socket套接字
2022/4/15 23:16:15
本文主要是介绍socket套接字,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
socket套接字
简介
Socket并不属于TCP/IP协议簇,它只是一个编程接口,即对TCP/IP的封装和应用,简单理解TCP/IP看看作一 个函数,而Socket用来进行调用,Socket可在网络中对两个程序建立通信通道,Socket可分为两个基本模块,一个 服务端一个客户端,链接后进行通信。
网络编程
常见的套接字对象方法和属性
创建TCP服务端
import socket server = socket.socket() # 创建一个socket对象(server) server.bind(('192.168.1.8', 8080)) # 给socket对象(server)绑定ip和端口号(以元组的形式) server.listen(5) # 设置半连接池,最低为0 sock, addr = server.accept() # 接收客户端连接,获得sock连接 和 addr客户端地址。 data = sock.recv(1024) # 获取客户端发送的消息 print(data.decode('utf8')) # 打印接收到的数据,由于传输的时候是二进制所以需要进行解码 sock.send('你好'.encode('utf8')) # 服务端发送消息给客户端 sock.close() # 断开服务端到客户端的连接 server.close() # 关闭服务端
创建一个TCP客户端
import socket client = socket.socket() # 创建一个socket对象(client) client.connect(('192.168.1.8', 8080)) # 根据ip和端口连接服务端(元组的形式),主动发起连接 msg = input('要发送的消息: ').strip() # 获取要发送给服务端的消息 client.send(msg.encode('utf8')) # 将消息先编码后在发送给服务端 data = client.recv(1024) # 获取服务端发送的消息 print(data.decode('utf8')) # 打印接收到的数据,由于传输的时候是二进制所以需要进行解码 client.close() # 断开连接,关闭客户端
在重启服务器的时候可能会遇到的BUG(mac居多),windows频率较少
解决办法 import socket from socket import SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR(导入对应的包) server = socket.socket() # 创建一个socket对象(server) # ------------------------------------- # 加上它就可以防止重启报错了(注意位置) # ------------------------------------- server.setsockopt(SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1) server.bind(('192.168.1.8', 8080)) # 给socket对象(server)绑定ip和端口号(以元组的形式) server.listen(5) # 设置半连接池,最低为0 sock, addr = server.accept() # 接收客户端连接,获得sock连接 和 addr客户端地址。 data = sock.recv(1024) # 获取客户端发送的消息 print(data.decode('utf8')) # 打印接收到的数据,由于传输的时候是二进制所以需要进行解码 sock.send('你好'.encode('utf8')) # 服务端发送消息给客户端 sock.close() # 断开服务端到客户端的连接 server.close() # 关闭服务端
通信循环
linux、mac断开链接时不会报错,会一直返回空(b‘’)
服务端
import socket from socket import SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR server = socket.socket() # 创建一个socket对象(server) # ------------------------------------- # 加上他就可以防止重启报错了(注意位置) # ------------------------------------- server.setsockopt(SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1) server.bind(('192.168.1.8', 8080)) # 给socket对象(server)绑定ip和端口号(以元组的形式) server.listen(5) # 设置半连接池,最低为0 sock, addr = server.accept() # 接收客户端连接,获得sock连接 和 addr客户端地址。 while True: data = sock.recv(1024) # 获取客户端发送的消息 print(data.decode('utf8')) # 打印接收到的数据,由于传输的时候是二进制所以需要进行解码 msg = input('要发送的消息: ').strip() sock.send(msg.encode('utf8')) # 服务端发送消息给客户端 # sock.close() # 断开服务端到客户端的连接 # server.close() # 关闭服务端
客户端
import socket client = socket.socket() # 创建一个socket对象(client) client.connect(('192.168.1.8', 8080)) # 根据ip和端口连接服务端(元组的形式),主动发起连接 while True: msg = input('要发送的消息: ').strip() # 获取要发送给服务端的消息 if len(msg) == 0: continue # 避免消息为空时,造成双方等待 client.send(msg.encode('utf8')) # 将消息先编码后在发送给服务端 data = client.recv(1024) # 获取服务端发送的消息 print(data.decode('utf8')) # 打印接收到的数据,由于传输的时候是二进制所以需要进行解码 client.close() # 断开连接,关闭客户端
链接循环
