Koa2微信公众号开发之消息管理
2019/6/29 22:58:58
本文主要是介绍Koa2微信公众号开发之消息管理,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
一、简介
上一节Koa2微信公众号开发(一),我们搭建好了本地调试环境并且接入了微信公众测试号。这一节我们就来看看公众号的消息管理。并实现一个自动回复功能。
Github源码: github.com/ogilhinn/ko…
阅读建议:微信公众平台开发文档mp.weixin.qq.com/wiki
二、接收消息
当普通微信用户向公众账号发消息时,微信服务器将POST消息的XML数据包到开发者填写的URL上。
2.1 接收普通消息数据格式
XML的结构基本固定,不同的消息类型略有不同。
用户发送文本消息时,微信公众账号接收到的XML数据格式如下所示:
<xml> <ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName> <FromUserName><![CDATA[fromUser]]></FromUserName> <CreateTime>createTime</CreateTime> <MsgType><![CDATA[text]]></MsgType> <Content><![CDATA[this is a test]]></Content> <MsgId>1234567890123456</MsgId> </xml>
用户发送图片消息时,微信公众账号接收到的XML数据格式如下所示:
<xml> <ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName> <FromUserName><![CDATA[fromUser]]></FromUserName> <CreateTime>1348831860</CreateTime> <MsgType><![CDATA[image]]></MsgType> <PicUrl><![CDATA[this is a url]]></PicUrl> <MediaId><![CDATA[media_id]]></MediaId> <MsgId>1234567890123456</MsgId> </xml>
其他消息消息类型的结构请查阅【微信公众平台开发文档】
对于POST请求的处理,koa2没有封装获取参数的方法,需要通过自己解析上下文context中的原生node.js请求对象request。我们将用到row-body这个模块来拿到数据。
2.2 先来优化之前的代码
这一节的代码紧接着上一届实现的代码,在上一届的基础上轻微改动了下。
'use strict' const Koa = require('koa') const app = new Koa() const crypto = require('crypto') // 将配置文件独立到config.js const config = require('./config') app.use(async ctx => { // GET 验证服务器 if (ctx.method === 'GET') { const { signature, timestamp, nonce, echostr } = ctx.query const TOKEN = config.wechat.token let hash = crypto.createHash('sha1') const arr = [TOKEN, timestamp, nonce].sort() hash.update(arr.join('')) const shasum = hash.digest('hex') if (shasum === signature) { return ctx.body = echostr } ctx.status = 401 ctx.body = 'Invalid signature' } else if (ctx.method === 'POST') { // POST接收数据 // TODO } }); app.listen(7001);
这儿我们在只在GET中验证了签名值是否合法,实际上我们在POST中也应该验证签名。
将签名验证写成一个函数
function getSignature (timestamp, nonce, token) { let hash = crypto.createHash('sha1') const arr = [token, timestamp, nonce].sort() hash.update(arr.join('')) return hash.digest('hex') }
优化代码,再POST中也加入验证
... app.use(async ctx => { const { signature, timestamp, nonce, echostr } = ctx.query const TOKEN = config.wechat.token if (ctx.method === 'GET') { if (signature === getSignature(timestamp, nonce, TOKEN)) { return ctx.body = echostr } ctx.status = 401 ctx.body = 'Invalid signature' }else if (ctx.method === 'POST') { if (signature !== getSignature(timestamp, nonce, TOKEN)) { ctx.status = 401 return ctx.body = 'Invalid signature' } // TODO } }); ...
