Java 多线程 Thread

2022/6/27 14:20:28

本文主要是介绍Java 多线程 Thread,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

Java 多线程 Thread

  • 多任务(生活中的例子)

    • 现实中太多这样的同时做多件事情的例子了,看起来是多个任务都在做,其实本质上我们的大脑在同一时间依旧只做了一件事情
  • 多线程(生活中的例子)

    • 原来是一条路,慢慢因为车太多了,道路堵塞,效率极低.为了提高使用的效率,能够充分利用道路,于是加了多个车道

普通方法和多线程调用

  • 主线程只有一条执行路径
  • 多线程主线程和子线程并行交替执行

Process与Thread

  • 程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念
  • 进程是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念,是系统资源分配的单位
  • 通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义,线程是CPU调度和执行的单位

Thread

  • 线程就是独立的执行路径
  • 在程序运行时,即使没有自己创建路径,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程;
  • main()称之为主线程,是系统的入口,用于执行整个程序
  • 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为干预的
  • 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制
  • 线程会带来额外的开销,如CPU调度时间,并发控制开销
  • 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致

注意

  • 很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个CPU,即多核,如服务器.如果是模拟出来的多线程,即在一个CPU的情况下,在同一个时间点,CPU只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同时执行的错觉

线程创建

创建方式

Thread

  • 自定义线程类继承Thread
  • 重写run()方法,编写线程执行体
  • 创建线程对象,调用start()方法启动线程
package com.gui.Threads;
//创建线程方式一,继承Thread类,重写run()方法 ,调用start开启线程
//总结:注意,线程开启不一定立即执行,由CPU调度执行
public class Thread1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在看代码---"+i);
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        //main线程,主线程
        Thread1 thread1=new Thread1();
        thread1.start();

        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程---"+i);
        }
    }
}
  • 练习 图片下载
package com.gui.Threads;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
//练习Thread,实现多线程同步下载图片
public class Thread2 extends Thread{
    protected String url; //网络图片地址
    protected String name; //保存的文件名
    public Thread2(String url,String name){
        this.url=url;
        this.name=name;
    }
    //下载图片执行体
    @Override
    public void run() {
        WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
        webDownloader.downloader(url,name);
        System.out.println("下载了文件名为: "+name);
    }
    public static void main(String[] args) {
        Thread2 thread1=new Thread2("https://tse1-mm.cn.bing.net/th/id/OIP-C.SC6IiyIXWs1A7nSBNlESoAHaE8?w=265&h=180&c=7&r=0&o=5&pid=1.7","1.jpg");
        Thread2 thread2=new Thread2("https://tse2-mm.cn.bing.net/th/id/OIP-C.C1bKL2j6yuwnayw-G7ekIAHaEC?w=316&h=180&c=7&r=0&o=5&pid=1.7","2.jpg");
        Thread2 thread3=new Thread2("https://tse4-mm.cn.bing.net/th/id/OIP-C.5u4iPoRu5kFqcnP9hBhpxQHaEv?w=276&h=180&c=7&r=0&o=5&pid=1.7","3.jpg");
        thread1.start();
        thread2.start();
        thread3.start();
    }
}
//下载器
class WebDownloader{
    //下载方法
    protected void downloader(String url,String name){
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
        } catch (IOException e) {
            System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
        }
    }
}

Runnable

  • 实现Runnable接口
  • 实现run()方法,编写线程执行体
  • 创建线程对象,调用start()方法启动线程
package com.gui.Threads;
//创建线程二:实现Runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入Runnable接口实现类,调用start方法
public class MyRunnable implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在看代码---"+i);
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        //main线程,主线程
        new Thread(new MyRunnable()).start();
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程---"+i);
        }
    }
}
  • 练习 下载图片
package com.gui.Threads;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
//练习Runnable,实现多线程同步下载图片
public class MyRunnable2 implements Runnable{
    protected String url; //网络图片地址
    protected String name; //保存的文件名
    public MyRunnable2(String url,String name){
        this.url=url;
        this.name=name;
    }
    //下载图片执行体
    @Override
    public void run() {
        WebDownloader2 webDownloader2 = new WebDownloader2();
        webDownloader2.downloader(url,name);
        System.out.println("下载了文件名为: "+name);
    }
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(new MyRunnable2("https://tse1-mm.cn.bing.net/th/id/OIP-C.SC6IiyIXWs1A7nSBNlESoAHaE8?w=265&h=180&c=7&r=0&o=5&pid=1.7","1.jpg")).start();
        new Thread( new MyRunnable2("https://tse2-mm.cn.bing.net/th/id/OIP-C.C1bKL2j6yuwnayw-G7ekIAHaEC?w=316&h=180&c=7&r=0&o=5&pid=1.7","2.jpg")).start();
        new Thread( new MyRunnable2("https://tse4-mm.cn.bing.net/th/id/OIP-C.5u4iPoRu5kFqcnP9hBhpxQHaEv?w=276&h=180&c=7&r=0&o=5&pid=1.7","3.jpg")).start();
    }
}
//下载器
class WebDownloader2{
    //下载方法
    protected void downloader(String url,String name){
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
        } catch (IOException e) {
            System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
        }
    }
}
小结
  • 继承Thread类
    • 子类继承Thread类具备多线程能力
    • 启动线程: 子类对象.start()
    • 不建议使用: 避免OOP单继承局限性
  • 实现Runnable接口
    • 实现接口Runnable具备多线程能力
    • 启动线程: 传入目标对象+Thread对象.start()
    • 推荐使用: 避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用

