javascript(JS)高级进阶(七)函数装饰器模式和转发调用,call/apply,节流,防抖装饰器
2022/2/25 1:27:06
本文主要是介绍javascript(JS)高级进阶(七)函数装饰器模式和转发调用,call/apply,节流,防抖装饰器,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
装饰器模式和转发,call/apply
JavaScript 在处理函数时提供了非凡的灵活性。它们可以被传递,用作对象,现在我们将看到如何在它们之间 转发(forward) 调用并 装饰(decorate) 它们。
透明缓存
假设我们有一个 CPU 重负载的函数 slow(x)
,但它的结果是稳定的。换句话说,对于相同的 x
,它总是返回相同的结果。
如果经常调用该函数,我们可能希望将结果缓存(记住)下来,以避免在重新计算上花费额外的时间。
但是我们不是将这个功能添加到 slow()
中,而是创建一个包装器(wrapper)函数,该函数增加了缓存功能。正如我们将要看到的,这样做有很多好处。
下面是代码和解释:
function slow(x) { // 这里可能会有重负载的 CPU 密集型工作 alert(`Called with ${x}`); return x; } function cachingDecorator(func) { let cache = new Map(); return function(x) { if (cache.has(x)) { // 如果缓存中有对应的结果 return cache.get(x); // 从缓存中读取结果 } let result = func(x); // 否则就调用 func cache.set(x, result); // 然后将结果缓存(记住)下来 return result; }; } slow = cachingDecorator(slow); alert( slow(1) ); // slow(1) 被缓存下来了,并返回结果 alert( "Again: " + slow(1) ); // 返回缓存中的 slow(1) 的结果 alert( slow(2) ); // slow(2) 被缓存下来了,并返回结果 alert( "Again: " + slow(2) ); // 返回缓存中的 slow(2) 的结果
在上面的代码中,cachingDecorator
是一个 装饰器(decorator):一个特殊的函数,它接受另一个函数并改变它的行为。
其思想是,我们可以为任何函数调用 cachingDecorator
,它将返回缓存包装器。这很棒啊,因为我们有很多函数可以使用这样的特性,而我们需要做的就是将 cachingDecorator
应用于它们。
通过将缓存与主函数代码分开,我们还可以使主函数代码变得更简单。
cachingDecorator(func)
的结果是一个“包装器”:function(x)
将 func(x)
的调用“包装”到缓存逻辑中
从外部代码来看,包装的 slow
函数执行的仍然是与之前相同的操作。它只是在其行为上添加了缓存功能。
总而言之,使用分离的 cachingDecorator
而不是改变 slow
本身的代码有几个好处:
cachingDecorator
是可重用的。我们可以将它应用于另一个函数。- 缓存逻辑是独立的,它没有增加
slow
本身的复杂性(如果有的话)。 - 如果需要,我们可以组合多个装饰器(其他装饰器将遵循同样的逻辑)。
使用 “func.call” 设定上下文
上面提到的缓存装饰器不适用于对象方法。
例如,在下面的代码中,worker.slow()
在装饰后停止工作:
// 我们将对 worker.slow 的结果进行缓存 let worker = { someMethod() { return 1; }, slow(x) { // 可怕的 CPU 过载任务 alert("Called with " + x); return x * this.someMethod(); // (*) } }; // 和之前例子中的代码相同 function cachingDecorator(func) { let cache = new Map(); return function(x) { if (cache.has(x)) { return cache.get(x); } let result = func(x); // (**) cache.set(x, result); return result; }; } alert( worker.slow(1) ); // 原始方法有效 worker.slow = cachingDecorator(worker.slow); // 现在对其进行缓存 alert( worker.slow(2) ); // 蛤!Error: Cannot read property 'someMethod' of undefined
错误发生在试图访问 this.someMethod
并失败了的 (*)
行中。你能看出来为什么吗?
原因是包装器将原始函数调用为 (**)
行中的 func(x)
。并且,当这样调用时,函数将得到 this = undefined
。
如果尝试运行下面这段代码,我们会观察到类似的问题:
let func = worker.slow; func(2);
因此,包装器将调用传递给原始方法,但没有上下文 this
。因此,发生了错误。
让我们来解决这个问题。
有一个特殊的内建函数方法 func.call(context, …args),它允许调用一个显式设置 this
的函数。
语法如下:
func.call(context, arg1, arg2, ...)
