多线程

2022/6/3 23:21:58

本文主要是介绍多线程,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

继承QThread

mainwindow.h

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include <QThread>
#include <QDebug>
#include <QPushButton>

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE

class WorkerThread;

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();

private:
    Ui::MainWindow *ui;

    /* 在 MainWindow 类里声明对象 */
    WorkerThread *workerThread;

    /* 声明一个按钮,使用此按钮点击后开启线程 */
    QPushButton *pushButton;

private slots:
    /* 槽函数,用于接收线程发送的信号 */
    void handleResults(const QString &result);

    /* 点击按钮开启线程 */
    void pushButtonClicked();
};

/* 新建一个 WorkerThread 类继承于 QThread */
class WorkerThread : public QThread
{
    /* 用到信号槽即需要此宏定义 */
    Q_OBJECT

public:
    WorkerThread(QWidget *parent = nullptr) {
        Q_UNUSED(parent);
    }

    /* 重写 run 方法,继承 QThread 的类,只有 run 方法是在新的线程里 */
    void run() override {
        QString result = "线程开启成功";
        /* 这里写上比较耗时的操作 */
        // ...
        // 延时 2s,把延时 2s 当作耗时操作
        sleep(2);

        /* 发送结果准备好的信号 */
        emit resultReady(result);
    }

signals:
    /* 声明一个信号,译结果准确好的信号 */
    void resultReady(const QString &s);
};



#endif // MAINWINDOW_H

mainwindow.cpp

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    /* 设置位置与大小 */
    this->setGeometry(0, 0, 800, 480);
    /* 对象实例化 */
    pushButton = new QPushButton(this);
    workerThread = new WorkerThread(this);
    /* 按钮设置大小与文本 */
    pushButton->resize(100, 40);
    pushButton->setText("开启线程");

    /* 信号槽连接 */
    connect(workerThread, SIGNAL(resultReady(QString)),
            this, SLOT(handleResults(QString)));
    connect(pushButton, SIGNAL(clicked()),
            this, SLOT(pushButtonClicked()));
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    /* 进程退出,注意本例 run()方法没写循环,此方法需要有循环才生效 */
   workerThread->quit();

   /* 阻塞等待 2000ms 检查一次进程是否已经退出 */
   if (workerThread->wait(2000)) {
       qDebug()<<"线程已经结束!"<<endl;
   }
    delete ui;
}

void MainWindow::handleResults(const QString &result)
{
    /* 打印出线程发送过来的结果 */
    qDebug()<<result<<endl;
}

void MainWindow::pushButtonClicked()
{
    /* 检查线程是否在运行,如果没有则开始运行 */
    if (!workerThread->isRunning())
        workerThread->start();
}

继承QThread

mainwindow.h


mainwindow.cpp


                   

这篇关于多线程的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!


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