多线程同时操作一个对象

package com.gui.Threads;
//多个线程同时操作一个对象
//买火车票的例子
//发现问题:多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱
public class Thread4 implements Runnable{
    //票数
    private static Integer ticketNums = 10;
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            if(ticketNums<=0){
                break;
            }
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 拿到了,第"+ticketNums--+"票");
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(new Thread4(),"小明").start();
        new Thread(new Thread4(),"老师").start();
        new Thread(new Thread4(),"黄牛党").start();
    }
}

案例 龟兔赛跑 - Race

  1. 首先来个赛道距离,然后要离终点越来越近
  2. 判断比赛是否结束
  3. 打印出胜利者
  4. 龟兔赛跑开始
  5. 故事中是乌龟赢的,兔子需要睡觉,所以我们来模拟兔子睡觉
  6. 终于,乌龟赢得比赛
package com.gui.Threads;
//模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{
    //胜利者
    private static String winner;
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            //模拟兔子休息
            if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i%10==0){
                try {
                    Thread.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
            //判断比赛是否结束
            boolean flag = gameOver(i);
            if(flag){
                break;
            }           System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"跑了"+i+"步");
        }
    }
    //判断是否完成比赛
    private boolean gameOver(int steps){
        //判断是否有胜利者
        if(winner!=null){
            return true;
        }{
            if(steps>=100){
                winner = Thread.currentThread().getName();
                System.out.println("winner is "+winner);
                return true;
            }
        }
        return false;
    }
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(new Race(),"兔子").start();
        new Thread(new Race(),"乌龟").start();
    }
}

Callable

  • 实现Callable接口,需要返回值类型

  • 重写call方法,需要抛出异常

  • 创建目标对象

  • 创建执行服务: ExecutorService ser=Executor.newFixedThreadPool(1);

  • 提交执行:Future r1 = result1.get()

  • 关闭服务:ser.shutdownNow();

package com.gui.Threads;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.*;
public class Callable1 implements Callable<Boolean> {
    protected String url; //网络图片地址
    protected String name; //保存的文件名
    public Callable1(String url,String name){
        this.url=url;
        this.name=name;
    }
    //下载图片执行体
    @Override
    public Boolean call() {
        WebDownloader3 webDownloader3 = new WebDownloader3();
        webDownloader3.downloader(url,name);
        System.out.println("下载了文件名为: "+name);
        return true;
    }
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        Callable1 thread1=new Callable1("https://tse1-mm.cn.bing.net/th/id/OIP-C.SC6IiyIXWs1A7nSBNlESoAHaE8?w=265&h=180&c=7&r=0&o=5&pid=1.7","1.jpg");
        Callable1 thread2=new Callable1("https://tse2-mm.cn.bing.net/th/id/OIP-C.C1bKL2j6yuwnayw-G7ekIAHaEC?w=316&h=180&c=7&r=0&o=5&pid=1.7","2.jpg");
        Callable1 thread3=new Callable1("https://tse4-mm.cn.bing.net/th/id/OIP-C.5u4iPoRu5kFqcnP9hBhpxQHaEv?w=276&h=180&c=7&r=0&o=5&pid=1.7","3.jpg");
        // 创建执行服务:
        ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
        // 提交执行:
        Future<Boolean> result1 = ser.submit(thread1);
        Future<Boolean> result2 = ser.submit(thread2);
        Future<Boolean> result3 = ser.submit(thread3);
        // 获取结果:
        boolean r1 = result1.get();
        boolean r2 = result2.get();
        boolean r3 = result3.get();
        // 关闭服务:
        ser.shutdownNow();
    }
}
//下载器
class WebDownloader3 {
    //下载方法
    protected void downloader(String url, String name) {
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
        } catch (IOException e) {
            System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
        }
    }
}    

静态代理

package com.gui.Threads;
//静态代理模式总结
//真实对象和代理对象都要实现同一个接口
//代理对象要代理真实角色,
//好处,
    //代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
    //真实对象专注做自己的事情
public class StaticProxy {
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(()-> System.out.println("我爱你")).start();