它运行 func
,提供的第一个参数作为 this
,后面的作为参数(arguments)。
简单地说,这两个调用几乎相同:
func(1, 2, 3); func.call(obj, 1, 2, 3)
它们调用的都是 func
,参数是 1
、2
和 3
。唯一的区别是 func.call
还会将 this
设置为 obj
。
例如,在下面的代码中,我们在不同对象的上下文中调用 sayHi
:sayHi.call(user)
运行 sayHi
并提供了 this=user
,然后下一行设置 this=admin
:
function sayHi() { alert(this.name); } let user = { name: "John" }; let admin = { name: "Admin" }; // 使用 call 将不同的对象传递为 "this" sayHi.call( user ); // John sayHi.call( admin ); // Admin
在这里我们用带有给定上下文和 phrase 的 call
调用 say
:
function say(phrase) { alert(this.name + ': ' + phrase); } let user = { name: "John" }; // user 成为 this,"Hello" 成为第一个参数 say.call( user, "Hello" ); // John: Hello
在我们的例子中,我们可以在包装器中使用 call
将上下文传递给原始函数:
let worker = { someMethod() { return 1; }, slow(x) { alert("Called with " + x); return x * this.someMethod(); // (*) } }; function cachingDecorator(func) { let cache = new Map(); return function(x) { if (cache.has(x)) { return cache.get(x); } let result = func.call(this, x); // 现在 "this" 被正确地传递了 cache.set(x, result); return result; }; } worker.slow = cachingDecorator(worker.slow); // 现在对其进行缓存 alert( worker.slow(2) ); // 工作正常 alert( worker.slow(2) ); // 工作正常,没有调用原始函数(使用的缓存)
现在一切都正常工作了。
为了让大家理解地更清晰一些,让我们更深入地看看 this
是如何被传递的:
- 在经过装饰之后,
worker.slow
现在是包装器function (x) { ... }
。 - 因此,当
worker.slow(2)
执行时,包装器将2
作为参数,并且this=worker
(它是点符号.
之前的对象)。 - 在包装器内部,假设结果尚未缓存,
func.call(this, x)
将当前的this
(=worker
)和当前的参数(=2
)传递给原始方法。
传递多个参数
现在让我们把 cachingDecorator
写得更加通用。到现在为止,它只能用于单参数函数。
现在如何缓存多参数 worker.slow
方法呢?
let worker = { slow(min, max) { return min + max; // scary CPU-hogger is assumed } }; // 应该记住相同参数的调用 worker.slow = cachingDecorator(worker.slow);
之前,对于单个参数 x
,我们可以只使用 cache.set(x, result)
来保存结果,并使用 cache.get(x)
来检索并获取结果。但是现在,我们需要记住 参数组合 (min,max)
的结果。原生的 Map
仅将单个值作为键(key)。
这儿有许多解决方案可以实现:
- 实现一个新的(或使用第三方的)类似 map 的更通用并且允许多个键的数据结构。
- 使用嵌套 map:
cache.set(min)
将是一个存储(键值)对(max, result)
的Map
。所以我们可以使用cache.get(min).get(max)
来获取result
。 - 将两个值合并为一个。为了灵活性,我们可以允许为装饰器提供一个“哈希函数”,该函数知道如何将多个值合并为一个值。
对于许多实际应用,第三种方式就足够了,所以我们就用这个吧。
当然,我们需要传入的不仅是 x
,还需要传入 func.call
的所有参数。让我们回想一下,在 function()
中我们可以得到一个包含所有参数的伪数组(pseudo-array)arguments
,那么 func.call(this, x)
应该被替换为 func.call(this, ...arguments)
。
这是一个更强大的 cachingDecorator
:
let worker = { slow(min, max) { alert(`Called with ${min},${max}`); return min + max; } }; function cachingDecorator(func, hash) { let cache = new Map(); return function() { let key = hash(arguments); // (*) if (cache.has(key)) { return cache.get(key); } let result = func.call(this, ...arguments); // (**) cache.set(key, result); return result; }; } function hash(args) { return args[0] + ',' + args[1]; } worker.slow = cachingDecorator(worker.slow, hash); alert( worker.slow(3, 5) ); // works alert( "Again " + worker.slow(3, 5) ); // same (cached)
现在这个包装器可以处理任意数量的参数了(尽管哈希函数还需要被进行调整以允许任意数量的参数。一种有趣的处理方法将在下面讲到)。
这里有两个变化:
- 在
(*)
行中它调用hash
来从arguments
创建一个单独的键。这里我们使用一个简单的“连接”函数,将参数(3, 5)
转换为键"3,5"
。更复杂的情况可能需要其他哈希函数。 - 然后
(**)
行使用func.call(this, ...arguments)
将包装器获得的上下文和所有参数(不仅仅是第一个参数)传递给原始函数。
func.apply
我们可以使用 func.apply(this, arguments)
代替 func.call(this, ...arguments)
。
内建方法 func.apply 的语法是:
func.apply(context, args)
它运行 func
设置 this=context
,并使用类数组对象 args
作为参数列表(arguments)。
call
和 apply
之间唯一的语法区别是,call
期望一个参数列表,而 apply
期望一个包含这些参数的类数组对象。
因此,这两个调用几乎是等效的:
func.call(context, ...args); func.apply(context, args);
它们使用给定的上下文和参数执行相同的 func
调用。
只有一个关于 args
的细微的差别:
- Spread 语法
...
