Dungeon Master 广度优先搜索算法
2022/1/9 14:34:02
本文主要是介绍Dungeon Master 广度优先搜索算法,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
【题目描述】
这题是一个三维的迷宫题目,其中用‘.’表示空地,‘#’表示障碍物,‘S’表示起点,‘E’表示终点,求从起点到终点的最小移动次数,解法和二维的类似,只是在行动时除了东南西北移动外还多了上下。可以上下左右前后移动,每次都只能移到相邻的空位,每次需要花费一分钟,求从起点到终点最少要多久。
【输入】
多组测试数据。
一组测试测试数据表示一个三维迷宫:
前三个数,分别表示层数、一个面的长和宽,后面是每层的平面图。前三个数据为三个零表示结束。
【输出】
最小移动次数。
【输入样例】
3 4 5 S.... .###. .##.. ###.# ##### ##### ##.## ##... ##### ##### #.### ####E 1 3 3 S## #E# ### 0 0 0
【输出样例】
Escaped in 11 minute(s). Trapped!
【提示】
对于题目给出数据的含义就是输入l,r,c,分别代表迷宫有l层,每层长宽分别是c,r。对于数据以可以这样移动:
(1,1,1)->(1,1,2)->(1,1,3)->(1,1,4)->(1,1,5)->(1,2,5)->
(1,3,5)->(1,3,4)->(1,4,4)->(2,4,4)->(2,4,5)->(3,4,,5)
共11步就可以到达终点 对于数据二明显不能到达,则输出Trapped!
算法解析
一道三维的广搜,使用单个字符读入分析储存,之后bfs搜索
代码如下
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int dx[6]={1,0,-1,0,0,0}; int dy[6]={0,1,0,-1,0,0}; int dz[6]={0,0,0,0,1,-1}; bool a[50][50][50],bo; int X1,Y1,Z1,X2,Y2,Z2,l,n,m; struct node { int x,y,z,d; }h[4100000]; void bfs() { int head=0,tail=1; h[1].x=X1; h[1].y=Y1; h[1].z=Z1; h[1].d=0; a[X1][Y1][Z1]=1; do { head++; for(int i=0;i<6;i++) { int x=h[head].x+dx[i]; int y=h[head].y+dy[i]; int z=h[head].z+dz[i]; int d=h[head].d+1; if(!a[z][x][y]&&x>0&&x<=n&&y>0&&y<=m&&z>0&&z<=l) { tail++; h[tail].x=x; h[tail].y=y; h[tail].z=z; h[tail].d=d; a[z][x][y]=1; if(x==X2&&y==Y2&&z==Z2) { cout<<"Escaped in "<<d<<" minute(s)."<<endl; bo=1; return; } } } } while(head<tail); } int main() { while(cin>>l>>n>>m) { if(l==0) return 0; memset(a,0,sizeof(a)); for(int i=1;i<=l;i++) for(int j=1;j<=n;j++) for(int k=1;k<=m;k++) { char ch; cin>>ch; if(ch=='#') a[i][j][k]=1; if(ch=='S') { X1=j; Y1=k; Z1=i; } if(ch=='E') { X2=j; Y2=k; Z2=i; } } bo=0; bfs(); if(!bo) cout<<"Trapped!"<<endl; } return 0; }
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