        You you=new You(); //你要结婚
        WeddingCompany weddingCompany=new WeddingCompany(you);
        weddingCompany.HappyMarry();
    }
}
interface Marry{
    void HappyMarry();
}
//真实角色,你去结婚
class You implements Marry{
    @Override
    public void HappyMarry() {
        System.out.println("我爱学java");
    }
}
//代理角色,帮助你结婚
class WeddingCompany implements Marry{
    //代理角色 ->真实角色
    private Marry target;
    public WeddingCompany(Marry target) {
        this.target = target;
    }
    @Override
    public void HappyMarry() {
        before();
        this.target.HappyMarry(); //真实角色
        after();
    }
    private void after() {
        System.out.println("结婚之后,收尾款");
    }
    private void before() {
        System.out.println("结婚之前布置现场");
    }
}

Lambda 表达式

  • λ希腊字母表中排序第十一位的字母,英文名称为Lambda

  • 避免匿名内部类定义过多

  • 其实质属于函数式编程的概念

(params) -> expression [表达式]
(params) -> statement [语句]
(params) ->{statements}
new Thread(()->System.out.println("我爱学java").start();
  • 理解Functional interface(函数式接口)是学习Java8 lambda表达式的关键所在
  • 函数式接口的定义
    • 任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么他就是一个函数式接口
  • 对于函数式接口,我们可以通过lambda表达式来创建该接口的对象

Lambda的演化

package com.gui.Lambda;
//推到Lambda表达式
public class Lambda1 {
    //3.静态内部类
    static class Like2 implements ILike{
        @Override
        public void lambda() {
            System.out.println("i Like lambda2");
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        ILike iLike=new Like();
        iLike.lambda();
        iLike=new Like2();
        iLike.lambda();
        //4.局部内部类
        class Like3 implements ILike{
            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("i Like lambda3");
            }
        }
        iLike=new Like3();
        iLike.lambda();
        //5.匿名内部类,没有类的名称,必须借助接口或父类
        iLike=new ILike() {
            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("i Like lambda4");
            }
        };
        iLike.lambda();
        //6.用lambda简化
        iLike =()-> {System.out.println("i Like lambda5");};
        iLike.lambda();
    }
}
//1.定义一个函数式接口
interface ILike{
    void  lambda();
}
//2.实现类
class Like implements ILike{
    @Override
    public void lambda() {
        System.out.println("i Like lambda");
    }
}

五大线程状态

  • setPriority(int newPriority) 更改线程的优先级
  • static voidsleep(long millis) 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠
  • void join() 等待该线程终止
  • static void yield() 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
  • void interrupt() 中断线程,别用这个方式
  • boolean isAlive() 测试线程是否处于活动状态

停止线程

  • 不推荐使用JDK提供的 stop()、destroy()方法已废弃
  • 推荐线程自己停止下来
  • 建议使用一个标志位进行终止变量,当flag=false,则终止线程运行
package com.gui.state;
//测试stop
//1.建议线程正常停止 ---->利用次数,不建议死循环
//2.建议使用标志位 --->设置一个标志位
//3.不要使用JDK的停止方法
public class TestStop implements Runnable{
    //1.设置一个标志位
    private boolean flag = true;
    @Override
    public void run() {
        int i=0;
        while(flag){
            System.out.println("run Thread:"+i++);
        }
    }
    //2.设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
    public void stop(){
            this.flag=false;
    }
    public static void main(String[] args) {
        TestStop testStop=new TestStop();
        Thread thread = new Thread(testStop);
        thread.start();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("main"+i);
            //调用stop方法切换标志位,让线程停止
            if(i==900){
                 testStop.stop();
                System.out.println("stop");
            }
        }
    }
}

线程休眠

  • sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数

  • sleep存在异常Interrupted Exception

  • sleep时间达到后线程进入就绪状态

  • sleep可以模拟网络延时,倒计时等

  • 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁

  • 模拟网络延时

package com.gui.state;
//模拟网络延时:放大问题的发生性
public class TestSleep implements Runnable{
    //票数
    private static Integer ticketNums = 10;
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            if(ticketNums<=0){
                break;
            }
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 拿到了,第"+ticketNums--+"票");
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(new TestSleep(),"小明").start();
        new Thread(new TestSleep(),"老师").start();
        new Thread(new TestSleep(),"黄牛党").start();
    }
}
  • 模拟倒计时
package com.gui.state;
//模拟倒计时
public class TestSleep2 {
    public  void tenDown() throws InterruptedException {
        int num = 10;
        while(true){
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(num--);
            if(num<=0){
                break;
            }
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        try {
            new TestSleep2().tenDown();
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
    }
}
  • 模拟当前时间
       Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//获取系统当前时间
        while(true){
            try {
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
                startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//更新系统当前时间
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }

