
    - 服务器推送:直接将数据提前推送到浏览器
      解决了 HTTP/1.1 中的队头阻塞问题,提高了传输效率;
      不足:tcp的队头阻塞问题 + 建立 TCP连接的延时、TCP 协议僵化
       < TCP的队头阻塞: 由于单个数据包的丢失而造成的阻塞
- HTTP/3-QUIC 协议: 基于UDP实现类似于TCP的多路数据流、传输可靠性等功能,
    集成了http/2的多路复用功能、TCP的流量控制、传输可靠性的功能、TLS加密功能、
    - 挑战:浏览器、操作系统的支持度优化度不高



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