C语言实现通讯录管理系统—动态内存分配型
2022/1/26 7:04:47
本文主要是介绍C语言实现通讯录管理系统—动态内存分配型,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
目录
一、通讯录功能需求分析:
二、文件架构分析:
三、代码,分模块呈现:
3.1 主函数(main函数)部分:
3.3 枚举类型的声明部分:
3.4 初始化通讯录部分:
3.5 增加通讯录联系人信息部分:
3.6 显示联系人信息的部分:
3.7 删除联系人信息的部分:
3.8 查找联系人信息的部分:
3.9 修改联系人信息的部分:
3.10 排序联系人信息的部分:
3.11 清空所有联系人信息的部分:
3.12 销毁通讯录的部分:
四、代码以文件进行呈现:
4.1 test.c源文件
4.2 contact.c源文件
4.3 contact.h头文件
一、通讯录功能需求分析:
为了实现通讯录管理系统,为此,要保证实现以下的功能:
通讯录最开始初始化后能存放3个人的信息,当空间存放满的时候,再增加2个联系人信息、如果再发现不够使用,每次增加2个联系人的信息、、每个人的信息
包含:名字、年龄、性别、电话、地址、除此之外,还是实现:增加人的信息、删除人的信息、修改指定人的信息、查找指定人的信息、清空联系人的信息、显
示联系人的信息、排序通讯录的信息、销毁通讯录。
二、文件架构分析:
1、test.c — 用来测试通讯录的模块、主函数接口引入。
2、contact.h — 关于通讯录相关的 类型的定义、函数的声明、库函数的头文件等、
3、contact.c — 函数的实现、
写完contact.h、contact.c 之后,将两者引用到 test.c 中使用即可满足要求。
三、代码,分模块呈现:
3.1 主函数(main函数)部分:
int main() { int input = 0; //创建通讯录,结构体类型在头文件中定义的,所以要引头文件, 通讯录中当前有几个元素: //int sz = 0; //创建通讯录 Contact con; //con就是通讯录,也可以直接进行初始化,但是为了更好的体现模块化,就对初始化通讯录封装一个函数。 //如果想把其中的一部分初始化为0,就必须使用函数来做了。 //初始化通讯录 //使用malloc函数在堆区上动态开辟一块连续的内存空间,并把该空间的起始位置的地址放在结构体指针变量data中。 //初始化整型变量sz=0; //初始化整型变量capacity为当前最大的容量、 InitContact(&con);//初始化通讯录的时候要对通讯录中的内容进行修改,如果传值调用的话,不会修改实参中的内容,而且效率低,所以要传址调用。 do { menu(); printf("请选择:>"); scanf("%d", &input); switch (input) { case ADD: //增加联系人的信息 AddContact(&con);//要把数组和数组元素个数都进行传参,会比较麻烦,把两者定义成一个新的结构体 break; case DEL: //删除联系人的信息 DelContact(&con); break; //查找联系人的信息 case SEARCH: SearchContact(&con); break; //修改联系人的信息 case MODIFY: ModifyContact(&con); break; //排序联系人的信息 case SORT: SortContact(&con); break; //显示所有联系人的信息 case PRINT: //虽然只是打印信息,不会改变实参的信息,但是考虑的效率的话,还是使用传址调用比较好,结构体传参最好传地址。 PrintContact(&con); break; //清空所有联系人的信息 case CLEAR: ClearContact(&con); break; case EXIT: //现在存放联系人信息的内存空间是动态开辟的,当退出的时候,该空间要被释放掉才行、 //销毁通讯录 DestoryContact(&con); printf("退出通讯录\n"); break; default: printf("选择错误,请重新进行选择:>"); break; } } while (input); //如果有同名的,一律操作第一个出现该名字的那个成员,因为遍历是从前往后遍历的,在这里不考虑同名的情况。 return 0; }
3.2 menu菜单函数部分:
void menu() { printf("*********************************\n"); printf("****** 1、add 2、del ******\n"); printf("****** 3、search 4、modify ****\n"); printf("****** 5、sort 6、print******\n"); printf("****** 7、clear 0、exit *****\n"); printf("*********************************\n"); }
在这里注意一下各种功能的编号与switch中的case的选择对应起来。
3.3 枚举类型的声明部分:
enum Option//枚举成员变量从0开始,依次递增1; { //枚举中的变量一般都采用大写。 EXIT, ADD, DEL, SEARCH, MODIFY, SORT, PRINT, CLEAR };
枚举类型的定义,要注意的是,枚举成员变量按照顺序默认从0开始,依次递增1,也可给枚举成员变量设置初值、
3.4 初始化通讯录部分:
