15 网络编程
2022/3/20 22:27:37
本文主要是介绍15 网络编程,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
01网络通信
软件结构
cs结构,bs结构
网络通信协议
TCP/IP协议
协议分类
UDP:
由于使用UDP协议消耗资源小,通信效率高,所以通常都会用于音频、视频和普通数据的传输例如视频会议都使用UDP协议,因为这种情况即使偶尔丢失一两个数据包,也不会对接收结果产生太大影响。
TCP:
三次握手:TCP协议中,在发送数据的准备阶段,客户端与服务器之间的三次交互,以保证连接的可靠。 第一次握手,客户端向服务器端发出连接请求,等待服务器确认。 第二次握手,服务器端向客户端回送一个响应,通知客户端收到了连接请求。 第三次握手,客户端再次向服务器端发送确认信息,确认连接。整个交互过程如下图所示。
网络编程三要素
协议:
IP地址: IPv4,IPv6
查看本机IP地址,在控制台输入:ipconfig 检查网络是否连通,在控制台输入:ping 空格 IP地址 ping 220.181.57.216 特殊的IP地址:本机IP地址:127.0.0.1 localhost
端口号
02 TCP协议
客户端与服务器端代码实现
package 网络编程; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; /* TCP通信的客户端:向服务器发送连接请求,给服务器发送数据,读取服务器回写的数据 表示客户端的类: java,net.Socket:此类实现客户端套接字(也可以就叫“套接字”)。套接字是两台机器间通信的端点。 套接字:包含了IP地址和端口号的网络单位 构造方法: Socket(String host,int port)创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。 参数: String host:服务器主机的名称/服务器的IP地址 int port:服务器的端口号 成员方法: OutputStream getOutputStream()返回此套接字的输出流。 InputStream getInputStream()返回此套接字的输入流。 void close()关闭此套接字。 实现步骤: 1.创建一个客户端对象Socket,构造方法绑定服务器的IP地址和端口号 2.使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象 3.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给服务器发送数据 4.使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象 5.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取服务器回写的数据 6.释放资源(Socket) 注意: 1.客户端和服务器端进行交互,必须使用Socket中提供的网络流,不能使用自己创建的流对象, 2.当我们创建客户端对象Socket的时候,就会去请求服务器和服务器经过3次握手建立连接通路 这时如果服务器没有启动,那么就会抛出异常 如果服务器已经启动,那么就可以进行交互了 */ public class Demo { public static void main(String[] args) throws IOException { // 1.创建一个客户端对象Socket,构造方法绑定服务器的IP地址和端口号 Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8888); //2.使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象 OutputStream os = socket.getOutputStream(); //3.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给服务器发送数据 os.write("你好服务器".getBytes()); //4.使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象 InputStream is = socket.getInputStream(); //5.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取服务器回写的数据 byte[] bytes = new byte[1024]; int len = is.read(bytes); System.out.println(new String(bytes,0,len)); socket.close(); } }
package 网络编程; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; /* TCP通信的服务器端:接收客户端的请求,读取客户端发送的数据,给客户端回写数据表示服务器的类:java.net.ServerSocket:此类实现服务器套接字。 构造方法:ServerSocket(int port)创建绑定到特定端口的服务器套接字。 服务器端必须明确一件事情,必须的知道是哪个客户端请求的服务器所以可以使用accept方法获取到请求的客户端对象Socket成员方法:Socket accept()侦听并接受到此套接字的连接。 服务器的实现步骤: 1.创建服务器ServerSocket对象和系统要指定的端口号 2.使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端对象Socket 3.使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象 4.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端发送的数据 5.使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流outputStream对象 6.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写数据 7.释放资源(Socket,ServerSocket) */ public class Demo02 { public static void main(String[] args) throws IOException { //1.创建服务器ServerSocket对象和系统要指定的端口号 ServerSocket server = new ServerSocket(8888); //2.使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端对象Socket Socket socket = server.accept(); //3.使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象 InputStream is = socket.getInputStream(); //4.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端发送的数据 byte[] bytes = new byte[1024]; int len = is.read(bytes); System.out.println(new String(bytes,0,len)); //5.使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流outputStream对象 OutputStream os = socket.getOutputStream(); //6.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写数据 os.write("收到谢谢".getBytes()); socket.close(); server.close(); } }
03 综合案例 文件上传
package 网络编程; import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; /* 文件上传案例服务器端:读取客户端上传的文件,保存到服务器的硬盘,给客户端回写"上传成功" 明确:数据源:客户端上传的文件 目的地:服务器的硬盘d:Iluploadl11.jpg实现步骤: 1.创建一个服务器ServerSocket对象,和系统要指定的端口号 2.使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端Socket对象 3.使用Socket对象中的方法getInputStream,获取到网络字节输入流InputStream对象 4,判断d:Ilupload文件夹是否存在,不存在则创建 5·创建一个本地字节输出流FileOutputStream对象,构造方法中绑定要输出的目的地 6.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端上传的文件 7.使用本地字节输出流FileOutputStream对象中的方法write,把读取到的文件保存到服务器的硬盘上 8.使用Socket对象中的方法getOutputStream,获取到网络字节输出流OutputStream对象 9.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写"上传成功"10.释放资源(FileOutputStream,Socket,ServerSocket) */ public class Demo04 { public static void main(String[] args) throws IOException { // 1.创建一个服务器ServerSocket对象,和系统要指定的端口号 ServerSocket server = new ServerSocket(8888); // 2.使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端Socket对象 Socket socket = server.accept(); // 3.使用Socket对象中的方法getInputStream,获取到网络字节输入流InputStream对象 InputStream is = socket.getInputStream(); // 4,判断d:Ilupload文件夹是否存在,不存在则创建 File file = new File("C:\\t430\\java\\anything1"); if (!file.exists()){ file.mkdirs(); } // 5·创建一个本地字节输出流FileOutputStream对象,构造方法中绑定要输出的目的地 FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file+"\\1.jpg"); // 6.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端上传的文件 int len = 0; byte[] bytes = new byte[1024]; while ((len = is.read(bytes))!=-1){ //7.使用本地字节输出流FileOutputStream对象中的方法write,把读取到的文件保存到服务器的硬盘上 fos.write(bytes,0,len); } // 8.使用Socket对象中的方法getOutputStream,获取到网络字节输出流OutputStream对象 // 9.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写"上传成功"10.释放资源(FileOutputStream,Socket,ServerSocket) socket.getOutputStream().write("上传成功".getBytes()); fos.close(); socket.close(); server.close(); } }
