Java SE03_Java方法
2022/5/26 1:50:01
本文主要是介绍Java SE03_Java方法,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
Java方法
何谓方法
Java方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能。
- 方法是解决一类问题的步骤的有序组合
- 方法包含于类或对象中
- 方法在程序中被创建,在其他地方被引用
设计方法的原则:方法的本意是功能块,就是实现某个功能的语句块的集合。我们设计方法的时候,最好保持方法的原子性(就是一个方法只完成1个功能,这样利于我们后期的扩展)
方法的定义和调用
java的方法类似于其他语言的函数,是一段用来完成特定功能的代码片段
。
方法包含一个方法头
和一个方法体
。
-
修饰符:这是可选的,告诉编译器如何调用该方法。定义了该方法的访问类型。
-
返回值类型:方法可能会返回值。
returnValueType
是方法返回值的数据类型。有些方法执行所需的操作,但没有返回值。在这种情况下,returnValueType
是关键字void。 -
方法名:是方法的实际名称。方法名和参数表共同构成方法签名。
-
参数类型:参数像是一个占位符。当方法被调用时,传递值给参数。这个值被称为实参或变量。参数列表是指方法的参数类型、顺序和参数的个数。参数是可选的,方法可以不包含任何参数。
- 形式参数:在方法被调用时用于接收外界输入的数据实参:调用方法时实际传给方法的数据。
- 实参:调用方法时实际传给方法的数据。
-
方法体:方法体包含具体的语句,定义该方法的功能。
修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名){ …… 方法体 …… return 返回值; }
方法的调用:对象名.方法名(实参列表)
-
值传递:是对基本型变量而言的,传递的是该变量的一个副本,改变副本不影响原变量
-
引用传递:一般是对于对象型变量而言的,传递的是该对象地址的一个副本,并不是原对象本身。
-
一般认为,java内的基础类型数据传递都是值传递. java中实例对象的传递是引用传递
方法的重载
定义:重载就是在一个类中,有相同的函数名称,但形参不同的函数。
方法重载的规则:
- 方法名称必须相同。
- 参数列表必须不同(个数不同,或类型不同,参数的排列顺序不同等)。
- 方法的返回类型可以相同也可以不相同。
- 仅仅返回类型不同不足以成为方法的重载。
命令行传参
需要运行一个程序的时候再给它传递消息的时候,需要靠传递命令行参数给main函数实现。
可变参数
Jdk1.5开始,Java支持传递同类型的可变参数给一个方法。
在方法声明中,在指定参数类型后加一个省略号(...)。
一个方法中只能指定一个可变参数,它必须是方法的最后一个参数,任何普通的参数都必须在它之前声明。
public static void main(String[] args) { //调用可变参数的方法 printMax(); printMax(3.0 ,4, 1.0, 2); printMax(new double[]{2, 3.0, 1.0, 6, 4.0}); } public static void printMax(double... num){ if (num.length == 0){ System.out.println("没有传任何参数"); return; } double max = num[0]; //比较出最大值 for (int i = 1; i < num.length; i++) { if(num[i] > max){ max = num[i]; } } System.out.println("最大值:" + max); }
递归
理解:自己调用自己。
递归结构可以包括两个部分:
- 递归头:什么时候不调用自身的方法。如果没有头,将陷入死循环。
- 递归体:什么时候需要调用自身方法。
public static void main(String[] args) { System.out.println(f(5));//120 } //递归调用 //1! //5!=5*4*3*2*1 public static int f(int n){ if(n == 1){ return 1; }else { return n*f(n-1); } }
作业小结
写一个计算器,要求实现加减乘除功能,并且能够循环接收新的数据,通过用户交互实现。要求:
- 写4个方法:加减乘除
- 利用循环+ switch进行用户交互
- 传递需要操作的两个数
- 输出结果
//使用switch实现的简单计算器 public static void main(String[] args) { //定义一个输入流 Scanner sc = new Scanner(System.in); //定义循环初始字符串值为y String isnext = "y"; //toLowerCase全部转小写 //判断是否继续循环,如果为y或者Y继续,否则退出循环 while((isnext.toLowerCase()).equals("y")){ //定义第一个数据接收器 System.out.println("请输入第一个数:"); double num1 = sc.nextDouble(); //定义操作符接收器 System.out.println("请输入运算符:"); String op = sc.next(); //定义第二个数据接收器 System.out.println("请输入第二个数:"); double num2 = sc.nextDouble(); //符号选择对应的方法 switch(op){ case "+": System.out.println("两数的和为:"+add(num1, num2)); break; case "-": System.out.println("两数的差为:"+minus(num1, num2)); break; case "*": System.out.println("两数的乘积为:"+multiply(num1, num2)); break; case "/": //被除数判断 if(num2 == 0){ System.out.println("被除数不能为0"); break; } System.out.println("两数的差为:"+except(num1, num2)); break; default: System.out.println("输入有误!"); } //终止条件 System.out.println("是否继续?按Y/y键继续,其他任意键进行退出"); isnext = sc.next(); } System.out.println("退出成功^_^"); //关闭输入流 sc.close(); } //加法 public static double add(double num1, double num2) { return num1 + num2; } //减法 public static double minus(double num1, double num2) { return num1 - num2; } //乘法 public static double multiply(double num1, double num2) { return num1 * num2; } //除法 public static double except(double num1, double num2) { return num1 / num2; }
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