到这儿我们都没有开始实现接受XML数据包的功能,而是在修改之前的代码。这是为了演示在实际开发中的过程,写任何代码都不是一步到位的,好的代码都是改出来的。
2.3 接收公众号普通消息的XML数据包
现在开始进入本节的重点,接受XML数据包并转为JSON
$ npm install raw-body --save
... const getRawBody = require('raw-body') ... // TODO // 取原始数据 const xml = await getRawBody(ctx.req, { length: ctx.request.length, limit: '1mb', encoding: ctx.request.charset || 'utf-8' }); console.log(xml) return ctx.body = 'success' // 直接回复success,微信服务器不会对此作任何处理
给你的测试号发送文本消息,你可以在命令行看见打印出如下数据
<xml> <ToUserName><![CDATA[gh_9d2d49e7e006]]></ToUserName> <FromUserName><![CDATA[oBp2T0wK8lM4vIkmMTJfFpk6Owlo]]></FromUserName> <CreateTime>1516940059</CreateTime> <MsgType><![CDATA[text]]></MsgType> <Content><![CDATA[JavaScript之禅]]></Content> <MsgId>6515207943908059832</MsgId> </xml>
恭喜,到此你已经可以接收到XML数据了。😯 但是我们还需要将XML转为JSON方便我们的使用,我们将用到xml2js这个包
$ npm install xml2js --save
我们需要写一个解析XML的异步函数,返回一个Promise对象
function parseXML(xml) { return new Promise((resolve, reject) => { xml2js.parseString(xml, { trim: true, explicitArray: false, ignoreAttrs: true }, function (err, result) { if (err) { return reject(err) } resolve(result.xml) }) }) }
接着调用parseXML方法,并打印出结果
... const formatted = await parseXML(xml) console.log(formatted) return ctx.body = 'success'
一切正常的话*(实际开发中你可能会遇到各种问题)*,命令行将打印出如下JSON数据
{ ToUserName: 'gh_9d2d49e7e006', FromUserName: 'oBp2T0wK8lM4vIkmMTJfFpk6Owlo', CreateTime: '1516941086', MsgType: 'text', Content: 'JavaScript之禅', MsgId: '6515212354839473910' }
到此,我们就能处理微信接收到的消息了,你可以自己测试关注、取消关注、发送各种类型的消息看看这个类型的消息所对应的XML数据格式都是怎么样的
三、回复消息
当用户发送消息给公众号时(或某些特定的用户操作引发的事件推送时),会产生一个POST请求,开发者可以在响应包(Get)中返回特定XML结构,来对该消息进行响应(现支持回复文本、图片、图文、语音、视频、音乐)。严格来说,发送被动响应消息其实并不是一种接口,而是对微信服务器发过来消息的一次回复。
3.1 被动回复用户消息数据格式
前面说了交互的数据格式为XML,接收消息是XML的,我们回复回去也应该是XML。
微信公众账号回复用户文本消息时的XML数据格式如下所示:
<xml> <ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName> <FromUserName><![CDATA[fromUser]]></FromUserName> <CreateTime>12345678</CreateTime> <MsgType><![CDATA[text]]></MsgType> <Content><![CDATA[你好]]></Content> </xml>
微信公众账号回复用户图片消息时的XML数据格式如下所示:
<xml> <ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName> <FromUserName><![CDATA[fromUser]]></FromUserName> <CreateTime>12345678</CreateTime> <MsgType><![CDATA[image]]></MsgType> <Image><MediaId><![CDATA[media_id]]></MediaId></Image> </xml>
篇幅所限就不一一列举了,请查阅【微信公众平台开发文档】
前面的代码都是直接回复success,不做任何处理。先来撸一个自动回复吧。收到消息后就回复这儿是JavaScript之禅
// return ctx.body = 'success' // 直接success ctx.type = 'application/xml' return ctx.body = `<xml> <ToUserName><![CDATA[${formatted.FromUserName}]]></ToUserName> <FromUserName><![CDATA[${formatted.ToUserName}]]></FromUserName> <CreateTime>${new Date().getTime()}</CreateTime> <MsgType><![CDATA[text]]></MsgType> <Content><![CDATA[这儿是JavaScript之禅]]></Content> </xml>`
3.2 使用ejs模板引擎处理回复内容
从这一小段代码中可以看出,被动回复消息就是把你想要回复的内容按照约定的XML格式返回即可。但是一段一段的拼XML那多麻烦。我们来加个模板引擎方便我们处理XML。模板引擎有很多,ejs 是其中一种,它使用起来十分简单
首先下载并引入ejs
$ npm install ejs --save
如果你之前没用过现在只需要记住下面这几个语法,以及ejs.compile()方法
- <% code %>:运行 JavaScript 代码,不输出
- <%= code %>:显示转义后的 HTML内容
- <%- code %>:显示原始 HTML 内容
可以先看看这个ejs的小demo:
const ejs = require('ejs') let tpl = ` <xml> <ToUserName><![CDATA[<%-toUsername%>]]></ToUserName> <FromUserName><![CDATA[<%-fromUsername%>]]></FromUserName> <CreateTime><%=createTime%></CreateTime> <MsgType><![CDATA[<%=msgType%>]]></MsgType> <Content><![CDATA[<%-content%>]]></Content> </xml> ` const compiled = ejs.compile(tpl) let mess = compiled({ toUsername: '1234', fromUsername: '12345', createTime: new Date().getTime(), msgType: 'text', content: 'JavaScript之禅', }) console.log(mess) /* 将打印出如下信息 *================ <xml> <ToUserName><![CDATA[1234]]></ToUserName> <FromUserName><![CDATA[12345]]></FromUserName> <CreateTime>1517037564494</CreateTime> <MsgType><![CDATA[text]]></MsgType> <Content><![CDATA[JavaScript之禅]]></Content> </xml> */
