UDP协议实现简单的通信 C++

2022/2/20 12:26:48

本文主要是介绍UDP协议实现简单的通信 C++,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

1、IP地址

网络中的计算机使用IP地址来进行唯一标识,IP地址有IPv4和IPv6两种类型。IPv4采用十进制或二进制表示形式,十进制是一种比较常用的表示形式,如192.168.1.131,IPv6采用十六进制表示形式,一般不常用。

如何查看IP地址相关信息:

在Windows系统下,打开cmd,输入命令ipconfig,按回车即可查看。在Linux或Mac系统下,打开终端,使用ifconfig命令,按回车即可查看。

2、端口号

端口号是计算机中的应用程序的一个整数数字标号,用来区分不同的应用程序。

0 ~ 1024 为被系统使用或保留的端口号,0 ~ 65535为有效的端口号,也就是说我们要对一些程序定义端口号的时候,要选择1024 ~ 65535范围内的整数数字。

如何查看端口号的相关信息:

在Windows系统下,打开cmd,输入命令netstat -an,按回车即可查看。

3、通信协议

TCP协议和UDP协议的区别。

TCP协议
英文名:Transmission Control Protocol
中文名:传输控制协议
协议说明:TCP是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。

举例:打电话,需要双方都接通,才能进行对话

特点:效率低,数据传输比较安全

UDP协议
英文名:User Datagram Protocol
中文名:数据报协议
协议说明:UDP是一种面向无连接的传输层通信协议。

举例:发短信,不需要双方建立连接,数据报的大小应限制在64k以内

特点:效率高,数据传输不安全,容易丢包

编程

send端:

  1. 创建套接字
    WORD wVersionRequested;
	WSADATA wsaData;
	wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1);

	int err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);//加载套接字库
  1. 创建Socket对象,并指定接收端应用程序的端口号和接收端主机的IP地址。
    SOCKET sockClient = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);//创建套接字
	SOCKADDR_IN addrSend;
	addrSend.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("192.168.0.195");//IP地址
	addrSend.sin_family = AF_INET;
	addrSend.sin_port = htons(6000);//端口号
  1. 调用sendto()向服务器发送指定数据。
sendto(sockClient, "123", strlen("123") + 1, 0, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR));
  1. 关闭Socket对象。

receive端

  1. 创建套接字
    WORD wVersionRequested;
	WSADATA wsaData;
	wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1);

	int err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);//加载套接字库
	SOCKET sockRec = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);//创建套接字

2.将套接字绑定到一个本地地址和端口

	SOCKADDR_IN addrRec;
	addrRec.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);//IP地址
	addrRec.sin_family = AF_INET;
	addrRec.sin_port = htons(6000);//端口号
	bind(sockSrv, (SOCKADDR*)&addrRec, sizeof(SOCKADDR));
  1. 调用recvfrom()向服务器发送指定数据。
SOCKADDR_IN addrSen;//接收发送端的地址
recvfrom(sockSrv, recvBuf, 100, 0, (SOCKADDR*)&addrSen, &len);
  1. 关闭Socket对象。

Send.cpp

#include <Winsock2.h>
#include <stdio.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

void main()
{
	WORD wVersionRequested;
	WSADATA wsaData;
	int err;

	wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1);

	err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
	if (err != 0)
	{
		return;
	}

	if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 1 ||
		HIBYTE(wsaData.wVersion) != 1)
	{
		WSACleanup();
		return;
	}
	SOCKET sockSen = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
	SOCKADDR_IN addrSen;
	addrSen.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("192.168.0.195");
	addrSen.sin_family = AF_INET;
	addrSen.sin_port = htons(6000);
	
	sendto(sockSen, "123", strlen("123") + 1, 0, (SOCKADDR*)&addrSen, sizeof(SOCKADDR));
	closesocket(sockSen);
	WSACleanup();
}

Receive.cpp

#include <Winsock2.h>
#include <stdio.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

void main()
{
	WORD wVersionRequested;
	WSADATA wsaData;
	int err;

	wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1);

	err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
	if (err != 0)
	{
		return;
	}

	if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 1 ||
		HIBYTE(wsaData.wVersion) != 1)
	{
		WSACleanup();
		return;
	}

	SOCKET sockRec = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
	SOCKADDR_IN addrRec;
	addrRec.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);
	addrRec.sin_family = AF_INET;
	addrRec.sin_port = htons(6000);

	bind(sockRec, (SOCKADDR*)&addrRec, sizeof(SOCKADDR));

	SOCKADDR_IN addrSen;
	int len = sizeof(SOCKADDR);
	char recvBuf[100];
	while (1)
	{
		recvfrom(sockRec, recvBuf, 100, 0, (SOCKADDR*)&addrSen, &len);
		printf("%s\n", recvBuf);
	}
	closesocket(sockRec);
	WSACleanup();
}


这篇关于UDP协议实现简单的通信 C++的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!


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