//初始化 通讯录函数 void InitContact(Contact* pc) { pc->data = (PeoInfo*)malloc(DEFAULT_SZ * sizeof(PeoInfo)); if (pc->data == NULL) { //开辟内存空间失败 perror("InitContact"); //由于在函数InitContact中进行的操作,如果开辟失败,报错是该函数足够的空间、 return; //由于InitContact函数的返回类型是void类型,所以直接返回 return,即可。 } //在这里对结构体指针变量data指向的内存空间中的内容不进行初始化,可以初始化,也可以不初始化; (pc->sz) = 0;//初始化后默认为0、 (pc->capacity) = DEFAULT_SZ;//初始化后默认为DEFAULT_SZ个、 }
3.5 增加通讯录联系人信息部分:
//增加联系人的信息 —— 动态 void AddContact(Contact* pc) { //通讯录满员-> 增容 if (pc->sz == pc->capacity) { //增容 PeoInfo* ptr = (PeoInfo*)realloc(pc->data, (pc->capacity + INC_SZ)*sizeof(PeoInfo)); if (ptr == NULL) { //增容失败 perror("AddContact"); perror("增容联系人\n"); return; } else { //增容成功 pc->data = ptr; pc->capacity += INC_SZ; printf("增容成功\n"); } } //通讯录未满,可以添加新成员,增加一个人的信息 printf("请输入名字:>"); scanf("%s", pc->data[pc->sz].name);// printf("请输入年龄:>"); scanf("%d", &(pc->data[pc->sz].age)); printf("请输入性别:>"); scanf("%s", pc->data[pc->sz].sex); printf("请输入地址:>"); scanf("%s", pc->data[pc->sz].addr); printf("请输入电话:>"); scanf("%s", pc->data[pc->sz].tele); (pc->sz)++; printf("增加联系人员成功\n"); //在这里,虽然[ ]的优先级高于->,,但是,data和[ ]是不可以先进行结合的,因为,这是在一个调用函数中,形参那部分接受到的只有指针变量pc //也就是说,如果后两者进行结合的话,系统根本就不知道data是什么东西,所以它结合出来是错误的,即,虽然[ ]的优先级高于->,但是后两者不能 //进行结合会出错,所以,即使[]的优先级比较高,还是先让data和->进行结合,即先进行pc->data的操作,在结构体成员变量中找到了指针变量data, //又因为该指针变量data指向了由malloc函数在堆区上动态开辟的内存空间的起始位置的地址,相当于数组首元素的地址,在这里不是特例,所以, //就等价于找到了该数组的数组名,即,pc->data === 数组名, 知道了数组名,再通过数组下标进行访问数组中的元素。
3.6 显示联系人信息的部分:
//显示联系人的信息 void PrintContact(const Contact* pc) { //打印出所有人的信息,即sz个人的信息。 int i = 0; //打印标题 printf("%-10s\t%-5s\t%-5s\t%-12s\t%-50s\n", "名字", "年龄", "性别", "电话", "地址");// \t === tab //打印数据 for (i = 0; i < (pc->sz); i++) { printf("%-10s\t%-5d\t%-5s\t%-12s\t%-50s\n", pc->data[i].name, pc->data[i].age, pc->data[i].sex, pc->data[i].tele, pc->data[i].addr); } //先进行pc->和data的结合,找到了结构体中的指针变量data,而该指针变量中存放的是由malloc函数在堆区上动态开辟的内存空间的起始位置的地址,相当于数组首元素的地址, //在这里不是特例,所以,就等价于找到了该数组的数组名,即,pc->data === 数组名,, 知道了数组名,再通过数组下标进行访问数组中的元素,找到了了数组下标为i的元素 //即找到了一个变量,再通过点来访问该人的姓名等,,由于姓名是一个数组,找到的就是整个数组,整个数组又可以使用数组名来表示,即:pc->data[i].name === name ,没有sizeof和&, //代表数组首元素的地址,然后再以%s进行打印,除了年龄是一个变量,其他的都是数组,和name同理。
3.7 删除联系人信息的部分:
//因为该函数只是为了满足删除,查找,修改功能的需要,而这三个功能对应的函数的实现都会在该 .c 文件内进行实现,所以,对于这个函数 //只需要在该 .c 文件内执行即可,不许要暴露给别人,,所以,在前面加上static,就固定了该函数只在目前所在的 .c 文件内进行工作即可。 //static 修饰函数,本质上是改变了函数的链接属性。 static int Find_By_Name(const Contact* pc,char name[])//数组形式接收,数组形式接受的话就不考虑const的使用了。 { int i = 0; for (i = 0; i < pc -> sz; i++) { if (strcmp(pc->data[i].name, name) == 0)//相等 //第一个参数先找到整个数组,可以使用数组名来表示,不是特例,即代表数组首元素的地址,第二个参数也不是特例,也是数组首元素的地址。 { return i; } } return -1; } //删除联系人信息 void DelContact(Contact* pc) { char name[MAX_NAME] = { 0 }; if (pc->sz == 0) { printf("通讯录为空、不可以再进行删除操作\n"); return; } //删除某个人的信息 printf("请输入要删除人员的姓名:>"); scanf("%s", name); //1、查找要删除的人 //不管是删除还是查找还是修改,都需要使用到查找这个功能,所以就单独把该功能拿出来封装一个函数; int pos=Find_By_Name(pc,name);//一级指针传参和数组名传参 //不存在该人 if (pos == -1) { printf("要删除的人员不存在\n"); return; } //2、存在该人员,要进行删除,把数组该位置上的人员删除之后,数组后面的人员依次往前移动一个位置。 int i = 0; for (i = pos; i < (pc->sz - 1); i++) { pc->data[i] = pc->data[i + 1]; } //pc->sz -= 1; pc->sz--; //如果想删除最后一个,是删除不掉的,因为,如果10个元素,最后一个下标为9,判断条件是<9,,所以不进入循环,但是 //循环后面还有pc->sz--,,成员个数少了1,再显示人员信息的时候,访问不到最后一个人员了,,即使没删掉,也访问不掉, //最后的结果和删掉最后一个人员的效果是一样的。 //假设MAX=3,把最后一个元素删除,本质上并没有从数组中删除掉,而是因为sz减1,打印的时候不访问最后一个元素,看起来和删除的效果是一样的,现在由于 //看起来删了,本质上没删去,如果再添加新元素会怎么样呢? //因为删除完之后,元素个数就会减去1,由原来的3变成了2,,再添加新元素的时候,就会直接把新元素的内容放在下标为2的位置上,这样的话,即使之前的最后一个元素 //没删去,也会被新的元素覆盖掉,添加完之后元素个数加1,再打印出来就是添加成员后的信息,是对的。 printf("删除联系人员成功\n"); }
3.8 查找联系人信息的部分:
//查找联系人信息 void SearchContact(const Contact* pc) { char name[MAX_NAME] = { 0 }; //查找某个人的信息 printf("请输入要查找人员的姓名:>"); scanf("%s", name); int pos = Find_By_Name(pc, name); //要查找的人员不存在 if (pos == -1) { printf("要查找的人员不存在\n"); return; } else { //2、存在该人员,找出之后并打印出该成员的信息 //打印标题 printf("%-10s\t%-5s\t%-5s\t%-12s\t%-50s\n", "名字", "年龄", "性别", "电话", "地址");// \t === tab //打印数据 printf("%-10s\t%-5d\t%-5s\t%-12s\t%-50s\n", pc->data[pos].name, pc->data[pos].age, pc->data[pos].sex, pc->data[pos].tele, pc->data[pos].addr); } }
3.9 修改联系人信息的部分:
//修改指定联系人的信息 void ModifyContact(Contact* pc) { char name[MAX_NAME] = { 0 }; //修改某个人的信息 printf("请输入要修改人员的姓名:>"); scanf("%s", name); int pos = Find_By_Name(pc, name); //要修改的人员不存在 if (pos == -1) { printf("要修改的人员不存在\n"); return; } else { printf("请输入修改后人员的名字:>"); scanf("%s", pc->data[pos].name); printf("请输入修改后人员的年龄:>"); scanf("%d", &(pc->data[pos].age)); printf("请输入修改后人员的性别:>"); scanf("%s", pc->data[pos].sex); printf("请输入修改后人员的地址:>"); scanf("%s", pc->data[pos].addr); printf("请输入修改后人员的电话:>"); scanf("%s", pc->data[pos].tele); printf("修改联系人员信息成功\n"); } }
3.10 排序联系人信息的部分:
enum Option_qsort { exit_qsort, name, age, sex, addr, tele }; void menu_qsort() { printf("*****************************\n"); printf("***** 1、name 2、age *****\n"); printf("***** 3、sex 4、addr *****\n"); printf("***** 5、tele 0、exit_sort*\n"); printf("*****************************\n"); } //按照名字进行排序 int Conpare_ByName(const void*e1, const void* e2) { return strcmp( ((PeoInfo*)e1)->name, ((PeoInfo*)e2)->name ); } //按照年龄进行排序 int Conpare_ByAge(const void*e1, const void* e2) { return ((PeoInfo*)e1)->age - ((PeoInfo*)e2)->age; } //按照性别进行排序 int Conpare_BySex(const void*e1, const void* e2) { return strcmp(((PeoInfo*)e1)->sex, ((PeoInfo*)e2)->sex); } //按照地址进行排序 