Java 多线程 Thread
2022/6/27 14:20:28
本文主要是介绍Java 多线程 Thread,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
Java 多线程 Thread
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多任务(生活中的例子)
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- 现实中太多这样的同时做多件事情的例子了,看起来是多个任务都在做,其实本质上我们的大脑在同一时间依旧只做了一件事情
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多线程(生活中的例子)
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- 原来是一条路,慢慢因为车太多了,道路堵塞,效率极低.为了提高使用的效率,能够充分利用道路,于是加了多个车道
普通方法和多线程调用
- 主线程只有一条执行路径
- 多线程主线程和子线程并行交替执行
Process与Thread
- 程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念
- 进程是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念,是系统资源分配的单位
- 通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义,线程是CPU调度和执行的单位
Thread
- 线程就是独立的执行路径
- 在程序运行时,即使没有自己创建路径,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程;
- main()称之为主线程,是系统的入口,用于执行整个程序
- 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为干预的
- 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制
- 线程会带来额外的开销,如CPU调度时间,并发控制开销
- 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致
注意
- 很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个CPU,即多核,如服务器.如果是模拟出来的多线程,即在一个CPU的情况下,在同一个时间点,CPU只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同时执行的错觉
线程创建
创建方式
Thread
- 自定义线程类继承Thread
- 重写run()方法,编写线程执行体
- 创建线程对象,调用start()方法启动线程
package com.gui.Threads; //创建线程方式一,继承Thread类,重写run()方法 ,调用start开启线程 //总结:注意,线程开启不一定立即执行,由CPU调度执行 public class Thread1 extends Thread{ @Override public void run() { //run方法线程体 for (int i = 0; i < 20; i++) { System.out.println("我在看代码---"+i); } } public static void main(String[] args) { //main线程,主线程 Thread1 thread1=new Thread1(); thread1.start(); for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println("我在学习多线程---"+i); } } }
- 练习 图片下载
package com.gui.Threads; import org.apache.commons.io.FileUtils; import java.io.File; import java.io.IOException; import java.net.URL; //练习Thread,实现多线程同步下载图片 public class Thread2 extends Thread{ protected String url; //网络图片地址 protected String name; //保存的文件名 public Thread2(String url,String name){ this.url=url; this.name=name; } //下载图片执行体 @Override public void run() { WebDownloader webDownloader = new WebDownloader(); webDownloader.downloader(url,name); System.out.println("下载了文件名为: "+name); } public static void main(String[] args) { Thread2 thread1=new Thread2("https://tse1-mm.cn.bing.net/th/id/OIP-C.SC6IiyIXWs1A7nSBNlESoAHaE8?w=265&h=180&c=7&r=0&o=5&pid=1.7","1.jpg"); Thread2 thread2=new Thread2("https://tse2-mm.cn.bing.net/th/id/OIP-C.C1bKL2j6yuwnayw-G7ekIAHaEC?w=316&h=180&c=7&r=0&o=5&pid=1.7","2.jpg"); Thread2 thread3=new Thread2("https://tse4-mm.cn.bing.net/th/id/OIP-C.5u4iPoRu5kFqcnP9hBhpxQHaEv?w=276&h=180&c=7&r=0&o=5&pid=1.7","3.jpg"); thread1.start(); thread2.start(); thread3.start(); } } //下载器 class WebDownloader{ //下载方法 protected void downloader(String url,String name){ try { FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name)); } catch (IOException e) { System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题"); } } }
Runnable
- 实现Runnable接口
- 实现run()方法,编写线程执行体
- 创建线程对象,调用start()方法启动线程
package com.gui.Threads; //创建线程二:实现Runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入Runnable接口实现类,调用start方法 public class MyRunnable implements Runnable{ @Override public void run() { //run方法线程体 for (int i = 0; i < 20; i++) { System.out.println("我在看代码---"+i); } } public static void main(String[] args) { //main线程,主线程 new Thread(new MyRunnable()).start(); for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println("我在学习多线程---"+i); } } }
- 练习 下载图片
package com.gui.Threads; import org.apache.commons.io.FileUtils; import java.io.File; import java.io.IOException; import java.net.URL; //练习Runnable,实现多线程同步下载图片 public class MyRunnable2 implements Runnable{ protected String url; //网络图片地址 protected String name; //保存的文件名 public MyRunnable2(String url,String name){ this.url=url; this.name=name; } //下载图片执行体 @Override public void run() { WebDownloader2 webDownloader2 = new WebDownloader2(); webDownloader2.downloader(url,name); System.out.println("下载了文件名为: "+name); } public static void main(String[] args) { new Thread(new MyRunnable2("https://tse1-mm.cn.bing.net/th/id/OIP-C.SC6IiyIXWs1A7nSBNlESoAHaE8?w=265&h=180&c=7&r=0&o=5&pid=1.7","1.jpg")).start(); new Thread( new MyRunnable2("https://tse2-mm.cn.bing.net/th/id/OIP-C.C1bKL2j6yuwnayw-G7ekIAHaEC?w=316&h=180&c=7&r=0&o=5&pid=1.7","2.jpg")).start(); new Thread( new MyRunnable2("https://tse4-mm.cn.bing.net/th/id/OIP-C.5u4iPoRu5kFqcnP9hBhpxQHaEv?w=276&h=180&c=7&r=0&o=5&pid=1.7","3.jpg")).start(); } } //下载器 class WebDownloader2{ //下载方法 protected void downloader(String url,String name){ try { FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name)); } catch (IOException e) { System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题"); } } }
