面向对象基础
2022/4/7 23:50:15
本文主要是介绍面向对象基础,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
面向对象
1、初始面向对象
- 面向过程思想
- 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么……
- 面向过程适合处理一些较为简单的问题
- 面向对象思想
- 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
- 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人写作的问题!
- 对于面熟复杂的事务,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路,来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。
2、方法回顾和加深
静态方法调用
类名.方法名
非静态方法调用
特殊的,在一个类当中
两个方法都是静态的或者同是非静态的
那么这两个类可以互相调用
如果这两个类是一个静态的,一个非静态的
那么它们不可以调用
因为静态方法和类一起加载的
而非静态方法,就是类实例化之后
3、对象的创建分析
类与对象的关系
-
类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物。
- 动物、植物、手机、电脑……
- Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为
-
对象是抽象概念的具体实例
- 张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例。
- 能够体现出特点,展现出功能的实例,而不是一个抽象的概念。
我们可以将这些思想转换为代码实现!
创建与初始化对象
- 使用new关键字创建对象
- 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。
- 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下俩个特点:
-
- 必须和类的名字相同
- 必须没有返回类型,也不能写void
-
- 构造器必须要掌握。
package com.oop.demo02; public class Person { //一个类即使什么也不写,它也会存在一个方法,在class文件里会自动生成一个方法 //显示的定义构造器 String name; //1.使用new关键字,本质是在调用构造器 //2.用来初始化值 public Person(){ } //有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义 // public Person(String name){ this.name = name; } }
package com.oop.demo02; //一个项目应该只存在一个main方法 public class Application { public static void main(String[] args) { Person person = new Person("dafegshu"); System.out.println(person.name); } }
构造器: 1.和类名相同 2.没有返回值 作用: 1.new 本质在调用构造方法 2.初始化对象的值 注意点: 1.定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参的构造 alt+insert 创建构造方法
回顾:
/* * 1.类与对象 * 类是一个模板:抽象,对象是一个具体的实例 * 2.方法 * 定义、调用: * 修饰符 返回值类型 方法名(返回值类型1 返回值,返回值类型2,返回值2) * { } * * 3.对应的引用 * 引用类型: 基本类型(8) * 对象是通过引用来操作的:栈--->堆 * 4.属性:字段Field成员变量 * 默认初始化: * 数字:0 0.0 * char u00000 * * boolean:false默认 * 引用:null默认 * * 修饰符 属性类型 属性名 = 属性值; * 5.对象的创建和使用 * - 必须使用new 关键字创造对象,构造器 Persom dafengshu = new Person(); * - 对象的属性 dafengshu.name * - 对象的方法 dafengshu.sleep() * * 6.类: * 静态的属性 属性 * 动态的行为 方法 * * */
4、面向对象的三大特性
1.封装
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该露的露,该藏的藏
- 我们程序设计要追求"高内聚,低耦合"。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
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封装(数据的隐藏)
- 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应该通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
-
记住这句话就够了:属性私有,get/set
总结: 在定义一个私有属性的时候
不能直接调用,需要使用get、set方法来调用
//get 获得这个数据
//set 给这个数据设置值
package com.oop.demo04; //类 private 私有 public class Student { //属性私有 private String name;//名字 private int id;//学号 private char sex;//性别 private int age; //提供一些可以操作这个属性的方法! //提供一些public 的 get、set方法 //get 获得这个数据 public String getName(){ return this .name; } //set 给这个数据设置值 public void setName(String name){ this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } } /* /* * 1.提高程序的安全性,保护数据 * 2.隐藏代码的实现细节 * 3.统一接口 * 3.系统可维护增加了 * */ /* public class Application { public static void main(String[] args) { Student s1 = new Student(); s1.setName("琴江"); System.out.println(s1.getName()); s1.setAge(999);//不合法的 System.out.println(s1.getAge()); } } */
继承
-
继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。
-
extands的意思是"扩展"。子类是父类的扩展。
-
JAVA中类只有单继承,没有多继承!
