1.两数之和

2022/2/21 6:26:33

本文主要是介绍1.两数之和,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

题目:

给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target  的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。

你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。

你可以按任意顺序返回答案

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/two-sum
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分析:

思路1:暴力计算,两个for循环解决战斗,但是时间复杂度太高为O(n^2)

思路2:晚上睡觉时思考,能不能将循环拆开,一个循环寻找小于target/2的所有数,记录下标,在另一个循环里面在寻找大于target/2的数,与记录下来的数相加,这样就把嵌套循环拆解开了。白天的时候写了一下,这样还是拆不开,尴尬。

思路2具体代码为:

class Solution {
public:
    vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
        vector<int> fin;
        int one=0;
        int twe=0;
        for(int i=0;i<nums.size();i++){
            if(target/2>=nums[i]) fin.push_back(i);
        }
        for(int i=0;i<nums.size();i++){
            for(int j=0;j<fin.size();j++){
                if(i==fin[j]) continue;
                if(nums[i]+nums[fin[j]]==target){
                    if(i<fin[j])
                      one=i,twe=fin[j];
                    else
                      one=fin[j],twe=i;
                fin.clear();
                fin.push_back(one);
                fin.push_back(twe);
                return fin;
                }
            }
        }
        return fin;
    }
};

运行结果分析:  

执行结果:通过 执行用时:1088 ms, 在所有 C++ 提交中击败了5.10%的用户 内存消耗:10 MB, 在所有 C++ 提交中击败了58.41%的用户 通过测试用例:57 / 57   反思:对于c++的STL没有系统学习,对关键字的应用还停留在基础阶段,许多有用的头文件并不了解。简单来说,题做少了。   优解思路:        使用哈希表,哈希表的containsKey("key");方法可以直接判断哈希表中是否有这个key值,顺着这个思路,建立哈希表,记录位置i,以及target-nums[i]的值,利用containsKey方法查询nums数组的值在哈希表中存在,没有就将当前target-nums[i],i存入哈希表中,继续判断下一个数。   知识需求:       1.C++ STL中,哈希表对应的容器是 unordered_map(since C++ 11)。根据 C++ 11 标准的推荐,用 unordered_map 代替 hash_map。       2.unordered_map 容器在<unordered_map>头文件中,并位于 std 命名空间中。       3.哈希表的创建                unordered_map<int,int> map{ {key,value},  {key,value} }                复制其他哈希表unordered_map<int,int> map(other_map);                使用迭代器选择性复制 unordered_map<int,int>map(++other_map.begin(),other_map.end())       4.用到的方法                count(key)查询key值得个数                //除此之外容易混淆的是at(key)和find(key),at方法会查找key位置并返回对应值,未找到会抛出 out_of_range 异常                //find函数寻找key值,未找到也会返回最后一个key的迭代器。无法使用                //operator[key],就像数组一样,可以获得对应key的值,不存在就会创建一个,可以像数组一样创建键值对。                insert()和emplace()添加键值对                erase()删除键值对。       5.哈希表的优势在于key如同数组下标一般可以直接访问和查抄,应用于搜索中,可以节省时间复杂度。 资料来源: C++ STL unordered_map容器用法详解 (biancheng.net) 允许代码
class Solution {
public:
    vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
        unordered_map<int,int> map;
        vector<int> fin;
        for(int i=0;i<nums.size();i++){
           
            if(map.count(nums[i])){
                fin.push_back(map.at(nums[i]));
                fin.push_back(i);
                return fin;
            }
             map.emplace(target-nums[i],i);
        }
        return fin;
    }
};

  运行效果:

执行用时:12 ms, 在所有 C++ 提交中击败了66.86%的用户 内存消耗:10.5 MB, 在所有 C++ 提交中击败了38.13%的用户 通过测试用例:57 / 57           结果对比:        内存消耗增大和执行用时比起来啥都不是,毕竟现在不像以前,做个超级马里奥贴图还要对称的时代。但是和java代码比起来,这段代码使用java的话只需要1ms,c++需要12ms,但是空间的话java是41.5MB,鱼与熊掌不可兼得,舍空间而取时间者也。

这篇关于1.两数之和的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!


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