小结
- 继承Thread类
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- 子类继承Thread类具备多线程能力
- 启动线程: 子类对象.start()
- 不建议使用: 避免OOP单继承局限性
- 实现Runnable接口
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- 实现接口Runnable具备多线程能力
- 启动线程: 传入目标对象+Thread对象.start()
- 推荐使用: 避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
多线程同时操作一个对象
package com.gui.Threads; //多个线程同时操作一个对象 //买火车票的例子 //发现问题:多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱 public class Thread4 implements Runnable{ //票数 private static Integer ticketNums = 10; @Override public void run() { while(true){ if(ticketNums<=0){ break; } try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 拿到了,第"+ticketNums--+"票"); } } public static void main(String[] args) { new Thread(new Thread4(),"小明").start(); new Thread(new Thread4(),"老师").start(); new Thread(new Thread4(),"黄牛党").start(); } }
案例 龟兔赛跑 - Race
- 首先来个赛道距离,然后要离终点越来越近
- 判断比赛是否结束
- 打印出胜利者
- 龟兔赛跑开始
- 故事中是乌龟赢的,兔子需要睡觉,所以我们来模拟兔子睡觉
- 终于,乌龟赢得比赛
package com.gui.Threads; //模拟龟兔赛跑 public class Race implements Runnable{ //胜利者 private static String winner; @Override public void run() { for (int i = 0; i <= 100; i++) { //模拟兔子休息 if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i%10==0){ try { Thread.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } } //判断比赛是否结束 boolean flag = gameOver(i); if(flag){ break; } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"跑了"+i+"步"); } } //判断是否完成比赛 private boolean gameOver(int steps){ //判断是否有胜利者 if(winner!=null){ return true; }{ if(steps>=100){ winner = Thread.currentThread().getName(); System.out.println("winner is "+winner); return true; } } return false; } public static void main(String[] args) { new Thread(new Race(),"兔子").start(); new Thread(new Race(),"乌龟").start(); } }
Callable
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实现Callable接口,需要返回值类型
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重写call方法,需要抛出异常
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创建目标对象
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创建执行服务: ExecutorService ser=Executor.newFixedThreadPool(1);
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提交执行:Future
r1 = result1.get() -
关闭服务:ser.shutdownNow();
package com.gui.Threads; import org.apache.commons.io.FileUtils; import java.io.File; import java.io.IOException; import java.net.URL; import java.util.concurrent.*; public class Callable1 implements Callable<Boolean> { protected String url; //网络图片地址 protected String name; //保存的文件名 public Callable1(String url,String name){ this.url=url; this.name=name; } //下载图片执行体 @Override public Boolean call() { WebDownloader3 webDownloader3 = new WebDownloader3(); webDownloader3.downloader(url,name); System.out.println("下载了文件名为: "+name); return true; } public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { Callable1 thread1=new Callable1("https://tse1-mm.cn.bing.net/th/id/OIP-C.SC6IiyIXWs1A7nSBNlESoAHaE8?w=265&h=180&c=7&r=0&o=5&pid=1.7","1.jpg"); Callable1 thread2=new Callable1("https://tse2-mm.cn.bing.net/th/id/OIP-C.C1bKL2j6yuwnayw-G7ekIAHaEC?w=316&h=180&c=7&r=0&o=5&pid=1.7","2.jpg"); Callable1 thread3=new Callable1("https://tse4-mm.cn.bing.net/th/id/OIP-C.5u4iPoRu5kFqcnP9hBhpxQHaEv?w=276&h=180&c=7&r=0&o=5&pid=1.7","3.jpg"); // 创建执行服务: ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3); // 提交执行: Future<Boolean> result1 = ser.submit(thread1); Future<Boolean> result2 = ser.submit(thread2); Future<Boolean> result3 = ser.submit(thread3); // 获取结果: boolean r1 = result1.get(); boolean r2 = result2.get(); boolean r3 = result3.get(); // 关闭服务: ser.shutdownNow(); } } //下载器 class WebDownloader3 { //下载方法 protected void downloader(String url, String name) { try { FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name)); } catch (IOException e) { System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题"); } } }
静态代理
