Redis学习(二):redis基础
2022/1/19 19:22:39
本文主要是介绍Redis学习(二):redis基础,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
基础知识说明
准备工作:开启redis服务,客户端连接
redis压力测试工具-----Redis-benchmark
Redis-benchmark是官方自带的Redis性能测试工具,可以有效的测试Redis服务的性能。
# 测试一:100个并发连接,100000个请求,检测host为localhost 端口为6379的redis服务器性
能
redis-benchmark -h localhost -p 6379 -c 100 -n 100000
# 测试出来的所有命令只举例一个!
====== SET ======
100000 requests completed in 1.88 seconds # 对集合写入测试
100 parallel clients # 每次请求有100个并发客户端
3 bytes payload # 每次写入3个字节的数据,有效载荷
keep alive: 1 # 保持一个连接,一台服务器来处理这些请求
17.05% <= 1 milliseconds
97.35% <= 2 milliseconds
99.97% <= 3 milliseconds
100.00% <= 3 milliseconds # 所有请求在 3 毫秒内完成
53248.14 requests per second # 每秒处理 53248.14 次请求
基本数据库常识
默认16个数据库,类似数组下标从零开始,初始默认使用零号库
查看 redis.conf ,里面有默认的配置
databases 16
# Set the number of databases. The default database is DB 0, you can select
# a different one on a per-connection basis using SELECT <dbid> where
# dbid is a number between 0 and 'databases'-1
databases 16
为什么默认端口是6379?粉丝效应!
为什么redis是单线程
我们首先要明白,Redis很快!官方表示,因为Redis是基于内存的操作,CPU不是Redis的瓶颈,Redis
的瓶颈最有可能是机器内存的大小或者网络带宽。既然单线程容易实现,而且CPU不会成为瓶颈,那就
顺理成章地采用单线程的方案了!
查看 redis.conf ,里面有默认的配置
databases 16
# Set the number of databases. The default database is DB 0, you can select
# a different one on a per-connection basis using SELECT <dbid> where
# dbid is a number between 0 and 'databases'-1
databases 16
127.0.0.1:6379> select 7
OK
127.0.0.1:6379[7]>
# 不同的库可以存不同的数据
127.0.0.1:6379> select 7
OK
127.0.0.1:6379[7]> DBSIZE
(integer) 0
127.0.0.1:6379[7]> select 0
OK
127.0.0.1:6379> DBSIZE
(integer) 5
127.0.0.1:6379> keys * # 查看具体的key
1) "counter:__rand_int__"
2) "mylist"
3) "k1"
4) "myset:__rand_int__"
5) "key:__rand_int__"
127.0.0.1:6379> DBSIZE
(integer) 5
127.0.0.1:6379> FLUSHDB
OK
127.0.0.1:6379> DBSIZE
(integer) 0
6Redis采用的是基于内存的采用的是单进程单线程模型的 KV 数据库,由C语言编写,官方提供的数据是
可以达到100000+的QPS(每秒内查询次数)。这个数据不比采用单进程多线程的同样基于内存的 KV
数据库 Memcached 差!
Redis为什么这么快?
1)以前一直有个误区,以为:高性能服务器 一定是多线程来实现的
原因很简单因为误区二导致的:多线程 一定比 单线程 效率高,其实不然!
在说这个事前希望大家都能对 CPU 、 内存 、 硬盘的速度都有了解了!
2)redis 核心就是 如果我的数据全都在内存里,我单线程的去操作 就是效率最高的,为什么呢,因为
多线程的本质就是 CPU 模拟出来多个线程的情况,这种模拟出来的情况就有一个代价,就是上下文的切
换,对于一个内存的系统来说,它没有上下文的切换就是效率最高的。redis 用 单个CPU 绑定一块内存
的数据,然后针对这块内存的数据进行多次读写的时候,都是在一个CPU上完成的,所以它是单线程处
理这个事。在内存的情况下,这个方案就是最佳方案。
因为一次CPU上下文的切换大概在 1500ns 左右。从内存中读取 1MB 的连续数据,耗时大约为 250us,
假设1MB的数据由多个线程读取了1000次,那么就有1000次时间上下文的切换,那么就有1500ns *
1000 = 1500us ,我单线程的读完1MB数据才250us ,你光时间上下文的切换就用了1500us了,我还不
算你每次读一点数据 的时间。
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