线程礼让

  • 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
  • 将线程从运行状态转为就绪状态
  • 让CPU重新调度,礼让不一定成功,看CPU心情
package com.gui.state;
//测试礼让线程
//礼让不一定成功,看cpu心情
public class TestYield {
    public static void main(String[] args) {
        MyYield myYield=new MyYield();
        Thread thread1=new Thread(myYield);
        Thread thread2=new Thread(myYield);
        thread1.start();
        thread2.start();
    }
}
class MyYield implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
        Thread.yield();//礼让
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行");
    }
}

Join

  • Join合并线程,待此项线程执行完成后,在执行其他线程,其他线程阻塞
  • 可以想象成插队
package com.gui.state;
//测试Join
public class TestJoin implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("VIP线程"+i);
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        TestJoin testJoin=new TestJoin();
        Thread thread=new Thread(testJoin);
        thread.start();

        for (int i = 0; i < 500; i++) {
            if(i==200){
                try {
                    thread.join();
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
            System.out.println("main"+i);
        }
    }
}

线程状态观测

  • Thread.State

**线程状态.线程可以处于以下状态之一:

  • NEW
    • 尚未启动的线程处于此状态
  • RUNNABLE
    • 在Java虚拟机中执行的线程处于此状态
  • BLOCKED
    • 被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态
  • WAITING
    • 正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态
  • TIMED_WAITING
    • 正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态
  • TERMINATED
    • 已退出的线程处于此状态

一个线程可以在给定时间点处于一个状态,这些状态是不反映任何操作系统线程状态的虚拟机状态

线程优先级

  • Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度 器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行。
  • 线程的优先级用数字表示,范围从1~10. u Thread.MIN_PRIORITY = 1;
  • Thread.MAX_PRIORITY = 10;
  • Thread.NORM_PRIORITY = 5;
  • 使用以下方式改变或获取优先级
  • getPriority() . setPriority(int xxx)
package com.gui.state;
//测试线程的优先级
public class TestPriority{
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+Thread.currentThread().getPriority());//主线程默认优先级
        new Thread(new MyPriority(),"1").start();
        Thread thread = new Thread(new MyPriority(), "2");
        Thread thread1 = new Thread(new MyPriority(), "3");
        Thread thread2 = new Thread(new MyPriority(), "4");
        Thread thread3 = new Thread(new MyPriority(), "5");
        Thread thread4 = new Thread(new MyPriority(), "6");
        thread.setPriority(1);
        thread.start();
        thread1.setPriority(4);
        thread1.start();
        thread2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        thread2.start();
        thread3.setPriority(-1);
        thread3.start();
        thread4.setPriority(11);
        thread4.start();
    }
}
class MyPriority  implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+Thread.currentThread().getPriority());
    }
}

守护(daemon)线程

  • 线程分为用户线程和守护线程
  • 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
  • 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
  • 如,后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等待
public class TestDaemon {
    public static void main(String[] args) {
        God god=new God();
        You you=new You();
        Thread thread=new Thread(god);
        Thread thread1=new Thread(you);
        thread.setDaemon(true);//默认是false表示是用户线程,正常的线程都是用户线程
        thread.start();
        thread1.start();
    }
}
//上帝
class God implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            System.out.println("上帝保佑着你");
        }
    }
}
//你
class You implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 36500; i++) {
            System.out.println("你一生都开心的活着");
        }
        System.out.println("goodbye Java");
    }
}

线程同步

  • 并发:同一个对象被多个线程同时操作

  • 现实生活中,我们会遇到 ” 同一个资源 , 多个人都想使用 ” 的问题 , 比如,食堂排队 打饭 , 每个人都想吃饭 , 最天然的解决办法就是 , 排队 . 一个个来

  • 理多线程问题时 , 多个线程访问同一个对象 , 并且某些线程还想修改这个对象 . 这时候我们就需要线程同步 . 线程同步其实就是一种等待机制 , 多个需要同时访问 此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列, 等待前面线程使用完毕 , 下一个线程再使用

  • 由于同一进程的多个线程共享同一块存储空间 , 在带来方便的同时,也带来了访问 冲突问题 , 为了保证数据在方法中被访问时的正确性 , 在访问时加入 锁机制synchronized , 当一个线程获得对象的排它锁 , 独占资源 , 其他线程必须等待 , 使用后释放锁即可 . 存在以下问题 :