package com.gui.Threads; //静态代理模式总结 //真实对象和代理对象都要实现同一个接口 //代理对象要代理真实角色, //好处, //代理对象可以做很多真实对象做不了的事情 //真实对象专注做自己的事情 public class StaticProxy { public static void main(String[] args) { new Thread(()-> System.out.println("我爱你")).start(); You you=new You(); //你要结婚 WeddingCompany weddingCompany=new WeddingCompany(you); weddingCompany.HappyMarry(); } } interface Marry{ void HappyMarry(); } //真实角色,你去结婚 class You implements Marry{ @Override public void HappyMarry() { System.out.println("我爱学java"); } } //代理角色,帮助你结婚 class WeddingCompany implements Marry{ //代理角色 ->真实角色 private Marry target; public WeddingCompany(Marry target) { this.target = target; } @Override public void HappyMarry() { before(); this.target.HappyMarry(); //真实角色 after(); } private void after() { System.out.println("结婚之后,收尾款"); } private void before() { System.out.println("结婚之前布置现场"); } }
Lambda 表达式
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λ希腊字母表中排序第十一位的字母,英文名称为Lambda
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避免匿名内部类定义过多
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其实质属于函数式编程的概念
(params) -> expression [表达式] (params) -> statement [语句] (params) ->{statements} new Thread(()->System.out.println("我爱学java").start();
- 理解Functional interface(函数式接口)是学习Java8 lambda表达式的关键所在
- 函数式接口的定义
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- 任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么他就是一个函数式接口
- 对于函数式接口,我们可以通过lambda表达式来创建该接口的对象
Lambda的演化
package com.gui.Lambda; //推到Lambda表达式 public class Lambda1 { //3.静态内部类 static class Like2 implements ILike{ @Override public void lambda() { System.out.println("i Like lambda2"); } } public static void main(String[] args) { ILike iLike=new Like(); iLike.lambda(); iLike=new Like2(); iLike.lambda(); //4.局部内部类 class Like3 implements ILike{ @Override public void lambda() { System.out.println("i Like lambda3"); } } iLike=new Like3(); iLike.lambda(); //5.匿名内部类,没有类的名称,必须借助接口或父类 iLike=new ILike() { @Override public void lambda() { System.out.println("i Like lambda4"); } }; iLike.lambda(); //6.用lambda简化 iLike =()-> {System.out.println("i Like lambda5");}; iLike.lambda(); } } //1.定义一个函数式接口 interface ILike{ void lambda(); } //2.实现类 class Like implements ILike{ @Override public void lambda() { System.out.println("i Like lambda"); } }
五大线程状态
- setPriority(int newPriority) 更改线程的优先级
- static voidsleep(long millis) 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠
- void join() 等待该线程终止
- static void yield() 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
- void interrupt() 中断线程,别用这个方式
- boolean isAlive() 测试线程是否处于活动状态
停止线程
- 不推荐使用JDK提供的 stop()、destroy()方法已废弃
- 推荐线程自己停止下来
- 建议使用一个标志位进行终止变量,当flag=false,则终止线程运行
package com.gui.state; //测试stop //1.建议线程正常停止 ---->利用次数,不建议死循环 //2.建议使用标志位 --->设置一个标志位 //3.不要使用JDK的停止方法 public class TestStop implements Runnable{ //1.设置一个标志位 private boolean flag = true; @Override public void run() { int i=0; while(flag){ System.out.println("run Thread:"+i++); } } //2.设置一个公开的方法停止线程,转换标志位 public void stop(){ this.flag=false; } public static void main(String[] args) { TestStop testStop=new TestStop(); Thread thread = new Thread(testStop); thread.start(); for (int i = 0; i < 1000; i++) { System.out.println("main"+i); //调用stop方法切换标志位,让线程停止 if(i==900){ testStop.stop(); System.out.println("stop"); } } } }
线程休眠
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sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数
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sleep存在异常Interrupted Exception
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sleep时间达到后线程进入就绪状态
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sleep可以模拟网络延时,倒计时等
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每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁
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模拟网络延时
package com.gui.state; //模拟网络延时:放大问题的发生性 public class TestSleep implements Runnable{ //票数 private static Integer ticketNums = 10; @Override public void run() { while(true){ if(ticketNums<=0){ break; } try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 拿到了,第"+ticketNums--+"票"); } } public static void main(String[] args) { new Thread(new TestSleep(),"小明").start(); new Thread(new TestSleep(),"老师").start(); new Thread(new TestSleep(),"黄牛党").start(); } }
- 模拟倒计时
package com.gui.state; //模拟倒计时 public class TestSleep2 { public void tenDown() throws InterruptedException { int num = 10; while(true){ Thread.sleep(1000); System.out.println(num--); if(num<=0){ break; } } } public static void main(String[] args) { try { new TestSleep2().tenDown(); } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } } }
- 模拟当前时间
Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//获取系统当前时间 while(true){ try { Thread.sleep(1000); System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime)); startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//更新系统当前时间 } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); }
