设计模式学习
2022/1/29 23:34:33
本文主要是介绍设计模式学习,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
一.设计模式相关内容介绍
1.设计模式概述
2.UML图
2.1类图
2.1.1 概述
2.1.2作用
2.1.3 类图的表示法
类的表示方式
2.1.4 类和类之间关系的表示方式
关联关系
1.单向关联
2.双向关联
3. 自关联
4.聚合关系
5.组合关系
依赖关系
继承关系
实现关系
3.软件设计原则
3.1开闭原则
3.2里氏代换原则
重写大多时候用来重写抽象的方法 。
在不改变父类功能的前提下,父类对象能用的方法,子类也能用。如果子类不能用,说明改变了原来父类中的一些方法(重写的原因)导致不能用。
3.3依赖倒转原则
3.4接口隔离原则
3.5迪米特法则
3.6合成复用原则
二.创建者模式(5)
1.单例模式
2.原型模式
3.工厂方法模式
4.抽象工厂模式
5.建造者模式
三.结构型模式(7)
代理模式
适配器模式
桥接模式
装饰者模式
外观模式
享元模式
组合模式
四.行为型模式(11)
模板方法模式
策略模式
命令模式
职责链模式
状态模式
观察者模式
中介这模式
迭代器模式
访问者模式
备忘录模式
解释器模式
这篇关于设计模式学习的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
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