Linux系统编程(七)线程控制

2022/4/27 7:14:43

本文主要是介绍Linux系统编程(七)线程控制,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

1、线程控制

a. pthread_self

获取线程ID

b. pthread_create

#include <pthread.h>
int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg);

pthread_attr_t意为线程属性,比如线程优先级等,pthread_create执行成功返回0

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>

void* func(void* arg)
{
    printf("thread: pid = %d, tid = %ld\n", getpid(), pthread_self());
    return NULL;
}

int main(int argc, char** argv)
{
    printf("main: pid = %d, tid = %ld\n", getpid(), pthread_self());

    pthread_t tid;

    int ret = pthread_create(&tid, NULL, func, NULL);
    if(ret != 0)
    {
        perror("pthread_create fail");
        exit(1);
    }

    sleep(1);

    return 0;
}

man page时看到pthread_create编译时要加上-pthread,所以编译时用

$ gcc pthread.c -phread -o pthread

循环创建多个线程时可能出现问题,例子如下:

void* func(void* arg)
{
    printf("thread %d: pid = %d, tid = %ld\n", *(int*)arg,getpid(), pthread_self());
    return NULL;
}

int main(int argc, char** argv)
{
    printf("main: pid = %d, tid = %ld\n", getpid(), pthread_self());

    pthread_t tid;
    int i;
    for(i = 0; i < 5; i++)
    {
        int ret = pthread_create(&tid, NULL, func, (void*)&i);   // 这步会出现问题!
        if(ret != 0)
        {
            perror("pthread_create fail");
            exit(1);
        }
    }
    sleep(5);

    return 0;
}

看到执行结果如下:

main: pid = 21374, tid = 139621297563456
thread 1: pid = 21374, tid = 139621289035520
thread 2: pid = 21374, tid = 139621280642816
thread 5: pid = 21374, tid = 139621255464704
thread 5: pid = 21374, tid = 139621263857408
thread 5: pid = 21374, tid = 139621272250112

传递的是i的地址,子线程在执行过程中i值发生变化,子线程拿到的值就不是想要的值了

c. pthread_exit

退出当前线程

void pthread_exit(void *retval);

这里来看三个返回:

a. return : 返回到调用者

b. pthread_exit :退出线程,如果将main函数的return拿掉,添加pthread_exit,那么主线程退出,子线程依旧在执行

c. exit :退出进程

d. pthread_join

阻塞等待并回收线程

int pthread_join(pthread_t thread, void **retval);
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>

struct Thrd_ret{
    int n;
    char str[128];
};

void* func(void* arg)
{
    struct Thrd_ret* ret;
    ret = malloc(sizeof(struct Thrd_ret));
    ret->n = 100;
    strcpy(ret->str, "Hello Thread");
    printf("Thread : pid = %d, tid = %ld\n", getpid(), pthread_self());
    return (void*)ret;
}

int main(int argc, char** argv)
{
    pthread_t tid;
    int ret = pthread_create(&tid, NULL, func, NULL);
    if(ret != 0)
    {
        fprintf(stderr, "pthread_create fail, error = %s\n", strerror(ret));
        exit(1);
    }
    struct Thrd_ret* thrd_ret;
    pthread_join(tid, (void*)&thrd_ret);
    printf("ret->n = %d, ret->str = %s\n", thrd_ret->n, thrd_ret->str);

    pthread_exit(NULL);
}

e. pthread_cancel

杀死线程,需要一个取消点,如果没有取消点,可以通过pthread_testcancel添加取消点

int pthread_cancel(pthread_t thread);

f. pthread_detach

实现线程分离,线程结束时不会残留资源在内核当中,分离出去的线程执行结束之后自动回收,不需要pthread_join去回收

 

2、线程属性

pthread_attr_int

线程属性初始化

pthread_attr_setdetachstate

设置线程属性为分离属性

pthread_attr_destroy

销毁线程属性占用资源

 

