音频编解码的基础点

2022/3/21 6:29:48

本文主要是介绍音频编解码的基础点,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

音频编解码的基础点:

音频文件质量三要素:

(1)采样率:

采样率是指一秒内对音频文件采样的次数或一秒内记录的采样数。它以每秒采样数或赫兹(Hz/kHz)为单位进行测量(一秒钟内的样本越多,音频信号将携带的细节就越多)。

(2)采样深度:

影响音频质量的第二个变量是采样深度,也称为样本大小或者样本精度。它指的是样本的质量。虽然采样率只是一秒钟内样本数量的定量度量,但是样本深度表示每个记录样本的质量。

(3)比特率:

比特率又称为“二进制速率”,俗称“码率”。表示单位时间内传输比特的数目,以(bps或kbps为单位)它是采样率和采样深度的乘积。

音频的三种压缩技术

(1)有损音频

有损压缩设计高度压缩,但不会将文件解压缩为其原始数据量。许多声波被删除,最终减小文件的大小,生成的文件的文件大小要小得多,但在此过程中声音的质量也会显著降低。

常见的有损压缩示例:MP3,AAC
MP3在压缩过程中能够将音频文件的带下减小到其原始大小的十分之一左右,但是会显著的降低音频的质量。AAC有一些类似于MP3的部分,但是AAC文件中具有更有效的算法来确定听众会听到和不会听到的内容,因此,与相同比特率和文件大小的MP3相比,它们能够提供更多的原始录音信息。

MQA(Master Quality Authenticated),一种有损音频编解码器,受到了很多批评。

(2)无损压缩

FLAC是一种无损音频编解码器,FLAC(免费无损音频编解码器)提供CD质量的声音,而不占用实际CD的存储空间。它被压缩到未压缩音频大小的一半左右,释放了很多的空间。FLAC最大的特点是压缩不会对音频质量造成任何的损失。

AALC(Apple Lossless Audio Codec)是另一种无损音频,主要用于Apple设备。

WMA(Windows Media Audio),WMA文件与Apple设备不兼容,也不受主要流媒体提供商的支持,限制了其实用性。WMA在蓝牙上听起来非常好,在功能方面,它与FLAC相同。

(3)未压缩音频

WAV:是一种未压缩的音频格式,因此文件往往相当大。WAV是由Microsoft和IBM开发的,因此在windows平台上使用,也是所有CD编码的标准格式。

AIFF:音频交换文件格式,是Apple创建的一种音频格式,它是完全未压缩的,因此文件很大,AIFF和CD质量的音频相同,可以在Mac和PC上播放。

注:本篇博客摘录来自(https://baijiahao.baidu.com/s?id=1716635112549469359&wfr=spider&for=pc),主要就是为了了解主要的音频编解码的应用场景并记录在此,(侵删)



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