线程礼让
- 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
- 将线程从运行状态转为就绪状态
- 让CPU重新调度,礼让不一定成功,看CPU心情
package com.gui.state; //测试礼让线程 //礼让不一定成功,看cpu心情 public class TestYield { public static void main(String[] args) { MyYield myYield=new MyYield(); Thread thread1=new Thread(myYield); Thread thread2=new Thread(myYield); thread1.start(); thread2.start(); } } class MyYield implements Runnable{ @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行"); Thread.yield();//礼让 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行"); } }
Join
- Join合并线程,待此项线程执行完成后,在执行其他线程,其他线程阻塞
- 可以想象成插队
package com.gui.state; //测试Join public class TestJoin implements Runnable{ @Override public void run() { for (int i = 0; i < 1000; i++) { System.out.println("VIP线程"+i); } } public static void main(String[] args) { TestJoin testJoin=new TestJoin(); Thread thread=new Thread(testJoin); thread.start(); for (int i = 0; i < 500; i++) { if(i==200){ try { thread.join(); } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } } System.out.println("main"+i); } } }
线程状态观测
- Thread.State
**线程状态.线程可以处于以下状态之一:
- NEW
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- 尚未启动的线程处于此状态
- RUNNABLE
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- 在Java虚拟机中执行的线程处于此状态
- BLOCKED
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- 被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态
- WAITING
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- 正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态
- TIMED_WAITING
- 正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态
- TERMINATED
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- 已退出的线程处于此状态
一个线程可以在给定时间点处于一个状态,这些状态是不反映任何操作系统线程状态的虚拟机状态
线程优先级
- Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度 器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行。
- 线程的优先级用数字表示,范围从1~10. u Thread.MIN_PRIORITY = 1;
- Thread.MAX_PRIORITY = 10;
- Thread.NORM_PRIORITY = 5;
- 使用以下方式改变或获取优先级
- getPriority() . setPriority(int xxx)
package com.gui.state; //测试线程的优先级 public class TestPriority{ public static void main(String[] args) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+Thread.currentThread().getPriority());//主线程默认优先级 new Thread(new MyPriority(),"1").start(); Thread thread = new Thread(new MyPriority(), "2"); Thread thread1 = new Thread(new MyPriority(), "3"); Thread thread2 = new Thread(new MyPriority(), "4"); Thread thread3 = new Thread(new MyPriority(), "5"); Thread thread4 = new Thread(new MyPriority(), "6"); thread.setPriority(1); thread.start(); thread1.setPriority(4); thread1.start(); thread2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); thread2.start(); thread3.setPriority(-1); thread3.start(); thread4.setPriority(11); thread4.start(); } } class MyPriority implements Runnable{ @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+Thread.currentThread().getPriority()); } }
守护(daemon)线程
- 线程分为用户线程和守护线程
- 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
- 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
- 如,后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等待
public class TestDaemon { public static void main(String[] args) { God god=new God(); You you=new You(); Thread thread=new Thread(god); Thread thread1=new Thread(you); thread.setDaemon(true);//默认是false表示是用户线程,正常的线程都是用户线程 thread.start(); thread1.start(); } } //上帝 class God implements Runnable{ @Override public void run() { while(true){ System.out.println("上帝保佑着你"); } } } //你 class You implements Runnable{ @Override public void run() { for (int i = 0; i < 36500; i++) { System.out.println("你一生都开心的活着"); } System.out.println("goodbye Java"); } }
线程同步
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并发:同一个对象被多个线程同时操作
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现实生活中,我们会遇到 ” 同一个资源 , 多个人都想使用 ” 的问题 , 比如,食堂排队 打饭 , 每个人都想吃饭 , 最天然的解决办法就是 , 排队 . 一个个来
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理多线程问题时 , 多个线程访问同一个对象 , 并且某些线程还想修改这个对象 . 这时候我们就需要线程同步 . 线程同步其实就是一种等待机制 , 多个需要同时访问 此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列, 等待前面线程使用完毕 , 下一个线程再使用
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由于同一进程的多个线程共享同一块存储空间 , 在带来方便的同时,也带来了访问 冲突问题 , 为了保证数据在方法中被访问时的正确性 , 在访问时加入 锁机制synchronized , 当一个线程获得对象的排它锁 , 独占资源 , 其他线程必须等待 , 使用后释放锁即可 . 存在以下问题 :
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- 一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起 ;
- 在多线程竞争下 , 加锁 , 释放锁会导致比较多的上下文切换 和 调度延时,引 起性能问题 ;
- 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁 会导致优先级倒 置 , 引起性能问题 .
