前端基础知识第三章---移动WEB开发之rem适配布局
2022/2/12 23:46:41
本文主要是介绍前端基础知识第三章---移动WEB开发之rem适配布局,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
前言 | ❤️ 我不停奔跑,只为追赶当年被寄予厚望的自己 ❤️ |
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前端基础知识第三章---移动WEB开发之rem适配布局
- 一、rem 基础
- 二、媒体查询
- (1)什么是媒体查询
- (2)语法规范
- 2.1 mediatype 查询类型
- 2.2 关键字
- 2.3 媒体特性
- 2.4 案例:根据页面宽度改变背景变色
- (3)引入资源(理解)
- 三、Less 基础
- (1)维护 css 的弊端
- (2)Less 介绍
- (3)Less 使用
- (4)Less 变量
- (5)Less 编译
- (6)Less 嵌套
- (7)Less 运算
- 四、rem 适配方案
- (1)rem 实际开发适配方案
- (2)rem 适配方案技术使用(市场主流)
- (3)rem 实际开发适配方案1
- 3.1 设计稿常见尺寸宽度
- 3.2 动态设置 html 标签 font-size 大小
- 3.3 元素大小取值方法
- (4)rem 实际开发适配方案2
- 五、总结
一、rem 基础
1️⃣ rem (root em)是一个相对单位,类似于em,em是父元素字体大小;
2️⃣ 不同的是rem
的基准是相对于html元素的字体大小;
3️⃣ rem的优势:父元素文字大小可能不一致,但是整个页面只有一个html,可以很好来控制整个页面的元素大小;
代码演示如下:
/* 根html 为 12px */ html { font-size: 12px; } /* 此时 div 的字体大小就是 24px */ div { font-size: 2rem; }
二、媒体查询
(1)什么是媒体查询
媒体查询(Media Query)是CSS3新语法。
- 使用 @media 查询,可以针对不同的媒体类型定义不同的样式;
- @media 可以针对不同的屏幕尺寸设置不同的样式;
- 当你重置浏览器大小的过程中,页面也会根据浏览器的宽度和高度重新渲染页面;
- 目前针对很多苹果手机、Android手机,平板等设备都用得到多媒体查询;
(2)语法规范
代码演示如下:
@media mediatype and|not|only (media feature) { CSS-Code; }
????温馨提醒????:
- 用 @media 开头 注意@符号
- mediatype 媒体类型
- 关键字 and not only
- media feature 媒体特性 必须有小括号包含
2.1 mediatype 查询类型
将不同的终端设备划分成不同的类型,称为媒体类型;
值 | 解释说明 |
---|---|
all | 用于所有设备 |
用于打印机和打印预览 | |
scree | 用于电脑屏幕,平板电脑,智能手机等 |
2.2 关键字
关键字将媒体类型或多个媒体特性连接到一起做为媒体查询的条件。
- and:可以将多个媒体特性连接到一起,相当于“且”的意思;
- not:排除某个媒体类型,相当于“非”的意思,可以省略;
- only:指定某个特定的媒体类型,可以省略;
2.3 媒体特性
每种媒体类型都具体各自不同的特性,根据不同媒体类型的媒体特性设置不同的展示风格。我们暂且了解三个。注意他们要加小括号包含。
值 | 解释说明 |
---|---|
width | 定义输出设备中页面可见区域的宽度 |
min-width | 定义输出设备中页面最小可见区域宽度 |
max-width | 定义输出设备中页面最大可见区域宽度 |
2.4 案例:根据页面宽度改变背景变色
1️⃣ 案例:实现思路
① 按照从大到小的或者从小到大的思路;
② 注意我们有最大值 max-width 和最小值 min-width都是包含等于的;
③ 当屏幕小于540像素, 背景颜色变为蓝色 (x <= 539);
④ 当屏幕大于等于540像素 并且小于等于 969像素的时候 背景颜色为 绿色 ( 540=<x <= 969);
⑤ 当屏幕大于等于 970像素的时候,背景颜色为红色 ( x >= 970);
????温馨提醒????:为了防止混乱,媒体查询我们要按照从小到大或者从大到小的顺序来写,但是我们最喜欢的还是从小到大来写,这样代码更简洁。
2️⃣ 案例:媒体查询从小到大优势代码分析