    • 一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起 ;
    • 在多线程竞争下 , 加锁 , 释放锁会导致比较多的上下文切换 和 调度延时,引 起性能问题 ;
    • 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁 会导致优先级倒 置 , 引起性能问题 .
  • 不安全的例子

package com.gui.syn;
//不安全的买票
public class UnsafeBuyTicket {
    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket buyTicket=new BuyTicket();
        Thread thread=new Thread(buyTicket,"苦逼的我");
        Thread thread1=new Thread(buyTicket,"牛逼的你");
        Thread thread2=new Thread(buyTicket,"傻逼的黄牛");
        thread.start();
        thread1.start();
        thread2.start();
    }
}
class BuyTicket implements Runnable{
    //票
    private Integer ticketNums = 10;
    private boolean flag=true;//外部停止
    @Override
    public void run() {
        //买票
        while(flag){
            try {
                buy();
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
    }
    private void buy() throws InterruptedException {
        //判断是否有票
        if(ticketNums<=0){
            flag = false;
            return ;
        }
        Thread.sleep(100);
        //买票
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到了"+ticketNums--);
    }
}
package com.gui.syn;
//不安全的取钱
//两个人取钱
public class UnsafeBank {
    public static void main(String[] args) {
        //账户
        Account account=new Account(100,"结婚基金");
        Drawing you =new Drawing(account,50,"你");
        Drawing girlFriend =new Drawing(account,100,"girlFriend");
        girlFriend.start();
        you.start();
    }
}
//账户
class Account{
    int money; //余额
    String name;//卡名
    public Account(int money, String name) {
        this.money = money;
        this.name = name;
    }
}
//银行模拟取款
class Drawing extends Thread{
    Account account;//账户
    int drawingMoney;//取多少钱
    int nowMoney;//手里有多少钱
    public Drawing (Account account,int drawingMoney,String name){
        super(name);
        this.account=account;
        this.drawingMoney=drawingMoney;
    }
    //取钱
    @Override
    public void run() {
        //判断有多少钱
        if(account.money-drawingMoney<0){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"钱不够");
            return;
        }
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
        //卡内余额 = 余额 - 你取的钱
        account.money=account.money-drawingMoney;
        //你手里的钱
        nowMoney = nowMoney + drawingMoney;
        System.out.println(account.name+ " 余额为: "+account.money);
        //Thread.currentThread().getName() == this.getName;
        System.out.println(this.getName()+" 手里的钱 "+nowMoney);
    }
}
package com.gui.syn;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
//线程不安全的集合
public class UnsafeList {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        List<String> list=new ArrayList<String>();

        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(()->{
                list.add(Thread.currentThread().getName());
            }).start();
        }
        Thread.sleep(3000);
        System.out.println(list.size());
    }
}

同步方法

  • 由于我们可以通过 private 关键字来保证数据对象只能被方法访问 , 所以我们只需 要针对方法提出一套机制 , 这套机制就是 synchronized 关键字 , 它包括两种用法 : synchronized 方法 和synchronized 块 .
  • synchronized方法控制对“对象”的访问,每个对象对应一把锁,每个 synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行 , 否则线程会阻塞 , 方法一旦执行 , 就独占该锁 , 直到该方法返回才释放锁 , 后面被阻塞的线程才能获 得这个锁 , 继续执行
  • 同步方法 : public synchronized void method(int args) {}
  • 缺陷 : 若将一个大的方法申明为synchronized 将会影响效率
  • 方法里面需要修改的内容才需要锁, 锁的太多 , 浪费资源

同步块

  • 同步块 : synchronized (Obj ) { }

  • Obj 称之为 同步监视器

    • Obj 可以是任何对象 , 但是推荐使用共享资源作为同步监视器
    • 同步方法中无需指定同步监视器 , 因为同步方法的同步监视器就是this , 就是 这个对象本身 , 或者是 class [ 反射中讲解 ]
  • 同步监视器的执行过程

    1. 第一个线程访问 , 锁定同步监视器 , 执行其中代码 .
    2. 第二个线程访问 , 发现同步监视器被锁定 , 无法访问 .
    3. 第一个线程访问完毕 , 解锁同步监视器 .
    4. 第二个线程访问, 发现同步监视器没有锁 , 然后锁定并访
  • 解决上面的不安全