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不安全的例子
package com.gui.syn; //不安全的买票 public class UnsafeBuyTicket { public static void main(String[] args) { BuyTicket buyTicket=new BuyTicket(); Thread thread=new Thread(buyTicket,"苦逼的我"); Thread thread1=new Thread(buyTicket,"牛逼的你"); Thread thread2=new Thread(buyTicket,"傻逼的黄牛"); thread.start(); thread1.start(); thread2.start(); } } class BuyTicket implements Runnable{ //票 private Integer ticketNums = 10; private boolean flag=true;//外部停止 @Override public void run() { //买票 while(flag){ try { buy(); } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } } } private void buy() throws InterruptedException { //判断是否有票 if(ticketNums<=0){ flag = false; return ; } Thread.sleep(100); //买票 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到了"+ticketNums--); } }
package com.gui.syn; //不安全的取钱 //两个人取钱 public class UnsafeBank { public static void main(String[] args) { //账户 Account account=new Account(100,"结婚基金"); Drawing you =new Drawing(account,50,"你"); Drawing girlFriend =new Drawing(account,100,"girlFriend"); girlFriend.start(); you.start(); } } //账户 class Account{ int money; //余额 String name;//卡名 public Account(int money, String name) { this.money = money; this.name = name; } } //银行模拟取款 class Drawing extends Thread{ Account account;//账户 int drawingMoney;//取多少钱 int nowMoney;//手里有多少钱 public Drawing (Account account,int drawingMoney,String name){ super(name); this.account=account; this.drawingMoney=drawingMoney; } //取钱 @Override public void run() { //判断有多少钱 if(account.money-drawingMoney<0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"钱不够"); return; } try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } //卡内余额 = 余额 - 你取的钱 account.money=account.money-drawingMoney; //你手里的钱 nowMoney = nowMoney + drawingMoney; System.out.println(account.name+ " 余额为: "+account.money); //Thread.currentThread().getName() == this.getName; System.out.println(this.getName()+" 手里的钱 "+nowMoney); } }
package com.gui.syn; import java.util.ArrayList; import java.util.List; //线程不安全的集合 public class UnsafeList { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { List<String> list=new ArrayList<String>(); for (int i = 0; i < 10000; i++) { new Thread(()->{ list.add(Thread.currentThread().getName()); }).start(); } Thread.sleep(3000); System.out.println(list.size()); } }
同步方法
- 由于我们可以通过 private 关键字来保证数据对象只能被方法访问 , 所以我们只需 要针对方法提出一套机制 , 这套机制就是 synchronized 关键字 , 它包括两种用法 : synchronized 方法 和synchronized 块 .
- synchronized方法控制对“对象”的访问,每个对象对应一把锁,每个 synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行 , 否则线程会阻塞 , 方法一旦执行 , 就独占该锁 , 直到该方法返回才释放锁 , 后面被阻塞的线程才能获 得这个锁 , 继续执行
- 同步方法 : public synchronized void method(int args) {}
- 缺陷 : 若将一个大的方法申明为synchronized 将会影响效率
- 方法里面需要修改的内容才需要锁, 锁的太多 , 浪费资源
同步块
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同步块 : synchronized (Obj ) { }
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Obj 称之为 同步监视器
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- Obj 可以是任何对象 , 但是推荐使用共享资源作为同步监视器
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- 同步方法中无需指定同步监视器 , 因为同步方法的同步监视器就是this , 就是 这个对象本身 , 或者是 class [ 反射中讲解 ]
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同步监视器的执行过程
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- 第一个线程访问 , 锁定同步监视器 , 执行其中代码 .
- 第二个线程访问 , 发现同步监视器被锁定 , 无法访问 .
- 第一个线程访问完毕 , 解锁同步监视器 .
