C++重载前置和后置++运算符

2022/2/1 14:59:26

本文主要是介绍C++重载前置和后置++运算符,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

重载前置和后置++运算符

大家在学习运算符号的时候应该是注意到了++的两种用法,一种是前置的,一种是后置的

二者的主要的区别就是一个是先增加后取值,一个是先取值后自加

下面通过一个案例来解释一下重载++运算符号,来源:清华c++

C l o c k . h Clock.h Clock.h

#ifndef CPP_PRIMER_HEAD_H
#define CPP_PRIMER_HEAD_H
using namespace std;

class Clock{
public:
    Clock(int hour = 0, int minute = 0, int second = 0);
    void showTime() const ;

    //设置前置的单目运算符号重载
    Clock& operator ++ ();

    //设置后置的单目运算符号
    Clock operator ++ (int);


private:
    int hour, minute, second;
};

Clock::Clock(int hour, int minute, int second) {        //构造函数
    if (0 <= hour && hour < 24 && 0 <= minute && minute < 60
        && 0 <= second && second < 60) {
        this->hour = hour;
        this->minute = minute;
        this->second = second;
    } else
        cout << "Time error!" << endl;
}

void Clock::showTime() const {
    cout << hour << ":" << minute << ":" << second << endl;
}

Clock & Clock::operator++() {
    //前置的数的加
    second ++;
    if (second >= 60 ) {
        second -= 60;
        minute++;
        if (minute >= 60) {minute -= 60; hour = (hour + 1) % 24;}
    }
    return *this;       //返回的是自身,过程就就是自身的second + 1, 然后返回自身
}


Clock Clock::operator++(int) {  //与前置的++运算符号进行区分,但是参数列表不具体的使用
    Clock old = *this;      //创建一个副本存储原来的对象
    ++ (*this);
    return old;             //最终返回的是原先的没有动过的对象,然后对象*this进行自加
}
#endif //CPP_PRIMER_HEAD_H

m a i n . c p p main.cpp main.cpp

#include <iostream>
#include "head.h"
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;

int main()
{
    Clock myClock(23, 59, 59);
    cout << "First time output: ";
    myClock.showTime();
    cout << "Show myClock++:    ";
    (myClock++).showTime();
    cout << "Show ++myClock:    ";
    (++myClock).showTime();
    return 0;
}

结 果 显 示 结果显示 结果显示

F:\CPP\cmake-build-debug\CPP_primer.exe
First time output: 23:59:59
Show myClock++:    23:59:59
Show ++myClock:    0:0:1

结果:

第一次是(myClock++)调用显示函数, 源副本调用函数,不过此时对象的值确实自加了,时间为0:0:0

第二次是(++myClock)调用显示函数, 自加之后的对象调用函数,本来时间已经是0:0:0 ,自加后调用最终显示0:0:1

下面解释&总结一下:

  1. 我们重载了两种++运算符号,都是不需要参数的,但是为了进行区分我们就设置一个不使用的参数
  2. 前置++运算符号是可以进行 连续运算的++(++a),因此我们的函数返回值是一个 引用
  3. 看代码我们知道,后置++运算符号是先产生了一个 副本存储原来的对象内容,之后对 本身进行自加,然后将 副本返回,因此在效率上面肯定是前置自加更好,因为后置自加产生副本就是一个 拷贝构造的过程


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