【C++】5、const 和 指针 的关系

2022/1/11 1:03:46

本文主要是介绍【C++】5、const 和 指针 的关系,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

const 和 指针 的关系

1.1 基本情况

const 指针的关系主要存存在三种:

1、常指针(const pointer)

int* const p;

2、指针类型的常量(const to pointer)

const int *p;
int const *p;

3、指向常量的常指针

const int * const p;

那么这三种不同的类型是如何使用的呢?首先我们来看下面的代码:

#include<iostream>
using namespace std;

//1、const 和 指针 的关系

int main()
{
    int a = 10;
    int b = 20;
    int *p1 = &a;
      
    //1、const pointer
    int * const p2 = &a;
    
    //2、const to pointer
    //这两种方式等价
    const int * p3 = &a;
    //int const * p3 = &a;

    //3、
    const int * const p4 = &a;
    
    return 0;
}

1、常指针的修改

int main()
{
    cout << *p2 << endl;		//10;
    *p2 = b;					//rigth
    cout << *p2 << endl;		//20
    p2 = &b;					//error
}

我们可以发现,在const 修饰指针本身的时候(int *const p2)。我们可以修改指针解引用后的值,但是不能修改指针本身所指向的地址。

2、指针类型的常量的修改

int main()
{
    cout << *p3 << endl;
    //*p3 = b;  			//error
    cout << *p3 << endl;
    p3 = &b;				//right
    cout << *p3 << endl;
}

当指针是一个指向常量的指针时(const int *p3)。我们可以改变指针所指向的对象,但是不能修改指针解引用后的值。

3、指向常量的常指针修改

*p4 = b;	//error
p4 = &b;	//error

当指针是指向常量的常指针的时候,我们既不能修改指针本身,又不能修改指针解引用后的值。

1.2 常指针或者指针类型的常量

1.2.1 常指针 const int *p = &a;

int main()
{
    int a = 10;
    int b = 20;
    const int *p = &a;

    //int *s0 = p;            //error,可以通过s0修改p指向的内容的值。
    const int *s1 = p;        //right,类型匹配
    //int * const s2 = p;       //error,s2的指向的地址不能改变,但是可以解引用来改变p的值,错误。
    const int *const s3 = p;  //right

    return 0;
}

1.2.2 指针类型的常量 int * const p = &a;

int main()
{
    int a = 10;
    int b = 20;
    int * const p = &a;

    int *s0 = p;                //right
    const int *s1 = p;          //right
    int * const s2 = p;         //right
    const int *const s3 = p;    //right 

    system("Pause");
    return 0;
}

int *const p = &a; 这条代码表示p是一个常指针,这个指针所指向的是地址不可改变的。这个常指针存放的是a的地址。其他的指针指向的也是a的地址,这些指针的赋值是正确的。因为常指针仅仅只是规定指针p不可以指向其他的地址,并没有规定其他指针不能改变这个指针解引用的值。况且其他指针的修改也仅仅只是修改这些指针本身(s0、s1、s2、s3)解引用的值(p的值)或者指向的地址,编译可以正常通过。

1.3 const_cast

首先来看一个概念:只读变量(常变量)。

const int n = 5;
int a[n];

//C99:error
//C++:right

//ANSI C规定数组的大小必须是一个常量,常量不等于“不可变的变量”,
//但是C++中没有规定。

//常量的定义:enum枚举类型和#define宏定义定义的。
//只读变量:const 来定义。

//原因:常量被编译器存放在内存中的只读区域,不可修改。
//	   只读变量会在内存中申请一块空间来存放它的值,只不过是编译器限定的不可修改。

所以说,在C++中我们会将常变量看作为常量。

int main()
{
    const int a = 10;
    int b = 20;
    int *p = &a;		//error:这样改变解引用的值会修改原先a的值,但是a是						  //const类型不可修改,报错。
    *p = b;
    
    //int *p = const_cast<int *>(&a);
}

这段代码编译器会报错,原因如下:

在这里插入图片描述

要解决可以使用 C++的标准转换运算符const_cast。

C++提供了四个转换运算符来移除变量的const限定符:

  • const_cast (expression)
  • static_cast <new_type> (expression)
  • reinterpret_cast <new_type> (expression)
  • dynamic_cast <new_type> (expression)

只需将代码改为 int *p = const_cast<int *>(&a); 即可移除变量a的const 限定符,实现初始化。
未完… …



这篇关于【C++】5、const 和 指针 的关系的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!


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