int Conpare_ByAddr(const void*e1, const void* e2) { return strcmp(((PeoInfo*)e1)->addr, ((PeoInfo*)e2)->addr); } //按照电话进行排序 int Conpare_ByTele(const void*e1, const void* e2) { return strcmp(((PeoInfo*)e1)->tele, ((PeoInfo*)e2)->tele); } void print(Contact* pc) { int i = 0; printf("%-10s\t%-5s\t%-5s\t%-12s\t%-50s\n", "名字", "年龄", "性别", "电话", "地址"); for (i = 0; i < pc->sz; i++) { printf("%-10s\t%-5d\t%-5s\t%-12s\t%-50s\n", pc->data[i].name, pc->data[i].age, pc->data[i].sex, pc->data[i].tele, pc->data[i].addr); } } //排序联系人的信息 void SortContact(Contact* pc) { int input = 0; do{ menu_qsort(); printf("请选择排序的方式:>"); scanf("%d", &input); switch (input) { //按照名字进行排序 case name: //这里求数组元素个数的时候,不要使用整个数组的大小比上数组首元素的大小,因为我们在这里排序的时候,仅对已添加的成员进行排序,比如添加的成员个数是3的话, //就对这3个元素进行排序,如果开辟的数组有1000个元素,但是只添加3个的话,如果使用整个数组的大小比上数组首元素的大小,求出来的就是1000,意思是对1000个元素进行排序 //这样是不对的,应该对添加进去的3个元素进行排序,pc->sz,这个整体就已经代表了元素个数是3,不需要再计算了,所以,使用下面的代码即可。 qsort(pc->data, pc->sz, sizeof(pc->data[0]), Conpare_ByName); print(pc); break; //按照年龄进行排序 case age: qsort(pc->data, pc->sz, sizeof(pc->data[0]), Conpare_ByAge); print(pc); break; //按照性别进行排序 case sex: qsort(pc->data, pc->sz, sizeof(pc->data[0]), Conpare_BySex); print(pc); break; //按照地址进行排序 case addr: qsort(pc->data, pc->sz, sizeof(pc->data[0]), Conpare_ByAddr); print(pc); break; //按照电话进行排序 case tele: qsort(pc->data, pc->sz, sizeof(pc->data[0]), Conpare_ByTele); print(pc); break; //退出排序 case exit_qsort: printf("退出排序\n"); printf("\n"); break; //选择错误 default: printf("选择排列方式错误,请重新进行选择:>\n"); break; } }while (input); }
要知道库函数qsort的使用规则,上述代码可以实现多次排序,并且可以按照不同的要求进行排序,要注意的是,不同类型的内容进行排序的时候,两个元素的比较方式不同,要写出不同的代码。
3.11 清空所有联系人信息的部分:
//清空所有联系人的信息 void ClearContact(Contact* pc) { (pc->sz) = 0; memset(pc->data, 0, sizeof(pc->data)); printf("清空成功\n"); printf("\n"); //在此过程把sz置为了0,再次打印的时候,不进入遍历的循环,不打印数据,直接出程序。 }
使用memset内存设置函数,并把数组元素个数设为0,值得注意的是:在此过程把sz置为了0,再次打印的时候,不进入遍历的循环,不打印数
据,直接出程序,所以效果和清空所有联系人的效果一样、
3.12 销毁通讯录的部分:
//销毁通讯录 void DestoryContact(Contact* pc) { //释放 free(pc->data); pc->data = NULL; pc->sz = 0; pc->capacity = 0; }
四、代码以文件进行呈现:
4.1 test.c源文件
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include"contact.h" //通讯录 //每个人的信息包含:名字、年龄、性别、电话、地址、 //增加人的信息、删除人的信息、修改指定人的信息、查找指定人的信息、排序通讯录的信息、清除所有信息、显示联系人信息,销毁通讯录、 //动态增长版本 //1、通讯录最开始初始化后能存放3个人的信息, //2、当空间存放满的时候,再增加2个联系人信息、 //3、如果再发现不够使用,每次增加2个联系人的信息、 enum Option//枚举成员变量从0开始,依次递增1; { //枚举中的变量一般都采用大写。 