网络编程与并发编程
2022/4/24 1:12:51
本文主要是介绍网络编程与并发编程,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
网络编程总结篇
# OSI七层协议 1.应用层>>>HTTP协议,自定义协议,FTP协议 2.表示层 3.会话层 4.传输层>>>PORT协议(端口协议),TCP协议,UDP协议 5.网络层>>>ipv4/ipv6 6.数据链路层 7.物理连接层 # TCP与UDP 1.他们都属于传输层 2.TCP协议 流式协议,可靠协议,基于TCP协议进行数据交互之前需要做一系列复杂操作, 建立双向通道:第一次握手客户端给服务端发送请求建立客户端与服务端的请求,第二次服务端可以发出同意并请求建立一个服务端到客户端的通道,第三次握手就是客户端同意请求 断开链接: 四次握手客户端请求断开,服务端同样发出一个同意指令,然后服务端也会申请断开通道,客户端收到请求也会同意发出一个请求 3.UDP协议 丢包协议,不可靠协议 它主要就是朝一个地址发送数据如果能接收就接受,他也不会管那么多,但我们可以基于UDP协议的基础之上做很多额外的扩展来保证数据的安全 # CPU调度法则 1.时间片轮转法:先公平的将CPU分给每个人执行 2.多级反馈队列:根据作业长短的不同再合理分配CPU执行时间 # 并发与并行 并发:看上去同时执行的任务 并行:本质就是同时在执行 # 同步与异步 同步:提交完任务之后原地等待任务的返回结果 期间不做任何事情 异步:提交完任务之后不愿地等待任务的结果 直接去做其他事情 有结果自动提醒 # 阻塞与非阻塞 就绪态:程序之进入运行态之前肯定要处于就绪态 运行态:程序被CPU执行着 阻塞态:程序执行过程中有IO操作 # 进程 from multiprocessing import Process import time class MyProcess(Process): def __init__(self, username): self.username = username super().__init__() def run(self): print('你好啊 小姐姐',self.username) time.sleep(3) print('get out!!!',self.username) # 线程 if __name__ == '__main__': p = MyProcess('tony') p.start() from threading import Thread import time class MyThread(Thread): def __init__(self, username): super().__init__() self.username = username def run(self): print(f'{self.username} jason is running') time.sleep(3) print(f'{self.username} is over') t = MyThread('jasonNB') t.start()
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