完整代码演示如下:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <style> /* 1. 媒体查询一般按照从大到小或者 从小到大的顺序来 */ /* 2. 小于540px 页面的背景颜色变为蓝色 */ @media screen and (max-width: 539px) { body { background-color: blue; } } /* 3. 540 ~ 970 我们的页面颜色改为 绿色 */ /* @media screen and (min-width: 540px) and (max-width: 969px) { body { background-color: green; } } */ @media screen and (min-width: 540px) { body { background-color: green; } } /* 4. 大于等于970 我们页面的颜色改为 红色 */ @media screen and (min-width: 970px) { body { background-color: red; } } /* 5. screen 还有 and 必须带上不能省略的 */ /* 6. 我们的数字后面必须跟单位 970px 这个 px 不能省略的 */ </style> </head> <body> </body> </html>
(3)引入资源(理解)
当样式比较繁多的时候,我们可以针对不同的媒体使用不同 stylesheets(样式表)。
原理,就是直接在link中判断设备的尺寸,然后引用不同的css文件。
语法演示如下:
<link rel="stylesheet" media="mediatype and|not|only (media feature)" href="mystylesheet.css">
代码演示如下:
<link rel="stylesheet" href="styleA.css" media="screen and (min-width: 400px)">
三、Less 基础
(1)维护 css 的弊端
CSS 是一门非程序式语言,没有变量、函数、SCOPE(作用域)等概念。
- CSS 需要书写大量看似没有逻辑的代码,CSS 冗余度是比较高的;
- 不方便维护及扩展,不利于复用;
- CSS 没有很好的计算能力;
- 非前端开发工程师来讲,往往会因为缺少 CSS 编写经验而很难写出组织良好且易于维护的 CSS 代码项目;
(2)Less 介绍
1️⃣ Less (Leaner Style Sheets 的缩写) 是一门 CSS 扩展语言,也成为CSS预处理器;
2️⃣ 做为 CSS 的一种形式的扩展,它并没有减少 CSS 的功能,而是在现有的 CSS 语法上,为CSS加入程序式语言的
特性;
3️⃣ 它在 CSS 的语法基础之上,引入了变量,Mixin(混入),运算以及函数等功能,大大简化了 CSS 的编写,并且
降低了 CSS 的维护成本,就像它的名称所说的那样,Less 可以让我们用更少的代码做更多的事情;
????一句话????:Less 是一门 CSS 预处理语言,它扩展了CSS的动态特性;
❗️ ❗️ Less中文网址:https://less.bootcss.com/ ❗️ ❗️
(3)Less 使用
首先新建一个后缀名为less的文件,在这个less文件里面书写less语句;
(4)Less 变量
变量是指没有固定的值,可以改变的。因为我们CSS中的一些颜色和数值等经常使用。
语法演示如下:
@变量名:值;
1️⃣ 变量命名规范
- 必须有@为前缀;
- 不能包含特殊字符;
- 不能以数字开头;
- 大小写敏感;
2️⃣ 变量使用规范
body{ color:@color; } a:hover{ color:@color; }
(5)Less 编译
本质上,Less 包含一套自定义的语法及一个解析器,用户根据这些语法定义自己的样式规则,这些规则最终会通过解析器,编译生成对应的 CSS 文件。
所以,我们需要把我们的 less文件,编译生成为css文件,这样我们的html页面才能使用。
???? vocode Less 插件 ????:Easy LESS
Easy LESS 插件用来把less文件编译为css文件安装完毕插件,重新加载下 vscode。
只要保存一下Less文件,会自动生成CSS文件。
(6)Less 嵌套
我们经常用到选择器的嵌套:
#header .logo { width: 300px; }
Less 嵌套写法:
#header { .logo { width: 300px; } }
如果遇见 (交集|伪类|伪元素选择器)
- 内层选择器的前面没有 & 符号,则它被解析为父选择器的后代;