EXIT, ADD, DEL, SEARCH, MODIFY, SORT, PRINT, CLEAR }; void menu() { printf("*********************************\n"); printf("****** 1、add 2、del ******\n"); printf("****** 3、search 4、modify ****\n"); printf("****** 5、sort 6、print******\n"); printf("****** 7、clear 0、exit *****\n"); printf("*********************************\n"); } int main() { int input = 0; //创建通讯录,结构体类型在头文件中定义的,所以要引头文件, 通讯录中当前有几个元素: //int sz = 0; //创建通讯录 Contact con; //con就是通讯录,也可以直接进行初始化,但是为了更好的体现模块化,就对初始化通讯录封装一个函数。 //如果想把其中的一部分初始化为0,就必须使用函数来做了。 //初始化通讯录 //使用malloc函数在堆区上动态开辟一块连续的内存空间,并把该空间的起始位置的地址放在结构体指针变量data中。 //初始化整型变量sz=0; //初始化整型变量capacity为当前最大的容量、 InitContact(&con);//初始化通讯录的时候要对通讯录中的内容进行修改,如果传值调用的话,不会修改实参中的内容,而且效率低,所以要传址调用。 do { menu(); printf("请选择:>"); scanf("%d", &input); switch (input) { case ADD: //增加联系人的信息 AddContact(&con);//要把数组和数组元素个数都进行传参,会比较麻烦,把两者定义成一个新的结构体 break; case DEL: //删除联系人的信息 DelContact(&con); break; //查找联系人的信息 case SEARCH: SearchContact(&con); break; //修改联系人的信息 case MODIFY: ModifyContact(&con); break; //排序联系人的信息 case SORT: SortContact(&con); break; //显示所有联系人的信息 case PRINT: //虽然只是打印信息,不会改变实参的信息,但是考虑的效率的话,还是使用传址调用比较好,结构体传参最好传地址。 PrintContact(&con); break; //清空所有联系人的信息 case CLEAR: ClearContact(&con); break; case EXIT: //现在存放联系人信息的内存空间是动态开辟的,当退出的时候,该空间要被释放掉才行、 //销毁通讯录 DestoryContact(&con); printf("退出通讯录\n"); break; default: printf("选择错误,请重新进行选择:>"); break; } } while (input); //如果有同名的,一律操作第一个出现该名字的那个成员,因为遍历是从前往后遍历的,在这里不考虑同名的情况。 return 0; }
4.2 contact.c源文件
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include"contact.h" //初始化 通讯录函数 void InitContact(Contact* pc) { pc->data = (PeoInfo*)malloc(DEFAULT_SZ * sizeof(PeoInfo)); if (pc->data == NULL) { //开辟内存空间失败 perror("InitContact"); //由于在函数InitContact中进行的操作,如果开辟失败,报错是该函数足够的空间、 return; //由于InitContact函数的返回类型是void类型,所以直接返回 return,即可。 } //在这里对结构体指针变量data指向的内存空间中的内容不进行初始化,可以初始化,也可以不初始化; (pc->sz) = 0;//初始化后默认为0、 (pc->capacity) = DEFAULT_SZ;//初始化后默认为DEFAULT_SZ个、 } //增加联系人的信息 —— 动态 void AddContact(Contact* pc) { //通讯录满员-> 增容 if (pc->sz == pc->capacity) { //增容 PeoInfo* ptr = (PeoInfo*)realloc(pc->data, (pc->capacity + INC_SZ)*sizeof(PeoInfo)); if (ptr == NULL) { //增容失败 perror("AddContact"); perror("增容联系人\n"); return; } else { //增容成功 pc->data = ptr; pc->capacity += INC_SZ; printf("增容成功\n"); } } //通讯录未满,可以添加新成员,增加一个人的信息 printf("请输入名字:>"); scanf("%s", pc->data[pc->sz].name);// printf("请输入年龄:>"); scanf("%d", &(pc->data[pc->sz].age)); printf("请输入性别:>"); scanf("%s", pc->data[pc->sz].sex); printf("请输入地址:>"); scanf("%s", pc->data[pc->sz].addr); printf("请输入电话:>"); scanf("%s", pc->data[pc->sz].tele); (pc->sz)++; printf("增加联系人员成功\n"); //在这里,虽然[ ]的优先级高于->,,但是,data和[ ]是不可以先进行结合的,因为,这是在一个调用函数中,形参那部分接受到的只有指针变量pc //也就是说,如果后两者进行结合的话,系统根本就不知道data是什么东西,所以它结合出来是错误的,即,虽然[ ]的优先级高于->,但是后两者不能 //进行结合会出错,所以,即使[]的优先级比较高,还是先让data和->进行结合,即先进行pc->data的操作,在结构体成员变量中找到了指针变量data, //又因为该指针变量data指向了由malloc函数在堆区上动态开辟的内存空间的起始位置的地址,相当于数组首元素的地址,在这里不是特例,所以, //就等价于找到了该数组的数组名,即,pc->data === 数组名, 知道了数组名,再通过数组下标进行访问数组中的元素。 } //显示联系人的信息 void PrintContact(const Contact* pc) { //打印出所有人的信息,即sz个人的信息。 int i = 0; //打印标题 printf("%-10s\t%-5s\t%-5s\t%-12s\t%-50s\n", "名字", "年龄", "性别", "电话", "地址");// \t === tab //打印数据 for (i = 0; i < (pc->sz); i++) { printf("%-10s\t%-5d\t%-5s\t%-12s\t%-50s\n", pc->data[i].name, pc->data[i].age, pc->data[i].sex, pc->data[i].tele, pc->data[i].addr); } //先进行pc->和data的结合,找到了结构体中的指针变量data,而该指针变量中存放的是由malloc函数在堆区上动态开辟的内存空间的起始位置的地址,相当于数组首元素的地址, //在这里不是特例,所以,就等价于找到了该数组的数组名,即,pc->data === 数组名,, 知道了数组名,再通过数组下标进行访问数组中的元素,找到了了数组下标为i的元素 //即找到了一个变量,再通过点来访问该人的姓名等,,由于姓名是一个数组,找到的就是整个数组,整个数组又可以使用数组名来表示,即:pc->data[i].name === name ,没有sizeof和&, //代表数组首元素的地址,然后再以%s进行打印,除了年龄是一个变量,其他的都是数组,和name同理。 } //因为该函数只是为了满足删除,查找,修改功能的需要,而这三个功能对应的函数的实现都会在该 .c 文件内进行实现,所以,对于这个函数 //只需要在该 .c 文件内执行即可,不许要暴露给别人,,所以,在前面加上static,就固定了该函数只在目前所在的 .c 文件内进行工作即可。 //static 修饰函数,本质上是改变了函数的链接属性。 static int Find_By_Name(const Contact* pc,char name[])//数组形式接收,数组形式接受的话就不考虑const的使用了。 { int i = 0; for (i = 0; i < pc -> sz; i++) { if (strcmp(pc->data[i].name, name) == 0)//相等 //第一个参数先找到整个数组,可以使用数组名来表示,不是特例,即代表数组首元素的地址,第二个参数也不是特例,也是数组首元素的地址。 { return i; } } return -1; } //删除联系人信息 void DelContact(Contact* pc) { char name[MAX_NAME] = { 0 }; if (pc->sz == 0) { printf("通讯录为空、不可以再进行删除操作\n"); return; } //删除某个人的信息 printf("请输入要删除人员的姓名:>"); scanf("%s", name); //1、查找要删除的人 //不管是删除还是查找还是修改,都需要使用到查找这个功能,所以就单独把该功能拿出来封装一个函数; int pos=Find_By_Name(pc,name);//一级指针传参和数组名传参 //不存在该人 if (pos == -1) { printf("要删除的人员不存在\n"); return; } //2、存在该人员,要进行删除,把数组该位置上的人员删除之后,数组后面的人员依次往前移动一个位置。 int i = 0; for (i = pos; i < (pc->sz - 1); i++) { pc->data[i] = pc->data[i + 1]; } //pc->sz -= 1; pc->sz--; //如果想删除最后一个,是删除不掉的,因为,如果10个元素,最后一个下标为9,判断条件是<9,,所以不进入循环,但是 //循环后面还有pc->sz--,,成员个数少了1,再显示人员信息的时候,访问不到最后一个人员了,,即使没删掉,也访问不掉, //最后的结果和删掉最后一个人员的效果是一样的。 //假设MAX=3,把最后一个元素删除,本质上并没有从数组中删除掉,而是因为sz减1,打印的时候不访问最后一个元素,看起来和删除的效果是一样的,现在由于 //看起来删了,本质上没删去,如果再添加新元素会怎么样呢? //因为删除完之后,元素个数就会减去1,由原来的3变成了2,,再添加新元素的时候,就会直接把新元素的内容放在下标为2的位置上,这样的话,即使之前的最后一个元素 //没删去,也会被新的元素覆盖掉,添加完之后元素个数加1,再打印出来就是添加成员后的信息,是对的。 