面向对象编程
2022/7/21 14:24:44
本文主要是介绍面向对象编程,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
面向对象编程
Java的核心思想就是oop
1.初识面向对象
面向过程&面向对象
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面向过程思想
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步骤清晰简单,第一步做什么,第二部做什么。。。。
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面对过程适合处理一些较为简单的问题
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面向对象思想
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物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
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面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!
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对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。
什么是面向对象
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面向对象编程(Object-Orientde Programming,OOP)
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面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
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抽象
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三大特性:
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封装
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继承
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多态
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从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
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从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。
2.方法回顾和加深
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方法的定义
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修饰符
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返回类型
package com.oop.demo01; //Demo01 类 public class Demo01 { //main 方法 public static void main(String[] args) { /*修饰符 返回值类型 方法名(...){ //方法体 return 返回值; } */ } public String sayHello(){ return "hello,world"; } public int max(int a,int b){ return a>b ? a: b;//a》b返回a 否则b 三元运算符! } }
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break:跳出switch,结束循环 和return(表示方法结束,返回一个结果)的区别
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方法名:注意规范就 ok 简明知意
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参数列表:(参数类型,参数名)....
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异常抛出
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方法的调用:递归
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静态方法
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非静态方法
package com.oop.demo01; public class Demo02 { public static void main(String[]args){ //实例化设个类new //对象类型 对象名=对象值; Student student = new Student(); student.say(); } //和类一起加载的 public static void a(){ b(); } //类实例化 之后才存在 public void b(){ } }
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形参和实参
package com.oop.demo01; public class Demo03 { public static void main(String[] args) { //实际参数和形式参数的类型要对应 int add = Demo03.add(1, 2); System.out.println(add); } public static int add(int a,int b){ return a+b; } }
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值传递和引用传递
package com.oop.demo01; //值传递 public class Demo04 { public static void main(String[] args) { int a = 1 ; System.out.println(a);//1 Demo04.change(a); System.out.println(a);//1 } //返回值为空 public static void change(int a){ a=10; } } ================================================================================= package com.oop.demo01; //引用传递:对象 , 本质还是值传递 //对象 , 内存! public class Demo05 { public static void main(String[] args) { perosn perosn = new perosn(); System.out.println(perosn.name);//null Demo05.change(perosn); System.out.println(perosn.name);//秦疆 } public static void change(perosn perosn){ //perosn是一个对象:指向的----》perosn perosn = new perosn();这是一个具体的人,可以改变属性! perosn.name = "秦疆"; } } //定义了一个perosn类,有一个属性:name class perosn{ String name;//默认值:null }
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this关键字
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3.对象的创建分析
类于对象的关系
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类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述、定义,但是并不代表某一个具体的事物。
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动物、植物、手机、电脑。。。。。。
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Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为
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对象是抽象概念的具体实例
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张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例。
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能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念。
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创建与初始化对象
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使用new关键字创建对象
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使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给 创建好的对象 进行默认的初始化以及对类中的构造器的调用。
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类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:
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1.必须和类的名字相同
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2.必须没有返回类型,也不能写void
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package com.oop.demo02; //学生类 public class Student { //属性:字段 String name;//null int age;//0 //方法 public void study(){ System.out.println(this.name+"在学习"); } } //person-->身高,体重,年龄,国家等 ======================================================================================= package com.oop.demo02; //一个项目应该只存一个main方法 public class Application { public static void main(String[] args) { //类:抽象的,实例化 //类实例化后会返回一个自己的对象 //student对象就是一个stude的类的具体实例! Student xiaoming = new Student(); Student xiaohong = new Student(); xiaoming.name="小明"; xiaoming.age=3; System.out.println(xiaoming.name); System.out.println(xiaoming.age); xiaohong.name="小红"; xiaohong.age=3; System.out.println(xiaohong.name); System.out.println(xiaohong.age); } } 以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据!!!
