Java基础
2022/7/3 14:21:20
本文主要是介绍Java基础,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
Java基础
数据类型
Java是一门强类型语言,要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用
Java的数据类型分为两大类
- 基本类型(primitive type)
- 数值类型
- 整数型:byte, short,int,long
- 浮点类型:float,double
- 字符类型:char
- boolean类型:true, false
- 数值类型
- 引用类型(reference type)
- 类
- 接口
- 数组
类型转换
- 由于Java是强类型语言,所有要进京有些运算的时候,需要用到类型转换
低------------------------------------------>高 byte,short,char-> int -> long-> float ->double
- 运算中,不用类型的数据先转化为同一类型,然后在进行运算
- 强制转换
- (类型)变量名 高—低
- 自动转换
- 低—高
变量
- 什么是变量:就是可以变化的量
- java是一种强类型的语言,每个变量都必须声明变量
- java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
type varName [=value] [{,varName[=]}]; //数据类型 变量名 = 值; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量
-
注意事项:
- 每个变量都必须有类型,可以是基本类型,也可以是引用类型
- 变量名必须是合法的标识符
- 变量名是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
-
变量作用域
- 类变量
- 实例变量
- 局部变量
public class Variable{ static int allClicks = 0; //类变量 String str = "Hello World"; //实例变量 public void method(){ int i = 0; //局部变量 } }
常量
- 常量(Constant):初始化(initalize)后不能再改变值!不会变动的值
- 所谓的常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变
- 常量名一般使用大写字符
final 常量名 = 值; final double PI = 3.14;
变量的命名规范
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VAKlUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
运算符
java语言支持如下运算符:优先级()
- 算数运算符:+,-,*,/,%,++,--
- 赋值运算符:=
- 关系远算符:>,<,<=,>=,==,!=,instanceof
- 逻辑运算符:&&,||,!
包机制
- 一般利用公司域名倒置作为包名;
- 为了能够使用某一个包的成员,我们需要在Java程序中明确导入改包。使用“import”语句可完成此功能
import package [.package...].(classname|*);
JavaDoc
- javadoc命令是用来生成自己API文档的
- 参数信息
- @author 作者名
- @version 版本号
- @since 指明需要最早使用的jdk版本
- @param 参数名
- @returm 返回值情况
- @throws 异常抛出情况
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