- 一个儿子只有一个爸爸,一个爸爸可以有多个儿子
-
继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
-
继承关系的俩个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类).子类继承父亲,使用关键字extends来表示。
-
子类和父类之间,从意义上来讲应该具有"is a"的关系
package com.oop.demo05; //Person 人 : 父类 //在java中,所有的类,都默认直接或者间接继承object类 public class Person { private void say(){ System.out.println("说了一句话"); } private int money = 10_0000_0000; public int getMoney() { return money; } public void setMoney(int money) { this.money = money; } } /* * public static void main(String[] args) { Student student = new Student(); System.out.println(student.getMoney()); }*/
package com.oop.demo05; //学生 is 人 : 派生类,子类 //子类继承父类,就会拥有父类的全部方法 public class Student extends Person{ //ctrl + H 打开继承树 }
object类
super - this
super注意点: 1.super调用父类的构造方法,必须在构造方法的 2.super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中! 3.super和this不能同时调用构造方法! Vs this: 代表的对象不同: this: 本身调用者这个对象 super: 代表父类对象的应用 前提 this: 没有继承也可以使用 super:只能在继承条件才可以使用 构造方法 this();本类的构造 super();父类的构造!
方法重写----->重点,多态
多态
-
动态编译
-
即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。
-
一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多
(父类,有关系的类)
-
多态存在的条件
- 有继承关系
- 子类重写父类的方法
- 父类引用指向子类对象
package com.oop.demo06; public class Person { public void run(){ System.out.println("run"); } } /* * 多态注意事项: * 1. 多态是方法的多态,属性没有多态 * 2. 父类和子类,有联系 类型转换异常! ClassCastException! * 3. 存在条件: 继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象! Father f1 = new Son(); * * 以下方法不能重写 * 1.static 方法,属于类,它不属于实例 * 2.final 常量。 * 3.private方法 * */
package com.oop.demo06; public class Student extends Person{ @Override public void run() { System.out.println("son"); } public void eat(){ } }
package com.oop; import com.oop.demo06.Person; import com.oop.demo06.Student; public class Application { public static void main(String[] args) { //一个对象的实际类型 //new Student(); //new Person(); //可以指向的引用类型就不确定了:父类的引用指向子类 //Student 能调用的方法都是自己的或者继承父类的! Student s1 = new Student(); //Person 父类型,可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法 Person s2 =new Student();//父类 Object s3 = new Student();//爷爷类 //对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大! ((Student) s2).eat();//因为Person类里面没有eat方法,所以idea帮我们将s2强制转换为了Student的 //子类重写了父类的方法,执行了子类的方法 s2.run();//子类重写了父类的方法,执行子类的方法。 s1.run(); } }
- 注意:多态是方法的多态,属性没有多态性。
- instanceof 类型转换 ~ 引用类型的转换,判断一个对象是什么类型
package com.oop; import com.oop.demo06.Person; import com.oop.demo06.Student; import com.oop.demo06.Teacher; public class Application { public static void main(String[] args) { // System.out.println( X instanceof Y);能不被编译通过 看的就是X Y之间有没有父子关系 //Object > String //Object > Person >Teacher //Object > Person >Student Object object = new Student(); System.out.println(object instanceof Student);//true System.out.println(object instanceof Person);//true System.out.println(object instanceof Object);//true System.out.println(object instanceof Teacher);//false System.out.println(object instanceof String);//false System.out.println("========================"); Person person = new Student(); System.out.println(person instanceof Student);//true System.out.println(person instanceof Person);//true System.out.println(person instanceof Object);//true System.out.println(person instanceof Teacher);//false //System.out.println(person instanceof String);// 编译报错 System.out.println("================================="); Student student = new Student(); System.out.println(student instanceof Student);//true System.out.println(student instanceof Person);//true System.out.println(student instanceof Object);//true // System.out.println(student instanceof Teacher);//false 因为instanceof 是一个比较转换的过程,左右两边要有联系。 //System.out.println(student instanceof String);//false 编译报错 } }
package com.oop.demo06; public class Person { public void run(){ System.out.println("run"); } } /* * 多态注意事项: * 1. 多态是方法的多态,属性没有多态 * 2. 父类和子类,有联系 类型转换异常! ClassCastException! * 3. 存在条件: 继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象! Father f1 = new Son(); * * 以下方法不能重写 * 1.static 方法,属于类,它不属于实例 * 2.final 常量。 * 3.private方法 * */
package com.oop.demo06; public class Student extends Person{ public void go(){ System.out.println("go"); } }
package com.oop.demo06; public class Teacher extends Person{ }
package com.oop; import com.oop.demo06.Person; import com.oop.demo06.Student; public class Application { public static void main(String[] args) { //类型之间的转化: 父 子 // //高 低 // Person obj = new Student(); // // //student将这个对象转换为Student类型,我们就可以使用Student类型的方法了! // ((Student)obj).go(); // //子类转换为父类,可能丢失自己的本来的一些方法! Student student = new Student(); student.go(); Person person =student; } } /* * 1.父类引用指向子类的对象 * 2.把子类转换为父类,向上转型 * 3.把父类转换为子类,向下转型:强制转换 可能会损失方法 * 4.方便方法的调用,减少重复的代码! 简洁*/
