MFC Windows 程序设计(九)之键盘捕获
2022/2/12 7:18:03
本文主要是介绍MFC Windows 程序设计(九)之键盘捕获,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
@[TOC](MFC Windows 程序设计(九)之键盘捕获)
程序之美
前言
MFC是微软公司提供的一个类库(class libraries),以C++类的形式封装了Windows API,并且包含一个应用程序框架,以减少应用程序开发人员的工作量。其中包含大量Windows句柄封装类和很多Windows的内建控件和组件的封装类。
有很多初学MFC的小伙伴们都觉得MFC比较难学,看书吧,看了就忘了,网上的一些教程又是写的含糊不清,故而学习起来很吃力…
故此,本专栏亲自研究,实践,由易到难,层层深入,将调试过程中所遭所遇进行详细讲解,注意事项进行一一列举,希望能够帮助到各位初学MFC的小伙伴,避免走弯路,费时费力。
主体
本篇我们先学习下MFC的虚拟键盘。
运行效果
核心代码
VisualKB.h
#define MAX_STRINGS 12 class CMyApp : public CWinApp { public: virtual BOOL InitInstance (); }; class CMainWindow : public CWnd { protected: int m_cxChar; // Average character width int m_cyChar;
这篇关于MFC Windows 程序设计(九)之键盘捕获的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
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