Cha_02 Java语言基础(一)
2022/1/17 9:04:26
本文主要是介绍Cha_02 Java语言基础(一),对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
Cha_02 Java语言基础(一)
本文是本人观看学习了B站视频《[Java零基础教程视频(适合Java 0基础,Java初学入门)](Java零基础教程视频(适合Java 0基础,Java初学入门)_哔哩哔哩_bilibili)》第P23 - P31内容所作的笔记。未完全按照视频中内容摘录知识点和代码,稍作修改。就记记,主要是方便自己日后复习吧。基础知识还是比较重要的哈~
目录- Cha_02 Java语言基础(一)
- 一、标识符
- 关于Java语言中的标识符
- 1、什么是标识符?
- 2、标识符的命名规则?(命名规则是编程语言的语言,不符合规则,编译器会报错)
- 3、标识符的命名规范?(命名规范不属于Java语言语法,不遵守规范,编译器不会报错)
- 关于Java语言中的标识符
- 二、关键字
- Java语言中的关键字包括
- 1. 数据类型
- 2. 常量值
- 3. 流程控制
- 4. 修饰符
- 5. 动作
- 6. 保留字
- Java语言中的关键字包括
- 三、字面值
- 四、变量
- 1、变量的概念?
- 2、数据类型的作用?
- 3、变量的声明与赋值
- (1)声明 / 定义变量的语法格式
- (2)变量赋值的语法格式
- (3)声明与赋值可以同时进行
- (4)变量的值可变换
- 4、变量的访问
- (1)变量访问的方式
- (2)Java中的变量必须先声明并赋值后才可访问
- (3)Java程序中,在一个方法里,严格按照至上而下的顺序执行代码
- 5、变量的作用域
- 作用域的概念
- 6、变量的分类
- 根据变量声明的位置分
- 一、标识符
一、标识符
关于Java语言中的标识符
1、什么是标识符?
程序员可以自定义命名的单词为标识符。
标识符可以标识:类名、方法名、变量名、接口名、常量名……
2、标识符的命名规则?(命名规则是编程语言的语言,不符合规则,编译器会报错)
- 一个合法的标识符只能由数字(09)、字母(AZ、a~z)、下划线(_)和美元符号($)组成,不能含有其他特殊符号(空格也是一个符号)。
- 不能以数字开头
- 严格区分大小写
- 关键字(如:public、main等)不能做标识符
- 理论上无长度限制
3、标识符的命名规范?(命名规范不属于Java语言语法,不遵守规范,编译器不会报错)
-
命名时最好能见名知意
public class UserService{ public void login(String name,String password){ } }
-
遵守驼峰命名法
如:OuterClass、outerObject、StaticNestedClass、nestedObject等。 -
类名、接口名:首字母大写,后面每个单词首字母大写;
-
变量名、方法名:首字母小写,后面每个单词首字母大写;
-
常量名:全部大写,若为多个单词组成,单词之间用下划线( _ )分隔。
//IdentifierTest01 是一个自定义的类名,可修改 public class IdentifierTest01 { //mian是程序的入口,一般不可以修改,args是变量名 public static void main(String[] args){ } }
二、关键字
Java语言中的关键字包括
1. 数据类型
byte char short int float long double boolean class interface enum
2. 常量值
true false null
3. 流程控制
if else do while for switch case default break continue return try catch finally assert
4. 修饰符
public protected private final void static abstract strictfp transient sychronized volatile native
5. 动作
package import throw throws extends implements this super instanceof new
6. 保留字
goto const(在Java中无意义,在汇编中有意义)
Java中的关键字全部为小写
三、字面值
字面值,即字面意义上的数据值。在Java中称作字面值,在C语言中称为常量。
-
字面值(const)如:10、3.14、"const"、'a'、true;
-
字面值就是数据;
-
字面值和标识符、关键字为 Java 源程序的组成部分;
-
数据在现实世界中是分门别类的,所以数据在计算机世界中也有区分不同数据类型,如:
- 整数型字面值:10、-10;
- 浮点型字面值:3.14;
- 布尔型字面值:true、false;
- 字符串型字面值:"const"、"字面值";
- 字符型字面值:'c'、'值';
-
注意:
-
字符串用半角的双引号包含起来,如:
"This is a string."
; -
字符是用半角的单引号包含起来,且只能是单个字符,如:
'This is a char.'