- 第二个线程访问, 发现同步监视器没有锁 , 然后锁定并访
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解决上面的不安全
package com.gui.syn; import java.util.ArrayList; import java.util.List; //线程不安全的集合 public class UnsafeList { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { List<String> list=new ArrayList<String>(); for (int i = 0; i < 10000; i++) { new Thread(()->{ synchronized(list) { list.add(Thread.currentThread().getName()); }}).start(); } Thread.sleep(3000); System.out.println(list.size()); } }
package com.gui.syn; //不安全的买票 public class UnsafeBuyTicket { public static void main(String[] args) { BuyTicket buyTicket=new BuyTicket(); Thread thread=new Thread(buyTicket,"苦逼的我"); Thread thread1=new Thread(buyTicket,"牛逼的你"); Thread thread2=new Thread(buyTicket,"傻逼的黄牛"); thread.start(); thread1.start(); thread2.start(); } } class BuyTicket implements Runnable{ //票 private Integer ticketNums = 10; private boolean flag=true;//外部停止 @Override public void run() { //买票 while(flag){ try { buy(); } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } } } //同步方法,锁得是this private synchronized void buy() throws InterruptedException { //判断是否有票 if(ticketNums<=0){ flag = false; return ; } Thread.sleep(100); //买票 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到了"+ticketNums--); } }
package com.gui.syn; //不安全的取钱 //两个人取钱 public class UnsafeBank { public static void main(String[] args) { //账户 Account account=new Account(100,"结婚基金"); Drawing you =new Drawing(account,50,"你"); Drawing girlFriend =new Drawing(account,100,"girlFriend"); girlFriend.start(); you.start(); } } //账户 class Account{ int money; //余额 String name;//卡名 public Account(int money, String name) { this.money = money; this.name = name; } } //银行模拟取款 class Drawing extends Thread { Account account;//账户 int drawingMoney;//取多少钱 int nowMoney;//手里有多少钱 public Drawing(Account account, int drawingMoney, String name) { super(name); this.account = account; this.drawingMoney = drawingMoney; } //取钱 @Override public void run() { synchronized (account) { //判断有多少钱 if (account.money - drawingMoney < 0) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "钱不够"); return; } try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } //卡内余额 = 余额 - 你取的钱 account.money = account.money - drawingMoney; //你手里的钱 nowMoney = nowMoney + drawingMoney; System.out.println(account.name + " 余额为: " + account.money); //Thread.currentThread().getName() == this.getName; System.out.println(this.getName() + " 手里的钱 " + nowMoney); } } }
package com.gui.syn; import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList; //测试JUC安全类型的集合 public class TestJUC { public static void main(String[] args) { CopyOnWriteArrayList<String> copyOnWriteArrayList=new CopyOnWriteArrayList<String>(); for (int i = 0; i < 10000; i++) { new Thread(()->{ copyOnWriteArrayList.add(Thread.currentThread().getName()); }).start(); } try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } System.out.println(copyOnWriteArrayList.size()); } }
死锁
- 多个线程各自占有一些共享资源 , 并且互相等待其他线程占有的资源才能运行 , 而 导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源 , 都停止执行的情形 . 某一个同步块 同时拥有 “ 两个以上对象的锁 ” 时 , 就可能会发生 “ 死锁 ” 的问题 .
- 死锁案例
package com.gui.syn; //死锁,多个线程互相抱着对方需要的资源,然后形成僵持 public class DeadLock { public static void main(String[] args) { Makeup makeup=new Makeup(0,"灰姑娘"); Makeup makeup1=new Makeup(1,"白雪公主"); makeup.start(); makeup1.start(); } } //口红 class Lipstick{ } //镜子 class Mirror{ } class Makeup extends Thread{ //需要的资源只有一份,用static 来保证只有一份 static Lipstick lipstick=new Lipstick(); static Mirror mirror=new Mirror(); int choice;//选择 String girlName;//使用化妆品的人 Makeup(int choice,String girlName){ this.choice=choice; this.girlName=girlName; } @Override public void run() { //化妆 makeup(); } //化妆,互现持有对方的锁 private void makeup(){ if(choice==0){ synchronized (lipstick){ //获得口红的锁 System.out.println(this.getName()+"获得口红的锁"); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } synchronized (mirror){//一秒钟后想获得镜子 System.out.println(this.getName()+"获得镜子的锁"); } } }else{ synchronized (mirror){ //获得镜子的锁 System.out.println(this.getName()+"获得镜子的锁"); try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } synchronized (lipstick){//两秒钟后想获得口红 System.out.println(this.getName()+"获得口红的锁"); } } } } }
