JAVA-数据类型与运算符笔记

2022/3/20 1:27:51

本文主要是介绍JAVA-数据类型与运算符笔记,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

1.1整形变量

int 变量名=初始值;

注意事项:

1.iny表示变量的类型是一个整形

2.变量名是变量的标识,后续都是通过这个名字来使用变量

3.Java中=表示赋值,意思是给辩变量设置一个初始值

4.初始化操作是可选的的,但简易创建变量的时候显式初始化

使用一下代码查看Java中的整形数据范围:

System . out . println ( Integer . MAX_VALUE );   // int 的最大值 System . out . println ( Integer . MIN_VALUE );   // int 的最小值 如果预算的结果超出了int的最大范围 int maxValue = Integer . MAX_VALUE ; System . out . println ( maxValue + 1 ); int minValue = Integer . MIN_VALUE ; System . out . println ( minValue - 1 ); 1.2长整型变量 long 注意事项 1.基本语法格式和创建int变量基本一致,知识把类型修改成long 2.初始化设定的值为10L,表示一个长整型的数字 3.使用10初始化也可以,10的类型式int,10L的类型式long Java 中 long 类型占 8 个字节 . 表示的数据范围 - 2^63 - > 2^63 - 1

 使用以下代码查看 Java 中的长整型数据范围

System . out . println ( Long . MAX_VALUE ); System . out . println ( Long . MIN_VALUE )     // 运行结果 9223372036854775807 - 9223372036854775808 1.3双精度浮点型变量 double java 中,int除以int的值仍然式int(会直接舍弃小数部分) double a = 1.0 ; double b = 2.0 ; System . out . println ( a / b ); // 执行结果 0.5 Java中的double 虽然也是八个字节,但是浮点数的内存布局和整数差别很大,不能单纯的用2^n的形式表示数据规范。 1.4单精度浮点型变量 float float类型在java中占四个字节,同样遵守IEEE754标准,由于表示的数据精度范围比较小,一般在工程上用到浮点数都优先考虑double。 能用double就用double 1.5字符类型变量 char 注 1.java中使用 单引号 + 单个字母 的形式表示字符字面值 2.计算机中的字符本质上是一个整数,在c语言过程中使用ASCII表示字符,而java中使用Unicode表示字符。因此一个字符占用两个字节,表示的字符种类多,包括中文。 使用一个字符表示一个汉字 1.6字节类变量 byte 注 1.字节类型表示的也是整数,只占一个字节,范围比较小。 2。字节类型和字符类型互不相干 1.7短整型变量 short 注 1.short占用2个字节,表示的数据范围是-32768->+32767 2.这个表示范围比较小,一般不推荐使用。 1.8布尔类型变量 bollean 注 1.bollean 类型的变量只用两种取值true表示真,false表示假 2.java的boolean类型和int不能互相转换,不存在1表示true,0表示false这样的用法 3. boolean类型有些JVM的实现是占1个字节,有些是占1个比特位,这个没有明确规定。 1.9 字符串类型变量 String 注 1.java使用双引号+若干字符的方式表示字符串字面值 2.和上面的类型不同,String不是基本类型,而是引用类型 3.字符串中的一些特定的不太方便直接表示的字符需要进行转义 1.10变量的作用域

 