3、线程同步

 线程同步指一个线程发出某一功能调用时,在没有得到结果之前,调用不会回,同时其他线程为保证数据的一致性,不能调用该功能

互斥量

每个线程对资源操作前都尝试先加锁,成功加锁才能才做,操作结束解锁;同一时刻只能有一个线程持有锁。

下面有一种情况,A线程对某个全局变量加锁访问;B线程访问前尝试加锁,拿不到锁B线程阻塞;C线程不加锁,直接访问该全局变量,依然可以访问但是会出现数据混乱。

互斥锁是操作系统提供的一把建议锁,建议程序中有多线程加锁访问共享资源,不具有强制性

互斥锁

以下函数成功返回0,错误返回errno

pthread_mutex_init

int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *restrict mutex, const pthread_mutexattr_t *restrict attr);

pthread_mutex_destroy

int pthread_mutex_destroy(pthread_mutex_t *mutex);

pthread_mutex_lock:加锁失败会阻塞,直到持有该互斥量的其他线程解锁

int pthread_mutex_lock(pthread_mutex_t *mutex);

pthread_mutex_trylock:尝试加锁,加锁失败返回错误号EBUSY,不阻塞

int pthread_mutex_trylock(pthread_mutex_t *mutex);

pthread_mutex_unlock:主动解锁,将阻塞在该锁上的线程全部唤醒。唤醒顺序取决于优先级、调度,默认先阻塞先唤醒

int pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t *mutex);

pthread_mutex_t类型

下面举个例子:

#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>void* func(void* arg)
{
    while(1)
    {
        printf("hello ");
        sleep(rand()%3);
        printf("world\n");
        sleep(rand()%3);
    }
    return NULL;
}

int main(int argc, char** argv)
{
    srand(time(NULL));
    pthread_t thread;
    int ret = pthread_create(&thread, NULL, func, NULL);
    if(ret != 0)
    {
        fprintf(stderr, "pthread create fail, errno = %s\n", strerror(ret));
        exit(1);
    }
    while(1)
    {
        printf("HELLO ");
        sleep(rand()%3);        // sleep 1 sec, let child thread get CPU
        printf("WORLD\n");
        sleep(rand()%3);        // let child thread get CPU
    }
    pthread_join(thread, NULL);
}

在没有加锁之前,输出都是混乱的,随机sleep用于模拟长时间操作,让CPU去执行其他线程工作。

HELLO hello WORLD
HELLO WORLD
HELLO WORLD
world
HELLO WORLD
hello world
hello HELLO world
hello WORLD
world
HELLO WORLD

加锁之后就会得到预期的结果了

#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>

pthread_mutex_t mutex;

void* func(void* arg)
{
    while(1)
    {
        pthread_mutex_lock(&mutex);
        printf("hello ");
        sleep(rand()%3);
        printf("world\n");
        pthread_mutex_unlock(&mutex);
        sleep(rand()%3);
    }
    return NULL;
}

int main(int argc, char** argv)
{
    pthread_mutex_init(&mutex, NULL);
    
    srand(time(NULL));

    pthread_t thread;
    int ret = pthread_create(&thread, NULL, func, NULL);
    if(ret != 0)
    {
        fprintf(stderr, "pthread create fail, errno = %s\n", strerror(ret));
        exit(1);
    }

    while(1)
    {
        pthread_mutex_lock(&mutex);
        printf("HELLO ");
        sleep(rand()%3);        // sleep 1 sec, let child thread get CPU
        printf("WORLD\n");
        pthread_mutex_unlock(&mutex);
        sleep(rand()%3);        // let child thread get CPU
    }

    pthread_mutex_destroy(&mutex);
    pthread_join(thread, NULL);
}

注意事项:

  尽量保证锁的粒度,越小越小(访问共享数据前加锁,访问结束立即解锁)

如果pthread_mutex_unlock放在第二个sleep之后,会发现有一直数据大写或者一直输出小写的情况

 

死锁

a. 对于同一个锁反复lock

b. 线程1拥有A锁,请求B锁;线程2拥有B锁,请求A锁

 

读写锁

读写锁拥有更高的并行性:写独占,读共享;写锁优先级高;锁只有一把

pthread_rwlock_t

pthread_rwlock_init

pthread_rwlock_destory

pthread_rwlock_rdlock

pthread_rwlock_rwlock

写模式加锁时,解锁前,所有对该锁加锁的线程都会被阻塞

读模式加锁时,如果线程以读模式对其加锁会成功,写模式加锁会则色

镀膜室加锁时,既有试图以写模式加锁的线程,也有试图以读模式加锁的线程,那么读写锁会阻塞随后的读模式锁清秋,优先满足写锁

pthread_rwlock_unlock

 

