Java基础----面向对象编程OOP之二
2022/1/31 11:34:16
本文主要是介绍Java基础----面向对象编程OOP之二,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
5.构造器详解
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一个类即使什么都不写,它也会存在一个空的方法:构造方法
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可以显式的定义构造器:与类名相同、没有返回类型
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注意点:
- 一旦定义了有参构造,无参构造就必须显式定义
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构造器的作用:
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使用new关键字,本质是在调用构造器
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用来初始化对象的值
public class Application { public static void main(String[] args) { //new 实例化一个对象,须使用构造器 Person person1 = new Person(); System.out.println(person1.name); Person person2 = new Person("laoding"); System.out.println(person2.name); } }
//构造器用途:实例化初始值 public Person() { } //有参构造:一旦定义了有参构造,无参构造就必须显式定义 public Person(String name) { this.name = name; }
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6.创建对象内存分析
7.简单小结类与对象
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类与对象
- 类是一个模板:抽象的
- 对象是一个类的实例:具体的
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方法:
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定义
修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名){ ... 方法体 ... return 返回值; }
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调用:
- 静态方法的调用:直接调用
- 非静态方法的调用:先实例化,再调用
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对象的引用
- 引用类型: 对应8个基本类型外的类型。
- 对象是通过引用来操作的:栈—>堆(地址)
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属性:字段Field,成员变量
- 默认初始化:数字类型–>0 char–>u0000 boolean–>false 引用–>null
- 修饰符: 属性类型 属性名 = 属性值
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对象的创建和使用
- 必须使用new关键字创建对象,会调用构造器 Pet dog = new Pet();
- 对象的属性:dog.name dog.age …
- 对象的方法:dog.shout() dog.sleep() …
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类:
- 静态的属性:属性
- 动态的行为:方法
------------------------------“笔记整理自跟着《狂神说Java》”----------------------------------
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