 1.11变量的命名规则

硬性指标

                1.一个变量名只能包含数字,字母,下划线

                2,数字不能开头

                3.变量名是大小写敏感的,即num和Mum是两个不同变量

软性指标

                1.变量名要具有描述性,见名知意

                2.变量名不宜使用拼音

                3.变量名的磁性推荐使用名词。

                4.变量名推荐 小驼峰命名法

1.12常量

1.字面值常量

2.final关键字修饰的常量

1.12理解类型转换 

long 表示的范围更大 , 可以将 int 赋值给 long, 但是不能将 long 赋值给 int. double 表示的范围更大 , 可以将 int 赋值给 double, 但是不能将 double 赋值给 int. 结论 : 不同数字类型的变量之间赋值 , 表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型 , 反之则不行 .   int boolean 相互赋值 结论1 : int 和 boolean 是毫不相干的两种类型 , 不能相互赋值 结论2 : 使用字面值常量赋值的时候 , Java 会自动进行一些检查校验 , 判定赋值是否合理 . 结论3 : 使用 ( 类型 ) 的方式可以将 double 类型强制转成 int. 但是 1. 强制类型转换可能会导致精度丢失 . 如刚才的例子中 , 赋值之后 , 10.5 就变成 10 了 , 小数点后面的部分被忽略 . 2. 强制类型转换不是一定能成功 , 互不相干的类型之间无法强转 . 类型转换小结 1. 不同数字类型的变量之间赋值 , 表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型 . 2. 如果需要把范围大的类型赋值给范围小的 , 需要强制类型转换 , 但是 可能精度丢失 . 3. 将一个字面值常量进行赋值的时候 , Java 会自动针对数字范围进行检查 . 1.13理解数值提升 int和long混合运算 结论 : 当 int 和 long 混合运算的时候 , int 会提升成 long , 得到的结果仍然是 long 类型 , 需要使用 long 类型的变量来 接收结果 . 如果非要用 int 来接收结果 , 就需要使用强制类型转换 . byte和byte的运算 结论 : byte 和 byte 都是相同类型 , 但是出现编译报错 . 原因是 , 虽然 a 和 b 都是 byte, 但是计算 a + b 会先将 a 和 b 都 提升成 int, 再进行计算 , 得到的结果也是 int, 这是赋给 c, 就会出现上述错误 . 由于计算机的 CPU 通常是按照 4 个字节为单位从内存中读写数据 . 为了硬件上实现方便 , 诸如 byte 和 short 这种低于 4 个字节的类型 , 会先提升成 int, 再参与计算 . 小结 1. 不同类型的数据混合运算 , 范围小的会提升成范围大的 . 2. 对于 short, byte 这种比 4 个字节小的类型 , 会先提升成 4 个字节的 int , 再运算 . 1.14和string之间的相互转换 int转成String String转成int 1.15小结 每种数据类型及其范围 , 是需要我们掌握的重点 . 隐式类型转换和类型提升 , 是本节的难点 . 但是一般我们更推荐在代码中避免不同类型混用的情况 , 来规避类型转换和 类型提升的问题 . 2.运算符 2.1算术运算符         基本与算符 + - *  / % 2.2关系运算符 == != < > <= >= 注:关系运算符的表达式返回值都是boolean类型 2.3逻辑与算符 &&   ||  ! 注 罗基预算的操作数(操作数往往是关系运算符的结果)返回值都是boolean 逻辑与&& 规则 两个操作都为true,结果为true,否则为false 逻辑或|| 规则:两个操作都为false结果为false否则为true 逻辑非! 规则:操作为true,结果为false;操作数为false,结果为true 2.4位运算符 &  |  ~ ^ 按位与 & : 如果两个二进制位都是 1, 则结果为 1, 否则结果为 0. 按位或 |: 如果两个二进制位都是 0, 则结果为 0, 否则结果为 1 按位取反 ~: 如果该位为 0 则转为 1, 如果该位为 1 则转为 0 按位异或 ^: 如果两个数字的二进制位相同 , 则结果为 0, 相异则结果为 1.  

2.5小结

1. % 操作再 Java 中也能针对 double 来计算 . 2. 需要区分清楚前置自增和后置自增之间的区别 . 3. 由于 Java 是强类型语言 , 因此对于类型检查较严格 , 因此像 && 之类的运算操作数必须是 boolean. 4. 要区分清楚 & 和 | 什么时候是表示按位运算 , 什么时候表示逻辑运算 . 整体来看 , Java 的运算符的基本规则和 C 语言基本一致 . 均来自于比特博哥javase课件 打卡第一天



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