并发和多线程(十七)--CopyOnWriteArrayList源码解析
2022/1/9 11:05:13
本文主要是介绍并发和多线程(十七)--CopyOnWriteArrayList源码解析,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
目录- CopyOnWrite:
- 类注释:
- 类属性:
- 添加
- System.arraycopy()
- 获取
- 删除
- 修改
- 批量删除
- 关于迭代:
- 总结:
我们肯定都使用过ArrayList,但是多线程或并发环境下,ArrayList作为共享变量被访问,是线程不安全的。我们可以选择自己加锁或Collections.synchronizedList()去实现一个线程安全的容器。除此之外,我们还可以使用今天要学习的CopyOnWriteArrayList。
CopyOnWrite:
是一种策略,表示在使用的时候,将共享内容拷贝一份进行修改,修改完成之后,然后将原容器指向修改后的内容,保证的是最终一致性,因为读写是不同的容器,读的时候不加锁,写的时候加锁。JDK中有CopyOnWriteArrayList和CopyOnWriteArraySet两种已经实现的容器,了解这种思想,我们甚至可以自定义实现别的容器,例如Map,但是为什么没有实现CopyOnWriteHashMap呢,因为已经有了优秀的ConcurrentHashMap。
类注释:
从类注释我们可以得到以下信息:
- CopyOnWriteArrayList是ArrayList的安全变体。
- CopyOnWriteArrayList的实现需要数组拷贝有一定的成本,但是通过比其他的方案效率更高。
- 允许存放各种元素,包括null。
- 迭代过程中,进行修改不会出现ConcurrentModificationException,因为读写分离。
类属性:
public class CopyOnWriteArrayList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable { private static final long serialVersionUID = 8673264195747942595L; final transient ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); private transient volatile Object[] array; final Object[] getArray() { return array; } final void setArray(Object[] a) { array = a; } public CopyOnWriteArrayList() { setArray(new Object[0]); } public CopyOnWriteArrayList(Collection<? extends E> c) { Object[] elements; if (c.getClass() == CopyOnWriteArrayList.class) elements = ((CopyOnWriteArrayList<?>)c).getArray(); else { elements = c.toArray(); // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652) if (elements.getClass() != Object[].class) elements = Arrays.copyOf(elements, elements.length, Object[].class); } setArray(elements); } public CopyOnWriteArrayList(E[] toCopyIn) { setArray(Arrays.copyOf(toCopyIn, toCopyIn.length, Object[].class)); } }
从上面的代码可以得到以下信息:
- CopyOnWriteArrayList有一个ReentrantLock实现的锁。
- 和ArrayList一样,都是通过数组保存数据,但是多个volatile的修饰,用来满足Happen-Before原则。
- 默认构造函数,将数组初始化为1,没有设置数组大小的构造函数,只能讲数组或者容器传入。
添加
public void add(int index, E element) { final ReentrantLock lock = this.lock; //通过ReentrantLock加锁 lock.lock(); try { //得到数组 Object[] elements = getArray(); int len = elements.length; //判断数组下标是否越界 if (index > len || index < 0) throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index+ ", Size: "+len); Object[] newElements; int numMoved = len - index; //如果直接插入到尾部,直接使用copyOf复制一个新的数组,length+1 if (numMoved == 0) newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1); else { //直接初始化一个新的数组,长度+1 newElements = new Object[len + 1]; //复制index前面的部分到新数组 System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index); //复制index后面的部分到新数组的相应位置 System.arraycopy(elements, index, newElements, index + 1, numMoved); } //对index位置赋值 newElements[index] = element; //设置到数组中 setArray(newElements); } finally { //解锁 lock.unlock(); } }
这里选择了插入对应下标的方法,如果是插入到尾部,更加简单,可以自行查看。和ArrayList的相关源码差不多,除了加锁解锁,就是ArrayList是直接对原数组进行修改,而CopyOnWriteArrayList选择生成一个新的数组,先将elements的index前面部分复制过去,然后复制后面的部分,然后将element赋值,整体代码非常简单明了。
System.arraycopy()
参数分别为:原数组,复制的起始下标,新数组,复制到新数组原则的起始下标,复制的长度。
获取
public E get(int index) { return get(getArray(), index); } private E get(Object[] a, int index) { return (E) a[index]; }
get()没啥好讲的,就是从数组中获取,可以看到没有通过锁进行加密,读的时候不进行加锁,很有可能出现读到旧数据的情况。
删除
public E remove(int index) { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { Object[] elements = getArray(); int len = elements.length; E oldValue = get(elements, index); int numMoved = len - index - 1; if (numMoved == 0) setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1)); else { Object[] newElements = new Object[len - 1]; System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index); System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index, numMoved); setArray(newElements); } return oldValue; } finally { lock.unlock(); } }
步骤如下:
- 加锁。
- 通过下标获取oldValue。
- 如果index为最后一位,直接复制数据,长度-1.
- 如果index不是最后一位,生成一个新数组,然后先复制index前面的部分,然后index后面的数据整体迁移一位。
- 解锁。
修改
public E set(int index, E element) { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { Object[] elements = getArray(); E oldValue = get(elements, index); if (oldValue != element) { int len = elements.length; Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len); newElements[index] = element; setArray(newElements); } else { // Not quite a no-op; ensures volatile write semantics setArray(elements); } return oldValue; } finally { lock.unlock(); } }
步骤如下:
- 加锁。
- 通过参数下标获取oldValue。
- 如果oldValue和参数element不等,生成一个新数组,然后直接替换index位置的数据,setArray()。
- 否则setArray(),这一步没看太懂,看了上面的注释,确保volatile的写语义。
- 返回oldValue,解锁。
批量删除
public boolean removeAll(Collection<?> c) { if (c == null) throw new NullPointerException(); final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { Object[] elements = getArray(); int len = elements.length; if (len != 0) { int newlen = 0; Object[] temp = new Object[len]; for (int i = 0; i < len; ++i) { Object element = elements[i]; if (!c.contains(element)) temp[newlen++] = element; } if (newlen != len) { setArray(Arrays.copyOf(temp, newlen)); return true; } } return false; } finally { lock.unlock(); } }
步骤如下:
- 加锁。
- 当前数组为空,返回false,否则继续。
- 定义变量newlen,和一个长度为len的空数组,遍历elements数组,判断要删除的collection中是否当前下标值,如果不包含保存到temp数组。
- 如果newlen != len,复制一个长度为newlen的数组,setArray(),佛足额返回false。
- 解锁。
从上面我们看到批量删除并不是遍历然后删除每个元素,因为删除元素每次都会有一次数组拷贝,这样会很消耗性能,加锁时间变得很长,影响并发,所以这是批量删除更好的思路,将不需要删除的元素都放到新数组中,而不是挨个删除。
关于迭代:
CopyOnWriteArrayList通过COWIterator实现的迭代器,每次迭代,持有的是原数组的引用,所以修改和新增不会影响到迭代。
总结:
通过上面的源码,我们队CopyOnWriteArrayList有了基本的了解,由于读的时候不加锁,而synchronizedList读写都是加锁的,所以相对来说还是比较推荐使用前者,在并发多线程的场景下。
这篇关于并发和多线程(十七)--CopyOnWriteArrayList源码解析的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
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