""" 如果是windows 客户端异常退出之后服务端会直接报错 处理方式 异常处理 如果是mac或linux 服务端会接收到一个空消息 处理方式 len判断 """ 客户端如果异常断开 服务端代码应该重新回到accept等待新的客人 import socket from socket import SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR server = socket.socket() # 创建一个socket对象(server) # ------------------------------------- # 加上他就可以防止重启报错了(注意位置) # ------------------------------------- server.setsockopt(SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1) server.bind(('192.168.1.8', 8080)) # 给socket对象(server)绑定ip和端口号(以元组的形式) server.listen(5) # 设置半连接池,最低为0 while True: sock, addr = server.accept() # 接收客户端连接,获得sock连接 和 addr客户端地址。 while True: try: data = sock.recv(1024) # 获取客户端发送的消息 print(data.decode('utf8')) # 打印接收到的数据,由于传输的时候是二进制所以需要进行解码 msg = input('要发送的消息: ').strip() sock.send(msg.encode('utf8')) # 服务端发送消息给客户端 except BaseException: break # 客户端如果异常断开 服务端代码应该重新回到accept等待新的客人 # sock.close() # 断开服务端到客户端的连接 # server.close() # 关闭服务端
半连接池,允许等待的最大个数
1.什么是半连接池:当服务器在响应了客户端的第一次请求后会进入等待状态,会等客户端发送的ack信息,这时候这个连接就称之为半连接 2.半连接池其实就是一个容器,系统会自动将半连接放入这个容器中,可以避免半连接过多而保证资源耗光 3.产生半连接的两种情况: 客户端无法返回ACK信息 服务器来不及处理客户端的连接请求 设置的最大等待人数 >>>: 节省资源 提高效率 server.listen(5)指定5个等待席位
黏包问题
多次发送被并为一次
# TCP协议的特点 会将数据量比较小并且时间间隔比较短的数据整合到一起发送 并且还会受制于recv括号内的数字大小(核心问题!!!) 流式协议:跟水流一样不间断 黏包现象只发生在tcp协议中 1.从表面上看,黏包问题主要是因为发送方和接收方的缓存机制、tcp协议面向流通信的特点 2.实际上,主要还是因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的 粘包是接收长度没对上导致的 控制recv接收的字节数与之对应(你发多少字节我收多少字节) 在很多情况下并不知道数据的长度,服务端不能写死 """ 问题产生的原因其实是因为recv括号内我们不知道即将要接收的数据到底多大 如果每次接收的数据我们都能够精确的知道它的大小 那么肯定不会出现黏包 """ 思路一如果在不知道数据有多长的情况下就会出现意外,那么我们可以先传一个固定长度的数据过去告诉他 真实数据有多长,就可以对应着收了
struct模块
该模块可以把一个类型,如数字,转成固定长度的bytes 这里利用struct模块模块的struct.pack() struct.unpack() 方法来实现打包(将真实数据长度变 为固定长度的数字)解包(将该数字解压出打包前真实数据的长度) pack unpack模式参数对照表(standard size 转换后的长度)
i 模式的范围:-2147483648 <= number <= 2147483647 在传真实数据之前还想要传一些描述性信息 如果在传输数据之前还想要传一些描述性信息,那么就得在中间再加一步了(传个电影,我告诉你电影名, 大小,大致情节,演员等信息,你再选择要不要),前面的方法就不适用了
粘包问题解决思路
服务器端 先制作一个发送给客户端的字典 制作字典的报头 发送字典的报头 发送字典 再发真实数据 客户端 先接收字典的报头 解析拿到字典的数据长度 接收字典 从字典中获取真实数据的长度 循环获取真实数据 ps:为什么要多加一个字典 pack打包的数据长度(的长度)有限,字典再打包会很小(长度值也会变很小)(120左右) 可以携带更多的描述信息
模板
服务端
import socket from socket import SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR import os import json import struct server = socket.socket() # 创建一个socket对象(server) # ------------------------------------- # 加上他就可以防止重启报错了(注意位置) # ------------------------------------- server.setsockopt(SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1) server.bind(('127.0.0.1', 9000)) # 给socket对象(server)绑定ip和端口号(以元组的形式) server.listen(5) # 设置半连接池,最低为0 sock, addr = server.accept() # 接收客户端连接,获得sock连接 和 addr客户端地址。 # 1.先制作一个字典(可以放入一些描述性的信息) data_dict = { 'file_name': '11.jpg', 'file_title': '壁纸', 'file_size': os.path.getsize(r'D:\pythonproject\test\11.jpg') # 可以改为自己的文件地址 } # 2.制作字典报头 data_dict_json_str = json.dumps(data_dict) # 转化成字符串 data_dict_json_str_bytes = data_dict_json_str.encode('utf8') # 将字符串编码 data_dict_package = struct.pack('i', len(data_dict_json_str_bytes)) # 以i模式打包,打包成4个字节 # 3.发送报头 sock.send(data_dict_package) # 服务端将字典发送给客户端 # 4.发送字典 sock.send(data_dict_json_str_bytes) # 5.发送真实数据 with open(r'D:\pythonproject\test\11.jpg', 'rb') as f: for i in f: sock.send(i) print('发送完成')
客户端
import socket import struct import json client = socket.socket() # 创建一个socket对象(client) client.connect(('127.0.0.1', 9000)) # 根据ip和端口连接服务端(元组的形式),主动发起连接 # 1.先接收字典的报头 data_dict_package = client.recv(4) # 2.解析拿到字典的数据长度 data_dict_len = struct.unpack('i', data_dict_package)[0] # 3.接收字典数据 data_dict = client.recv(data_dict_len) data_dict = data_dict.decode('utf8') data = json.loads(data_dict) # 4.循环接收文件数据 不要一次性接收 recv_size = 0 with open('12.jpg', 'wb') as f: while recv_size < data.get('file_size'): write_data = client.recv(1024) recv_size += len(write_data) f.write(write_data)