。public class ConstTest01{ public static void main(String[] args){ //字符串型的字面值要用半角双引号( " " )包括起来 System.out.println("This is a string."); //字符型的字面值要用半角单引号( ' ' )包括起来,且只能是一个字符,否子编译器会报错 System.out.println('c'); //整数型、浮点型和布尔型字面值可以直接写 System.out.println(111); System.out.println(3.14); System.out.println(true); } }
-
四、变量
数据在计算机中会占用一定内存,每次输出一个数据,都会自动产生一个临时内存空间用来存储这些临时数据。为了持续访问这某一块内存空间,我们需要声明一个变量来创建固定的内存空间。
1、变量的概念?
- 变量本质上是一块内存空间,包括 数据类型、名称和字面值(数据);
- 变量是内存中存储数据的最基本单元。
- 变量中存储的具体的 数据 应与变量的 数据类型 一致,若不一致,编译会报错。
2、数据类型的作用?
- 不同的数据有不同的数据类型,计算机会根据不同的数据类型分配不同大小的内存空间,用以存储数据。
3、变量的声明与赋值
(1)声明 / 定义变量的语法格式
数据类型 变量名;
数据类型 变量名1,变量名2,变量名3;
如:String name,;
、int age,height;
;
变量名应符合标识符命名规则
(2)变量赋值的语法格式
变量名 = 字面值;
如:age=21;
、name="LHH"
;
要求:字面值的数据类型必须和变量的数据类型一致。
其中,= 是一个运算符,称为 赋值运算符。赋值运算符先运行等号左边的表达式,再将计算结果赋值给左边的变量。
(3)声明与赋值可以同时进行
如:String name = "LHH";
、int age = 21;
;
(4)变量的值可变换
int i=10; System.out.println(i);//10 int i=100; System.out.println(i);//100 int i++; System.out.println(i);//101
4、变量的访问
(1)变量访问的方式
- 获取变量中保存的具体数据(get),如:
System.out.println(i);
; - 修改变量中保存的具体数据(set),如:
i++;
。
(2)Java中的变量必须先声明并赋值后才可访问
变量在声明时,程序并未为其开辟一个内存空间,所以变量 i 并未初始化,不可直接访问。
(3)Java程序中,在一个方法里,严格按照至上而下的顺序执行代码
若直接执行
public class VarTest01{ public static void main(String[] args){ //声明一个int型的变量,i int i; //直接输出i,编译会报错,因为变量i未进行初始化 //System.out.println(i); //给变量i赋值,i在此处完成初始化,内存空间开辟 i=10; System.out.println(i); //10 //变量的值可以改变 i++; System.out.println(11);//10 //可以同时声明多个变量 int height,weight,age=21; //编译报错,因为未对变量height初始化 //System.out.println(height); //编译报错,因为未对变量height初始化 //System.out.println(weight); System.out.println(age);//21 } }
5、变量的作用域
作用域的概念
-
变量的作用域,是用以描述变量在程序中的有效范围。
-
变量只在其作用域内可被访问。
-
在同一个作用域中,变量名不可重名;在不同作用域中可重名
public class VarTest02{ //声明了一个int型的类(静态)变量age为21 // * 用static修饰的变量成为静态变量或类变量,类变量可在类中访问 static int age=21; public static void main(String[] args){ //变量name的作用域为main方法体内,只能在main()中被访问 String name="LHH"; System.out.println(name);//LHH name="FYY"; System.out.println(name);//FYY //同一作用域中,变量名不可重复命名 //System.out.println(name); //for循环中,变量的作用域 for(int i=0;i<10;i++){ //在该for循环中,变量i的作用域为for循环开始直至结束 } //无法访问for循环中的变量i //System.out.println(i); int j;//j的作用域为main()方法体内 for(j=0;j<10;j++){ } System.out.println(j);//输出10 } public static void doSomething(){ //编译错误,无法访问main()中的name //System.out.println(name); System.out.println(age); } }
6、变量的分类
根据变量声明的位置分
-
局部变量
在方法体中声明的变量,称为局部变量。 -
成员变量
在方法体外(类体之内)声明的变量,称为成员变量。public class VarTest03{ //成员变量,作用域仅在 VarTest03 类体中 Stirng name = "LHH"; //主方法,程序的入口 public static void main(String[] args){ //局部变量,作用域仅在 main() 方法体中 Stirng birthday = "09.17"; //输出主方法中变量birthday的值 System.out.println(birthday);//09.17 } //成员变量,作用域仅在 VarTest03 类体中 String birthday="八月二十"; //除声明变量之外,类体中不能直接编写其他Java语句 //System.out.println(birthday); public static void doSomething(){ //局部变量,作用域仅在 doSomething() 方法体中 String birthday="9月17日"; //输出doSomething()方法体总中变量birthday的值 System.out.println(birthday);//9月17日 } }
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