printf("删除联系人员成功\n"); } //查找联系人信息 void SearchContact(const Contact* pc) { char name[MAX_NAME] = { 0 }; //查找某个人的信息 printf("请输入要查找人员的姓名:>"); scanf("%s", name); int pos = Find_By_Name(pc, name); //要查找的人员不存在 if (pos == -1) { printf("要查找的人员不存在\n"); return; } else { //2、存在该人员,找出之后并打印出该成员的信息 //打印标题 printf("%-10s\t%-5s\t%-5s\t%-12s\t%-50s\n", "名字", "年龄", "性别", "电话", "地址");// \t === tab //打印数据 printf("%-10s\t%-5d\t%-5s\t%-12s\t%-50s\n", pc->data[pos].name, pc->data[pos].age, pc->data[pos].sex, pc->data[pos].tele, pc->data[pos].addr); } } //修改指定联系人的信息 void ModifyContact(Contact* pc) { char name[MAX_NAME] = { 0 }; //修改某个人的信息 printf("请输入要修改人员的姓名:>"); scanf("%s", name); int pos = Find_By_Name(pc, name); //要修改的人员不存在 if (pos == -1) { printf("要修改的人员不存在\n"); return; } else { printf("请输入修改后人员的名字:>"); scanf("%s", pc->data[pos].name); printf("请输入修改后人员的年龄:>"); scanf("%d", &(pc->data[pos].age)); printf("请输入修改后人员的性别:>"); scanf("%s", pc->data[pos].sex); printf("请输入修改后人员的地址:>"); scanf("%s", pc->data[pos].addr); printf("请输入修改后人员的电话:>"); scanf("%s", pc->data[pos].tele); printf("修改联系人员信息成功\n"); } } enum Option_qsort { exit_qsort, name, age, sex, addr, tele }; void menu_qsort() { printf("*****************************\n"); printf("***** 1、name 2、age *****\n"); printf("***** 3、sex 4、addr *****\n"); printf("***** 5、tele 0、exit_sort*\n"); printf("*****************************\n"); } //按照名字进行排序 int Conpare_ByName(const void*e1, const void* e2) { return strcmp( ((PeoInfo*)e1)->name, ((PeoInfo*)e2)->name ); } //按照年龄进行排序 int Conpare_ByAge(const void*e1, const void* e2) { return ((PeoInfo*)e1)->age - ((PeoInfo*)e2)->age; } //按照性别进行排序 int Conpare_BySex(const void*e1, const void* e2) { return strcmp(((PeoInfo*)e1)->sex, ((PeoInfo*)e2)->sex); } //按照地址进行排序 int Conpare_ByAddr(const void*e1, const void* e2) { return strcmp(((PeoInfo*)e1)->addr, ((PeoInfo*)e2)->addr); } //按照电话进行排序 int Conpare_ByTele(const void*e1, const void* e2) { return strcmp(((PeoInfo*)e1)->tele, ((PeoInfo*)e2)->tele); } void print(Contact* pc) { int i = 0; printf("%-10s\t%-5s\t%-5s\t%-12s\t%-50s\n", "名字", "年龄", "性别", "电话", "地址"); for (i = 0; i < pc->sz; i++) { printf("%-10s\t%-5d\t%-5s\t%-12s\t%-50s\n", pc->data[i].name, pc->data[i].age, pc->data[i].sex, pc->data[i].tele, pc->data[i].addr); } } //排序联系人的信息 void SortContact(Contact* pc) { int input = 0; do{ menu_qsort(); printf("请选择排序的方式:>"); scanf("%d", &input); switch (input) { //按照名字进行排序 case name: //这里求数组元素个数的时候,不要使用整个数组的大小比上数组首元素的大小,因为我们在这里排序的时候,仅对已添加的成员进行排序,比如添加的成员个数是3的话, //就对这3个元素进行排序,如果开辟的数组有1000个元素,但是只添加3个的话,如果使用整个数组的大小比上数组首元素的大小,求出来的就是1000,意思是对1000个元素进行排序 //这样是不对的,应该对添加进去的3个元素进行排序,pc->sz,这个整体就已经代表了元素个数是3,不需要再计算了,所以,使用下面的代码即可。 