今日作业
项目下载
可以实现上传文件(上传到项目的shipin文件中,可以更改)和下载文件(默认下载在桌面,下载时会从项目的shipin文件中进行下载)
编写一个cs架构的软件 就两个功能 一个视频下载:从服务端下载视频 一个视频上传:从客户端上传视频
服务端
import socket import json import os import sys import struct from socket import SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR sys.path.append(os.path.dirname(__file__)) shipin_path = os.path.join(os.path.dirname(__file__), 'shipin') if not os.path.exists(shipin_path): os.makedirs(shipin_path) server = socket.socket() server.setsockopt(SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1) server.bind(('127.0.0.1', 8001)) server.listen(5) while True: sock, addr = server.accept() while True: try: print('连接成功') msg = sock.recv(1024) msg = msg.decode('utf8') msg1, name = msg.split(' ') if msg1 == '下载': if name not in os.listdir(shipin_path): sock.send('文件不存在'.encode('utf8')) data_dict = { 'file_name': name, 'file_size': os.path.getsize(os.path.join(shipin_path, name)) } data_dict_json = json.dumps(data_dict) data_dict_json_bytes = data_dict_json.encode('utf8') data_dict_json_bytes_package = struct.pack('i', len(data_dict_json_bytes)) sock.send(data_dict_json_bytes_package) sock.send(data_dict_json_bytes) with open(os.path.join(shipin_path, name), 'rb') as f: for i in f: sock.send(i) print('发送完成') else: print('上传') data_dict_package = sock.recv(4) data_dict_len = struct.unpack('i', data_dict_package)[0] data_dict = sock.recv(data_dict_len) data = json.loads(data_dict) recv_size = 0 with open(os.path.join(shipin_path, data.get('file_name')), 'wb') as f: while recv_size < data.get('file_size'): write_data = sock.recv(1024) recv_size += len(write_data) f.write(write_data) print('上传完成') except ConnectionRefusedError: print('操作失败')
客户端
import socket import json import os import struct client = socket.socket() client.connect(('127.0.0.1', 8001)) while True: msg = input('''格式:上传/下载 文件名(下载 文件名 指定地址(默认桌面)) (上传 地址(绝对地址)))''').strip() if msg.split(' ')[0] == '下载': client.send(msg.encode('utf8')) data_dict_package = client.recv(4) data_dict_len = struct.unpack('i', data_dict_package)[0] data_dict = client.recv(data_dict_len) data = json.loads(data_dict) recv_size = 0 if msg.split(' ') == 3: addr = msg.split(' ')[-1] else: addr = os.path.join(os.path.expanduser('~'),"Desktop") # 动态获取当前电脑桌面路径 print(addr) with open(os.path.join(addr,data.get('file_name')), 'wb') as f: while recv_size < data.get('file_size'): write_data = client.recv(1024) recv_size += len(write_data) f.write(write_data) print('下载完成') elif msg.split(' ')[0] == '上传': client.send(msg.encode('utf8')) path = msg.split(' ')[1] name = path.split(os.sep)[-1] print(path,name,sep=' ') data_dict = { 'file_name': name, 'file_size': os.path.getsize(path) } data_dict_json = json.dumps(data_dict) data_dict_json_bytes = data_dict_json.encode('utf8') data_dict_json_bytes_package = struct.pack('i', len(data_dict_json_bytes)) client.send(data_dict_json_bytes_package) client.send(data_dict_json_bytes) with open(path, 'rb') as f: for i in f: client.send(i) print('上传成功')
这篇关于socket套接字的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
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