- 解决方案
package com.gui.syn; //死锁,多个线程互相抱着对方需要的资源,然后形成僵持 public class DeadLock { public static void main(String[] args) { Makeup makeup=new Makeup(0,"灰姑娘"); Makeup makeup1=new Makeup(1,"白雪公主"); makeup.start(); makeup1.start(); } } //口红 class Lipstick{ } //镜子 class Mirror{ } class Makeup extends Thread{ //需要的资源只有一份,用static 来保证只有一份 static Lipstick lipstick=new Lipstick(); static Mirror mirror=new Mirror(); int choice;//选择 String girlName;//使用化妆品的人 Makeup(int choice,String girlName){ this.choice=choice; this.girlName=girlName; } @Override public void run() { //化妆 makeup(); } //化妆,互现持有对方的锁 private void makeup(){ if(choice==0){ synchronized (lipstick){ //获得口红的锁 System.out.println(this.getName()+"获得口红的锁"); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } } synchronized (mirror){//一秒钟后想获得镜子 System.out.println(this.getName()+"获得镜子的锁"); } }else{ synchronized (mirror){ //获得镜子的锁 System.out.println(this.getName()+"获得镜子的锁"); try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } } synchronized (lipstick){//两秒钟后想获得口红 System.out.println(this.getName()+"获得口红的锁"); } } } }
死锁避免方法
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产生死锁的四个必要条件:
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- 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
- 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
- 不剥夺条件 : 进程已获得的资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。
- 循环等待条件 : 若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
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上面列出了死锁的四个必要条件,我们只要想办法破其中的任意一个或多个条件 就可以避免死锁发生
Lock(锁)
- 从JDK 5.0开始,Java提供了更强大的线程同步机制——通过显式定义同步锁对 象来实现同步。同步锁使用Lock对象充当
- java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。 锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开 始访问共享资源之前应先获得Lock对象
- 可重入锁ReentrantLock 类实现了 Lock ,它拥有与 synchronized 相同的并发性和内存语 义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显式加锁、释 放锁。
class A{ private final ReentrantLock lock = new ReenTrantLock(); public void m(){ lock.lock(); try{ //保证线程安全的代码; }finally{ lock.unlock(); //如果同步代码有异常,要将unlock()写入finally语句块 } } }
- 实例
package com.gui.gaoji; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; //测试Lock锁 public class TestLock { public static void main(String[] args) { TestLock2 testLock2=new TestLock2(); new Thread(testLock2).start(); new Thread(testLock2).start(); new Thread(testLock2).start(); } } class TestLock2 implements Runnable { int ticketNums=10; //定义lock锁 private final ReentrantLock lock=new ReentrantLock(); @Override public void run() { while(true){ try { lock.lock();//加锁 if (ticketNums > 0) { try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(ticketNums--); } else { break; } }finally { //解锁 lock.unlock(); } } } }
synchronized 与 lock区别
- Lock是显式锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁)synchronized是隐式锁,出了 作用域自动释放
- Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
- 使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展 性(提供更多的子类)
- 优先使用顺序:
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- Lock > 同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源)> 同步方法(在方 法体之外)
线程协作 生产者消费者
- 应用场景 : 生产者和消费者问题
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- 假设仓库中只能存放一件产品 , 生产者将生产出来的产品放入仓库 , 消费者将 仓库中产品取走消费 .
- 如果仓库中没有产品 , 则生产者将产品放入仓库 , 否则停止生产并等待 , 直到 仓库中的产品被消费者取走为止 .
- 如果仓库中放有产品 , 则消费者可以将产品取走消费 , 否则停止消费并等待 , 直到仓库中再次放入产品为止 .
**这是一个线程同步问题 , 生产者和消费者共享同一个资源 , 并且生产者和消费者之 间相互依赖 , 互为条件 **.
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对于生产者 , 没有生产产品之前 , 要通知消费者等待 . 而生产了产品之后 , 又 需要马上通知消费者消费
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对于消费者 , 在消费之后 , 要通知生产者已经结束消费 , 需要生产新的产品 以供消费.
