【C语言】几种经典的排序算法(2)/快速排序,归并排序
2022/1/14 1:06:17
本文主要是介绍【C语言】几种经典的排序算法(2)/快速排序,归并排序,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
冒泡排序&选择排序:(14条消息) P&S:1 几种经典排序算法(C)_dancehole的博客-CSDN博客https://blog.csdn.net/dancehole/article/details/121644071?spm=1001.2014.3001.5501
本期:分治法,快速排序,归并排序
参考资料:洛谷《深入浅出程序设计竞赛》基础篇
目录
前言:分治法
一:快速排序
(1) 原理 : 划定基准,一分为二,
(2)代码实现
二:归并排序
(1) 原理
(2) 代码实现
三.总结与比较
应用分治法的经典问题:
(1)二分搜索 (二分查找法)
(2)大整数乘法
(3)Strassen矩阵乘法
(4)棋盘覆盖
(5)合并排序
(6)快速排序
(7)线性时间选择
(8)最接近点对问题
(9)循环赛日程表
(10)汉诺塔
本文以时间复杂度为0(nlogn)的快速排序和归并排序为例讲解.
前言:分治法
在计算机科学中,分治法是一种很重要的算法。字面上的解释是“分而治之”,就是把一个复杂的问题分成两个或更多的相同或相似的子问题,再把子问题分成更小的子问题……直到最后子问题可以简单的直接求解,原问题的解即子问题的解的合并。
如果原问题可分割成k个子问题,1<k≤n ,且这些子问题都可解并可利用这些子问题的解求出原问题的解,那么这种分治法就是可行的。由分治法产生的子问题往往是原问题的较小模式,这就为使用递归技术提供了方便。在这种情况下,反复应用分治手段,可以使子问题与原问题类型一致而其规模却不断缩小,最终使子问题缩小到很容易直接求出其解。这自然导致递归过程的产生。分治与递归像一对孪生兄弟,经常同时应用在算法设计之中,并由此产生许多高效算法。
分治法所能解决的问题一般具有以下几个特征:
1) 该问题的规模缩小到一定的程度就可以容易地解决
2) 该问题可以分解为若干个规模较小的相同问题,即该问题具有最优子结构性质。
3) 利用该问题分解出的子问题的解可以合并为该问题的解;
4) 该问题所分解出的各个子问题是相互独立的,即子问题之间不包含公共的子问题。
上述的第一条特征是绝大多数问题都可以满足的,因为问题的计算复杂性一般是随着问题规模的增加而增加;第二条特征是应用分治法的前提它也是大多数问题可以满足的,此特征反映了递归思想的应用;第三条特征是关键,能否利用分治法完全取决于问题是否具有第三条特征,如果具备了第一条和第二条特征,而不具备第三条特征,则可以考虑用贪心算法或动态规划法。第四条特征涉及到分治法的效率,如果各子问题是不独立的则分治法要做许多不必要的工作,重复地解公共的子问题,此时虽然可用分治法,但一般用动态规划法较好。
贪心算法:
动态规划法:
一:快速排序
(1) 原理 : 划定基准,一分为二,
-
从数列中挑出一个元素,称为 "基准";(一般选第一个数或者中间的数,或者随机选数)
-
重新排序数列,所有元素比基准值小的摆放在基准前面,所有元素比基准值大的摆在基准的后面(相同的数可以到任一边)。在这个分区退出之后,该基准就处于数列的中间位置。这个称为分区操作;
-
递归地把小于基准值元素的子数列和大于基准值元素的子数列排序;
-
本质上来看,快速排序应该算是在冒泡排序基础上的递归分治法。
(2)代码实现
void quick_sort(int s[], int l, int r) { if (l < r) { //Swap(s[l], s[(l + r) / 2]); //将中间的这个数和第一个数交换 参见注1 int i = l, j = r, x = s[l]; while (i < j) { while(i < j && s[j] >= x) // 从右向左找第一个小于x的数 j--; if(i < j) s[i++] = s[j]; while(i < j && s[i] < x) // 从左向右找第一个大于等于x的数 i++; if(i < j) s[j--] = s[i]; } s[i] = x; quick_sort(s, l, i - 1); // 递归调用 quick_sort(s, i + 1, r); } }
特点观察:与选择排序类似,每一轮排序会将基准数置于正确位置
二:归并排序
(1) 原理
2. 算法步骤
-
申请空间,使其大小为两个已经排序序列之和,该空间用来存放合并后的序列;
-
设定两个指针,最初位置分别为两个已经排序序列的起始位置;
-
比较两个指针所指向的元素,选择相对小的元素放入到合并空间,并移动指针到下一位置;
-
重复步骤 3 直到某一指针达到序列尾;
-
将另一序列剩下的所有元素直接复制到合并序列尾。
-
优点在于始终都是 O(nlogn) 的时间复杂度。代价是需要额外的内存空间。
(2) 代码实现
int min(int x, int y) { return x < y ? x : y; } void merge_sort(int arr[], int len) { int *a = arr; int *b = (int *) malloc(len * sizeof(int)); int seg, start; for (seg = 1; seg < len; seg += seg) { for (start = 0; start < len; start += seg * 2) { int low = start, mid = min(start + seg, len), high = min(start + seg * 2, len); int k = low; int start1 = low, end1 = mid; int start2 = mid, end2 = high; while (start1 < end1 && start2 < end2) b[k++] = a[start1] < a[start2] ? a[start1++] : a[start2++]; while (start1 < end1) b[k++] = a[start1++]; while (start2 < end2) b[k++] = a[start2++]; } int *temp = a; a = b; b = temp; } if (a != arr) { int i; for (i = 0; i < len; i++) b[i] = a[i]; b = a; } free(b); }
三.总结与比较
快速排序的最坏运行情况是 O(n²),比如说顺序数列的快排。但它的平摊期望时间是 O(nlogn),且 O(nlogn) 记号中隐含的常数因子很小,比复杂度稳定等于 O(nlogn) 的归并排序要小很多。所以,对绝大多数顺序性较弱的随机数列而言,快速排序总是优于归并排序。
----《算法艺术与信息学竞赛》
快速排序应该算是在冒泡排序基础上的递归分治法。
冒泡排序也涉及对元素的移动,但是那样移动起来很累,比如把最后一个元素移动到第 1 个,就需要比较 n-1 次,同时交换 n-1 次,效率很低。其实,只需把第 1 个元素和最后一个元素交换就好了,这种思想是不是在排序时可以借鉴呢?之前说快速排序就是对冒泡排序的一个改进,就是这个原因。
快速排序基本上被认为是相同数量级的所有排序算法中,平均性能最好的。
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