c++函数指针和函数做参数

2022/1/7 17:05:38

本文主要是介绍c++函数指针和函数做参数,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

函数指针

定义

细致的讲,如果在程序中定义了一个函数,那么在编译时系统就会为这个函数代码分配一段存储空间,这段存储空间的首地址称为这个函数的地址。而且函数名表示的就是这个地址。既然是地址我们就可以定义一个指针变量来存放,这个指针变量就叫作函数指针变量,简称函数指针

eg:

int (*p)(int,int);

这个语句就定义了一个指向函数的指针变量 p。首先它是一个指针变量,所以要有一个“”,即(p);其次前面的 int 表示这个指针变量可以指向返回值类型为 int 型的函数;后面括号中的两个 int 表示这个指针变量可以指向有两个参数且都是 int 型的函数。所以合起来这个语句的意思就是:定义了一个指针变量 p,该指针变量可以指向返回值类型为 int 型,且有两个整型参数的函数。p 的类型为 int(*)(int,int)。

那么这个函数指针的类型是什么?

把变量名去掉,就可以得到函数指针的类型:

int (*)(int,int);

使用事项

赋值:

int func1(int a,int b){return a>b?a:b;}
p=func1;
p=(&func1);//取址符号是可选的

在普通的指针变量赋值时,如上面所示,需要加取地址符号,而这里却是可选的?这是由于要同时考虑到两个因素(1)避免二义性(2)形式一致性。在普通指针赋值,需要加取地址符号是为了区别于将地址还是将内容赋给指针。而在函数赋值时没有这种考虑,因为这里的语义是清晰的,加上&符号是为了和普通指针变量一致---“因为一致的时候就不容易出错”。

使用:

p(0,20);
(*p)(0,20);

上面这两种使用函数指针调用函数的方式都是可以的,原因和上面一样。

typedef函数指针

格式如下:

typedef char (*pt)(int);   

这里是把定义了一个别名叫(*p)(int)吗,显然不对,其含义是:

要定义的类型是void (*)(int),即参数一个int,什么也不返回的函数指针,定义的别名是p

使用:

pt p;
p=max;
p(a);

函数作为参数传递

1、typedef定义一个函数指针

#include<iostream>
using namespace std;

typedef int (*pf)(int,int);  //此种方式最容易理解,定义了一个函数指针类型;函数名就是指针。

int f(pf p,int a,int b)

{
    return p(a,b);
}
int add(int a,int b)
{
    return a+b;
}

int main(){
    cout<<f(add,1,2)<<endl;//3
}

2、使用模板

for_each用的就是这种方法

template<typename _InputIterator, typename _Function>
    _Function
    for_each(_InputIterator __first, _InputIterator __last, _Function __f)
    {
      // concept requirements
      __glibcxx_function_requires(_InputIteratorConcept<_InputIterator>)
      __glibcxx_requires_valid_range(__first, __last);
      for (; __first != __last; ++__first)
	__f(*__first);
      return __f; // N.B. [alg.foreach] says std::move(f) but it's redundant.
    }

上面的_f既可以传入函数,也可以传入仿函数_



这篇关于c++函数指针和函数做参数的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!


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