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在生产者消费者问题中 , 仅有synchronized是不够的
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synchronized 可阻止并发更新同一个共享资源 , 实现了同步
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synchronized 不能用来实现不同线程之间的消息传递 (通信)
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Java提供了几个方法解决线程之间的通信问题
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- wait() 表示线程一直等待 , 直到其他线程通知 , 与sleep不同 , 会释放锁
- wait(long timeout) 指定等待的毫秒数
- notify() 唤醒一个处于等待状态的线程
- notifyAll() 唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程 , 优先级 别高的线程优先调度
注意 : 均是Object类的方法 , 都只能在同步方法或者同步代码块中 使用,否则会抛出异常IllegalMonitorStateException
解决方式一
并发协作模型 “ 生产者 / 消费者模式 ” --->管程法
-
生产者 : 负责生产数据的模块 (可能是方法 , 对象 , 线程 , 进程) ;
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消费者 : 负责处理数据的模块 (可能是方法 , 对象 , 线程 , 进程) ;
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缓冲区 : 消费者不能直接使用生产者的数据 , 他们之间有个 “ 缓冲区
生产者将生产好的数据放入缓冲区 , 消费者从缓冲区拿出数
package com.gui.gaoji; //测试生产者消费者模型---->利用缓冲区解决;管程法 //生产者 ,消费者 ,产品,缓冲区 public class TestPC { public static void main(String[] args) { SynContainer container=new SynContainer(); new Product(container).start(); new Consumer(container).start(); } } //生产者 class Product extends Thread{ SynContainer container; public Product(SynContainer container){ this.container=container; } //生产 @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { container.push(new Chicken(i)); System.out.println("生产了"+i+"只鸡"); } } } //消费者 class Consumer extends Thread{ SynContainer container; public Consumer(SynContainer container){ this.container=container; } //消费 @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println("消费了--->"+container.pop().id+"只鸡"); } } } //产品 class Chicken{ int id; //产品编号 Chicken(int id){ this.id=id; } } //缓冲区 class SynContainer{ //需要一个容器大小 Chicken[] chickens =new Chicken[10]; //容器计数器 int count =0; //生产者放入产品 public synchronized void push(Chicken chicken){ //如果容器满了,就需要等待消费者消费 if(count==chickens.length){ //通知消费者消费,生产等待 try { this.wait(); } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } } //如果没有满,我们就需要丢入产品 chickens[count]=chicken; count++; //可以通知消费者消费 this.notifyAll(); } //消费者消费产品 public synchronized Chicken pop(){ //判断能否消费 if(count==0){ //等待生产者生产,消费者等待 try { this.wait(); } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } } //如果可以消费 count--; Chicken chicken = chickens[count]; //吃完了,通知生产者生产 this.notifyAll(); return chicken; } }
解决方式二
- 并发协作模型 "生产者/消费者模式"---->信号灯法
package com.gui.gaoji; //测试生产者消费者问题 2 信号灯法,标志位解决 public class TestPc2 { public static void main(String[] args) { TV tv=new TV(); new Player(tv).start(); new Watcher(tv).start(); } } //生产者 ----> 演员 class Player extends Thread{ TV tv; public Player(TV tv){ this.tv=tv; } @Override public void run() { for (int i = 0; i < 20; i++) { if(i%2==0){ this.tv.play("快乐大本营"); }else{ this.tv.play("抖音,记录美好生活"); } } } } //消费者 ----> 观众 class Watcher extends Thread{ TV tv; public Watcher(TV tv){ this.tv=tv; } @Override public void run() { for (int i = 0; i < 20; i++) { this.tv.watch(); } } } //产品----> 节目 class TV{ //演员表演,观众等待 true //观众观看,演员等待 false String voice; //表演的节目 boolean flag = true; //表演 public synchronized void play(String voice){ if(!flag){ try { this.wait(); } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } } System.out.println("演员表演了: "+voice); //通知观众观看 this.notifyAll(); //通知唤醒 this.voice=voice; this.flag=!this.flag; } //观看 public synchronized void watch(){ if(flag){ try { this.wait(); } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } } System.out.println("观看了: "+voice); //通知演员表演 this.notifyAll(); this.flag=!this.flag; } }
线程池
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背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影 响很大。
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思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。 可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。
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好处:
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- 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
- 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
- 便于线程管理(....)
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- corePoolSize:核心池的大小
- maximumPoolSize:最大线程数
- keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
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JDK 5.0起提供了线程池相关API:ExecutorService 和 Executors
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ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
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- void execute(Runnable command) :执行任务/命令,没有返回值,一般用来执 行Runnable
- Future submit(Callable task):执行任务,有返回值,一般又来执行 Callable
- void shutdown() :关闭连接池
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Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
package com.gui.gaoji; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; //测试线程池 public class TestPool { public static void main(String[] args) { //1.创建服务,创建线程池 //newFixedThreadPool : 参数为线程池的大小 ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10); service.execute(new MyThread()); service.execute(new MyThread()); service.execute(new MyThread()); service.execute(new MyThread()); //2.关闭连接 service.shutdown(); } } class MyThread implements Runnable{ @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } }
总结
package com.gui.gaoji; import java.util.concurrent.*; //回顾总结线程的创建 public class ThreadNew { public static void main(String[] args) { new MyThread1().start(); new Thread(new MyThread2()).start(); FutureTask<Integer> futureTask=new FutureTask<Integer>(new MyThread3()); new Thread(futureTask).start(); try { Integer integer = futureTask.get(); System.out.println(integer); } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } catch (ExecutionException e) { throw new RuntimeException(e); } } } //1.继承Thread类 class MyThread1 extends Thread{ @Override public void run() { System.out.println("MyThread1"); } } //2.实现Runnable 接口 class MyThread2 implements Runnable{ @Override public void run() { System.out.println("MyThread2"); } } //3.实现Callable接口 class MyThread3 implements Callable<Integer>{ @Override public Integer call() throws Exception { System.out.println("MyThread3"); return 100; } }
这篇关于Java 多线程 Thread的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
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