JavaScript 基础6
2022/1/27 20:04:58
本文主要是介绍JavaScript 基础6,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
JavaScript 基础6
JavaScript 内置对象
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内置对象
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JavaScript 中的对象分为3种:自定义对象 、内置对象、 浏览器对象
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前面两种对象是JS 基础 内容,属于 ECMAScript; 第三个浏览器对象属于我们JS 独有的, 我们JS API 讲解
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内置对象就是指 JS 语言自带的一些对象,这些对象供开发者使用,并提供了一些常用的或是最基本而必要的功能(属性和方法)
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内置对象最大的优点就是帮助我们快速开发
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JavaScript 提供了多个内置对象:Math、 Date 、Array、String等
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查文档
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MDN
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学习一个内置对象的使用,只要学会其常用成员的使用即可,我们可以通过查文档学习,可以通过MDN/W3C来查询。
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Mozilla 开发者网络(MDN)提供了有关开放网络技术(Open Web)的信息,包括 HTML、CSS 和万维网及 HTML5 应用的 API。
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MDN: https://developer.mozilla.org/zh-CN/
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如何学习对象中的方法
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1、查阅该方法的功能
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2、查看里面参数的意义和类型
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3、查看返回值的意义和类型
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4、通过 demo 进行测试
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Math 对象
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Math 概述
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Math 对象不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性和方法。跟数学相关的运算(求绝对值,取整、最大值等)可以使用 Math 中的成员。
<script> Math.PI // 圆周率 Math.floor() // 向下取整 Math.ceil() // 向上取整 Math.round() // 四舍五入版 就近取整 注意 -3.5 结果是 -3 Math.abs() // 绝对值 Math.max()/Math.min() // 求最大和最小值 </script>
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注意:上面的方法必须带括号
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <script> // 1.绝对值方法 console.log(Math.abs(1)); // 1 console.log(Math.abs(-1)); // 1 console.log(Math.abs('-1')); // 隐式转换 会把字符串型 -1 转换为数字型 console.log(Math.abs('pink')); // NaN // 2.三个取整方法 // (1) Math.floor() 地板 向下取整 往最小了取值 console.log(Math.floor(1.1)); // 1 console.log(Math.floor(1.9)); // 1 // (2) Math.ceil() ceil 天花板 向上取整 往最大了取值 console.log(Math.ceil(1.1)); // 2 console.log(Math.ceil(1.9)); // 2 // (3) Math.round() 四舍五入 其他数字都是四舍五入,但是 .5 特殊 它往大了取 console.log(Math.round(1.1)); // 1 console.log(Math.round(1.5)); // 2 console.log(Math.round(1.9)); // 2 console.log(Math.round(-1.1)); // -1 console.log(Math.round(-1.5)); // 这个结果是 -1 </script> </head> <body> </body> </html>
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随机数方法random()
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random() 方法可以随机返回一个小数,其取值范围是 [0,1),左闭右开 0 <= x < 1
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得到一个两数之间的随机整数,包括两个数在内
<script> function getRandom(min, max) { return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; } </script>
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日期对象
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Date概述
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Date 对象和 Math 对象不一样,他是一个构造函数,所以我们需要实例化后才能使用
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Date 实例用来处理日期和时间
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Date()方法的使用
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1、获取当前时间必须实例化
<script> var now = new Date(); console.log(now); </script>
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2、Date() 构造函数的参数
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Date()构造函数的参数
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如果括号里面有时间,就返回参数里面的时间。例如日期格式字符串为‘2019-5-1’,可以写成new Date('2019-5-1') 或者 new Date('2019/5/1')
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如果Date()不写参数,就返回当前时间
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如果Date()里面写参数,就返回括号里面输入的时间
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3、日期格式化
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我们想要 2019-8-8 8:8:8 格式的日期,要怎么办?
