?Java基础06:变量,常量,作用域

2022/5/23 5:02:57

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变量:就是可以变化的量

Java是强类型语言,每个变量必须声明类型

Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型,作用域

‌type varName = [= value]
‌数据类型 变量名=值 (可以使用,隔开同时声明多个同类型变量)

  • 注意点:

    1. 每个变量都有类型,可以是基本类型,也可以是引用类型
    2. ‌变量名必须是合法的标识符
    3. ‌声明变量是一个完整的语句,必须以英文分号;结束
      • //int a,b,c;
      • ‌//int a=1,b=2,c=3;(尽量不要这两种方式写,可读性较差)一行一行分写
  • 变量作用域

    1. 类变量:定义在类中,方法外,使用static(从属于类)

    2. 实例变量:定义在类中,方法外(从属于对象)如果不进行初始化,这个类型默认值

      //数值:默认是0 0.0

      布尔值默认为 false

      除了基本类型,其余均为 null

    3. 局部变量:定义在方法中,必须声明和初始化值

      例如:

    public class Demo01{
         //类变量
    	static double Salary = 2500;
    	//属性=变量
    	//实例变量:从属于对象
    	static String name;
    	static int age;
    	// main方法
    	public static void main (String[] args){
            //局部变量:必须声明和初始化,且只在当前方法使用
    		int i = 10;
    		System. out. println(i);
            //变量类型 变量名字 = new Demo01();
            Demo01 demo01 = new Demo01();
            System.out.println(Demo01.name);  //输出初始值null
            System.out.println(Demo01.age);  //输出初始值0
        }
    	//其他方法
    	public class add(){        
      
        }
    }
    
  • 变量命名规范

    1. 所有变量,方法,类名:见名知意
    2. ‌类成员变量:首字母小写和驼峰原则 monthSalary
    3. ‌局部变量:首字母小写和驼峰原则
    4. ‌常量:大写字母和下划线 MAX_VALUE
    5. ‌类名:首字母大写和驼峰原则 DoodMan
    6. ‌方法名:首字母小写和驼峰原则 run( )
  • 常量

    • ‌常量:初始化( initialize)后,不能再改变的值

    • ‌常量可以理解为一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被修改。

      final 常量名 = 值;

      final double PI = 3.1415;

  • 例如:

    public class Demo02{
        //修饰符不存在先后顺序
    	static final double PI = 3.14;
        public static void main( String[] args){
             System.out.println(PI);
        }
    }     
    


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