UDP协议实现简单的通信 C++
2022/2/20 12:26:48
本文主要是介绍UDP协议实现简单的通信 C++,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
1、IP地址
网络中的计算机使用IP地址来进行唯一标识,IP地址有IPv4和IPv6两种类型。IPv4采用十进制或二进制表示形式,十进制是一种比较常用的表示形式,如192.168.1.131
,IPv6采用十六进制表示形式,一般不常用。
如何查看IP地址相关信息:
在Windows系统下,打开cmd,输入命令ipconfig
,按回车即可查看。在Linux或Mac系统下,打开终端,使用ifconfig
命令,按回车即可查看。
2、端口号
端口号是计算机中的应用程序的一个整数数字标号,用来区分不同的应用程序。
0 ~ 1024
为被系统使用或保留的端口号,0 ~ 65535
为有效的端口号,也就是说我们要对一些程序定义端口号的时候,要选择1024 ~ 65535
范围内的整数数字。
如何查看端口号的相关信息:
在Windows系统下,打开cmd,输入命令netstat -an,按回车即可查看。
3、通信协议
TCP协议和UDP协议的区别。
TCP协议
英文名:Transmission Control Protocol
中文名:传输控制协议
协议说明:TCP是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。
举例:打电话,需要双方都接通,才能进行对话
特点:效率低,数据传输比较安全
UDP协议
英文名:User Datagram Protocol
中文名:数据报协议
协议说明:UDP是一种面向无连接的传输层通信协议。
举例:发短信,不需要双方建立连接,数据报的大小应限制在64k以内
特点:效率高,数据传输不安全,容易丢包
编程
send端:
- 创建套接字
WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1); int err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);//加载套接字库
- 创建Socket对象,并指定接收端应用程序的端口号和接收端主机的IP地址。
SOCKET sockClient = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);//创建套接字 SOCKADDR_IN addrSend; addrSend.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("192.168.0.195");//IP地址 addrSend.sin_family = AF_INET; addrSend.sin_port = htons(6000);//端口号
- 调用
sendto()
向服务器发送指定数据。
sendto(sockClient, "123", strlen("123") + 1, 0, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR));
- 关闭Socket对象。
receive端
- 创建套接字
WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1); int err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);//加载套接字库 SOCKET sockRec = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);//创建套接字
2.将套接字绑定到一个本地地址和端口
SOCKADDR_IN addrRec; addrRec.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);//IP地址 addrRec.sin_family = AF_INET; addrRec.sin_port = htons(6000);//端口号 bind(sockSrv, (SOCKADDR*)&addrRec, sizeof(SOCKADDR));
- 调用
recvfrom()
向服务器发送指定数据。
SOCKADDR_IN addrSen;//接收发送端的地址 recvfrom(sockSrv, recvBuf, 100, 0, (SOCKADDR*)&addrSen, &len);
- 关闭Socket对象。
Send.cpp
#include <Winsock2.h> #include <stdio.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") void main() { WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err; wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1); err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData); if (err != 0) { return; } if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 1 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 1) { WSACleanup(); return; } SOCKET sockSen = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); SOCKADDR_IN addrSen; addrSen.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("192.168.0.195"); addrSen.sin_family = AF_INET; addrSen.sin_port = htons(6000); sendto(sockSen, "123", strlen("123") + 1, 0, (SOCKADDR*)&addrSen, sizeof(SOCKADDR)); closesocket(sockSen); WSACleanup(); }
Receive.cpp
#include <Winsock2.h> #include <stdio.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") void main() { WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err; wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1); err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData); if (err != 0) { return; } if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 1 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 1) { WSACleanup(); return; } SOCKET sockRec = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); SOCKADDR_IN addrRec; addrRec.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY); addrRec.sin_family = AF_INET; addrRec.sin_port = htons(6000); bind(sockRec, (SOCKADDR*)&addrRec, sizeof(SOCKADDR)); SOCKADDR_IN addrSen; int len = sizeof(SOCKADDR); char recvBuf[100]; while (1) { recvfrom(sockRec, recvBuf, 100, 0, (SOCKADDR*)&addrSen, &len); printf("%s\n", recvBuf); } closesocket(sockRec); WSACleanup(); }
这篇关于UDP协议实现简单的通信 C++的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
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