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需要获取日期指定的部分,所以我们要手动的得到这种格式。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <script> // 格式化日期 年月日 var date = new Date(); console.log(date.getFullYear()); // 返回当前日期的年 2019 console.log(date.getMonth() + 1); // 月份 返回的月份小1个月 记得月份+1 呦 console.log(date.getDate()); // 返回的是 几号 console.log(date.getDay()); // 3 周一返回的是 1 周六返回的是 6 但是 周日返回的是 0 // 我们写一个 2019年 5月 1日 星期三 var year = date.getFullYear(); var month = date.getMonth() + 1; var dates = date.getDate(); var arr = ['星期日', '星期一', '星期二', '星期三', '星期四', '星期五', '星期六']; var day = date.getDay(); console.log('今天是:' + year + '年' + month + '月' + dates + '日 ' + arr[day]); </script> </head> <body> </body> </html>
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4、获取日期的总的毫秒形式
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Date 对象是基于1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数
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为什么计算机起始时间从1970年开始?
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我们经常利用总的毫秒数来计算时间,因为它更精确
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <script> // 获得Date总的毫秒数(时间戳) 不是当前时间的毫秒数 而是距离1970年1月1号过了多少毫秒数 // 1. 通过 valueOf() getTime() var date = new Date(); console.log(date.valueOf()); // 就是 我们现在时间 距离1970.1.1 总的毫秒数 console.log(date.getTime()); // 2. 简单的写法 (最常用的写法) var date1 = +new Date(); // +new Date() 返回的就是总的毫秒数 console.log(date1); // 3. H5 新增的 获得总的毫秒数 console.log(Date.now()); </script> </head> <body> </body> </html>
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数组对象
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数组对象的创建
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创建数组对象的两种方式
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字面量方式
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new Array()
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <script> // 创建数组的两种方式 // 1. 利用数组字面量 var arr = [1, 2, 3]; console.log(arr[0]); // 2. 利用new Array() // var arr1 = new Array(); // 创建了一个空的数组 // var arr1 = new Array(2); // 这个2 表示 数组的长度为 2 里面有2个空的数组元素 var arr1 = new Array(2, 3); // 等价于 [2,3] 这样写表示 里面有2个数组元素 是 2和3 console.log(arr1); </script> </head> <body> </body> </html>
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检测是否为数组
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instanceof 运算符,可以判断一个对象是否属于某种类型
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Array.isArray()用于判断一个对象是否为数组,isArray() 是 HTML5 中提供的方法
<script> var arr = [1, 23]; var obj = {}; console.log(arr instanceof Array); // true console.log(obj instanceof Array); // false console.log(Array.isArray(arr)); // true console.log(Array.isArray(obj)); // false </script>
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添加删除数组元素的方法
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <script> // 添加删除数组元素方法 // 1. push() 在我们数组的末尾 添加一个或者多个数组元素 push 推 var arr = [1, 2, 3]; // arr.push(4, 'pink'); console.log(arr.push(4, 'pink')); console.log(arr); // (1) push 是可以给数组追加新的元素 // (2) push() 参数直接写 数组元素就可以了 // (3) push完毕之后,返回的结果是 新数组的长度 // (4) 原数组也会发生变化 // 2. unshift 在我们数组的开头 添加一个或者多个数组元素 console.log(arr.unshift('red', 'purple')); console.log(arr); // (1) unshift是可以给数组前面追加新的元素 // (2) unshift() 参数直接写 数组元素就可以了 // (3) unshift完毕之后,返回的结果是 新数组的长度 // (4) 原数组也会发生变化 // 3. pop() 它可以删除数组的最后一个元素 console.log(arr.pop()); console.log(arr); // (1) pop是可以删除数组的最后一个元素 记住一次只能删除一个元素 // (2) pop() 没有参数 // (3) pop完毕之后,返回的结果是 删除的那个元素 // (4) 原数组也会发生变化 // 4. shift() 它可以删除数组的第一个元素 console.log(arr.shift()); console.log(arr); // (1) shift是可以删除数组的第一个元素 记住一次只能删除一个元素 // (2) shift() 没有参数 // (3) shift完毕之后,返回的结果是 删除的那个元素 // (4) 原数组也会发生变化 </script> </head> <body> </body> </html>
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数组排序
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <script> // 数组排序 // 1. 翻转数组 var arr = ['pink', 'red', 'blue']; arr.reverse(); console.log(arr); // 2. 数组排序(冒泡排序) var arr1 = [13, 4, 77, 1, 7]; arr1.sort(function(a, b) { // return a - b; 升序的顺序排列 return b - a; // 降序的顺序排列 }); console.log(arr1); </script> </head> <body> </body> </html>