现在来编写被动回复消息的模板,各种if else,这儿就直接贴代码了
<xml> <ToUserName><![CDATA[<%-toUsername%>]]></ToUserName> <FromUserName><![CDATA[<%-fromUsername%>]]></FromUserName> <CreateTime><%=createTime%></CreateTime> <MsgType><![CDATA[<%=msgType%>]]></MsgType> <% if (msgType === 'news') { %> <ArticleCount><%=content.length%></ArticleCount> <Articles> <% content.forEach(function(item){ %> <item> <Title><![CDATA[<%-item.title%>]]></Title> <Description><![CDATA[<%-item.description%>]]></Description> <PicUrl><![CDATA[<%-item.picUrl || item.picurl || item.pic || item.thumb_url %>]]></PicUrl> <Url><![CDATA[<%-item.url%>]]></Url> </item> <% }); %> </Articles> <% } else if (msgType === 'music') { %> <Music> <Title><![CDATA[<%-content.title%>]]></Title> <Description><![CDATA[<%-content.description%>]]></Description> <MusicUrl><![CDATA[<%-content.musicUrl || content.url %>]]></MusicUrl> <HQMusicUrl><![CDATA[<%-content.hqMusicUrl || content.hqUrl %>]]></HQMusicUrl> </Music> <% } else if (msgType === 'voice') { %> <Voice> <MediaId><![CDATA[<%-content.mediaId%>]]></MediaId> </Voice> <% } else if (msgType === 'image') { %> <Image> <MediaId><![CDATA[<%-content.mediaId%>]]></MediaId> </Image> <% } else if (msgType === 'video') { %> <Video> <MediaId><![CDATA[<%-content.mediaId%>]]></MediaId> <Title><![CDATA[<%-content.title%>]]></Title> <Description><![CDATA[<%-content.description%>]]></Description> </Video> <% } else { %> <Content><![CDATA[<%-content%>]]></Content> <% } %> </xml>
现在就可以使用我们写好的模板回复XML消息了
... const formatted = await parseXML(xml) console.log(formatted) let info = {} let type = 'text' info.msgType = type info.createTime = new Date().getTime() info.toUsername = formatted.FromUserName info.fromUsername = formatted.ToUserName info.content = 'JavaScript之禅' return ctx.body = compiled(info)
我们可以把这个回复消息的功能写成一个函数
function reply (content, fromUsername, toUsername) { var info = {} var type = 'text' info.content = content || '' // 判断消息类型 if (Array.isArray(content)) { type = 'news' } else if (typeof content === 'object') { if (content.hasOwnProperty('type')) { type = content.type info.content = content.content } else { type = 'music' } } info.msgType = type info.createTime = new Date().getTime() info.toUsername = toUsername info.fromUsername = fromUsername return compiled(info) }
在回复消息的时候直接调用这个方法即可
... const formatted = await parseXML(xml) console.log(formatted) const content = 'JavaScript之禅' const replyMessageXml = reply(content, formatted.ToUserName, formatted.FromUserName) return ctx.body = replyMessageXml
现在为了测试我们所写的这个功能,来实现一个【学我说话】的功能:
回复音乐将返回一个音乐类型的消息,回复文本图片,语音,公众号将返回同样的内容,当然了你可以在这个基础上进行各种发挥。
.... const formatted = await parseXML(xml) console.log(formatted) let content = '' if (formatted.Content === '音乐') { content = { type: 'music', content: { title: 'Lemon Tree', description: 'Lemon Tree', musicUrl: 'http://mp3.com/xx.mp3' }, } } else if (formatted.MsgType === 'text') { content = formatted.Content } else if (formatted.MsgType === 'image') { content = { type: 'image', content: { mediaId: formatted.MediaId }, } } else if (formatted.MsgType === 'voice') { content = { type: 'voice', content: { mediaId: formatted.MediaId }, } } else { content = 'JavaScript之禅' } const replyMessageXml = reply(content, formatted.ToUserName, formatted.FromUserName) console.log(replyMessageXml) ctx.type = 'application/xml' return ctx.body = replyMessageXml
nice,到此时我们的测试号已经能够根据我们的消息做出相应的回应了
本篇再上一节的代码基础上做了一些优化,并重点讲解微信公众号的消息交互,最后实现了个【学我说话】的小功能。下一篇,我们将继续补充消息管理相关的知识。最后再说一句:看文档 😉
参考链接
微信公众平台开发文档:mp.weixin.qq.com/wiki
raw-body:https://github.com/stream-utils/raw-body
xml2js: github.com/Leonidas-fr…
ejs:github.com/mde/ejs
源码: github.com/ogilhinn/ko…
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持找一找教程网。
这篇关于Koa2微信公众号开发之消息管理的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!