package 网络编程; import java.io.FileInputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; /* 文件上传案例的客户端:读取本地文件,上传到服务器,读取服务器回写的数据 明确:数据源:c:111.jpg 目的地:服务器 实现步骤: 1,创建一个本地字节输入流FileInputStream对象,构造方法中绑定要读取的数据源 2.创建一个客户端Socket对象,构造方法中绑定服务器的IP地址和端口号 3.使用Socket中的方法getOutputStream,获取网络字节输出流outputStream对象 4.使用本地字节输入流FileInputStream对象中的方法read,读取本地文件 5.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,把读取到的文件上传到服务器 6.使用Socket中的方法getInputStream,获取网络字节输入流InputStream对象 7.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read读取服务回写的数据 8.释放资源(FileInputStream,Socket) */ public class Demo03 { public static void main(String[] args) throws IOException { // 1,创建一个本地字节输入流FileInputStream对象,构造方法中绑定要读取的数据源 FileInputStream fis = new FileInputStream("C:\\t430\\java\\anything\\1.jpg"); // 2.创建一个客户端Socket对象,构造方法中绑定服务器的IP地址和端口号 Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8888); // 3.使用Socket中的方法getOutputStream,获取网络字节输出流outputStream对象 OutputStream os = socket.getOutputStream(); // 4.使用本地字节输入流FileInputStream对象中的方法read,读取本地文件 int len = 0; byte[] bytes = new byte[1024]; while ((len = fis.read(bytes))!=-1){ //5.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,把读取到的文件上传到服务器 os.write(bytes,0,len); } // 6.使用Socket中的方法getInputStream,获取网络字节输入流InputStream对象 InputStream is = socket.getInputStream(); // 7.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read读取服务回写的数据 while ((len = is.read(bytes))!=-1){ System.out.println(new String(bytes,0,len));; } // 8.释放资源(FileInputStream,Socket) fis.close(); socket.close(); } }
文件上传案例优化
考虑1.文件命名不重复 2.服务器处于监听状态,,accept死循环 ??? 3.效率问题???
2,3有问题,没有学会
package 网络编程; import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.Random; public class Demo06 { public static void main(String[] args) throws IOException { // 1.创建一个服务器ServerSocket对象,和系统要指定的端口号 ServerSocket server = new ServerSocket(8888); // 2.使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端Socket对象 //死循环accept方法 while (true){ Socket socket = server.accept(); // 3.使用Socket对象中的方法getInputStream,获取到网络字节输入流InputStream对象 InputStream is = socket.getInputStream(); // 4,判断d:Ilupload文件夹是否存在,不存在则创建 File file = new File("C:\\t430\\java\\anything1"); if (!file.exists()){ file.mkdirs(); } /* 自定义一个文件的命名规则,防止同名的文件被覆盖 规则:域名+毫秒值+随机数 */ String fileName = "itcast"+System.currentTimeMillis()+new Random().nextInt(9999)+".jpg"; // 5·创建一个本地字节输出流FileOutputStream对象,构造方法中绑定要输出的目的地 //FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file+"\\1.jpg"); FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file+"\\"+fileName); // 6.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端上传的文件 int len = 0; byte[] bytes = new byte[1024]; while ((len = is.read(bytes))!=-1){ //7.使用本地字节输出流FileOutputStream对象中的方法write,把读取到的文件保存到服务器的硬盘上 fos.write(bytes,0,len); } // 8.使用Socket对象中的方法getOutputStream,获取到网络字节输出流OutputStream对象 // 9.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写"上传成功"10.释放资源(FileOutputStream,Socket,ServerSocket) socket.getOutputStream().write("上传成功".getBytes()); fos.close(); socket.close(); } //服务器不用关闭 //server.close(); } }
package 网络编程; import java.io.FileInputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; public class Demo05 { public static void main(String[] args) throws IOException { // 1,创建一个本地字节输入流FileInputStream对象,构造方法中绑定要读取的数据源 FileInputStream fis = new FileInputStream("C:\\t430\\java\\anything\\1.jpg"); // 2.创建一个客户端Socket对象,构造方法中绑定服务器的IP地址和端口号 Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8888); // 3.使用Socket中的方法getOutputStream,获取网络字节输出流outputStream对象 OutputStream os = socket.getOutputStream(); // 4.使用本地字节输入流FileInputStream对象中的方法read,读取本地文件 int len = 0; byte[] bytes = new byte[1024]; while ((len = fis.read(bytes))!=-1){ //5.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,把读取到的文件上传到服务器 os.write(bytes,0,len); } // 6.使用Socket中的方法getInputStream,获取网络字节输入流InputStream对象 InputStream is = socket.getInputStream(); // 7.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read读取服务回写的数据 while ((len = is.read(bytes))!=-1){ System.out.println(new String(bytes,0,len));; } // 8.释放资源(FileInputStream,Socket) fis.close(); socket.close(); } }
04 模拟BS服务器
这篇关于15 网络编程的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
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