允许将 可迭代对象args
作为列表传递给call
。 apply
只接受 类数组args
。
……对于即可迭代又是类数组的对象,例如一个真正的数组,我们使用 call
或 apply
均可,但是 apply
可能会更快,因为大多数 JavaScript 引擎在内部对其进行了优化。
将所有参数连同上下文一起传递给另一个函数被称为“呼叫转移(call forwarding)”。
这是它的最简形式:
let wrapper = function() { return func.apply(this, arguments); };
当外部代码调用这种包装器 wrapper
时,它与原始函数 func
的调用是无法区分的。
借用一种方法
现在,让我们对哈希函数再做一个较小的改进:
function hash(args) { return args[0] + ',' + args[1]; }
截至目前,它仅适用于两个参数。如果它可以适用于任何数量的 args
就更好了。
自然的解决方案是使用 arr.join 方法:
function hash(args) { return args.join(); }
……不幸的是,这不行。因为我们正在调用 hash(arguments)
,arguments
对象既是可迭代对象又是类数组对象,但它并不是真正的数组。
所以在它上面调用 join
会失败,我们可以在下面看到:
function hash() { alert( arguments.join() ); // Error: arguments.join is not a function } hash(1, 2);
不过,有一种简单的方法可以使用数组的 join 方法:
function hash() { alert( [].join.call(arguments) ); // 1,2 } hash(1, 2);
这个技巧被称为 方法借用(method borrowing)。
我们从常规数组 [].join
中获取(借用)join 方法,并使用 [].join.call
在 arguments
的上下文中运行它。
它为什么有效?
那是因为原生方法 arr.join(glue)
的内部算法非常简单。
从规范中几乎“按原样”解释如下:
- 让
glue
成为第一个参数,如果没有参数,则使用逗号","
。 - 让
result
为空字符串。 - 将
this[0]
附加到result
。 - 附加
glue
和this[1]
。 - 附加
glue
和this[2]
。 - ……以此类推,直到
this.length
项目被粘在一起。 - 返回
result
。
因此,从技术上讲,它需要 this
并将 this[0]
,this[1]
……等 join 在一起。它的编写方式是故意允许任何类数组的 this
的(不是巧合,很多方法都遵循这种做法)。这就是为什么它也可以和 this=arguments
一起使用。
装饰器和函数属性
通常,用装饰的函数替换一个函数或一个方法是安全的,除了一件小东西。如果原始函数有属性,例如 func.calledCount
或其他,则装饰后的函数将不再提供这些属性。因为这是装饰器。因此,如果有人使用它们,那么就需要小心。
例如,在上面的示例中,如果 slow
函数具有任何属性,而 cachingDecorator(slow)
则是一个没有这些属性的包装器。
一些包装器可能会提供自己的属性。例如,装饰器会计算一个函数被调用了多少次以及花费了多少时间,并通过包装器属性公开(expose)这些信息。
存在一种创建装饰器的方法,该装饰器可保留对函数属性的访问权限,但这需要使用特殊的 Proxy
对象来包装函数。
总结
装饰器 是一个围绕改变函数行为的包装器。主要工作仍由该函数来完成。
装饰器可以被看作是可以添加到函数的 “features” 或 “aspects”。我们可以添加一个或添加多个。而这一切都无需更改其代码!
为了实现 cachingDecorator
,我们研究了以下方法:
- func.call(context, arg1, arg2…) —— 用给定的上下文和参数调用
func
。 - func.apply(context, args) —— 调用
func
将context
作为this
和类数组的args
传递给参数列表。
通用的 呼叫转移(call forwarding) 通常是使用 apply
完成的:
let wrapper = function() { return original.apply(this, arguments); };
我们也可以看到一个 方法借用(method borrowing) 的例子,就是我们从一个对象中获取一个方法,并在另一个对象的上下文中“调用”它。采用数组方法并将它们应用于参数 arguments
是很常见的。另一种方法是使用 Rest 参数对象,该对象是一个真正的数组。
在 JavaScript 领域里有很多装饰器(decorators)。如下示例
1.防抖装饰器(debounce)
假设delay为1秒
在单位时间 (> 1)内 事件触发的间隔时间小于 1 秒的都不执行
function doubounce (func,delay){ let timer = null return function(...args){ if(timer) clearTimeout(timer) timer = setTimeout(()=>{ func.apply(this,args) },delay) } } let xxx = doubounce(func,delay) xxx('arg')
2.节流装饰器(throttle)
在单位时间 (>1)内 不论事件触发多少次都只会在1秒后执行一次
function throttle(func,delay){ let timer return function(...args){ if(!timer){ timer = setTimeout(() => { timer = null func.apply(this,args) }, delay); } } } let xxx = throttle(func,delay) xxx('arg')
这篇关于javascript(JS)高级进阶(七)函数装饰器模式和转发调用,call/apply,节流,防抖装饰器的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
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