static 详解
package com.oop.demo07; public class Person { //第二执行:赋初值 { System.out.println("匿名代码块"); } //最先执行,但只执行一次 static { System.out.println("静态代码块"); } public Person(){ System.out.println("构造方法"); } //第三执行 public static void main(String[] args) { Person person1 = new Person(); System.out.println("======================"); Person person2 = new Person(); } }
package com.oop.demo07; //静态导入包 import static java.lang.Math.random; import static java.lang.Math.PI; //被final定义的类不能被继承 public class test { public static void main(String[] args) { //Math.random();随机数 System.out.println(random()); System.out.println(PI); } }
5、抽象类和接口
抽象类
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abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法,如果修饰类,那么该类就是抽象类。
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抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。
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抽象类不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。
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抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。
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子类继承抽象类,那么久必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。
package com.oop.demo08; //abstract 抽象类 : 类 extends :单继承~ 接口可以多继承 public abstract class Action { //约束~有人帮我们实现~ //abstract , 抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现。 public abstract void doSomething(); /* * 1.不能new 这个抽象类,只能靠子类去实现它;约束 * 2.抽象类中可以写普通的方法 * 3.抽象方法必须在抽象类中 * 抽象类的抽象:约束 * * * 思考题? new , 存在构造器么? * * 抽象类存在的意义? * * */ }
接口
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普通类:只有具体实现
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抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
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接口:只有规范!自己无法写方法,专业的约束,约束和实现分离:面向接口编程
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接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是…则必须能…”的思想。如果你是天使,则必须能飞,如果你是汽车,则必须能跑,如果你是好人,则必须干掉坏人;如果你是坏人,则必须干掉好人。
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接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守。
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OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口,为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如C++,JAVA,C#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的 去抽象。
如果类要去使用它需要用implements关键字,使用之后需要重写接口里面的方法。
package com.oop.demo09; //定义关键字:interface ,接口都需要有实现类 //接口里面只能写一些简单的方法 public interface UserService { //接口中的所有定义其实都是抽象的 public abstract void add(String name); void delete(String name); void update(String name); void query(String name); }
package com.oop.demo09; public interface TimeService { void time(); }
package com.oop.demo09; //抽象类:extends //一个类可以实现接口implements 接口 //实现了接口的类,就需要重写接口中的方法 //多继承,利用接口实现多继承 public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{ @Override public void add(String name) { } @Override public void delete(String name) { } @Override public void update(String name) { } @Override public void query(String name) { } @Override public void time() { } }
作用: 1.约束 2.定义一些方法,让不同的人实现 3.public abstract 4.public static final 5.接口不能被实例化,接口中没有构造方法 6.implements 可以实现多个接口 7.必须要重写接口中的方法
6、内部类及OOP实战
内部类
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内部类就是再一个类的内部在定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就是内部类,而A类相对B类来说就是外部类了
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1.成员内部类
package com.oop.demo10; public class Outer { private int id = 10; public void out(){ System.out.println("这是外部类的方法"); } public class Inner{ public void in(){ System.out.println("这是内部类的方法"); } //获得外部类的私有属性 public void getID(){ System.out.println(id); } } }
package com.oop; import com.oop.demo10.Outer; public class Application { public static void main(String[] args) { Outer outer = new Outer(); //通过这个外部类来实例化内部类 Outer.Inner inner = outer.new Inner(); inner.in(); inner.getID(); } }
//一个java类中,可以有多个class类,但是只能有一个 public class类
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2.静态内部类
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3.局部内部类
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4.匿名内部类
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先了解。
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package com.oop.demo10; public class Test { public static void main(String[] args) { //匿名内部类 //没有名字初始化类,不用将实例保存到变量中。 new Apple().eat(); UserService userService = new UserService() { @Override public void hello() { } }; } } class Apple{ public void eat(){ System.out.println("吃"); } } interface UserService{ void hello(); }
这篇关于面向对象基础的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
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