条件变量

条件变量并不是锁,但是要结合锁来使用

pthread_cond_init

int pthread_cond_init(pthread_cond_t *restrict cond, const pthread_condattr_t *restrict attr);

或者使用静态初始化

pthread_cond_t cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER

pthread_cond_destroy

int pthread_cond_destroy(pthread_cond_t *cond);

pthread_cond_wait:

a. 阻塞等待一个条件变量

b. 释放已经掌握的互斥锁(解锁互斥量) a b两步为原子操作

c. 当被唤醒,pthread_cond_wait函数返回时,解除阻塞并重新申请获取互斥锁

int pthread_cond_wait(pthread_cond_t *restrict cond, pthread_mutex_t *restrict mutex);

pthread_cond_timewait

int pthread_cond_timedwait(pthread_cond_t *restrict cond,
           pthread_mutex_t *restrict mutex,
           const struct timespec *restrict abstime);

pthread_cond_signal:唤醒阻塞在条件变量上的一个线程

int pthread_cond_signal(pthread_cond_t *cond);

pthread_cond_broadcast:唤醒阻塞在条件变量上的所有线程

int pthread_cond_broadcast(pthread_cond_t *cond);

 

生产者消费者模型:

生产者:                  消费者:

  1、创建锁              1、加锁

  2、生成数据                2、pthread_cond_wait(&cond, &mutex)

  3、加锁,将数据放置到公共区域      1)阻塞等待条件变量  2)解锁  3)等待   4)加锁

  4、解锁               3、访问共享数据

  5、通知阻塞在条件变量上的线程    4、解锁

  6、循环生产后续数据

 

这里写了一个demo来模拟:

#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>

typedef struct MSG {
    int num;
    struct MSG *next;
} MSG;

MSG *head = NULL;
pthread_mutex_t mutex;
pthread_cond_t cond;

void* func_product(void* arg)
{
    while(1)
    {
        pthread_mutex_lock(&mutex);
        MSG* msg = (MSG*)malloc(sizeof(MSG));
        if(head != NULL)
        {
            MSG** tmp = &head->next;
            while(*tmp != NULL)
            {    
                tmp = &(*tmp)->next;
            }
            msg->num = random() % 1000;
            msg->next = NULL;
            *tmp = msg;
            printf("----productor create child node, num = %d\n", (*tmp)->num);
        }
        else{
            head = msg;
            head->num = random() % 1000 ;
            head->next = NULL;
            printf("----productor create header node, num = %d\n", head->num);
        }
        pthread_mutex_unlock(&mutex);
        pthread_cond_signal(&cond);     // 这个放在if判断中是不是更好
        sleep(rand()%2);
    }

    return NULL;
}

void* func_comsume(void* arg)
{
    while(1)
    {
        pthread_mutex_lock(&mutex);
        if(head == NULL)
            pthread_cond_wait(&cond, &mutex);
        while(head != NULL)
        {
            MSG* msg = head->next;
            printf("comsumer release node, num = %d\n", head->num);
            free(head);
            head = msg;
        }
        pthread_mutex_unlock(&mutex);
        sleep(5);
    }

    return NULL;
}

int main(int argc, char** argv)
{
    pthread_t thrd_productor, thrd_comsumer;
    int ret;
    pthread_mutex_init(&mutex, NULL);
    pthread_cond_init(&cond, NULL);
    srand(time(NULL));

    ret = pthread_create(&thrd_productor, NULL, func_product, NULL);
    if(ret != 0)
    {
        fprintf(stderr, "pthread_create fail, %s\n", strerror(ret));
        exit(1);
    }

    ret = pthread_create(&thrd_comsumer, NULL, func_comsume, NULL);


    pthread_join(thrd_productor, NULL);
    pthread_join(thrd_comsumer, NULL);

    return 0;
}

按我的理解,这个模型在实际使用中生产者会一直生产,生产需要时间,但是不是所有步骤都要占用锁,所以消费者可以有机会拿到锁来消费;同样的消费者拿到锁也不会一直占着锁不让生产者生产,由于消费处理可能需要消耗一定时间,所以更好的是将生产的内容copy一份,然后就把锁释放掉,让生产者继续生产。