package com.gui.syn;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
//线程不安全的集合
public class UnsafeList {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        List<String> list=new ArrayList<String>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(()->{
                synchronized(list) {
                    list.add(Thread.currentThread().getName());
                }}).start();
        }
        Thread.sleep(3000);
        System.out.println(list.size());
    }
}
package com.gui.syn;
//不安全的买票
public class UnsafeBuyTicket {
    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket buyTicket=new BuyTicket();
        Thread thread=new Thread(buyTicket,"苦逼的我");
        Thread thread1=new Thread(buyTicket,"牛逼的你");
        Thread thread2=new Thread(buyTicket,"傻逼的黄牛");
        thread.start();
        thread1.start();
        thread2.start();
    }
}
class BuyTicket implements Runnable{
    //票
    private Integer ticketNums = 10;
    private boolean flag=true;//外部停止
    @Override
    public void run() {
        //买票
        while(flag){
            try {
                buy();
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
    }
    //同步方法,锁得是this
    private synchronized void buy() throws InterruptedException {
        //判断是否有票
        if(ticketNums<=0){
            flag = false;
            return ;
        }
        Thread.sleep(100);
        //买票
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到了"+ticketNums--);
    }
}
package com.gui.syn;
//不安全的取钱
//两个人取钱
public class UnsafeBank {
    public static void main(String[] args) {
        //账户
        Account account=new Account(100,"结婚基金");
        Drawing you =new Drawing(account,50,"你");
        Drawing girlFriend =new Drawing(account,100,"girlFriend");
        girlFriend.start();
        you.start();
    }
}
//账户
class Account{
    int money; //余额
    String name;//卡名
    public Account(int money, String name) {
        this.money = money;
        this.name = name;
    }
}
//银行模拟取款
class Drawing extends Thread {
    Account account;//账户
    int drawingMoney;//取多少钱
    int nowMoney;//手里有多少钱

    public Drawing(Account account, int drawingMoney, String name) {
        super(name);
        this.account = account;
        this.drawingMoney = drawingMoney;
    }

    //取钱
    @Override
    public void run() {
        synchronized (account) {
            //判断有多少钱
            if (account.money - drawingMoney < 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "钱不够");
                return;
            }
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            //卡内余额 = 余额 - 你取的钱
            account.money = account.money - drawingMoney;
            //你手里的钱
            nowMoney = nowMoney + drawingMoney;
            System.out.println(account.name + " 余额为: " + account.money);
            //Thread.currentThread().getName() == this.getName;
            System.out.println(this.getName() + " 手里的钱 " + nowMoney);
        }
    }
}
package com.gui.syn;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
//测试JUC安全类型的集合
public class TestJUC {
    public static void main(String[] args) {
        CopyOnWriteArrayList<String> copyOnWriteArrayList=new CopyOnWriteArrayList<String>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(()->{
             copyOnWriteArrayList.add(Thread.currentThread().getName());
            }).start();
        }
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
        System.out.println(copyOnWriteArrayList.size());
    }
}

死锁

  • 多个线程各自占有一些共享资源 , 并且互相等待其他线程占有的资源才能运行 , 而 导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源 , 都停止执行的情形 . 某一个同步块 同时拥有 “ 两个以上对象的锁 ” 时 , 就可能会发生 “ 死锁 ” 的问题 .
  • 死锁案例
package com.gui.syn;
//死锁,多个线程互相抱着对方需要的资源,然后形成僵持
public class DeadLock {
    public static void main(String[] args) {
        Makeup makeup=new Makeup(0,"灰姑娘");
        Makeup makeup1=new Makeup(1,"白雪公主");
        makeup.start();
        makeup1.start();
    }
}
//口红
class Lipstick{
}
//镜子
class Mirror{
}
class Makeup extends Thread{
    //需要的资源只有一份,用static 来保证只有一份
    static Lipstick lipstick=new Lipstick();
    static Mirror mirror=new Mirror();
    int choice;//选择
    String girlName;//使用化妆品的人
    Makeup(int choice,String girlName){
        this.choice=choice;
        this.girlName=girlName;
    }
    @Override
    public void run() {
        //化妆
        makeup();
    }
    //化妆,互现持有对方的锁
    private void makeup(){
        if(choice==0){
            synchronized (lipstick){ //获得口红的锁
                System.out.println(this.getName()+"获得口红的锁");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
                synchronized (mirror){//一秒钟后想获得镜子
                    System.out.println(this.getName()+"获得镜子的锁");
                }
            }
        }else{
            synchronized (mirror){ //获得镜子的锁
                System.out.println(this.getName()+"获得镜子的锁");
                try {
                    Thread.sleep(2000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
                synchronized (lipstick){//两秒钟后想获得口红
                    System.out.println(this.getName()+"获得口红的锁");
                }
            }
        }
    }
}
  • 解决方案
package com.gui.syn;
//死锁,多个线程互相抱着对方需要的资源,然后形成僵持
public class DeadLock {
    public static void main(String[] args) {
        Makeup makeup=new Makeup(0,"灰姑娘");
        Makeup makeup1=new Makeup(1,"白雪公主");
        makeup.start();
        makeup1.start();
    }
}
//口红
class Lipstick{
}
//镜子
class Mirror{
}
class Makeup extends Thread{
    //需要的资源只有一份,用static 来保证只有一份
    static Lipstick lipstick=new Lipstick();
    static Mirror mirror=new Mirror();
    int choice;//选择
    String girlName;//使用化妆品的人
    Makeup(int choice,String girlName){
        this.choice=choice;
        this.girlName=girlName;
    }
    @Override
    public void run() {
        //化妆
        makeup();
    }
    //化妆,互现持有对方的锁
    private void makeup(){
        if(choice==0){
            synchronized (lipstick){ //获得口红的锁
                System.out.println(this.getName()+"获得口红的锁");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
            synchronized (mirror){//一秒钟后想获得镜子
                System.out.println(this.getName()+"获得镜子的锁");
            }
        }else{
            synchronized (mirror){ //获得镜子的锁
                System.out.println(this.getName()+"获得镜子的锁");
                try {
                    Thread.sleep(2000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
            synchronized (lipstick){//两秒钟后想获得口红
                System.out.println(this.getName()+"获得口红的锁");
            }
        }
    }
}

