C++语言导学 第三章 模块化 - 3.1 引言

2021/12/29 11:08:33

本文主要是介绍C++语言导学 第三章 模块化 - 3.1 引言,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

第三章 模块化

  • 3.1 引言

3.1 引言

一个C++程序包含许多独立开发的部分,例如函数、用户自定义类型、类层次和模版等。其管理的关键就是清晰地定义这些组成部分之间的交互。第一步也是最重要的一步是将每个部分的接口和实现分离开来。在语言层面,C++使用声明来表达接口。声明(declaration)指明了使用一个函数或一个类型所需要的东西。例如:

double sqrt(double);	//这个平方根函数接受一个double,返回值也是一个double
class Vector{
public:
	Vector(int s);
	double& operator[](int i);
	int size();
private:
	double* elem;	//elem指向一个数组,该数组包含sz个double
	int sz;
};

这里的关键点是函数体,即函数的定义(definition)是位于“别处”的。对本例,我们可能也想让Vector的表示位于“别处”,不过稍后将再对此进行介绍(抽象类型)。sqrt()的定义如下所示:

double sqrt(double d)	//sqrt()的定义
{
	//...求解平方根的算法,与数学教科书中并无二致...
}

对于Vector来说,我们需要定义全部三个成员函数:

Vector::Vector(int s)					//构造函数的定义
:elem{new double[s]},sz{s}				//初始化成员
{
}
double& Vector::operator[](int i)		//下标运算符的定义
{
	return elem[i];
}
int Vector::size()						//size()的定义
{
	return sz;
}

我们必须定义Vector的函数,而不必定义sqrt(),因为它是标准库的一部分。但是这没什么本质区别:库不过就是一些“我们碰巧用到的其他代码”,它也是用我们所使用的语言设施所编写的。

一个实体(例如函数)可以有很多声明,但只能有一个定义。



这篇关于C++语言导学 第三章 模块化 - 3.1 引言的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!


扫一扫关注最新编程教程