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构造器必须要掌握!
package com.oop.demo02; public class Person { //一个类即使什么都不写,他也会存在一个方法 //显示的定义构造器 String name; int age; //实例化初始值 //1.使用new关键字,必须要有构造器,本质是在调用构造器 //2.用来初始化值 public Person(){ } public Person(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } //有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义 public Person(String name){ this.name=name; //alt+insert 生成构造器 } } /* //new 实例化了一个对象 Person person = new Person("kuangshen,23"); System.out.println(person.name); 构造器: 1.和类名相同 2.没有返回值 作用: 1.new 本质在调用构造方法, 2.初始化对象的值 注意点: 1.定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参的构造 alt+insert 快速生成构造器 this.= */ ====================================================================================================== package com.oop.demo02; //一个项目应该只存一个main方法 public class Application { public static void main(String[] args) { //类:抽象的,实例化 //类实例化后会返回一个自己的对象 //student对象就是一个stude的类的具体实例! Student xiaoming = new Student(); Student xiaohong = new Student(); xiaoming.name="小明"; xiaoming.age=3; System.out.println(xiaoming.name); System.out.println(xiaoming.age); xiaohong.name="小红"; xiaohong.age=3; System.out.println(xiaohong.name); System.out.println(xiaohong.age); //new 实例化了一个对象 Person person = new Person("kuangshen,23"); System.out.println(person.name); } } /* 1. 类与对象 类是一个模板:抽象,对象是一个具体的实例 2.方法 定义、调用! 3.对应的引用 引用类型:基本类型(8个) 对象是通过引用来操作的:栈---》堆 4.属性:字段Field 成员变量 默认初始化: 数字: 0 0.0 char:u0000 Boolean:false 引用:null 修饰符 属性类型 属性名=属性值! 5.对象的创建和使用 -必须使用new 关键字创造对象,构造器 Person kuangshen =new Person(); -对象的属性 kuangshen.name -对象的方法 kuangshen.sleep(); 6.类: 静态的属性 属性 动态的行为 方法 三大特征 封装 继承 多态
4.面向对象三大特征
封装
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该露的露,该藏的藏
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我们程序设计要追求”高内聚,低耦合“。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴漏少量方法给外部使用。
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封装(数据的隐藏)
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通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
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记住这句话就够了:属性私有,get/set
package com.oop.demo03; //类 private:私有 public class Student { //属性私有 private String name;//名字 private int id;//学号 private char sex;//性别 private int age ;//年龄 //提供一些可以操作这个属性的方法! //提供一些public的get、set方法 //get 获得这个数据 public String getName(){ return this.name; } //set 给这个数据设置值 public void setName(String name){ this.name=name; } //alt+insert 快捷 public int getId() { return id; } public void setId(int id) { this.id = id; } public char getSex() { return sex; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { if (age>120 || age<0){ age=00000; }else{ this.age = age; } } public void setSex(char sex) { this.sex = sex; } } =================================================================================== package com.oop.demo03; /* 1.提高程序的安全性,保护数据 2.隐藏代码的实现细节 3.统一接口 4.系统可维护增加了 */ public class Application { public static void main(String[] args) { Student s1 = new Student(); s1.setName("秦疆"); System.out.println(s1.getName()); s1.setAge(60); System.out.println(s1.getAge()); } }
继承
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继承的本质是对一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。
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extends的意思是”扩展“。子类是父类的扩展。
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Java中只有单继承,没有多继承!