死锁避免方法

  • 产生死锁的四个必要条件:

    1. 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
    2. 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
    3. 不剥夺条件 : 进程已获得的资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。
    4. 循环等待条件 : 若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
  • 上面列出了死锁的四个必要条件,我们只要想办法破其中的任意一个或多个条件 就可以避免死锁发生

Lock(锁)

  • 从JDK 5.0开始,Java提供了更强大的线程同步机制——通过显式定义同步锁对 象来实现同步。同步锁使用Lock对象充当
  • java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。 锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开 始访问共享资源之前应先获得Lock对象
  • 可重入锁ReentrantLock 类实现了 Lock ,它拥有与 synchronized 相同的并发性和内存语 义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显式加锁、释 放锁。
class A{
	private final ReentrantLock lock = new ReenTrantLock();
	public void m(){
		lock.lock();
		try{
		//保证线程安全的代码;
		}finally{
		lock.unlock();
		//如果同步代码有异常,要将unlock()写入finally语句块
		}
	}
}
  • 实例
package com.gui.gaoji;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
//测试Lock锁
public class TestLock {
    public static void main(String[] args) {
        TestLock2 testLock2=new TestLock2();
        new Thread(testLock2).start();
        new Thread(testLock2).start();
        new Thread(testLock2).start();
    }
}
class TestLock2 implements Runnable {
    int ticketNums=10;
    //定义lock锁
    private final ReentrantLock lock=new ReentrantLock();
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            try {
                lock.lock();//加锁
                if (ticketNums > 0) {
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(ticketNums--);
                } else {
                    break;
                }
            }finally {
                //解锁
                lock.unlock();
            }
        }
    }
}

synchronized 与 lock区别

  • Lock是显式锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁)synchronized是隐式锁,出了 作用域自动释放
  • Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
  • 使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展 性(提供更多的子类)
  • 优先使用顺序:
    • Lock > 同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源)> 同步方法(在方 法体之外)

线程协作 生产者消费者

  • 应用场景 : 生产者和消费者问题
    • 假设仓库中只能存放一件产品 , 生产者将生产出来的产品放入仓库 , 消费者将 仓库中产品取走消费 .
    • 如果仓库中没有产品 , 则生产者将产品放入仓库 , 否则停止生产并等待 , 直到 仓库中的产品被消费者取走为止 .
    • 如果仓库中放有产品 , 则消费者可以将产品取走消费 , 否则停止消费并等待 , 直到仓库中再次放入产品为止 .

**这是一个线程同步问题 , 生产者和消费者共享同一个资源 , 并且生产者和消费者之 间相互依赖 , 互为条件 **.

  • 对于生产者 , 没有生产产品之前 , 要通知消费者等待 . 而生产了产品之后 , 又 需要马上通知消费者消费

  • 对于消费者 , 在消费之后 , 要通知生产者已经结束消费 , 需要生产新的产品 以供消费.

  • 在生产者消费者问题中 , 仅有synchronized是不够的

  • synchronized 可阻止并发更新同一个共享资源 , 实现了同步

  • synchronized 不能用来实现不同线程之间的消息传递 (通信)

  • Java提供了几个方法解决线程之间的通信问题

    • wait() 表示线程一直等待 , 直到其他线程通知 , 与sleep不同 , 会释放锁
    • wait(long timeout) 指定等待的毫秒数
    • notify() 唤醒一个处于等待状态的线程
    • notifyAll() 唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程 , 优先级 别高的线程优先调度

注意 : 均是Object类的方法 , 都只能在同步方法或者同步代码块中 使用,否则会抛出异常IllegalMonitorStateException

解决方式一

并发协作模型 “ 生产者 / 消费者模式 ” --->管程法

  • 生产者 : 负责生产数据的模块 (可能是方法 , 对象 , 线程 , 进程) ;

  • 消费者 : 负责处理数据的模块 (可能是方法 , 对象 , 线程 , 进程) ;

