java Map接口

2022/2/10 14:12:40

本文主要是介绍java Map接口,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

双列集合框架:Map

1.常用实现类结构

* |-----Map:双列数据,存储key-value对的数据   ----类似于高中的函数:y= f(x)
*        |-----HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value
*             |----LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。
*                       原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。
*                       对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。
*        |----TreeMap:保证按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序
*                      底层使用红黑树
*        |----Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value
*            |----Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
*
*       HashMap的底层:数组+链表  (jdk7及之前)
*                     数组+链表+红黑树   (jdk8)

面试题

* 1.HashMap的底层实现原理?
* 2.HashMap和Hashtable的异同?
* 3.CurrentHashMap 于 Hashtable的异同?

2.存储结构的理解:

*    Map中的key:无序的、不可以重复的,使用Set存储所有的key  --->key所在的类要重写equals()和hashCode()(以HashMap为例)
*    Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所有的value --->value所在的类要重写equal()
*    一个键值对:key—value构成了一个Entry对象。
*    Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的entry

图示:

 

 

3.常用方法

* 添加:Object put(Object key,Object value)
* 删除:Object remove(Object key)
* 修改:Object put(Object key,Object value)
* 查询:Object get(Object key)
* 长度:size()
* 遍历:keySet()\values()\entrySet()

4.内存结构说明:
4.1HashMap在jdk7中实现原理:
*    HashMap map = new HashMap():
*    在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table.
*    .....可能已经执行过多次put...
*    map.put(key1,value1):
*    首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组的存放位置。
*    如果此位置上的数据为空,此时的key-value1添加成功。---情况1
*    如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据
*    的哈希值:
*            如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不同,此时key1-value1添加成功。---情况2
*            如果key1的哈希值和已经的某一个数据的哈希值相同(key2-value2),继续比较:调用key1所在类的equals()方法,比较:
*                    如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。---情况3
*                    如果equals()返回true:使用value1替换value2值。
*
*      补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。
*
*      在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原有的数据复制过来。
*
4.2HashMap在jdk8中相较于jdk7在底层方面的不同:
*      1.new HashMap():底层没有创建一个长度为16的数组
*      2.jdk 8底层的数组是:Node[],而非Entry[]
*      3.首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组
*      4.jdk7底层结构只有:数组+链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树。
     》形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素)
*       》当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8且当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所有
*        数据改为使用红黑树存储。
4.3HashMap底层典型属性的属性的说明:
*      DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16
*      DEFAULT_LOAD_FACTOR :HashMap的默认加载因子:0.75
*      threshold :扩容的临界值,=容量*填充因子=>16*0.75=12
*      TREEIFY_THRESHOLD :Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8
*      MIN_TREEIFY_CAPACITY :桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64

 


 

4.4LinkedHashMap的底层实现原理
LinkedHashMap底层使用的结构与HashMap相同,因为LinkedHashMap继承于HashMap
区别就在于:LinkedHashMap内部提供了Entry,替换HashMap中的Node

 


 

5.TreeMap的使用
public class TreeMapTest {
    //向TreeMap中添加key-value,要求key必须是由同一个类创建的对象
    //因为要按照key进行排序:自然排序、定制排序
    //自然排序
    @Test
    public void test1(){
        TreeMap map = new TreeMap();
        User u1 = new User("Tom", 23);
        User u2 = new User("Jerry", 32);
        User u3 = new User("Tom", 20);
        User u4 = new User("Tom", 18);
        map.put(u1,98);
        map.put(u2,56);
        map.put(u3,98);
        map.put(u4,36);
        Set entrySet = map.entrySet();
        Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
        while (iterator1.hasNext()){
            Object obj = iterator1.next();
            Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
            System.out.println(entry.getKey() + "----->" + entry.getValue());
        }
    }

    //定制排序
    @Test
    public void test2(){
        TreeMap map = new TreeMap(new Comparator() {
            @Override
            public int compare(Object o, Object t1) {
                if (o instanceof User && t1 instanceof User){
                    User u1 = (User) o;
                    User u2 = (User) t1;
                    return Integer.compare(u1.getAge(),u2.getAge());
                }
                throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
            }
        });
        User u1 = new User("Tom", 23);
        User u2 = new User("Jerry", 32);
        User u3 = new User("Tom", 20);
        User u4 = new User("Tom", 18);
        map.put(u1,98);
        map.put(u2,56);
        map.put(u3,98);
        map.put(u4,36);
        Set entrySet = map.entrySet();
        Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
        while (iterator1.hasNext()){
            Object obj = iterator1.next();
            Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
            System.out.println(entry.getKey() + "----->" + entry.getValue());
        }
    }

}

6.使用Properties读取配置文件
public class PropertiesTest {

    //Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
    public static void main(String[] args)  {
        FileInputStream fis = null;
        try {
            Properties pros = new Properties();
            fis = new FileInputStream("jdbc.properties");
            pros.load(fis);
            String name = pros.getProperty("name");
            String password = pros.getProperty("password");
            System.out.println("name = " + name + "password" + password);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            if (fis != null)
                try {
                    fis.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
        }

    }
}

 

 


这篇关于java Map接口的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!


扫一扫关注最新编程教程