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继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
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继承关系的俩个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。
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子类和父类之间,从意义上讲应该具有”is a”的关系。
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object类
package com.oop.demo04; //在java中,所有的类,都默认直接或间接继承Object //Person 人 父类 public class Person { //public 公共的 //protected //default //private 私有的 无法继承 private int money = 10_0000_0000; public void say(){ System.out.println("说了一句话"); } public int getMoney() { return money; } public void setMoney(int money) { this.money = money; } } ==================================================================================== package com.oop.demo04; //学生 is 人:派生类 ,子类 //子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法! //ctrl+h 打开继承树 public class Student extends Person{ }
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super
package com.oop.demo04; //在java中,所有的类,都默认直接或间接继承Object //Person 人 父类 public class Person { protected String name ="kuangshen"; public void print(){ System.out.println("Person"); } } ===================================================================================== package com.oop.demo04; //学生 is 人:派生类 ,子类 //子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法! //ctrl+h 打开继承树 public class Student extends Person{ private String name ="qinjiang"; public void print(){ System.out.println("Student"); } public void test(String name){ System.out.println(name);//秦疆 System.out.println(this.name);//qinjiang System.out.println(super.name);//kuangshen } } ======================================================================================= package com.oop.demo04; public class Application { public static void main(String[] args) { Student student = new Student(); student.test("秦疆"); } }
super注意点:
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super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
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super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中!
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super和this不能同时调用构造方法!
Vs this:
代表的对象不同:
this: 本身调用者这个对象
super:代表父类对象的应用
前提
this:没有继承也可以使用
super:只能在继承条件才可以使用
构造方法
this();本类的构造
super():父类的构造!
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方法重写
package com.oop.demo04; //重写都是方法的重写,和属性无关 public class B { public void test(){ System.out.println("B=>test()"); } } ======================================================================== package com.oop.demo04; public class A extends B { @Override//注解:有功能的注释! public void test() { System.out.println("A=>test()");; } } =============================================================================== package com.oop.demo04; public class Application { //静态方法和非静态方法的区别很大! //静态方法static:方法的调用只和左边,定义的数据类型有关 //非静态:重写 public static void main(String[] args) { A a = new A(); a.test();//A //父类的引用指向了子类 B b = new A();//子类重写了父类的方法 b.test();//A } }
重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!
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方法名必须相同
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参数列表必须相同
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修饰符:范围可以扩大:public>protected>Default>private,
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抛出的异常:范围,可以被缩小,但不能扩大;ClassNot Found Exception-->Exception(大)
重写,子类的方法和父类必须要一致:方法体不同!
为什么需要重写:
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父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!
alt+insert; Override;
多态
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动态编译:类型:可扩展性强
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即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。
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一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多
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多态存在的条件
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有继承关系
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子类重写父类方法
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父类引用指向子类方法
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注意:多态是方法的多态,属性没有多态性。
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instanceof (类型转换)~引用类型,判断一个对象是什么类型
类型之间的转化: 父 (高) 子(低)低可以直接转高 高转低需要强制转换
子类转换为父类,可能丢失自己的本来的一些方法!
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父类引用子类的对象
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把子类转换为父类,向上转型不用强制转换
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把父类转换为子类,向下转型:强制转换
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方便方法的调用,减少重复的代码!简洁
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package com.oop; import com.oop.demo05.Person; import com.oop.demo05.Student; import com.oop.demo05.Teacher; public class Application { public static void main(String[] args) { //Object>String //Object>Person>Teacher //Object>Person>Student Object object = new Student(); System.out.println(object instanceof Student);//true System.out.println(object instanceof Person);//true System.out.println(object instanceof Object);//true System.out.println(object instanceof Teacher);//False System.out.println(object instanceof String);//False } }
package com.oop.demo05; public class Person { public void run(){ System.out.println("run"); } } ============================================================================================== package com.oop.demo05; public class Student extends Person { @Override public void run() { System.out.println("son"); } public void eat(){ System.out.println("eat"); } } =============================================================================================== package com.oop; import com.oop.demo05.Person; import com.oop.demo05.Student; public class Application { public static void main(String[] args) { //一个对象的实际类型是确定的 //new Student(); //new Person(); //可以指向的引用类型就不确定了:父类的引用指向子类 //Student 子类能调用的方法都是自己的或继承父类的! Student s1 = new Student(); //Person 父类型,可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法 Person s2 = new Student(); Object s3 = new Student(); //对象能执行那些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不太! s2.run();//子类重写了父类的方法,执行子类方法 s1.run(); } }
多态注意事项:
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多态是方法的多态,属性没有多态
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父类和子类,有联系 类型转换异常!ClassCastException!