 

当有多个消费者时,生产者发出信号,一个消费者争抢到锁,其他消费者会阻塞在锁上;当争抢到锁的消费者释放锁时,其他消费者可以拿到锁,但是这时候条件变量不满足就会出现问题,这时候要再判断一下条件变量,把if改成while就可以

void* func_comsume(void* arg)
{
    while(1)
    {
        pthread_mutex_lock(&mutex);
        while(head == NULL)
            pthread_cond_wait(&cond, &mutex);
        while(head != NULL)
        {
            MSG* msg = head->next;
            printf("comsumer release node, num = %d\n", head->num);
            free(head);
            head = msg;
        }
        pthread_mutex_unlock(&mutex);
        sleep(5);
    }

    return NULL;
}

 

信号量 semaphore

进化版的互斥锁,互斥锁导致并发性下降,信号量既能保证同步又能提高线程并发。可以用于线程和进程同步

以下为信号量相关方法,成功返回0,失败返回-1,并且设置errorno

sem_t

sem_init:

初始化信号量变量,第二个参数0表示用于线程同步,1表示进程同步,第三个参数表示指定最大同时访问的线程数

int sem_init(sem_t *sem, int pshared, unsigned int value);

sem_destroy

int sem_destroy(sem_t *sem);

sem_wait:相当于加锁操作,并不一定会阻塞,访问线程数上限之后才会阻塞

int sem_wait(sem_t *sem);

sem_trywait

int sem_trywait(sem_t *sem);

sem_timedwait

int sem_timedwait(sem_t *sem, const struct timespec *abs_timeout);
// 这里的abs_timeout是相对于1970.1.1的绝对时间,使用前要先获取当前时间
time_t cur = time(NULL);
struct timespec t
t.tv_sec = cur + 1;
t.tv_nsec = t.tv_sec + 100;

sem_post:相当于解锁操作

int sem_post(sem_t *sem);

 

信号量同样可以实现生产者 - 消费者模型,但是和条件变量的实现方法有很大不同,譬如以下demo:

#include <stdio.h>
#include <semaphore.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>

#define NUM 5

int arr[NUM];
sem_t prod;
sem_t coms;

void* func_product(void* arg)
{
    int i = 0;
    while(1)
    {
        sem_wait(&prod);
        arr[i] = rand()%1000 + 1;
        printf("--- product value %d\n", arr[i]);
        i = (i + 1) % NUM;
        sleep(rand()%1);
        sem_post(&coms);
    }
    return NULL;
}

void* func_comsume(void* arg)
{
    int i = 0;
    while(1)
    {
        sem_wait(&coms);
        printf("tid = %ld, comsume value %d\n", pthread_self(), arr[i]);
        arr[i] = 0;
        i = (i+1)%NUM;
        sem_post(&prod);
        sleep(rand()%3);
    }
    return NULL;
}

int main(int argc, char** argv)
{
    pthread_t thrd_productor, thrd_comsumer;

    memset(arr, 0, sizeof(arr));
    sem_init(&prod, 0, NUM);
    sem_init(&coms, 0, 0);

    int ret;
    ret = pthread_create(&thrd_productor, NULL, func_product, NULL);
    ret = pthread_create(&thrd_comsumer, NULL, func_comsume, NULL);

    pthread_join(thrd_productor, NULL);
    pthread_join(thrd_comsumer, NULL);

    return 0;
}

首先生产者每次wait并不一定会阻塞,等arr中的数据写满之后,才会阻塞等待;每次有数据写入到arr中,会post通知消费者线程,这时候消费者就可以消费了。

消费者线程wait等待,生产者post解除阻塞,消费者拿到数据消费,消费完成之后post通知生产者,消费结束可以再生产。

上面这个例子是两个线程同步,暂时未改成更多线程同步。如果在上面的例子直接多加几个消费者线程,会发现消费者读出0,这并不是预期的。

 



这篇关于Linux系统编程(七)线程控制的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!


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