qsort(pc->data, pc->sz, sizeof(pc->data[0]), Conpare_ByName); print(pc); break; //按照年龄进行排序 case age: qsort(pc->data, pc->sz, sizeof(pc->data[0]), Conpare_ByAge); print(pc); break; //按照性别进行排序 case sex: qsort(pc->data, pc->sz, sizeof(pc->data[0]), Conpare_BySex); print(pc); break; //按照地址进行排序 case addr: qsort(pc->data, pc->sz, sizeof(pc->data[0]), Conpare_ByAddr); print(pc); break; //按照电话进行排序 case tele: qsort(pc->data, pc->sz, sizeof(pc->data[0]), Conpare_ByTele); print(pc); break; //退出排序 case exit_qsort: printf("退出排序\n"); printf("\n"); break; //选择错误 default: printf("选择排列方式错误,请重新进行选择:>\n"); break; } }while (input); } //清空所有联系人的信息 void ClearContact(Contact* pc) { (pc->sz) = 0; memset(pc->data, 0, sizeof(pc->data)); printf("清空成功\n"); printf("\n"); //在此过程把sz置为了0,再次打印的时候,不进入遍历的循环,不打印数据,直接出程序。 } //销毁通讯录 void DestoryContact(Contact* pc) { //释放 free(pc->data); pc->data = NULL; pc->sz = 0; pc->capacity = 0; }
4.3 contact.h头文件
#include<stdio.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> //类型的定义、通讯录中要放1000个人的信息,每个人的信息要包括名字、年龄、性别、电话、地址等,所以要定义成一个结构体,而该结构体要在两个源文件中使用,所以最好定义在头文件中,这样只需要包含一下头文件就可以频繁的使用了。 //定义结构体类型: #define MAX_NAME 20 //全大写 #define MAX_SEX 10 #define MAX_TELE 12 #define MAX_ADDR 30 #define MAX 1000 #define DEFAULT_SZ 3 //初始化联系人信息的个数为3、 #define INC_SZ 2 //增量为2、 typedef struct PeoInfo { //char name[20]; //直接写成固定值就写死了,不方便后期的修改,所以使用#define 来定义一个常量,后期直接改变#define中的内容即可。 char name[MAX_NAME]; //同上,性别也使用#define来定义 char sex[MAX_SEX]; int age; char tele[MAX_TELE]; char addr[MAX_ADDR]; }PeoInfo;//使用typedef对结构体类型重命名为:PeoInfo //结构体嵌套 //通讯录— 动态、 typedef struct Contact //重命名 { //PeoInfo* data = (PeoInfo*)malloc(3 * sizeof(PeoInfo);//存放添加进去的联系人的信息 //但是还是在一个结构体成员变量中,一般不初始化,直接写出等号左边的内容即可。 PeoInfo* data;//结构体指针变量data指向在堆区上动态开辟的内存空间的起始位置的地址,存放联系人信息、 int sz;//记录当前通讯录中有效信息的个数 int capacity;//用来表示通讯录的最大容量、 }Contact; //将在堆区上动态开辟的内存空间的首元素的地址放在指针变量data中,并且使用整型变量sz去记录已有的有效的联系人的个数,其次再使用整型变量capacity来表示当前通讯录的最大容量; //因为最初的时候,初始化该动态开辟的内存空间中能存放3个人的信息,所以说,capacity的初始值为当前最大的容量、 //初始化通讯录 void InitContact(Contact* pc); //增加联系人的信息 void AddContact(Contact* pc); //显示联系人的信息 void PrintContact(const Contact* pc); //const放在*的左边,指的就是指针变量pc指向的内容不可以被修改,pc指向了通讯录con,所以通讯录中的内容,即数组和sz都不可以发生改变,又因为联系人 //的每个信息都是数组中每一个元素的子集,现要求整个数组都不能改变,所以每个元素中的内容就更不能改变。 //删除联系人信息 void DelContact(Contact* pc); //查找联系人的信息 void SearchContact(const Contact* pc); //修改指定联系人 void ModifyContact(Contact* pc); //排序联系人的信息 void SortContact(Contact* pc); //如果在*左边加const,那么pc指向的内容就不能改变,pc指向了一个数组和sz,其中,排序的话,sz的个数没有变化, 但是,数组各元素之间会有排序,这个顺序就会导致 //数组的内容发生了改变,所以,不可以加const。 //清空所有联系人的信息 void ClearContact(Contact* pc); //销毁通讯录 void DestoryContact(Contact* pc);
通讯录动态内存分配版本的基本功能已经实现,如果对您有帮助,记得点赞收藏,谢谢各位~
这篇关于C语言实现通讯录管理系统—动态内存分配型的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
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