- 如果有 & 符号,它就被解析为父元素自身或父元素的伪类;
Less 嵌套写法
a { &:hover { color:red; } }
(7)Less 运算
任何数字、颜色或者变量都可以参与运算。就是Less提供了加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)算术运算。
/*Less 里面写*/ @witdh: 10px + 5; div { border: @witdh solid red; }
/*生成的css*/ div { border: 15px solid red; }
????温馨提醒????:对于两个不同的单位的值之间的运算,运算结果的值取第一个值的单位。如果两个值之间只有一个值有单位,则运算结果就取该单位。
四、rem 适配方案
1️⃣ 让一些不能等比自适应的元素,达到当设备尺寸发生改变的时候,等比例适配当前设备;
2️⃣ 使用媒体查询根据不同设备按比例设置html的字体大小,然后页面元素使用rem做尺寸单位,当html字体大小变化元素尺寸也会发生变化,从而达到等比缩放的适配;
(1)rem 实际开发适配方案
1️⃣ 按照设计稿与设备宽度的比例,动态计算并设置 html 根标签的 font-size 大小;(媒体查询)
2️⃣ CSS 中,设计稿元素的宽、高、相对位置等取值,按照同等比例换算为 rem 为单位的值;
(2)rem 适配方案技术使用(市场主流)
(3)rem 实际开发适配方案1
rem + 媒体查询 + less 技术
3.1 设计稿常见尺寸宽度
设备 | 常见宽度 |
---|---|
iphone 4 5 | 640px |
iphone 6 7 8 | 750px |
Android | 常见320px、360px、375px、384px、400px、414px、500px、720px,大部分4.7~5寸的安卓设备为720px |
一般情况下,我们以一套或两套效果图适应大部分的屏幕,放弃极端屏或对其优雅降级,牺牲一些效果。
3.2 动态设置 html 标签 font-size 大小
1️⃣ 假设设计稿是750px,假设我们把整个屏幕划分为15等份(划分标准不一可以是20份也可以是10等份);
2️⃣ 每一份作为html字体大小,这里就是50px,那么在320px设备的时候,字体大小为320/15 就是 21.33px;
3️⃣ 用我们页面元素的大小 除以不同的 html 字体大小会发现他们比例还是相同的;
4️⃣ 比如我们以 750为标准设计稿,一个100*100像素的页面元素 在 750屏幕下,就是 100 / 50 转换为rem 是 2rem * 2 rem 比例是 1比1,320屏幕下,html 字体大小为 21.33 则 2rem = 42.66px 此时宽和高都是 42.66 但是 宽和高的比例还是 1比1;
5️⃣ 但是已经能实现不同屏幕下 页面元素盒子等比例缩放的效果;
3.3 元素大小取值方法
1️⃣ 最后的公式:页面元素的rem值 = 页面元素值(px) / (屏幕宽度 / 划分的份数);
2️⃣ 屏幕宽度/划分的份数 就是 html font-size 的大小,或者:页面元素的rem值 = 页面元素值(px) / html font-size 字体大小;
(4)rem 实际开发适配方案2
简洁高效的rem适配方案flexible.js:
1️⃣ 手机淘宝团队出的简洁高效移动端适配库,我们再也不需要在写不同屏幕的媒体查询,因为里面js做了处理。
2️⃣ 它的原理是把当前设备划分为10等份,但是不同设备下,比例还是一致的。我们要做的,就是确定好我们当前设备的html 文字大小就可以了。比如当前设计稿是 750px, 那么我们只需要把 html 文字大小设置为 75px(750px / 10) 就可以了;里面页面元素rem值: 页面元素的px 值 / 75剩余的,让flexible.js来去算
❗️ ❗️ github地址:https://github.com/amfe/lib-flexible ❗️ ❗️,在我们的页面需要引入这个index.js
文件;
代码演示如下:
<script src=“js/flexible.js”> </script>
???? 这里推荐一个VSCode px 转换 rem 插件cssrem ????:
五、总结
???? 由于内容较多,所以我决定分开写啦,我会坚持一直更新呢!喜欢的朋友们记得点点赞哦! ????
这篇关于前端基础知识第三章---移动WEB开发之rem适配布局的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
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