  • 缓冲区 : 消费者不能直接使用生产者的数据 , 他们之间有个 “ 缓冲区

生产者将生产好的数据放入缓冲区 , 消费者从缓冲区拿出数

package com.gui.gaoji;
//测试生产者消费者模型---->利用缓冲区解决;管程法
//生产者 ,消费者 ,产品,缓冲区
public class TestPC {
    public static void main(String[] args) {
        SynContainer container=new SynContainer();
        new Product(container).start();
        new Consumer(container).start();
    }
}
//生产者
class Product extends Thread{
    SynContainer container;
    public Product(SynContainer container){
        this.container=container;
    }
    //生产
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            container.push(new Chicken(i));
            System.out.println("生产了"+i+"只鸡");
        }
    }
}
//消费者
class Consumer extends Thread{
    SynContainer container;
    public Consumer(SynContainer container){
        this.container=container;
    }
    //消费
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("消费了--->"+container.pop().id+"只鸡");
        }
    }
}
//产品
class Chicken{
    int id; //产品编号
    Chicken(int id){
        this.id=id;
    }
}
//缓冲区
class SynContainer{
    //需要一个容器大小
    Chicken[] chickens =new Chicken[10];
    //容器计数器
    int count =0;
    //生产者放入产品
    public synchronized void push(Chicken chicken){
        //如果容器满了,就需要等待消费者消费

        if(count==chickens.length){
            //通知消费者消费,生产等待
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
        //如果没有满,我们就需要丢入产品
        chickens[count]=chicken;
        count++;
        //可以通知消费者消费
        this.notifyAll();
    }
    //消费者消费产品
    public synchronized Chicken pop(){
        //判断能否消费
        if(count==0){
            //等待生产者生产,消费者等待
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
        //如果可以消费
        count--;
        Chicken chicken = chickens[count];
        //吃完了,通知生产者生产
        this.notifyAll();
        return chicken;
    }
}

解决方式二

  • 并发协作模型 "生产者/消费者模式"---->信号灯法
package com.gui.gaoji;
//测试生产者消费者问题 2 信号灯法,标志位解决
public class TestPc2 {
    public static void main(String[] args) {
        TV tv=new TV();
        new Player(tv).start();
        new Watcher(tv).start();
    }
}
//生产者 ----> 演员
class Player extends Thread{
    TV tv;
    public Player(TV tv){
        this.tv=tv;
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            if(i%2==0){
                this.tv.play("快乐大本营");
            }else{
                this.tv.play("抖音,记录美好生活");
            }
        }
    }
}
//消费者 ----> 观众
class Watcher extends  Thread{
    TV tv;
    public Watcher(TV tv){
        this.tv=tv;
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            this.tv.watch();
        }
    }
}
//产品----> 节目
class TV{
    //演员表演,观众等待 true
    //观众观看,演员等待 false
    String voice; //表演的节目
    boolean flag = true;
    //表演
    public synchronized void play(String voice){
        if(!flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
        System.out.println("演员表演了: "+voice);
        //通知观众观看
        this.notifyAll(); //通知唤醒
        this.voice=voice;
        this.flag=!this.flag;
    }
    //观看
    public synchronized void watch(){
        if(flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
        System.out.println("观看了: "+voice);
        //通知演员表演
    this.notifyAll();
    this.flag=!this.flag;
    }
}

线程池

  • 背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影 响很大。

  • 思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。 可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。

  • 好处:

    • 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
    • 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
    • 便于线程管理(....)
      • corePoolSize:核心池的大小
      • maximumPoolSize:最大线程数
      • keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
  • JDK 5.0起提供了线程池相关API:ExecutorService 和 Executors

  • ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor

    • void execute(Runnable command) :执行任务/命令,没有返回值,一般用来执 行Runnable
    • Future submit(Callable task):执行任务,有返回值,一般又来执行 Callable
    • void shutdown() :关闭连接池
  • Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池

package com.gui.gaoji;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
//测试线程池
public class TestPool {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建服务,创建线程池
        //newFixedThreadPool : 参数为线程池的大小
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        //2.关闭连接
        service.shutdown();
    }
}
class MyThread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}

总结

package com.gui.gaoji;
import java.util.concurrent.*;
//回顾总结线程的创建
public class ThreadNew {
    public static void main(String[] args) {
        new MyThread1().start();
        new Thread(new MyThread2()).start();
        FutureTask<Integer> futureTask=new FutureTask<Integer>(new MyThread3());
        new Thread(futureTask).start();
        try {
            Integer integer = futureTask.get();
            System.out.println(integer);
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        } catch (ExecutionException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
    }
}
//1.继承Thread类
class MyThread1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("MyThread1");
    }
}
//2.实现Runnable 接口
class  MyThread2 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("MyThread2");
    }
}
//3.实现Callable接口
class MyThread3 implements Callable<Integer>{
    @Override
    public Integer  call() throws Exception {
        System.out.println("MyThread3");
        return 100;
    }
}


这篇关于Java 多线程 Thread的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!


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