GMAES101第二讲Review of Linear Algebra笔记
2022/1/28 23:35:11
本文主要是介绍GMAES101第二讲Review of Linear Algebra笔记,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
线性代数的基本知识
- 一、向量(vectors)
- 二、向量点乘(Dot Product)
- 三、向量叉乘(Cross Product)
- 四、矩阵(matrix)
- 参考文献
一、向量(vectors)
计算机图形学中默认向量为列向量。
二、向量点乘(Dot Product)
- 向量点乘的计算方法:
- 向量点乘相关公式:
- 向量点乘的结果为一个数。
- 向量点乘的规律如下:
- 向量点乘的用处:
①可以用于判断两个向量是否同向(分为前向和后向,各占180度)。
②可以用于判断两个向量的靠近程度。
三、向量叉乘(Cross Product)
- 向量叉乘的计算方法:
- 向量叉乘的相关公式:
- 向量叉乘结果仍为一个向量,并且垂直于这两个向量。
- 使用右手螺旋定则可以判断向量叉乘后的方向。
- 向量叉乘的运算规律如下:
- 向量叉乘的用处:
①用于建立三维坐标系。
②判断点或向量在左/右或内/外(与所有的边叉乘,若全同向则在内,否则在外)。
四、矩阵(matrix)
- 矩阵的运算规律:
- 矩阵的转置运算:
- 矩阵的逆运算:
参考文献
课程视频链接: GAMES101 Lecture02 Review of Linear Algebra
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