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存在条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象!Father f1 =new Son();
不能重写的
1. static 方法,属于类,它不属于实例 1. final 常量; 1. private 方法;
static关键字讲解
package com.oop.demo06; //static: public class Student { private static int age;//静态的变量 多线程! private double score;//非静态的变量 public static void main(String[] args) { Student s1 = new Student(); System.out.println(Student.age); System.out.println(s1.age); System.out.println(s1.score); } } ============================================================================ package com.oop.demo06; public class Person { //2: 赋予初始值 { System.out.println("匿名代码块"); } //1: 只执行一次~ static { System.out.println("静态代码块"); } //3 public Person() { System.out.println("构造方法"); } public static void main(String[] args) { Person person1 = new Person(); System.out.println("================"); Person person2 = new Person(); } } ============================================================================= package com.oop.demo06; //静态导入包~ import static java.lang.Math.random; import static java.lang.Math.PI; public class Test { public static void main(String[] args) { System.out.println(random()); System.out.println(PI); } } //final意味着最终 没有继承
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5.抽象类和接口
抽象类
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abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。
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抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。
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抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。
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抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。
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子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。
package com.oop.demo07; //抽象类 类 extends 单继承 (接口可以多继承) public abstract class Action { //约束·有人帮我们实现~ //abstract,抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现! public abstract void doSomething(); //1.不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它; 约束! //抽象类可以写普通的方法 //抽象方法必须在抽象类中 //抽象的抽象: 约束~~ } ====================================================================================== package com.oop.demo07; //抽象类的所有方法,继承了它的子类,都必须要实现它的方法~除非~~~ public class A extends Action{ @Override public void doSomething() { } }
接口
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普通类:只有具体实现
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抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
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接口:只有规范!自己无法写方法~专业的约束! 约束和实现分离:面向接口编程
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接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是...则必须能...”的思想。如果你是天使,则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你好人,则必须干掉坏人;如果你是坏人,则必须欺负好人。
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接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守。
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OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计 模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如c++、java、c#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。
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声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface
package com.oop.demo08; //抽象的思维~~Java 架构师 //interface 定义的关键字 public interface UserService { //常量~ int AGE =99; //接口中的所有定义其实都是抽象的 public abstract void add(String name); void delete(String name); void update(String name); void query(String name); } ================================================================================================== package com.oop.demo08; public interface TimeService { void timer(); } ===================================================================================================== package com.oop.demo08; //抽象类:extens~ //类 可以实现接口 implements 接口 //实现了接口的类,就需要重写接口中的方法~~ public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{ @Override public void timer() { } @Override public void add(String name) { } @Override public void delete(String name) { } @Override public void update(String name) { } @Override public void query(String name) { } }
作用:
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约束
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定义一些方法,让不同的人实现
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public abstract
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public static final
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接口不能被实例化 接口中没有构造方法~
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implements接口可以实现多个接口
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必须要重写接口中的方法~
6.内部类及oop实战
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内部类就是在一个类的内部在定义一个类,比如A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了。
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成员内部类
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静态内部类
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局部内部类
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匿名内部类
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package com.oop.demo09; public class Outer { private int id; public void out(){ System.out.println("这是外部类的方法"); } public class Inner{ public void in(){ System.out.println("这是内部类的方法"); } //获得外部类的私有属性 public void getID(){ System.out.println(id); } } } ================================================================================================ package com.oop; import com.oop.demo05.Person; import com.oop.demo05.Student; import com.oop.demo05.Teacher; import com.oop.demo09.Outer; public class Application { public static void main(String[] args) { //new Outer outer = new Outer(); //通过这个外部类来实例化内部类 Outer.Inner inner = outer.new Inner(); inner.getID(); } }
这篇关于面向对象编程的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
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