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数组索引方法
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <script> // 返回数组元素索引号方法 indexOf(数组元素) 作用就是返回该数组元素的索引号 从前面开始查找 // 它只返回第一个满足条件的索引号 // 它如果在该数组里面找不到元素,则返回的是 -1 // var arr = ['red', 'green', 'blue', 'pink', 'blue']; var arr = ['red', 'green', 'pink']; console.log(arr.indexOf('blue')); // 返回数组元素索引号方法 lastIndexOf(数组元素) 作用就是返回该数组元素的索引号 从后面开始查找 var arr = ['red', 'green', 'blue', 'pink', 'blue']; console.log(arr.lastIndexOf('blue')); // 4 </script> </head> <body> </body> </html>
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数组转换为字符串
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <script> // 数组转换为字符串 // 1. toString() 将我们的数组转换为字符串 var arr = [1, 2, 3]; console.log(arr.toString()); // 1,2,3 // 2. join(分隔符) var arr1 = ['green', 'blue', 'pink']; console.log(arr1.join()); // green,blue,pink console.log(arr1.join('-')); // green-blue-pink console.log(arr1.join('&')); // green&blue&pink </script> </head> <body> </body> </html>
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附加:
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字符串对象
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基本包装类型
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为了方便操作基本数据类型,JavaScript 还提供了三个特殊的引用类型:String、Number和 Boolean。
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基本包装类型就是把简单数据类型包装成为复杂数据类型,这样基本数据类型就有了属性和方法。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <script> // 基本包装类型 var str = 'andy'; console.log(str.length); // 对象 才有 属性和方法 复杂数据类型才有 属性和方法 // 简单数据类型为什么会有length 属性呢? // 基本包装类型: 就是把简单数据类型 包装成为了 复杂数据类型 // (1) 把简单数据类型包装为复杂数据类型 var temp = new String('andy'); // (2) 把临时变量的值 给 str str = temp; // (3) 销毁这个临时变量 temp = null; </script> </head> <body> </body> </html>
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字符串的不可变
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指的是里面的值不可变,虽然看上去可以改变内容,但其实是地址变了,内存中新开辟了一个内存空间。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <script> var str = 'abc'; str = 'hello'; // 当重新给 str 赋值的时候,常量'abc'不会被修改,依然在内存中 // 重新给字符串赋值,会重新在内存中开辟空间,这个特点就是字符串的不可变 // 由于字符串的不可变,在大量拼接字符串的时候会有效率问题 var str = ''; for (var i = 0; i < 100000; i++) { str += i; } console.log(str); // 这个结果需要花费大量时间来显示,因为需要不断的开辟新的空间 </script> </head> <body> </body> </html>
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根据字符返回位置
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字符串所有的方法,都不会修改字符串本身(字符串是不可变的),操作完成会返回一个新的字符串。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <script> // 字符串对象 根据字符返回位置 str.indexOf('要查找的字符', [起始的位置]) var str = '改革春风吹满地,春天来了'; console.log(str.indexOf('春')); // 3 console.log(str.indexOf('春', 3)); // 从索引号是 3的位置开始往后查找 8 </script> </head> <body> </body> </html>
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根据位置返回字符(重点)
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <script> // 根据位置返回字符 // 1. charAt(index) 根据位置返回字符 var str = 'andy'; console.log(str.charAt(3)); // 遍历所有的字符 for (var i = 0; i < str.length; i++) { console.log(str.charAt(i)); } // 2. charCodeAt(index) 返回相应索引号的字符ASCII值 目的: 判断用户按下了那个键 console.log(str.charCodeAt(0)); // 97 // 3. str[index] H5 新增的 console.log(str[0]); // a </script> </head> <body> </body> </html>
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字符串操作方法(重点)
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <script> // 字符串操作方法 // 1. concat('字符串1','字符串2'....) var str = 'andy'; console.log(str.concat('red')); // 2. substr('截取的起始位置', '截取几个字符'); var str1 = '改革春风吹满地'; console.log(str1.substr(2, 2)); // 第一个2 是索引号的2 从第几个开始 第二个2 是取几个字符 </script> </head> <body> </body> </html>
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replace()方法
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replace() 方法用于在字符串中用一些字符替换另一些字符。
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其使用格式如下:
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replace(被替换的字符串, 要替换为的字符串);
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split()方法
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split()方法用于切分字符串,它可以将字符串切分为数组。在切分完毕之后,返回的是一个新数组。
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例如下面代码:
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var str = 'a,b,c,d';
console.log(str.split(',')); // 返回的是一个数组 [a, b, c, d]
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<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <script> // 1. 替换字符 replace('被替换的字符', '替换为的字符') 它只会替换第一个字符 var str = 'andyandy'; console.log(str.replace('a', 'b')); // 有一个字符串 'abcoefoxyozzopp' 要求把里面所有的 o 替换为 * var str1 = 'abcoefoxyozzopp'; while (str1.indexOf('o') !== -1) { str1 = str1.replace('o', '*'); } console.log(str1); // 2. 字符转换为数组 split('分隔符') 前面我们学过 join 把数组转换为字符串 var str2 = 'red, pink, blue'; console.log(str2.split(',')); var str3 = 'red&pink&blue'; console.log(str3.split('&')); </script> </head> <body> </body> </html>
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JavaScript 简单类型与复杂类型
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简单类型与复杂类型
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简单类型又叫做基本数据类型或者值类型,复杂类型又叫做引用类型。
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值类型:简单数据类型/基本数据类型,在存储时变量中存储的是值本身,因此叫做值类型
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string ,number,boolean,undefined,null
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引用类型:复杂数据类型,在存储时变量中存储的仅仅是地址(引用),因此叫做引用数据类型
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通过 new 关键字创建的对象(系统对象、自定义对象),如 Object、Array、Date等
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堆和栈
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堆栈空间分配区别:
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1、栈(操作系统):由操作系统自动分配释放存放函数的参数值、局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈;
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简单数据类型存放到栈里面
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2、堆(操作系统):存储复杂类型(对象),一般由程序员分配释放,若程序员不释放,由垃圾回收机制回收。
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复杂数据类型存放到堆里面
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注意:JavaScript中没有堆栈的概念,通过堆栈的方式,可以让大家更容易理解代码的一些执行方式,便于将来学习其他语言。
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简单类型的内存分配
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值类型(简单数据类型): string ,number,boolean,undefined,null
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值类型变量的数据直接存放在变量(栈空间)中
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复杂类型的内存分配
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引用类型(复杂数据类型):通过 new 关键字创建的对象(系统对象、自定义对象),如 Object、Array、Date等
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引用类型变量(栈空间)里存放的是地址,真正的对象实例存放在堆空间中
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简单类型传参
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函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把一个值类型变量作为参数传给函数的形参时,其实是把变量在栈空间里的值复制了一份给形参,那么在方法内部对形参做任何修改,都不会影响到的外部变量。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <script> // 简单数据类型传参 function fn(a) { a++; console.log(a); // 11 } var x = 10; fn(x); console.log(x); //10 </script> </head> <body> </body> </html>
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复杂类型传参
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函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把引用类型变量传给形参时,其实是把变量在栈空间里保存的堆地址复制给了形参,形参和实参其实保存的是同一个堆地址,所以操作的是同一个对象。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <script> // 复杂数据类型传参 function Person(name) { this.name = name; } function f1(x) { // x = p console.log(x.name); // 2. 这个输出什么 ? 刘德华 x.name = "张学友"; console.log(x.name); // 3. 这个输出什么 ? 张学友 } var p = new Person("刘德华"); console.log(p.name); // 1. 这个输出什么 ? 刘德华 f1(p); console.log(p.name); // 4. 这个输出什么 ? 张学友 </script> </head> <body> </body> </html>
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